《饥荒》海难龙卷风打法详细攻略

核心提示《饥荒》DLC海难相信大家都被新BOSS龙卷风恶心到了,今天笔者就为大家带来了饥荒海难龙卷风打法图文攻略,非常不错的内容哦,小伙伴们你们还在等什么不知道怎么打龙卷风的下面快跟我一起来看看图文攻略吧。找到boss用火腿棒可能因为季节不对,如果

《饥荒》DLC海难相信大家都被新BOSS龙卷风恶心到了,今天笔者就为大家带来了饥荒海难龙卷风打法图文攻略,非常不错的内容哦,小伙伴们你们还在等什么不知道怎么打龙卷风的下面快跟我一起来看看图文攻略吧。

找到boss用火腿棒

可能因为季节不对,如果没有吸引到仇恨它就会呱呱叫着跑到海上

打一下成功吸引仇恨后它会使用冲锋一击,冲锋不会造成伤害,一击和普攻一样两拳打死你

冲锋一击失败后boss会爆种,使出大招真致命吮吸,无防具被吸到就死了,伤害超过150,躲避方法,向左或右跑到看不到boss再跑三四步,等待战斗音乐变小声,回去找他撸过。发大招的时候可以贪两三下再跑,建议一两下。往上往下跑会收到吸力影响跑不掉,不信可以试一试

尽可能在打的时候想好往那边跑,因为出生岛比较小,boss发个大招就被逼到岛边了,眼睛尖的可以看到右边的卷风

跑到它右边再打,那些说我被秒的太小看我了请无视血条

正常打法打二走一,极限打三走一,发大招可以打两三下再跑。被吸到的话武器会把持不住被吸走,没有防具就吸帽子,再后面是护甲,吸走后的东西boss会不适吐出来调戏你再吸回去,所以吸走的东西就算了吧。发大招的前兆是举起双手,如图

打死飓风会露出它的本体和螺旋桨,企图色诱加利诱你不要杀他

打死后掉落肉和尾巴,尾巴可以制作风系魔法道具

打死后必刷小偷,差点被小偷打死请再次无视血槽

以上内容娱乐向,实际打建议带风衣(风季逆风跑估计躲不开大招)加头盔,武器也带多几把万一被吸了呢

以上。

饥荒海难开局攻略开局资源收集教学

介绍

学名:Sealnado

译名:豹卷风

生命:3000

杀伤力:75(普通攻击)250(AOE伤害)

能力:能吸人,能造成群体伤害,可以进入海上和地面,具有2个形态,杀死后会出现第2形态(没有杀伤力)

掉落物品:涡轮叶片、豹之印章、4块大肉

豹卷风是一个BOSS,它在飓风季节生成,它不可以被排箫和催眠吹箭催眠。

如果你使用了超怂的打法对付这个BOSS,它走后会留下一个豹之印章。

如果打死了它的第2形态,会立刻增加50点淘气值,引来坎普斯。

第2形态介绍

学名:Seal

译名:海豹

生命:10

杀伤力:0

能力:杀死后会增加50点淘气值。

掉落物:豹之印章、4块大肉

它不会主动攻击玩家,但是如果玩家靠近它或者攻击它,它就会发怒。

攻击它之后,它会先给玩家一巴掌,然后开始尝试吸入周围的物品,嗯,吸入周围的物品,包括玩家。

被它吸入后然后被放出来会造成250伤害,并且下降33点精神值

目前已知它的BUG是,吸人后一直不给放出来,然后被黑死。黑曜石斧和黑曜石砍刀攻击它,它会处于一直僵直状态。(目前是3月23日并没有修复,后续版本可能会修复)

当它处于海上时,会造成大海浪。(当然这个不是BUG)

打法

我们已经了解了豹卷风的特性,接下来说说打法。

1矛枪打法

2走位打法

3火药打法

4吹箭打法

5超怂人士必备

矛枪打法

我们知道这个家伙会吸人和物品,所以要选择远程武器来攻击它。

廉价的矛枪就非常合适,这个家伙有3000HP,一个长矛造成117伤害。

因为它会吸入长矛,所以攻击它之前要准备更多的长矛。

这个家伙的移动速度很快,所以为了避免被它吸,记得磕咖啡和带上星芒头盔增加移动速度。

需要1个贝壳、3个竹子、1个水母制作,通过科学机器解锁,长矛右键装载进矛枪

走位打法

饥荒中的走位,通俗的来讲就是怪物有僵直,被攻击时会出现被打的动画,但是僵直结束后就会立刻攻击玩家,躲开它的攻击后再攻击它触发它的僵直,以此循环,这就是走位。

豹卷风的走位打法是:打2下躲1下,这个BOSS会在靠近时做出普通攻击以及吸人,请准备好防具,BOSS吸人前会双手举起并周围有引力的动画,这个时候跳上船只可以避免。

(BOSS血量很厚,打的时候注意在船上安放船灯避免黑死,因为BOSS有下降精神的光环,记得准备烤熟的绿蘑菇等精神值增加道具)

火药打法

1个火药能造成200伤害,这个BOSS被炸死后会出现第2形态,所以可以直接用15个火药炸死它。

火药要在它开始吸物品前点燃,在燃烧时被它吸入,然后就可以炸死了,这个方法需要把握点燃时间,否则浪费火药,建议还是用矛枪吧。

火药通过炼金引擎解锁,需要1个臭鸡蛋、1个木炭、1个硝石制作

吹箭打法

吹箭是远程武器,每个造成100伤害,需要30个吹箭,直接射死就好,要注意跑动不要被它吸了。

吹箭需要科学机器解锁,需要2个芦苇、1个狗牙、1个雪鸟羽毛

超怂人士必备。

1在创建世界之前关闭了豹卷风的选项,这样它就不会再出现了

2收到了BOSS降临前的提示,带上食物和柴火,跑去一个空岛,等它刷新后直接划船回家,过了几天,你会发现BOSS消失了,这个BOSS消失后会掉落一个豹之印章。

战利品用途

豹之印章

打死豹卷风后获得,可以制作以下物品:

呼啸海螺、帆棍

帆棍,通过黑曜石工作台解锁,黑曜石工作台可以在火山中寻找到。它的作用是,当你装备后起风了,不管什么方向,都是加速状态。

需要2个黑曜石、3个噩梦燃料、1个豹之印章

呼啸海螺,通过黑曜石工作台解锁,黑曜石工作台可以在火山中寻找到。它的作用是,当你使用后会立刻开始刮风,持续半天的时间。

需要4个黑曜石、1个紫宝石、1个豹之印章

战利品用途

涡轮叶片

打死豹卷风后获得。

可以制作一下物品:

铁风发动机

铁风发动机通过炼金引擎解锁,需要1个涡轮叶片、1个晶体管、2个黄金

可以装在船上,提高50%的航行速度。

琐事

豹卷风的名字由来,Sealnado这个词组为自造词,用海豹和龙卷风拼成。

吸人前的动画

已经被吸后的动画

《饥荒》海难基地布局怪物打法及季节攻略

饥荒海难是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了饥荒海难开局攻略,也是开局资源收集教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

开局攻略

第一天尽可能多收集基础资源,前三天的任务就是收集资源,务必要收集一组的草和树枝,燧石和石头也要越多越好,看到金块要毫不犹豫敲掉,也尽可能多砍竹子(竹子真的重要),然后就是用了草之后及时收集填满,保证基础资源的充足。

关于开局什么时候第一次出海,我的建议是最迟最迟第二天一大早要出发,除非出生岛特别特别大。因为一般出生岛上没有很重要的资源,一直拖在出生岛无异于浪费时间。而我认为,在前三天要尽量起一本,5~7天起二本是比较好的节奏,因为有了二本等于有了贝壳船和拖网布帆,这三件东西在前期是非常非常重要的。

所以,为了尽可能快点做到这点,则沿路我们要尽可能多收集如下几样东西:

基础资源

草 树枝 燧石 石头 木头 竹子 贝壳 金块 猪皮 空瓶子 蜘蛛丝 一共占据11个格子

给大家做一个算数:开局我们要做哪些东西首先一本二本,需要木板×4,石头×16,木头×4,金块×5,除了老奶奶都需要做的东西;然后长矛,草×3,石×1,树枝×2;木甲,草×6,木头×8;猪皮头,草×3,猪皮×1;望远镜,1猪皮1空瓶1金子;贝壳船,6木板,9草,10贝壳;布帆,6草8竹子;捕虫网,4树枝2蜘蛛网3草,矿工帽,12草1萤火虫1金块;瓶灯,1空瓶2海萤火;船灯,1瓶子2树枝1萤火虫

其中绳子我都等量换算成草

这样算下来,我们开局需要收集将近两组草,大量的木头,一到两组树枝,然后各种石头(燧石,石头,金块,木炭),看到猪人房最好喂猪三个怪物肉让他帮你干活后,傍晚再喂他一块然后杀掉,再敲了猪人房收集竹子和猪皮,海上的漂流瓶多捡捡,沙滩上的贝壳捡个一组,看见蜘蛛巢打掉(尽量白天打)。

二本说明

到合适的地方放出二本,把该解锁的东西解锁完

这一切尽量在7~10天之前做好,实在来不及,延期一两天也无伤大雅,但是为了迎接下一个季节,还是要尽可能快一点。

然后紧接着就是打海妖了,打海妖的过程大家可以自行百度海难海妖,这里不多赘述了,给个小贴士:可以提前做出雨伞,海妖在扑浪时带上雨伞,可以稍微延缓一下雨露值的上升。

而雨伞也需要猪皮和蜘蛛丝,可见蜘蛛丝的重要性

差点忘记说,打海妖之前可以提前准备好修船套件准备着,而修船套件又需要2木板2绳索2蜂刺,所以前几天还需要去打蜂窝,刷刷蜂刺蜂蜜和包裹蓝图。

《饥荒》海难新手流程详细攻略

《饥荒》DLC海难中如何顺利的度过各个季节,基地布局方面有何技巧可言今天小编带来“北方死宅”分享的《饥荒》海难基地布局怪物打法及季节攻略,希望对各位有帮助。

干旱期

时间:1~20

特点:白昼时间最长、过渡期,没什么特点,很安全。

生存:刚出生会有一只鹦鹉,鹦鹉站着的破船用锤子砸了会得到一个缝纫工具包,但是小编不建议大家浪费时间,浪费燧石造锤子,浪费包裹空间,前期是生存的基础,树枝、燧石、草、木头必备,这四样东西在出生岛上搞,一样有10个差不多了,木头选择椰子树,砍坏一把斧子赶紧撤,做一个木筏,跑路,找金子,找安家的地方去吧,4椰子叶可以做一个小背包的,在生存里面可以做。(注意1:划木筏是不能打火把的,只能站在木筏上火把才会亮,天黑请注意)(注意2:出生岛是不会出现金矿的)

看到金矿就挖吧,安家尽量离猴子远点,烦死人,屎粑粑砸人不掉血,但掉精神值。建家前期不要搞墙,纯属浪费时间,建家第一件事情避雷针,壁炉(不需要石头火坑),锅。先挖树枝,20~40个差不多了,再挖浆果,最后种草,因为浆果和草要肥料,所以看到种子就捡,往宝箱里扔,烂了当肥料。你也可也打猴子,打他一下,他们会拿屎粑粑砸你,屎粑粑就有了。注意精神值,新手精神值太低基本宣布死亡。

当然,前期你不用把家搞得像我这么牛逼,但你得提前规划,特别是有强迫症的人。不建议像我这样种这么多植物,我完全是为了好看。

基地规划布局

找到金矿之后,建家是当务之急,相信每一个玩饥荒的玩家最喜欢做的事情就是把家搞得很牛逼,当然前期我们也牛逼不起来,但是我们得提前规划好,免得后期不满意拆了重建麻烦。家的配备主要包括建筑区、种植区、蜘蛛区、火山躲避区、狗躲避区。

1、建筑区域:

海难的家不宜过大,为什么呢因为到了雨季期,你的家有可能被水淹,这时候我们需要暂时性的搬家。家的大小一般20~40平差不多了(一平等于一个底板,就是用草叉挖一个地皮)

建筑主要有:(1)装备制造仪器:科学仪器、炼金术引擎、灵子分解器、阴影操纵仪

(2)生活必备设备:锅、冰箱、壁炉、宝箱、帐篷。(火坑不用造,完全没必要,吸热火炕在有冰箱的情况下可以不建,造两个热能石放冰箱轮换用就可以了,没有找到齿轮怪的玩家必须在火山期的时候建一个)

(3)辅助设备:避雷针(必须建、不建季风期家毁人亡)、温度计、湿度计、造冰机、雪球机。(后三样东西可以不造),最后是墙,注意墙最好最后建,并用沙袋。

2、种植区域:

以树枝、浆果、草为主,以竹子,灌木为辅。各40个最好,刚好一组。种植时整齐排列,行间距15平(1平=1块草皮),间距的主要原因是防止燃烧,燃烧的主要来源是雷电和火狗,海难里没有自然。所以建议打雷的时候不要去采集你的植物。搞避雷针以圆形分布植物的玩家无视。另外还有农场,分高级农场和基本农场,农场的建设等你过完一个循环再说,可以规划,没必要做。

3、蜘蛛区:

蜘蛛是腺体(加血)、蜘蛛网(能制造很多东西,特别是帐篷),最主要的是怪物肉,大家肉食的来源。所以建议大家放在空旷区域,在家的对角上最好,离家近了蜘蛛会破坏墙体。蜘蛛大家每天可以刷一次,刷蜘蛛的方法:走进蜘蛛网区域,蜘蛛出来后拉倒蜘蛛网外面打,用键盘走位,摁F建,一旦出现三级蜘蛛,请立马消灭蜘蛛槽,刷三级蜘蛛槽按以上步骤慢慢拉完所有小蜘蛛,最后打蜘蛛槽的时候做多出现一个大蜘蛛,大蜘蛛有毒的,没有血清和海贝套装不要去。海贝套装克制陆地所有有毒生物。

4、火山躲避区:

撸撸还是新手的时候,翻很多攻略说火山期很难过,后来死了N次总结出一个很简单的方法,火山来临的时候角色会说三次“这可能不太好”,说完第三次之后陨石才会砸下来。

并且火山持续时间和频率会慢慢提升。前期很好躲,如果前期你家周围的海岛有熔岩矿区,跑到哪儿去,让陨石给你砸矿,你在捡就行了。陨石的砸落区域是你的整个视线范围,所以火山躲避区的选择不要让你的家和植物在视线范围类就行(视线范围为144平,意思是12X12格),躲避火山的时候带上硝石和草,不用带食物,因为你身边的鸟会不断的被砸死,你捡起来吃就行。

第三次说“这不太好”,请你立即带上冰箱里的热能石跑到你的火山躲避区。火山躲避区尽量靠海岸,因为这样有一些陨石会调到水里,对你没有伤害,陨石来临之前会有黑点(影子)出现,你只要站着不动,烧一堆冰火,在有黑点在你脚下才移动1个平的距离就ok,不要乱跑,乱跑容易砸人,请用键盘走位。注意不要被热死,被陨石砸到就是秒杀。只要不在黑点内都不会被秒杀,被波及到最多是增加热量。

5、狗躲避区:

很多玩家都是怕狗的,狗的攻击频率是3个间距,一个间距=你的一次攻击速度时间。能把握3次攻击的是高玩,撸撸表示只能攻击2次,手残没办法。为了妥善起见,打两次就好了。单个狗的方法:停顿05秒,狗近身张嘴,走05平,F攻击2次,走05平,F攻击2次,狗死。一群狗怎么办,上船绕到家的另外一个方向,登录,寻找落单的狗,这是血量不足的办法,血多有装备的情况下,走一次位,摁一次F打一下,再走一次位、打一下。这样把损失减到最小。

当然还有两样神器可以克制狗,一是狗牙阵,大家自行百度。二是食人花,你从食人花边上穿过去,诗人花会攻击一切会动的东西,刚丢下的物品,刚长出来的植物,跑动的动物,都会攻击。不过火狗死了会把食人花烧掉。

最后是把狗拉倒有猪的地方或者蜘蛛的地方,白天猪会主动攻击反派生物,晚上没有猪。拉知道蜘蛛你需要走到蜘蛛网范围内,先把蜘蛛拉出来,不断的绕着蜘蛛槽转,可能要转好久狗才会攻击蜘蛛。而且在蜘蛛网里你会被减速,有被狗和蜘蛛同时攻击的风险。

《饥荒》DLC海难火山期生存攻略技巧

流程攻略(1)

收起流程攻略(1)流程攻略(2)流程攻略(3)流程攻略(4)流程攻略(5)流程攻略(6)流程攻略(7)流程攻略(8)流程攻略(9)流程攻略(10)流程攻略(11)流程攻略(12)流程攻略(13)流程攻略(14)流程攻略(15)流程攻略(16)

《饥荒》DLC海难是不是还有很多同学想入坑呢今天小编就为大家带来了饥荒海难新手流程图文攻略,非常不错的内容哦,绝对帮助你活到好几百天,小伙伴们赶紧跟我一起来看看吧。

这个版本老麦嗝屁了,现在由海盗鹦鹉取代

其实和以前差不多吧!也是先收集草,小树枝啊,这些!蝴蝶属性没有变!

这种石头会产生帽贝,和浆果差不多吧!生吃减san,你并不是贝爷,用稿子可以敲出前期需要的燧石,很好的东西!

新版的椰子树,成年椰子树会掉椰子,可以吃(能不吃就不吃),三分之一掉两个,弄不好的话百分百掉椰子叶

用4个椰子叶可以弄一个4格的小背包,还可以吧!

先做一把砍刀,然后砍竹子加藤蔓,就可以做竹筏了!不懂看图

《饥荒》海难道具食谱大全及四季攻略

《饥荒》DLC海难中,很多小伙伴表示火山爆发期很难生存,今天小编带来“涅_的喵”分享的《饥荒》DLC海难火山期生存攻略技巧,火山期怎么过我们一起来看吧。

步骤

1开上你的小船,拿上必须物资,就近(方便往返补给)找一个无重要资源的锯齿状地形,如图所示。

2爆发时靠近岸边,注意,不是贴在岸边!是靠近!!否则你一样会死的很惨,别问我是怎么知道的。

3落石砸在岸上当然无视(哪怕砸在海岸线上),需要应对的仅是剩下三面的海浪,由于“港湾”(即锯齿地形)存在,海浪来袭时稍微往“港湾”靠拢便能悉数被海岸消弭。

4避过大浪后迅速回归原位!

5测试期间发现,海上落石虽会产生海浪但没有任何范围伤害,只要不是正中红心(小威),即便砸到船体也是没事的。

由于规避动作简化为来回小幅直线移动,而且海浪被大大削弱,所以生存率很有保障(被天谴的我也没辙,用积分算出的概率应该非常之小,相当于白纸插针····),如图,轻松避开两大波爆发后小威连衣服都没湿。(因为是测试,就别吐槽满身的装备了)

最后,扯点题外话,船难要比原版和巨人好玩太多了,完全打破了以前千篇一律的建家方式,每次新开档,都要根据前期探出的资源形式规划不同的家,以及生存方式,需要移植和不需要移植的东西每次都会有所不同。目前刚开出的是水产品相当丰富,准备当渔夫了~~~

人物介绍解锁MOd

收起人物介绍解锁MOD新增物品介绍-航海类新增物品介绍-战斗物品类食物介绍属性食物度值食物分类食谱推荐食物获得四季介绍应对-温季四季介绍应对-风季四季介绍应对-雨季

《饥荒》海难中如果玩家想要更好的生存,知识储备是必不可少的,今天小编带来“逆光曾现”分享的《饥荒》海难道具食谱大全及四季攻略,希望对各位有帮助,下面我们一起来看吧。

人物介绍及解锁

原有人物不再详细赘述,除机器人免疫毒素,老奶奶的魔法书略有改动以外,其余与rog基本一致。

四个新人物目前已全部更新。(并且可在rog中使用)

1冲浪者瓦拉尼需要2240XP解锁(112天)

2厨师沃利需要2560XP解锁(128天)

3猴王威尔伯的解锁方法和蜘蛛人韦伯类似

解锁方法:

找到在海上木筏上漂流的威尔伯,然后把失去光泽的王冠交给他。

随后威尔伯会沉入海底,解锁人物。

(Tarnished Crown)失去光泽的王冠:wilbur_crown

杀死猴子或者摧毁猴窝十分之一的几率掉落。(给猴子香蕉也有几率丢王冠你)

4海盗船长木腿:需要集齐三把钥匙然后去火山解锁。

解锁方法:首先找齐三把钥匙

(Bone Key)骨钥匙:woodlegs_key1(来自深海的箱子和沉船)

(Golden Key)金钥匙:woodlegs_key2(章鱼王10%兑换)

(Iron Key)铁钥匙:woodlegs_key3(第一次击杀海妖)

然后去火山里打开关住船长的笼子,即可解锁

世界设定

现在世界已经可以进行自由设定了,大部分预设直接即可看懂。

1季节长短

温季雨季:很短5天,短12天,默认20(21)天,长30天,很长50天

风季旱季:很短5天,短10天,默认16天,长22天,很长40天

2海狗(鲨鱼),鲸鱼,虎鲨,海妖等

这类本来不存在地图上,而是需要一定条件刷新的生物设置为较多或者大量后。

其实质就是增加了刷新的几率。

例如海狗本来是在海里钓鱼有20%产生,或者肉类(怪物肉除外)掉落在海中时有几率被吸引过来(即刷新)(肉类饱食度越大,产生几率越大)

设置为大量以后,基本每次丢八块大鱼肉都会来一两只海狗(鲨鱼)。

齿轮船也是属于此类,但是目前并无设置选项。

3设置为无毒后

带毒生物依旧存在,但是不会再有人物或者生物因带毒攻击或者毒性气体中毒

4小偷设置为大量会使淘气值上限由31-50变成11-15

sw世界比rog世界要大得多,所以开局加载时间要更长一点。

mod方面

并不是所有mod都可以在sw中使用的,有的mod只能在rog或者原版ds中使用。

图中上面的mod即是三个版本皆可使用

下面那个mod则是ds不一定能使用(标记为问号),rog可以使用,sw无法使用(标记为x)

提供一个简易的把rog和ds版本的mod改成显示sw可用的方法,不过此法只是强制兼容,易导致各种问题,最好还是直接使用创意工坊原作者更新后可在sw使用的mod。

人物基础数据

普通人物默认移速为6(所有增加移速的手段均是在人物默认移速基础之上)

饥饿速率为10,每天消耗75饥饿

攻击倍率为10,空手攻击为10,且有较长攻击前摇

黄昏夜晚精神下降速度为5san/min。

一天时间为8分钟。

穿越地图边缘和三角传送区域和rog虫洞一样扣除15精神。

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22