钢铁雄心4怎么造兵

核心提示1拳头扳手图标是工厂,里面生产武器。部队在坦克图标里训练,训练的时候,武装度和训练度是分开的,武装度是用给你生产的武器补充的。训练度纯粹是时间问题。 2Train 是添加师团编队进入训练列表 3Edit 是自定义师团编队,给你的师团配备更多

1拳头扳手图标是工厂,里面生产武器。部队在坦克图标里训练,训练的时候,武装度和训练度是分开的,武装度是用给你生产的武器补充的。训练度纯粹是时间问题。 2Train 是添加师团编队进入训练列表 3Edit 是自定义师团编队,给你的师团配备更多的武器、兵种等等。 4自定义师团,增加各种单位需要经验值(一开始我当成了负重值。),军队在和平时期,可以启动演习来增加经验。

大航海时代4威力加强版HD造船厂攻略造船厂玩法教学

帝国时代4精通是游戏中的主要挑战要素之一,各文明精通如何解锁?下面给大家分享一个帝国时代4全文明精通攻略

Tips:精通速通均是在“初始资源高”,“地图显示”的条件下完成。精通提示中“单位”“敌人”等词均指代占人口的单位,如农民,士兵,工程机械等。达成精通条件之后直接投降也算作完成。

一、实力测试

每个阵营任何难度均可以第四时代开局,拖6个农民去AI城镇中心射程外拍个大箭塔,之后补上3个攻城武器厂和2个住房,建造手推炮打掉地标,大箭塔建成前AI可能会出一两个长矛来骚扰,用侦察兵勾引下即可,一局基本上在4分钟以内。当然开局野十个八个兵营,长矛兵骑脸也一样赢,稍微慢一些。蒙古没有箭塔怎么办,敖包八马厩双倍出兵A过去就结束了。推荐地图利帕尼,种子16363440,刺刀图,一局极限一点能打进3分钟。

二、英格兰精通

下次努力——第一时代开局出个兵营,出几个长矛兵击杀AI侦察兵即可。AI侦察兵傻的。

武备条例——升第二时代时选择议会,从议会出30个长弓兵即可。

集结人民——升第三时代时选择王宫,从王宫出10个农民即可。

快速采集——在建造2个磨坊及磨坊影响范围内的16个农田后,升级第三时代即可。

营火集会——靶场研究“预备营地”科技后,在长弓兵面板使用该技能并治愈10个以上残血长弓兵即可。

加班加点——英格兰的大箭塔可以生产单位,从中生产20个单位即可。

拉响警报——英格兰城堡警报被敌人触发时,哨所,大箭塔周围士兵会获得“城堡网络”buff,buff显示在士兵面板上,使用受buff影响的单位击杀50个敌方单位即可,可在大箭塔中升级该buff。平时打AI时可在前线建造哨所,100木材50%攻速加成想当可观。配合大箭塔出兵,前线续兵也方便。

箭如雨下——靶场研究“万箭齐发”科技,在长弓兵面板使用该技能击杀20个单位即可。长弓兵对重甲单位依然乏力,虽然技能很震撼,但一轮齐射顶多弄死俩仨重骑兵,万箭齐刮了属于是。

种瓜得瓜——磨坊研究“圈地”科技,有农民种植的农田每35秒跳一块钱,累计5000黄金即可。整体缺黄金的情况下,可以说是神技了,农田多的话,5000黄金很快就完成了。

为温嘉德——升第四时代时选择温嘉德宫殿,从温嘉德宫殿生产五组温嘉德军队即可。垃圾兵种,不好使。

祸从天降——攻城武器厂研究“散射炮弹”科技(游戏提示bug,并非从大箭塔研究),用巨型投石车击杀20名敌方单位即可。整个英格兰精通最恶心的一个,AI兵会躲,巨型投石机伤害又低,射速又慢,还容易被击杀。不占人口的建筑还不算数,打了几次完不成心态差点崩掉。多亏B站老哥告知,AI修地标的农民不会躲避,由此可解决砸不到人的问题。

三、法兰西精通

物尽其用——第一时代开局造四个磨坊即可。造完就投降,一分钟做完2333。

负担之轮——在第二时代于磨坊、伐木场、矿场中研究“园艺学”、“双宽斧”、“特制矿锄”即可。

策马侦查——升第二时代时选择骑兵学校,从骑兵学校生产20个骑兵即可。

经商有道——第二时代开局去远离中立市场的角落建造市场,建造商人并在商人面板中选择食物或者其他,每个商人生产出来都是默认黄金的,注意调整。来回几趟即可完成积累2000食物。

身披亮甲——大箭塔影响范围内建造马厩并生产40名皇家骑士即可。皇家骑士永远的神,面板厚到反杀长矛兵,骆驼兵都得往边上稍稍。

弩箭如风——靶场研究“弩手马镫”科技,并使用弓弩手击杀地方20个单位即可。弓弩手永远的神,又肉又能打,近战也不虚。

红色战场——升第四时代时选择红宫,尽量往前造,用红宫击杀30个单位即可。法兰西红色革命老区了。

工匠大师——升第三时代时选择公会大厅,积累2000食物后收取,也可以逐步收取,累计2000即可。

同袍战友——在取得胜利的时候还剩25名及以上的骑兵即可。

军事码头——码头研究“装甲船身”科技后,使用三桅战船击杀敌方10个单位即可。

繁荣昌盛——在有20个以上商人工作的情况下,建造世界奇观胜利即可。法兰西的精通属实简单,提示也直白。

四、神圣罗马精通

鼓舞人心——开局生产一名高级教士鼓舞6农民杀羊,两只羊500肉就够了,防止高级教士没来得及鼓舞,建议杀三只羊。“您真残忍”。

多多益善——开局在城镇中心影响范围内拍20个住房即可。神罗的这个特性我感觉打AI没太大用处。

重新补给——兵营研究“双手武器”科技,使用“锤子兵”击杀15个敌方单位即可。满科技的神罗武士还是蛮虎的,盾防全满的提速叉了属于是。

步兵大军——在第三时代于兵营中研究“行军演习”科技后,再生产30名以上的步兵即可。

希望之光——在第三时代于修道院研究“草药”科技,并从修道院生产5名高级教士即可。

重兵镇守——升第三时代时选择雷格尼茨大教堂,放入5个圣物,算好时间积累3000黄金即可。所以为什么叫重兵镇守。

压倒优势——建造国土佣仆砍50个敌方单位即可。国土佣仆谁用谁爽,只要不遇到范围性的高伤害,其他都是砍瓜切菜。配合上高级教士,真正的斯巴达勇士。

什一奉献——修道院放入圣物跳1000黄金即可,游戏提示可研究“什一税仓库”科技获取其他资源,不确定这是否是精通任务的必要条件。

禁止通行——升第四时代时选择埃尔茨巴赫宫殿,在其影响范围内建造三座大型箭塔即可。三座!我第一次建造了一圈。没完成,不确定是不是固定要三个。

圣歌感召——多生产几个高级教士,拿着圣物使用面板上的招降技能,范围招降敌方单位,AI的话会逃跑,可以用长矛兵围上去再招降,挺麻烦的一个精通任务。也可以找小伙伴开个对战,让他送一波兵就行。

宏伟壮丽——大箭塔中研究“加强防御”科技,达成世界奇观胜利即可。神罗的精通还行,成就简直要命,国土砍王10000击杀

五、中国精通

建筑物群——第一时代开局生产15个农民,侦察兵赶羊回来,6只羊即1500单位资源。所以跟建筑有什么关系

国家收入——开局围着城镇中心造兵营,出4个朝廷命官,兵营持续生产长矛兵,狗官自动收取税金累计250黄金即可。

弩箭风暴——生产20个以上诸葛弩手,20个根本打不动人!击杀30个敌方单位即可。虚假的弩箭风暴诸葛弩花费三种资源只配蹭蹭轻甲,真实的弩箭之风法兰西弓弩手攻守兼备远近通吃。

拓展村庄——第二时代进入宋朝,建造两座村庄并且 总人口达到100以上即可。对于我这种懒省事儿的,拖一个农民按二十个房子的完全没用过村庄

朝廷监管——开局造四个兵营,四个朝廷命官盯着生产30个以上长矛兵即可。朝廷命官是真的顶,研究科技、生产士兵、收集资源都好用,灵道马厩狗官火长矛,蜂巢炮我都不爱用的2333。

财富共享——升第二时代时选择翰林院,在其影响范围内建造兵营、马厩、铁匠铺等建筑产生税金,用朝廷命官收取累计500黄金即可。连自家兵营都要刮一笔,这种朝廷不要也罢。

神灵之道——升第四时代时选择灵道,在其影响范围内建造马厩、靶场共六个即可。靶场诸葛弩不要也罢。

钢铁加农——升第三世代时选择天文钟楼,从天文钟楼生产20个攻城器击杀敌方40个单位,并且不损失超过20个攻城器即可。全造蜂巢炮,摆好阵型两波集火基本上就完成了。

雷霆攻势——手雷,火枪,火矛都挺好使。无脑火矛A过去就完成了。

七个故事——明朝宝塔里放入圣物,每种资源跳够1500资源即可。有没有懂哥知道七个故事是啥。

大红披风——明朝,地标胜利。天朝不跟你玩那些花里胡哨的。

六、德里苏丹精通

浆果丰收——第一时代开局拖6个农民去最近的浆果丛建造磨坊,投降。30秒达成,比创建游戏还快。

军事工程——第一时代开局建造兵营,出几个长矛兵建造至少10面木栅栏即可。

经济教育——升第二时代时选择信仰穹顶,从信仰穹顶生产5名学者即可。

英勇胜利——升第二时代时选择胜利之塔,在胜利之塔buff范围内击杀40名敌方单位即可。类似英格兰的“城堡网络”,但胜利之塔范围较小。

宗教学习——在清真寺影响范围内建造建筑,并在其中研究各种科技达二十个即可。铁匠铺磨坊工程机械厂足够。

军事管理——清真寺研究“高效生产”科技,将学者驻扎到兵营里生产30个长矛兵即可。比朝廷命官差远了,只需要瞅一眼,300%效率。

石造建筑——升第三时代时选择守护者大院,再用长矛兵建造大箭塔,城墙城门累计1000石料的建筑即可。“大院”翻译过于亲切

守护兵士——升第三时代时选择学苑,在学院中研究“宁静之地”科技,建造清真寺为所有单位回血累计1000点即可。造步兵找AI轻型投石车碰一碰,一轮凑够1000妥妥的。

军事经济——建造大型箭塔并生产20个单位即可。

激升威胁——升第四时代时选择苏丹宫殿,随意生产10头以上大象摧毁敌方十座建筑即可。大象成群是真的猛,一千多血比船都厚,拉扯的好一波大象配学者踏平7个极难不是问题。

口耳相传——清真寺研究“迅捷”科技,占领圣地取得神圣胜利即可。花里胡哨,我大明只玩真实。

七、蒙古精通

水壶炊烟——第一时代开局在敖包附近展开城镇中心,强化生产6名农民即可。

卓越机动——第一时代开局造马厩,生产骑兵击杀敌方5个单位即可。

广阔草原——敖包边上建造一圈牧场,生产30只绵羊,几分钟搞定。

火与石头——敖包研究“石料赏金”科技后,烧敌方建筑获取500石头即可。

燔祭燔祭——敖包边上建造一圈马厩,生产40个骑兵即可。

丝绸之路——升第二时代时选择银之树,生产商人与中立市场贸易,并在沿途建造五个哨站提供驿站网络buff,使商人获得40次buff即可。但是!这个任务最恶心人的地方在于这个buff是有持续时间的,也就是商人离开哨站范围后还会持续一阵buff加成,在有buff加成时进入下一个哨站范围不算做获得buff,所以最好生产40个商人一次完成,或者生产十个商人反复横跳。

伟大集会——升第三时代时选择忽里勒台,为单位治疗500点生命值即可。跟德里苏丹守护战士一样,找轻型投石车碰一碰完事儿。

狼群和雨——在和地方冲突的地方建个哨站提供buff,并在buff持续时间内击杀30个敌方单位即可。这个buff比胜利之塔和城堡网络好用多了。

镝矢镝矢——最好用蒙古突骑吃buff风筝敌方单位,突骑吃攻速加成,方便操作,而且汗不会被打到,但是khan会被打倒。击杀50个敌方单位即可。

重负重负——升第二时代时选择银之树并研究“石料商业”科技,市场生产9名以上商人进行贸易,累计获得2000石料即可。

牛角牛筋——靶场研究“强化西哈弓臂”科技,用蒙古突骑击杀40个敌方单位即可。

八、罗斯精通

狩猎之地——开局全家老少去杀鹿,未必打得过猪,击杀五只鹿后直接投降,一分钟完成。

护林人士——开局建造木制要塞并在其影响范围内建造四个伐木场,之后投降,一分钟出头。

野性一面——开局拖农民找树多的地方建造狩猎小屋,侦察兵满世界杀羊和鹿以及狼,狼只能打一只,侦察兵杀狼还不如农民,毕竟靠眼睛吃饭。狩猎小屋累计跳钱250黄金即可。

白桦屏障——开局拖农民建造25面木栅栏后投降,一分钟完成。

边界交易——升第二时代时选择金门,在金门里每一分钟进行一次交易,5次即可。我第一次交易了6次没完成,不确定是网络波动导致还是次数超了

白日骑士——在第二时代生产早期骑士击杀15名敌方单位即可。

神圣加持——我感觉几个僧侣战士搭配一波骑士是最好做这个任务的,需要注意的是,僧侣战士攻击到敌人之后才能触发buff影响周围单位,buff状态下击杀30个敌方单位即可。僧侣单位本身不吃buff。

纵马猛击——马厩研究“贵族铁骑的坚毅”和“精准骑射”科技后,用任意骑兵击杀30个敌方单位即可。哪怕是侦察兵都行。

群起围攻——升第四时代时选择高级军械库,任意研究其中两个科技后,生产20个攻城机械即可。

黑黑火药——靶场研究快速行军并使用设计军击杀30个敌方单位即可。射击军是真的帅,比其他阵营的木棍枪好康多了!

吾即荣耀——升第三时代时选择三一修道院,将三一修道院以及修道院中的全部科技研究后,取得一场神圣胜利。麻烦是真麻烦,建议配合每日任务食用。前面的世界奇观也可以配合每日任务。

九、黑衣大食精通

商业科学——在第一个偏殿完成前,采集四只羊即可,采集浆果从也可以。

选择道路——在第二时代研究偏殿中的第一个科技即可,我研究的保存知识完成的。

支持强者——智慧宫研究“骆驼支援”科技,建议用骆驼射手搭配步弓手击杀30个敌方单位完成。

热爱知识——智慧宫研究“保存知识”科技后,再研究30个其他科技,能研究的都研究一遍即可。

贸易文化——智慧宫研究“香料之路”科技后,市场生产商人进行贸易,累计获得5000黄金即可。

快速生产——建造智慧宫后建造60个建筑进入黄金时代III,之后再生产100个军事单位。玩黑衣大食当房地产大亨就完事了,人人都住大别野。

失败气息——骆驼骑兵击杀30名敌方骑兵即可。这个任务恶心在不确定骆驼骑兵指的是马厩里的骆驼骑兵,还是全部使用骆驼的兵种。更恶心在AI压根不出几个骑兵,法国出的少,蒙古出的也少,只能盯着侦察兵杀。好在只需要击杀30个,成就1000个全靠小伙伴帮衬。

全心全意——智慧宫研究“医疗中心”科技,建好大箭塔之后,满世界找轻型投石车挨打就完事了。3000点生命值比蒙古和德里苏丹麻烦不少。

大帝恩赐——三个磨坊圈好3组浆果丛并积累9000食物即可。这9000食物不确定是否只能吃浆果,为了做这个成就,一口羊肉没敢吃。

战智多星——用步兵造10个弩炮即可。

最高荣誉——智慧宫达成黄金时代III后,取得奇观胜利。

关于美少女梦工厂4的作弊攻略

大航海时代4威力加强版HD造船厂是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了大航海时代4威力加强版HD造船厂攻略,也是造船厂玩法教学,非常全面的内容,想了解造船厂的朋友可以参考,希望能帮到大家。

造船厂

玩家可以在船厂买卖船只、修理损伤的船只。

一般来说,萧条的港口船只也会便宜些。

西欧英国一带有战列舰和臼炮,东亚会有铁甲船,在武装度发展到一定程度后就能购买,算是游戏中的顶级船只。

购买船只是可以选择标准船体,就是正常船只。

如果玩家在船厂改造过船只,也可以按照自己的改造来批量订购特别的改造船只。

改造船只则是花费一定金钱,将舱室的功能进行变换。

例如将炮室改为物资、货仓来进行贸易和探索。

或者将货仓改为炮室来创建战斗舰队。

在这里也能购买大炮等战斗物品。

玩家可以在船坞变更、新增舰长(需要150以上统帅)。

成立新的舰队,或是将舰船划归不同的舰队。

其它舰队可以自动运营,按期给玩家提供贸易收成,是中后期稳定而又高效的赚钱方法。

一、

去城里见见那些达官贵人时,只要女儿的能力到了可以见下一阶级的人。会由上一阶级的人告诉你,比如说你的能力可以见国王了,王妃会告诉你国王想见你。在王妃还告诉你之前就跑去见国王的话是会被赶回来的哦。

二、

某些对话看腻了吗?

只要该对话看过一次,第二次便可按ctrl来快速略过哦。

三、

六种上课项目里面只能有一种上到专业级而已,请好好选择吧~

四、

第六年及第七年的圣诞节会与好感度高的王子一起过,但如果与王子的好感度都没到标准时,则该二年的圣诞节会直接略过,没任何事件发生。

五、

随着知名度的提升,商店卖的东西也会愈来愈便宜哦~

初回收获祭事件

选择参观

1[武斗大会] 武术能力+5

2[舞蹈大会] 气质+5

3[艺术祭] 感受+5

不管选择的是上列哪一项,最后都会去看武斗比赛。

女儿问自己以后会不会也变得很强?

回答

1[会的] 自尊+5 气质-5 感受-5 武术能力+5

2[你还是像个女孩子比较好] 魅力+5 气质+5 武术能力-10

3[不说话] 自尊-5 体贴+5

魔化程度判别(在小熊说话事件发生后)

1小熊偶而说话或是有事件发生才说话----很低低

2吉普报告有魔化倾向小熊也说话----中等

(对结局不太有影响但龙嫁最好在1与2程度的左右)

3吉普报告几乎是魔族状态小熊也说话----高极高

(我试过灌圣水快200瓶才变成1的状况)

4小熊说女儿听不到他说话了不需要他了----魔化为0极低

特殊商店与地点

魔界商店

开启魔界之门后,持有从旅行商人那儿买到的猫眼石,

到魔界商店归还给猫咪店长,上街地点选项中就会多出魔界商店。

神秘商店

存有5000G以上,旅行商人自动会来造访,即可开启。

德乐唐的家

女儿在商人造访后询问他是谁,到魔界商店打探消息,

到魔界酒吧获得地图,再去魔界时发生事件,但仍找不到,

回人界去医院得到特殊眼镜,再去魔界时就可以找到。

偷拿他家的物品,免费,但罪孽会高升,请三思。

将女儿养成名模身材的方法

控制女儿的成长,首推健康饮食。

打从一开始就将女儿的饮食改为活泼取向有点浪费,

因为长肥的比长高的还要多,所以我都在11、12岁时改[活泼取向],

然后在16、17岁时改[娴静取向]或[减肥]。

此外,这些大概也有影响:

上街吃蛋糕B围+1cm

上街吃点心H围+1cm

上街吃全餐B围H围+1cm

斟酌点吃喔

结束时,女儿大概会是16X~17X cm的身高。

课程相关

礼仪:

王宫参见后,守卫介绍你去礼仪教室。

舞蹈:

认识克莉丝提娜后,行走路线:洋装店→繁华街→广场→街道

打工相关

1某些打工的触发地点不止一个

2女儿真正的成长与岁数都是以每年4月来作计算的。

3每种打工有3次加薪机会,而某些打工,在特定课程毕业之后,会再#123;薪1/4

家庭教师:理论课程

酒店:舞蹈课程

可疑的酒店:舞蹈课程

4酒店类的打工碰上酷暑都会加工资

名称 触发时间 触发地点 触发条件 相关能力

11岁

餐厅 4月后 繁华街 保姆≥5 不详

伐木 4月后 广场 武术≥5 不详

女佣 4月后 广场 礼仪≥5 不详

12岁

旅馆 4月后 自动 自动 不详

13岁

市场 4月后 街道 无 不详

酒店 4月后 广场 无 魅力>100

14岁

女仆酒店 4月后 广场 魅力+气质>150

家庭教师 4月后 广场 理论≥5 不详

15岁

可疑的酒店 4月后 黑街 无 魅力>150

赌场 4月后 黑街 无 魅力+气质>150

男人们的泡法&其它人CG取得

1王子们一旬只能碰上一次

2同一时间段内的事件,触发地点固定,触发顺序有可能随机决定(魔王子的事件基本上都是按顺序来,龙王子的除了几个固定日期的事件外基本全是随机出现)

3打工事件>王子们>朋友们,同一个地点触发哪位王子的事件也是随机决定

触发时间 触发地点 事件内容及触发条件 CG相关

人族王子•夏洛璐

1444年3月 自动 初遇 有CG

1445年1月 王城 选择参加建国祭

不参加则无后续事件 有CG

1445年 广场 问起王子为何没有骑马

1445年 广场 王子想和女儿去市场逛街买东西

1445年 广场 碰见王子出来散步

1445年 广场 王子逛街逛到迷路

1445年 街道 王子打倒一堆小混混

1445年 街道 王子蹲在路边赏花

1445年 广场 王子约女儿出去走走

1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG

1446年 广场 女儿带王子到玛丽家开的店

1446年 广场 王子去了酒店打听消息

1446年 广场 王子出来巡街

1446年 广场 王子在广场吹奏笛子

1446年 道具店 王子很高兴在道具屋找到世界地图

1446年 广场 王子和女儿到餐厅去约会

1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG

1447年 广场 去过女仆酒店打工 有CG

1447年8月 广场 收获祭准备采买

1448年1月 自动 参加建国祭 好感度达到则有CG

龙族王子•利伊

1444年10月后 繁华街 到1445年事件过期

→OK(效果不知)

→冷淡拒绝(自尊+、道德+)(不再出现)

→跟他说会被父亲骂(道德+、气质+) 有CG

繁华街 艺术

广场 异于常人

市场 利伊会表明自己是龙族并说明龙之谷的位置 有CG

街道 害怕教会

广场 和猫玩

广场 日光浴

1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG

繁华街 迟钝的女儿

繁华街 厉害的利伊

繁华街 到医院去

广场 跟孩子们玩

餐厅 免费的大餐

1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG

街道 一起去玩 有CG

1447年8月 繁华街 收获祭

龙之谷 必须先从巴洛亚那触发魔界之门 有CG

繁华街 抢人,需发生过龙之谷事件 有CG

广场 奇怪的光点

龙之谷 礼物

繁华街 衣服

魔族王子•巴洛亚

1445年5月后 黑街 只有5-7月能触发,错过则无法攻略 有CG

黑街 知道名字

黑街 知道是魔族

黑街 讨厌好天气

黑街 知道魔界的入口

1445年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG

1446年5月后 魔界广场 女儿被袭击 有CG

黑街 小吃摊

黑街

魔界酒店 魔界的酒

魔界广场 魔法石

魔界广场 女儿唱着妈妈的歌

魔界广场 受伤了

魔界广场 记不记得妈妈的脸

似乎要先触发出女儿他娘的事件

黑街 怎么快速使用魔法

街道 魔族的坐骑是飞龙

1446年12月 自动 一起过圣诞,三王子中好感度最高 有CG

魔界酒店 被抱怨女儿是王位继承人

似乎要一起过第二次圣诞之后

1447年5月 魔界广场 被带到森林深处 有CG

1447年8月 广场 谈到收获祭的事情

1447年10月后 魔界广场 拿到魔公主礼服

广场 谈到魔界出现巨鼠

女朋友们(此部分不全)

1441年3月 广场 碰到坏小孩掀裙子

•不能原谅(-)

•要女儿揍扁他们(武术能力+5)

•要女儿原谅他们(体贴+5) 第1页第3排中间

1441年4月 街道 认识卡莲,开启后续事件(要上过魔法课)

1441年5月 广场 在广场看到卡莲在喷水池上跳舞

1441年6月 繁华街 去繁华街看到卡莲似乎是出来逛街

1441年10月 广场 在广场听卡莲谈到她的「朋友」

1442年4月 道具店 帮玛丽一起看店

•想听(智力+5 自尊-10 体贴+5)

•不听(-)

•骂他(智力-5 自尊+5) 第1页第3排左边

1443年4月 广场 听卡莲说她有要求「朋友」传言,不过女儿不知道

(这个部份似乎在教会跟魔界商店也有可能?)

1443年5月 街道 卡莲在街道上打瞌睡

1443年6月 市场 卡莲在市场看魔法石

1443年7月 繁华街 卡莲搬着魔法课考试用道具在繁华街上走

1443年8月 广场 卡莲在广场跟女儿说她发明了新魔法

1443年10月 广场 在广场看到卡莲的「朋友」

1444年6月 街道 克丽丝提娜会邀请女儿去洋装店大血拼

与气质与魅力有无关系未确认 第2页第2排右边

1445年?月 繁华街 克丽丝提娜提议去黑街逛,结果碰到了小混混

武术能力有关?应该是没有 第4页第2排左边

1446年11月 繁华街 玛丽会以奇装异服出现在女儿面前并且强迫女儿跟她一起穿

感受高似乎是必须条件?个人是有500以上 第4页第3排左边

人族王子的建国祭跳舞事件有三张CG,具体碰上哪张有人说是取决于穿的衣服,有人说是受魔化程度及打工类型影响,有人说是受素质影响,具体如何未确定,不过有可能是受素质影响

据说抢人事件中被拒绝的一方会不再出现,可是我玩的时候龙族王子被拒绝后依然四处乱蹦,所以估计应该是好感度减到一定程度某位才不会出现,如此

女儿的妈妈

(1)

在十三岁(女儿有开始长大)后, 要进入黑街与守门人交涉; 罪孽达到50以上他就不再收钱, 你也将自由进出黑街。

(2)

接下来要与利伊打好关系

(3)

在可以进入魔界之后, 在魔界广场听到歌声 (不是女儿哼歌那一个事件喔!),

四处问问魔界的人那唱歌的人是谁 (不过似乎没人知道)

(4)

到繁华街, 遇到利伊。利伊会要你去问占卜师。

(5)

占卜师会要你在下个月的第一天去魔界广场, 然后你就会遇到女儿的生母

※ 引述《everything47 (林小碗)》之铭言:

> 照大大的说法是,也要跟利伊是好朋友啰

> 那遇到争风吃醋的时候,女儿要选谁比较好呢

> 会不会选了巴洛亚就再也遇不到利伊了啊

> (因为之前选了利伊就再也遇不到巴洛亚了>___< )

那个事件就请选择拒绝吧= ="反正拒绝一次似乎不会有影响

(很明显的选项是说要去约会)

再来要先把利伊所有的事件跑完↑上面那个除外(不然两人之中会不见一个)

还要知道自己的真正身世←这个部份除了巴洛亚的好感度要高(第二年圣诞节)之外,好像还需要某些数值过500的样子(推测是智力?)

根据日本网站情报,听到歌声跟素质也有关系?

事件的条件推测可能感受要到500?

啊还有,这个歌声事件要第8年4~6月「上旬」才能发生喔

接着就是上面大大的找人顺序,然后女儿跟妈妈就能见面了

若是在8月去和占卜师聊天,会引发不能(因为是9月收获祭)

我有引发过遇见母亲的事件啦^^

你只需要在第8年的4-6月的1-10日去魔界,用完3次外出后就会听到歌声

之后去繁华街找利伊(你要同利伊的感情好,个人觉得只要去到利伊说自己是龙族就可以了)之后再去繁华街找占卜师,她会告诉你在下一个月的1-10日去魔界广场就会见到伊沙贝儿了,这也是一个事件图哦^^

父嫁:

父嫁其实不难;最主要的是参数上的问题,一个不对女儿很可能就跟别人跑了。

武术和魔法可以不用管,而自尊及道德要把他压底。

尤其是道德,要350以下才可以。

体贴的话就尽量的把他拉高,可以利用打工项目的褓姆和市场来提升。

当然和女儿的关系也要不错,尽可能的话每一季都带她出去玩一次比较保险。

每个月也不要忘了和女儿温柔的讲讲话,每一季帮女儿换换衣。

每年的生日礼物更是万万不能忘。

三位王子的事件也都不要去管以求保险。

知名度完全不用管,当然也不能太高。

太高的话在十六岁那年如果发生了歌星出道事件就不太妙了。

所以收获季的时候在家睡大头觉回疲劳就好了。

其它的数值方面最少也要破400。

钱的话可以不用担心,因为打工的次数一定会帮你补回来。

顺利的话在最后一年二月会发生帮父亲按摩事件。

选择希望女儿留下来。

接着就是等三月一结束迎接你可爱的女儿来跟你告白了。

女儿跟你告白的时候你可以选择是否接受,不接受的话她就会跑去嫁给一位「有为青

年」了。

吉普:

如果有人参考PM2和PM3的父嫁条件来进行的话,很有可能就会进入此结局。

问题就出在「帮忙家事」这个工作选项。

在四代里,要和吉普增加好感度就是实行「帮忙家事」这个选项。

约略32次就可以了,其它数值方面比较需要注意的是体贴及感受。

可以的话请将这二个参数尽量的提高(约500以上)。

当我在试父嫁的时候没想到这家伙竟然给我吃里扒外。

看到此结局时一瞬间人都软掉了…

结局参数方面可以参考上面父嫁的参数。

道德方面可以破350以求保险。

此结局也可在父嫁攻略中完成,重点是请在结局前一年记录。

利用这一年来「帮忙家事」冲与吉普的好感度。

克莱斯

刚刚试完这个结局,如果不想让女儿被这家伙抢走者就请不要引发他的事件吧

在市场打工出现后请多做几次(个人是有两次加薪)

接着在第6年4月时到市场,就会认识克莱斯

此后请将打工重心放于市场还有女仆酒店打工

上课部份似乎没什么太大差别

在第6年10月时请再到市场

克莱斯会带女儿到他买下的店面

下个月(11月)请到街道

克莱斯会带女儿去看他的船,并说女儿有经商的才能

这边会有选项,效果未确认(我是选第一个同意)

在第8年4月时请到繁华街

克莱斯会出现在女仆酒吧,告诉女儿他买下了这家店,并向女儿求婚

再来若是没达到其它结局条件应该就是跟他结婚

附注,日文网站是说感受太高不行,但是我的情况是感受8xx也行(画画是专业级)

所以这点可能还需要确认

参考网站prinessmaker4@Wiki-一般エンド

外出渡假的选项影响

第一年

(春季)

跟女儿一起玩:体力+10

握住她的手:爸爸的手好大喔

摘花给她:感受+5

(夏季)

摸摸水:智力+5

突然对女儿泼水:体力+15

一起做砂山:感受+10

(秋季)

丢回去:体力+15

快速闪开:爸爸好帅喔

斥责她:道德+5 感受-5

(冬季)

听听她的感想:感受+5

丢给她雪球:体力+15

抱住她:好温暖喔

第二年

(春季)

打倒野兽:道德+10

斥责她:道德+20

夸奖她:感受+5

(夏季)

帮忙她:自尊-5

和女儿比赛:体力+10 自尊+5

叫她回来:自尊-5

(秋季)

接过她给的果实:体力+5 体贴+10

告诉她新的果实:智力+10

叮咛她别吃太多:体力-10 魅力+4

(冬季)

帮她洗:道德-5 气质-5

一起进温泉:道德-10 气质-10

一直看着她:魅力+10 罪孽+10

第三年

(春季)

教她所谓风雅:气质+10

一起吃丸子:体力+10

放松休息:体贴+5

(夏季)

夸奖她:我是为了爸爸而加油的(心)

还早呢:体力+10 自尊+5

给她看大的贝壳:智力+5

(秋季)

换饵:智力+5

不管她:自尊+10

换人:智力+5 自尊-10

(冬季)

一起眺望:不要离开我喔

握住她的手:感受+5

帮她披上外套:体贴+5

第四年

(春季)

一起午睡:最喜欢爸爸了zzZZ

看着她的脸:魅力+5

搔她的鼻子:感受+5

(夏季)

夸奖她:好高兴

泼她水:体力+5

目不转睛盯着她:魅力+5

(秋季)

向星星祈祷:感受+5

述说星星的故事:智力+10

叫她离开:道德+10

(冬季)

夸奖她:体力+10

无视:感受+10

恶作剧:感受+5

第五年

(春季)

道谢:体贴+5

夸奖她:谢谢爸爸

戴在头上:气质+10

(夏季)

自己也来日光浴:体贴+5

帮她涂防晒油:自尊+5 气质+5 感受-10

进到海里:体力+15

(秋季)

抓虫:道德+5 感受+5

走出去:体贴+5

拿芒草玩:我也要玩

(冬季)

一起下去泡:道德-10 体贴+10

走掉:道德+10 感受-10

看着她:魅力+10

第六年

(春季)

分开她们:道德+10

试着治疗看看:体贴+10

顺应自然:感受+10

(夏季)

朝向夕阳那一方:感受+10

看着女儿:魅力+10

看着夕阳沉下去:体贴+15

(秋季)

一起看书:智力+10

喂动物吃东西:感受+10

睡觉:体贴+10

(冬季)

让她一人独处:自尊+10

抱住她的肩:要好好抱紧我喔爸爸!

把她叫近身边:感受+10

第七年

(春季)

叫女儿回来:道德+10

吓走动物:自尊+10

静静的在旁守护:体力+15

(夏季)

教她正确的潜水法:武术能力+10

戳鱼:道德+10

浮上水面:体力+5

(秋季)

出声叫她:感受+10

按住衣服:体贴+10

给她梳子:气质+10

(冬季)

一起滑:体力+10

称赞她:气质+10

静静着看着她:魅力+?

第八年

(春季)

闻香味:气质+10

邀她去散步:感受+10

转身睡觉:气质-10

(夏季)

这也是难免的事:魅力+?

去找那些人理论:自尊+10

问她游不游泳:气质+10

(秋季)

远远地看着她:感受+10

拔刀:道德+10

靠近她:自尊+10

(冬季)

道歉:体贴+10

逃走:道德+10

视线仍然不离她:魅力+?

有后日谈的结局

◎公主

人类胜利

智力>450 道德>500

魔族消失

智力>700 道德>500

魔族胜利不可能?

人魔共存不可能?

人魔争战不可能?

◎女王

人类胜利

条件未知

魔族消失

条件未知

魔族胜利不可能?

人魔共存

智力>700 道德>500

人魔争战不可能?

◎人类勇者

这个结局因为杀掉了魔王,似乎只有人类胜利

◎大臣

人类胜利

条件未知

魔族消失

条件未知

魔族胜利不可能?

人魔共存

智力>700 道德>500

人魔争战

条件未知

◎将军

人类胜利

条件未知

魔族消失

条件未知

魔族胜利不可能?

人魔共存

智力>500 道德>500

人魔争战

条件未知

◎魔王

人类胜利不可能?

魔族消失

智力>500 道德无必要性?(100<道德<600?)

魔族胜利

条件未知

人魔共存

智力>700 道德>600

人魔争战

条件未知

◎魔界公主

人类胜利不可能?

魔族消失

智力>700 道德>100

魔族胜利

智力>500 100<道德<350?

体贴<700?

人魔共存

智力>450 350<道德<500

体贴>700?

人魔争战

条件未知

◎士兵

人魔争战

其它后日谈未知

◎回归魔界

人魔争战

其它后日谈未知

由以上暂归结得出五种后日谈条件

1.魔族消失

智慧>700 道德依结局确立但无实际关联?

依照结局决定是否成立?(任何有后日谈结局皆可?)

2.人类胜利

智慧>450 道德>500(魔界公主及魔王不可?)

3.人魔共存

依结局身份还有智力跟道德数值来决定?

4.人魔争战

智慧<500 道德<350(公主结局不可?)

5.魔族胜利

体贴<700? 条件仍然不明中

还有:

游侠会员<梦梦七魂>提供

如果你想做一个纯正的不用修改器的玩家,最发愁的恐怕就是没钱,收获祭取胜就显得格外重要了,3000g对于贫穷的父亲可不是小数目,在初期可以说是维持一年收支平衡的储备金

我是这样的,一开始就玩命让女儿去农场打工,反正开始时魅力气质也就那么一点点,减到0也没关系。农场打工狂长体力,同时用打工收入上一些魔法课,到第二年可以参加收获祭之前攒3000g左右买好一些的装备,我买的是秘银之杖和秘银盔甲,体力增到400左右,这样肯定能取胜(一开始较强的敌人是谢利娜,但她不会魔法)

第二次还是参加武斗大赛,体力600多。但是这一年我先调出“女仆”打工,然后让女儿一边做这个一边频繁上舞蹈课。然后到3月左右开始上魔法课,到收获祭前体力600多,魔法水平300出头,还是取胜,3000g

接下来第三年还是一边进行女仆打工,一边上舞蹈课,到收获祭的时候我的女儿魅力400出头,感受317,气质387,体力还是600多(一直用顺其自然的健康饮食)参加舞蹈大赛取胜

第四年我专攻艺术,玩命的上绘画课,之前大概只上过两、三节。直到可以画出一棵树的作品时,是上级水平,其间一直用女佣打工以及偶尔女佣酒店打工来维持收支,好在这个不需要装备衣服,到7月完成作品,参加收获祭艺术比赛,取胜,又是3000g

第五年大家可以自由发展了,因为我再次用那张画参加比赛,还是取胜,毫不费劲的3000g,从这儿偶就开始发达了,hoho。

到第六年时,莉洁已经相当强了,还有那个谢莉娜,如果不是以将军结局为目标,想在武斗大赛取胜是比较难的。我的目标是公主结局,所以提升魅力和气质是必须的,另外由于之前一直频繁上绘画课,感受已经相当高,只要不进行减肥健康法,在这一年舞蹈比赛取胜没问题;如果参加艺术比赛,那张画这年只能得第二了

第七年,仍旧参加舞蹈比赛,魅力999,气质839,感受887,体力900,仍然取胜,但其实这时候已经完全不缺钱了,如果不想保证所谓“全胜”记录的话,不参加都没关系

PS:

1、舞蹈大赛的取胜因素我也不知,所以就按上舞蹈课时可能提升的属性和美二美三的取胜要素为参考,也就是体力、魅力、气质、感受和自尊

2、要不断提升女儿的知名度,这样在道具店买东西的时候才能便宜,尤其是买上千的装备和衣服

3、参加比赛之前千万要记得去买漂亮衣服,基本上前三年每到收获祭前我都为衣服装备倾家荡产,剩不到1000g(第一年只剩了300g)

 
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