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屠夫:Pudge,胖子,钩子 Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。
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屠夫:Pudge,胖子,钩子 Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。
pudge英雄简介
他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。
pudge英雄技能
pudge肉钩
向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成神圣(英雄攻击·魔法伤害)伤害。 |
施法间隔:14/13/12/11秒 |
魔法消耗:110/120/130/140点 |
等级 1 - 射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。 |
等级 2 - 射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。 |
等级 3 - 射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。 |
等级 4 - 射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。 |
注
伤害类型:纯伤害
对隐身单位有效。
肉钩无视地形,障碍。
只有接触肉钩的顶端才会被牵引,接触其它部位无影响。
肉钩能打断敌方单位持续施法。对友方单位无伤害和打断效果。
输入-stats(-st)命令以查看肉钩的命中率(钩中敌方单位次数/技能施放总次数)。
pudge腐烂
屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。 |
作用范围:250 |
施法间隔:0秒 |
魔法消耗:0点 |
等级 1 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。 |
等级 2 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。 |
等级 3 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。 |
等级 4 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。 |
注
伤害类型:魔法伤害
可以在使用肢解时启动而不打断施法。
对隐形单位有效。
可以用此技能自杀。
pudge堆积腐肉
屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,在450范围内敌方英雄死亡,屠夫能永久增加1点力量,525范围外如果是屠夫杀死敌方英雄,也能获得力量,它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量。 |
等级 1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1点的力量。 |
等级 2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.5点的力量。 |
等级 3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加2点的力量。 |
等级 4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加2.5点的力量。 |
注
法术抗性与物品叠加。
450范围内有敌方英雄死亡也能获得力量。
学习此技能时,之前击杀未获得的力量将被补上。
输入-stats(-st)命令以查看通过此技能获得的力量值。
获得力量时会在头上显示提示信息。
pudge肢解
咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 牵制效果无视魔法免疫 需要持续施法 |
施法距离:160 |
施法间隔:30秒 |
魔法消耗:100/130/170点 |
等级 1 - 造成75点/秒伤害,持续3 (6)秒。装备A杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*1 |
等级 2 - 造成125点/秒伤害,持续3 (6)秒。装备A杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*2 |
等级 3 - 造成175点/秒伤害,持续3 (6)秒。装备A杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*3 |
注
伤害类型:魔法伤害
牵引效果无视魔法免疫。
受影响单位即使进入隐身,依然会受影响。
需要持续施法。
神杖升级:增加伤害,数值为0.75*自身力量,并回复自身与伤害等量的生命。
pudge技能加点
屠夫的加点比较固定,1级腐烂,然后主钩副腐烂,有大加大。如果有全能心甘情愿当小弟,可以主腐烂副钩子走边路。如果对方智力英雄比较多,可以考虑加一点魔抗,这样每个人头都可以给屠夫积累一点力量,比较划算。
pudge操作技巧
玩家们再熟悉不过的GANKER,gank作用不再赘述。需要 重点说明的是ULT技能无视魔免的控制,可以说是CW中屠夫能够登场的最重要理由,而钩子的救人以及破坏敌方阵容作用也不可忽视。
2007年的MYM-8联赛中,屠夫登场的比赛仅有MYM战队取得胜利。毕竟屠夫的不确定性使其主要被视为娱乐英雄。CW中兽王的作用大于屠夫。(ULT都是无视魔免的控制)技能组合
1.屠夫+全能 全能的魔免可以使屠夫无限烧血并冲入人群中控场,中期效果明显。
2.屠夫+死骑 盾可以让屠夫免受伤害的同时将伤害带给对手。
3.屠夫+贤者 套上离子盾的屠夫造成巨大持续伤害,加奔腾便于靠近敌方。
4屠夫+大树 大树的隐身使屠夫能十分轻松的接近目标,烫+咬+大树大=必死
5屠夫+痛苦之源 一个睡一个咬,单抓必死
6屠夫+暗影萨满 同上
7屠夫+冰块 双减速带降低魔抗+冰冻 单杀必死 团战也会有很明显的辅助效果
8屠夫+巫医 先手晕+钩子+腐烂+啃咬+诅咒+巫医大+恢复血 伤害很可观


