漫画对你来说意味着什么?

核心提示很高兴回答这个问题,让我好好思考了下动漫到底对我来说意味着什么。1在我小时候,动漫对我来说是一个新世界的大门。第一次看的国外动漫是我上小学,作为一80后,当时电视里放的是《希瑞公主》。晚上守在电视机前看这么美丽、勇敢的公主和恶势力斗争,让我

很高兴回答这个问题,让我好好思考了下动漫到底对我来说意味着什么。

1在我小时候,动漫对我来说是一个新世界的大门。

第一次看的国外动漫是我上小学,作为一80后,当时电视里放的是《希瑞公主》。晚上守在电视机前看这么美丽、勇敢的公主和恶势力斗争,让我看到了日常生活的世界之外还有如此美丽和危险的世界,它存在于动漫中,在我当时的眼中却如此真实,不禁也想和希瑞公主一样,拿起剑,去保护身边的亲人、朋友,还有生活在同一个星球的所有善良的生物。

2上大学后,动漫让我形成了更为多元的世界观和价值观。

上大学的时光,是我看动漫最最多的黄金时光,一些经典的动漫《全职猎人》、《棋魂》、《阿拉蕾》、《龙珠》、《死亡笔记》等等等等到现在我还记忆犹新,不时回顾。在动漫的世界观设定中,是非常多元化的,每个人物的性格价值观等等也都不一。因此养成了兼容并收的性格,在遇到新的事物,新的人物,除去触犯到底线的行为(比如犯罪),我一般都会选择支持朋友的决定,不会轻易分对错,比如朋友退学去创业,比如朋友找一个在世人眼中不那么靠谱的男友。尤其独立性在此间特别强化,最主要的案例就是在毕业前,推去父母安排的安稳工作,来到大城市自己找到工作并独自打拼。或多或少都是受到动漫多年的影响。哈哈!这么多年过去了,对漫画的热爱不减,对自己的决定也不曾后悔。

3进入社会后,动漫确定是我这辈子的爱好,让我成为独一无二的我自己。

今年是我毕业的第15年,我对动漫的热情不减,现在还是定期追番,并在今年开通了知乎,署名Chopperbee爱动漫,希望和有同样爱好的朋友们一起交流。宽宽说:我们这一代,无疑是被消费浪潮裹挟这全盘西化的一代。可是,随着年岁渐长,内心逐渐感知到另一种深藏在血液中的能量,而且越来越多人,放弃追逐财富,转而狂热地追寻这种力量。这种力量对我来说,就是动漫带给我的成熟之余永远保留在内心的天真,希翼着那些虚拟的存在我脑海中的世界永远清晰无二地呈现在我的面前,在自己的这一生中伴着这股天真过简单的生活,让我成为独一无二的我自己。

尽情而过,尽兴而活。共勉。

研究中国动漫发展的目的是什么

1、二次元与动漫的含义不同。

(1)、动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。其中,日本动漫是动漫领域中的典型代表,是动漫领域的领军人。

(2)、二次元,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”,在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物。

2、二次元与动漫包含的范围不同。

(1)、动漫指的是包含动画以及漫画。

(2)、二次元包括了动画、漫画、游戏(以galgame和日系卡牌游戏等为主,包括但不限于此)、小说(包括但不限于轻小说)、虚拟偶像、特摄片、部分**、部分电视剧以及其衍生同人创作及周边产品等。

3、二次元与动漫的文化意义不同。

(1)、“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。

(2)、二次元中的个性文化,此时二次元专指“个性”、“潮流”、“年轻”,是中国资本方为了炒热ACGN产业而赋予二次元的新含义,ACGN圈内很少采用此用法,同时“二不起,二不起”就是嘲讽这种用法。

二次元的萌二文化,萌二为“萌萌二次元”的缩写,多带贬义色彩。此含义是一部分思想不成熟的动漫爱好者过分神化“二次元”而对二次元赋予的新含义,与御宅文化有相似之处,特点为具有很强的排他性、优越性。

参考资料:

-动漫

参考资料:

-二次元

动漫带给我们的真正意义是什么?

(一)课题研究的目的、意义

背景:动漫,是一个新兴的产业,有一套较为完善的产业体系,在近10年中迅猛发展,在以欧美动漫为主导,韩日动漫起重要角色的时代,我们认识到应该唤醒沉睡的中国动漫,让中国动漫在世界动漫史中留下浓重的一笔!

细说中国动漫市场现状

1993年以后,中国动画市场开放了,国家不再限制产量但也取消了政府收购。这也令国内动画行业开始受到来自两方面的挑战,一个是国外动画片进入中国市场不再受限制,但中国动画片的产量少,原创作品只适应计划经济下做短片,大量的市场需求量不能被满足。但美国日本动画业发展了20年,远比中国要成熟,数量也很多,与国内形成强烈反差,中国动画产业呈现了明显的劣势。另一方面国内在销售上也没有形成真正的市场,电视台都是垄断的,销售上只有一种价格。面对如此巨大的消费潜力,国内单方面并没有形成一个市场,这种劣势也导致相当部分的人才流向了加工制作领域。

(二)为什么要研究这个课题、研究它有什么价值,能解决什么问题:曾经我们中国的动漫风靡一时,有着辉煌的历史。例如,日本漫画家手冢治虫(日本动漫开山鼻祖)也正是看了中国的《铁扇公主》才立志投身于动画事业,从而诞生了轰动日本,风靡中国,影响整整一代人的经典之作--《铁臂阿童木》。

因此,中国动漫在动漫的发展史上有着重要的影响,可惜的是,中国动漫并没有真正作为一部产业在发展,往往都是国家出钱制作几部作品,评评奖之用。因此在70--90年代这20年间,中国动漫渐渐落伍了。但也正是在“动漫”这一词被中国所遗忘的20年间,日本和欧美开始了疯狂发展,疯狂抢占全球动漫市场,由此中国动漫界一蹶不振。

话说,动漫不仅仅是那些个别的动画卡通形象,更是一个庞大的产业体系。据统计,全球动漫年产值大约为2000亿美元。在美国,如好莱坞的梦工厂、迪士尼,都是著名的动漫公司。而在其2006年的北美票房排行榜上动漫作品,特别是3D作品更是占据了半壁江山。再如现世界经济第二大国日本,动漫更是六大支柱产业之一(现已超越汽车产业,成为日本第一产业)。我们要发展文化产业,绝对不能忽视动漫这一有广大前景的产业!为了让我们中国动漫重新振作,提高我国的文化软实力,提高我国经济发展能力(特别是现今我们面临着全球经济危机的巨大考验),中国动漫发展是我们迫切需要面对的一个问题。

看动漫的意义是什么

“大男孩” 看动漫,我的看法是那不过是一种爱好、放松,也是心灵的洗礼。

lz说“都多大的人了, 还看动漫 羞死了”,这是因为国产动画受众定位比较低龄化使人产生的惯性思维,“大男孩”去看动画显得比较“幼稚”。其实这种想法并不必要。

我相信lz所说的不是天线宝宝这种幼教类节目。能让一个成年人、或者至少是有独立思考的学生能够喜欢看的动漫作品,一定是有它的理由的。既然能“ 深有感触 ”,说明这至少是一部优秀的作品,lz看完能有收获,这理由便足够。

我自身喜欢看日本动漫,学日语的动力也来自它们。日漫题材丰富,并非全是轻松搞笑,不乏对人生有深刻思考的作品。我常看的日漫的受众基本上包含了中学以上直至成年人。同样作为一个“大男孩”,看校园漫能勾起很多回忆和过往,治愈系和泣系的优秀作品能带来心灵的慰藉,欢乐向的可以缓解工作压力,还有其他能带来人生思考的作品。动漫想象力丰富,可以使人放松,心情愉悦。低龄向的作品,如少女漫其实我也看过一些,感觉lz大可不必“自责”。如果是身边人的“舆论压力”的话,大可向他们讲明。这只是个爱好,没什么“ 羞死了 ”。

另外,欧美的CG动画**例如冰河世纪、马达加斯加这种,也是老幼咸宜的作品。搬上大荧幕让全球的成年人看,当然不是“幼稚”了。

动漫的定义是什么?

每个人看动漫的意义不同吧。说的天真点,大家都是在追求一种精神上的东西吧好吧,我文艺了譬如看热血漫是追求那种伙伴间的友谊或者是激烈的战斗时的气氛,看恋爱向的是追求那种单纯的恋爱氛围,沉浸在其中,看冒险向的或许是追求那种惊险刺激 每一种类别的动漫都给人不同的追求。

看动漫后,或许会从中发现一些不同的东西,不同于现实的东西。

友情这个词在多数动漫中出现。

或许在我们看动漫的时候,会慢慢体会到现实已经淡下去的友情,体会到友情的重要性等等。

看动漫的意义的话,我个人觉得是在追求某种东西。比如说催更某一个动漫啊之类的,都是因为在追求它才会想要看到下面的剧情之类的。

换言之,在动漫的世界找寻另一个自我或者是找到另一种不同于现实的享受罢了。

或许,是一个梦想什么的吧。

有的时候会幻想自己是里面的谁谁谁啊之类的

好吧,我真的彻底文艺了=口=

这是我个人看动漫的意义,希望可以帮助到你,亲>///<

动漫展是意义是什么

动漫即是动画和漫画的合称,因两者间存在密切联系而(汉语里)一般把两者合称为动漫。当今网络、电视、杂志等媒体上“动漫”一词已经被频繁使用,但因为部分传媒的误用,对这一词的误解也越来越多。

动漫是动画或漫画的合称与缩写,是在华人地区才有的称呼,另外西方国家将日本动画称Anime、漫画则称为Manga。

而现今,动漫的发展已属于文化创意产业,同时是目前全世界热门且高人气的流行文化。

扩展资料:

动漫的历史渊源:

随着现代传播媒体技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密;取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,尤其在青少年中甚为常用。

“动漫”一词的起源,现可考证为1993年创办的中华动漫出版同业协进会与1998年创刊的动漫资讯类月刊《动漫时代》(AnimeComicTime)。

经由杂志的宣传,齐概括性在华语地区迅速发展起来,因此常习惯将动画(animation)、漫画(comic)、游戏(game)合称为ACG,而近年来在轻小说改编的动画、漫画、游戏越来越多之际,又衍生出“ACGN”现在ACG所指内容也涵盖轻小说。

因此虽有人提出使用ACGN作为该词的演进说法,但实际上大多数场合仍在使用ACG,不过由于轻小说的发展,使用ACGN作代名词的人群在逐渐增多。

-动漫

漫展并不局限于cosplay(真人角色扮演),还有很多摊档,出售各种动漫周边(漫画,画册,玩具,装饰品,衣服,同人作品等等……)

在中国,动漫周边产品并不容易买到,一来比较分散,二来由于成本的原因,很多地方都只是出售一些漫画或者海报,玩偶等简单的动漫周边。但事实上,有很多的动漫迷会比较想要得到更精致的周边,于是漫展就提供了这个场所,让能够提供这类周边的人在展位上展示这些产品,也让动漫迷买到自己心爱的周边。

而cosplay,就是因为动漫迷喜欢某部漫画的某个角色,希望能穿上他/她的衣服,感受成为他/她的快乐。cosplay必须做出与动漫人物一样的动作和表情,用ta的语言方式与别人交流,目的是让人觉得他/她和所扮演的角色相像。所以在真正cosplay之前,除了喜欢这个人物以外,本人与动漫人物相像也是一个要点。成功的cosplay除了与所扮演的人物相像以外,还必须有一定的演技。在漫展里,做得精致的cosplay会常常被人拉住来拍照,就像模特一样。

 
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