近战型PVC无限PET武学龙系刺客。1PP-8PP地狱%
特点:进攻招式多,可以轻松解决地狱每个角落。

技能:
武学:龙爪MAX,双龙爪1,神龙摆尾MAX(设定左键),飞龙1;
影子:影子大师MAX,心灵爆震1,其它过路1,速度爆发5(最后慢慢加);
陷阱:尸体爆炸MAX,刃之怒1,其它过路1。
附上右键设置:F1:飞龙 F2:龙足 F3:魔影斗逢 F4:尸体爆炸 F5:速度爆发 F6:刃之怒 F7:心灵爆震 F8:影子大师
左键设置:神龙摆尾
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属性点数:
力量:剩下点数全加力量
敏捷:连装备使龙足AR到10000
体力:连装备使生命到1400左右
精力:不加
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基本装备:
吉勇脸(CB头),亚特玛圣甲虫项链(伤害加深)或 马拉,刚毅,青色愤怒(副手暴风之节),物免盾,乌鸦,双吸+抗性的戒指,雷神,UP的腐肉骑士,碎刚手套。身上装+LIFE武学板和life/4r或life/ar SC。
HP1360,龙爪的AR10000,DAM1471-2164。龙尾5574-8035,AR7036,防御2727,4R满。
带力量PET拿无限。(没有无限用丧钟也不错)
KB伤害指数+PET:
1pp K BAAL 15秒。(暴风之节+克雷得劳之钳) 8PP K 50S
附:克雷得劳之钳的25%减速就可以起到和减速叉相近的作用。
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战场综合:
1、 打时一般是招影子,放魔影斗逢,飞龙突袭,龙爪可以快速回血,神龙摆尾震退围攻的怪。
2、对付铁处女
见遗忘骑士就放魔影斗逢,放影子大师分散被放诅咒给PET的几率,拿青色愤怒放刃之怒+尸体爆炸,在庇护所光环下,遗忘骑士是很容易解决的。
3、物免怪
用龙爪T。
4、BOSS
当然是龙爪+暴风之节。
5、飞龙在天的实用性
用来汇合PET。PET要挂的时候,用飞龙来把PET拉到自己身边;PET掉队的时候,遇到怪一个飞龙过去,PET的光环就马上到了。
6、关于神龙摆尾的伤害
神龙摆尾有物理攻击和火焰攻击,但它的火焰攻击产生于物理攻击,即攻击物免怪时火伤害为零。同理,对中衰老或伤害加深的怪使用时,产生的火伤害也将大幅增强。当你有无限时,就看出它的强了,中伤害加深就更棒了。
7、武器的选择
1pp青色愤怒横扫,8PP暴风之节主手。
本来是用翼斧做武器的,但使怪物逃跑的属性太郁闷了,就把[马拉+翼斧]换成[圣甲虫+暴风之节]。庇护所灵气是一个好东西,这是我选择青色愤怒一个重要的理由。觉得圣甲虫5%的触发几率太低的话,可以招个带伤害加深爪的影子大师
8、攻击速度
多加点速度爆发拉,跑的快看着都爽,龙足肯定是急速的拉
9、8PP KC
作为武学ASN爱好者,当然也要去KC拉。但这个ASN8PPKC的前提是要有无限(最好是拿翼斧了),攻击方式用神龙摆尾,把牛引成大堆后踢出尸体暴炸就OK。了,不难,关键是和PET近些,别让他被围攻挂了。
10、生存能力绝对强。8pp KB ROOM连PAL进都被秒的门,ASN就能自己进去把场清了。
附PG装:
吉勇脸(CB头),金属网格,狮子心,青色愤怒/暴风之节,物免盾,乌鸦,双吸+抗性的戒指,雷神,UP的腐肉骑士,碎刚手套。
结束语:当你拥有这一切时,就会发现,武学的ASN PASS 8PP 地狱也只不过是几脚的事情。
在开始正文以前分析一下龙系武学刺客的伤害输出来源:
最小伤害=[(力量+敏捷-20)/4](1+技能ED/100) + [鞋最小伤害(1+力量0012+技能ED/100 +非武器ED/100)]
最大伤害=[(力量+敏捷-20)/3](1+技能ED/100) + [鞋最大伤害(1+力量0012+技能ED/100 +非武器ED/100)]
也就是说,力量,敏捷,ED,技能奖励和鞋子伤害都可以提高踢击的伤害,这其中实测敏捷对伤害的提升效果非常有限。而力量属性对龙系技能的伤害提升是非常非常明显的,在我下面介绍的状况下10STR=龙尾110DAM
也就是说龙系的伤害来源很重要的不是依赖装备,而是STR,装备要#买,但点数是自己的,这就给我们低成本BUILD高效率角色提供了基础。
点数分配
影子系共29点 每样来一点,支配影子或影子战士加满
陷阱系共5点 加到亡灵陷阱,1点也可以,加满也可以,高级时可以加一点飞镖
武学系共62点 虎击、龙抓、龙尾MAX,飞龙1点共62点
一共是96点,85级就可以成型
成型后的属性(全装备)
DAM 龙尾2400-4000聚气后20K-40K龙爪1000-1500
LIFE 1160(未BO)包裹GC30LIFE,SC15LIFE
BLOCK 75%
DR 50%(WMD+JP年纪或WMD+任意年纪+任意维尔登戈)
4抗 4抗全满 冰吸收20%电吸收9/29(维尔登戈/雷神)
FHR 90-------4F
FBR 35-------4F
IAS 80IAS/10级速度爆发,虎击9F/龙尾7F
CB 33%
推荐装备方案及其主要属性:
头盔 年纪之冠 15%DR、30全抗、两孔、30FHR
衣服 UP抽动挣扎 20IAS10力量、10敏捷、25%格挡,90级时可以节省58点敏捷。
腰带 雷神之力/维尔登戈的心结 20STR、20VIT、20电吸、10最高电抗、触发天堂之拳
戒指 乌鸦之霜 20敏捷、无法冰冻、20%冰冻吸收、250准确
双吸戒指 LM/LL和其他属性
盾牌 暴风之盾 35%DR、25格挡、35格挡恢复、60冰抗、25电抗、30力量
手套 3武学20力量蓝手套 蓝手套3武学必备,其他属性视成本
2武学合成手套 合成手套 2武学必备,其他属性视成本
武器 暴风之节 暗金天罚之锤、30IAS、33CB、15%几率触发10级静电力场、电吸收
项链 马拉的万花筒 2技能、5全属性、30全抗 不推荐用项链提高IAS
好的合成项链 2刺客技能、其他优秀属性
鞋子 影武者 2影子技能、25敏捷、30FHR、30高跑
副手 CTA /精神统盾 BO血、技能、防御
备用 RW执法者/幻化之刃底子 -50%目标防御、庇护所灵气、20%触发15级衰老、冰火伤害、没收尸体
包裹 武学GC /抗性SC/LIFESC等 使用维尔登戈时包裹物品不需要加FHR,使用雷神要加6FHR。
镶嵌 装备共有5孔可以用于镶嵌,武器建议镶嵌IAS/全抗珠宝,其他可以根据GC/SC的情况综合选择IN各种珠宝或者符文,但必须在年级或者甲上IN一个IAS属性珠宝。
备用的装备方案很多,副帖最后一部分是统一的说明,我个人比较推荐的是1S年纪+维尔登戈,便宜又好用。如果不配备CTA的话也可以用暗视之盔+长串之耳+腐肉之风,用高LL来解决安全的问题。这个组合特点是没有乌鸦的冰伤害,不会打碎尸体,暗视头触发的微暗灵视和腐肉之风触发的小旋风可以提高一些安全性。另一个戒指可以带矮人,火吸和减魔法伤害都是很实用的,而且都可以ROB来用。注意补一下速度爆发就可以。如果实在缺抗性就带奇拉的守护,可以撑满全抗。钢铁面纱和岩石制动器也是不错的选择,代替年纪的话基本只损失一技能,腐肉戒指的毒抗和暗视头岩石头配合很不错。我在111的刺客用的奇拉+维尔登戈+亚特玛的圣甲虫+腐肉之风,PET用眼光,这样不需要配备LM装备。
先强调一下一个问题,什么样的BUILD方案才是好的BUILD方案?首先要安全。一个出城就黑屏的角色即使有再强的杀伤力也是没有意义的,杀敌一千自损八百的方案不是好方案。然后是高效。如果拿PK用的猥琐PAL去PVC,安全是绝对绝对没有问题的,但是清起怪来就很没有流畅的感觉,自保有余杀伤不足的方案也不是好方案。最后就是成本。如果一个BUILD即安全又高效但是成本动辄十几甚至几十IST,那多数人也只能眼馋,但这个武学刺客的成本是绝大多数人都可以接受的,性价比非常之高。
安全方面:怪物无非就是物理攻击和元素攻击。应对物理攻击有50%DR,75%BLOCK和4F的快速格挡恢复、4F的快速打击恢复,有很高的安全性。应对元素攻击有年纪20+全抗(IN22#可以加更多),马拉30全抗,WMD IN22#,82%冰抗47%电抗和22%的火抗毒抗。乌鸦冰吸收,暴风之节电吸收。整套装备集高DR、高格挡、高回复、高抗性、无法冰冻、冰吸(主要是防CE怪)、电吸(武器的9电吸平时可以辅助抗电,电鬼多的场景要换雷神共29电吸)于一身。高抗加吸收蔑视元素伤害,DR加BLOK抵御物理伤害,这个刺客的安全性是毋庸置疑的。
杀伤力方面:以龙爪出尸体/尸爆清场为主攻手段,龙爪聚气和龙尾火伤辅助。因为有近33%CB,还有力场的辅助,实际杀伤比属性栏的数字要优秀很多。操作时先换到副手BO、招影子、用速度爆发和毒牙。左手技能虎击和龙抓,右手龙尾和陷阱,飞龙当小TP用。暴风之节有静态力场触发,借由龙爪的高打击数可频繁触发静态力场,30级以上龙爪可以到6连踢,一般两轮龙爪可以将踢中的怪物KO,而立场范围内怪物都减血一半,这时尸爆清场,事半功倍。碰到比较难缠的就虎击聚气龙尾或龙爪释放,基本一轮就KO。物免怪可以用备用的RW执法者来触发衰老消灭。可惜的是执法者是不能保留尸体的,所以出衰老后要切回正手,操作有点点麻烦。如果懒得费事就用心灵爆震转化了让它们自己搞去吧。对BOSS可以直接杀,先反手出衰老减速减防,然后正手暴风之节33CB每轮龙爪可以触发2次CB,再加上静态力场的辅助是很容易得。因为这个BUILD中龙尾用的是比较少的,只是用来打部分小堆的非物免火免怪,AR问题并不突出,实在不行还有斗篷和执法者的-50%防御+衰老。斗篷是应该用的,比起爪子刺客的操作要求,这个刺客操作是很安逸的,用斗篷也没什么不能接受的。
成本和装备搭配:整套装备如果你要用88LV极品那我没话说,不如过以凑齐为标准的话还是多数人都可以接受的。
防具:抽动甲可以ROB来UP、另外几样如果不买全极品也不值多少钱,像普通的雷神和WMD,21#就可以买到,而实际效果和JP的是一样的,他们两个的变量只在防御,最极品的雷神+WMD和最垃圾的相比只高36防御,实战当中因为被怪打中的几率要取整,所以区区36防御不会带来优势,只是心理作用罢了。
武器:暴风之节也不用买高ED的,毕竟虎击只是用来聚气而踢击和武器ED不相干。执法者的成本并不高,11+20+18,要用幻化之刃做,不要用钉头锤或权杖。执法者没有IAS,幻化之刃基速是执法者底子中最快的。可惜不能用爪子做,不然可以考虑支配爪子提高一下虎击。
饰品:乌鸦10个PG差不多了吧,乌鸦先买普通的之后再换20敏捷高AR的,重要的是无法冰冻属性和冰吸,而这两样不是变量。马拉越来越白菜了,居家旅行杀人越货必备佳品。刺客合成项链一般都便宜,买加力量加抗性的就不错。合成项链的高展没什么用处,刺客的技能包括陷阱都是看IAS的,和高展无关,不要为这个属性花钱。双吸戒指可以看经济情况,多花钱的话可以买到别的好属性。
包裹:光板武学GC我见过卖5PG的,有卖21#挂了1个月没卖出去的,多数在5-10PG。我花23#买了一包,其中有几个+LIFE的,不知道应该说是幸运还是不幸,反正武学GC就是30+LIFE的也值不了几个钱。111的ULC也是,21#可以买到双15+的,和SOR比比真是一个天上一个地下。SC以加LIFE和补足4R为主。腰带用维尔登戈可以不另外加FHR,如果用雷神要补6FHR。装备镶嵌7FHR珠宝或者带两个5FHRSC(身上装备一共80),这样才能过86这一档,或者用一个FHR/武学GC,都可以。。如果FHR不准备到4F就加到48,正好到5F。要注意装备+武学GC龙爪一定要到30级不然只有5连踢
头盔和腰带:最贵的是年纪。尽量买两孔的吧,变量稍差也没有多少关系,因为有WMD35%做基础,DR不必强求15%,用起来45和50没有多少区别的。4R自然是越高越好,不过IN了22或者抗性JEW的话抗性稍低的年纪也是不错的。维尔登戈的心结和雷神可以看喜好,最差的10%DR年纪+10%DR维尔登戈也可以达到50%物免上限而价格降低N多。维尔登戈主要是看重它极好的加血效果,节约很多点数。暴风之节有一定电吸(变量3-9)在高电抗时普通的电系攻击可以无视。如果RB或者去冰河等电鬼集中的地方还是换雷神比较好。
手套和镶嵌:手套和镶嵌单独列出来是因为IAS比较复杂,具体可以参见附录3#。使用天罚之锤在65IAS(甲20+武器30+珠15)时要13级速度爆发到虎击9龙尾8,111很容易(1+头1+项链2+鞋子2+CTA1+精神2+BO1+ULC3=13),而110没有ULC,如果要用这一档就要有USC再补两点速度爆发,不怎么划算。所以110最好用镶嵌2颗IAS珠到80IAS/10速度爆发这一档,解放手套,虎击9F同时可以将龙尾提到7F极速。如果用20IAS手套+1颗IAS珠的搭配,选85IAS/7速度爆发这一档,虎击9龙尾8。或者选85IAS/9速度爆发这一档,虎击9龙尾7。不带IAS的2武学合成手套会有很多优秀属性,值得考虑。两颗IAS珠可以选IAS/抗性或IAS/ED珠,虽然价格更高,但换来的是更优秀的整体提高,适合有一定经济实力的朋友。武器ED对踢击没用所以暴风之节几乎必然要镶嵌IAS/抗性珠。需要注意的是如果要用IAS/ED珠必须IN在头或甲上,武器ED对踢击无效,而BODYED有效。3武学手套是可以SHOPPING到的,或者买2武学的合成手套会有不错的其他属性,实在没有就先用碎刚或桌古拉之握,可以提供ED+CB或者STR+LL。不要用手掌安置,DVD和DVU对踢击无效的只对虎击有效。这里提一下。不带USC和影子GC的话副手bo后速度爆发可以到10级(1+年纪1+马拉2+CTA1+精神2+BO1+鞋子2=10),BO后可以换成执法者。采用其他装备请参照附表搭配IAS。
关键的是加点,从开头的公式可以看出,力量属性对踢击伤害是至关重要的。举个例子(实战中因为有DS/CB/力场辅助伤害不用到这么高。不同装备数据会有些许变动):相同装备龙尾要达到7K伤害,穿刚毅和穿抽动甲相差210力量。也就是说,刚毅300ED只能相当于210点左右力量的加成效果。之所以选择抽动甲+雷神/维尔登戈也是基于这方面的考虑。雷神本身20力量,还有20VIT,可以节省加血的点数来加力量。维尔登戈能提供物免,加血效果极好,可节省大量点数投资力量,10FHR放在两个SC上相当于损失30+LIFE的机会。抽动甲有25的格挡,本身又有10力量10敏捷。85级时格挡到75%能比刚毅节省70点敏捷,把这70点投资到力量上就是105ED,镶嵌40ED9STR珠(刚毅不能IN珠)加上本身10力量就相当于近180ED,还有IAS和FHR,因为年纪没有IAS,为了不给速度爆发太高压力,这20IAS是很宝贵的。而且可以在副手用精神盾+执法者打物免怪时仍有一定的格挡几率。相比刚毅的高价位,这东西是可以ROB的,太实惠了。算下来只需多加120点数就可以达到和穿刚毅相同的伤害,用120力量换16IST的刚毅似乎对多数人来说是很划算的。换句话说,这120点也就是340血罢了,却能提供相当可观的伤害。而雷神20力量和WMD的30力量也都可以发挥作用。所以在保证安全的前提下要尽可能多的加力量。VIT连装备BO到1500左右就好,多了也没大用处,安全没有多少威胁。可以在GC/SC上选择加血的,都这么便宜了,为啥不用好点的?这里DAM和LIFE是可以自由调剂的,要是想安全就在VIT上多投点数,想更爽就加STR。不过提醒一下,因为有CB和力场辅助,实测单人或者4PP以内4K龙尾15K龙抓足矣。主攻技能龙爪每轮6次踢击,CB/力场触发次数很多,能发挥相当大的作用,15K龙抓可以两轮KO多数怪物了,之后就不怎么自己打了,用陷阱尸爆清场。辅助的龙尾主要针对成堆LIFE不太高的冰/电免怪(高LIFE怪要用龙爪踢),同时在虎击聚气时已经力场掉了部分LIFE,伤害过高会浪费掉。因此整体伤害不用加的过多。
通观整个方案兼顾安全,效率和成本,不失为上乘之作,期间参考了刺客专区和资料区等各位NR的精华,在此表示感谢。
PET
可以有多种选择,注重安全就用圣冰PET,高伤害就用力量PET,高命中就用祝福瞄准PET。我用的圣冰PET,装备吸血鬼凝视(IN22#)+石块+丧钟。PET出衰老不用换副手很省事,安全也更好。这套装备有DR,有高LL,有高防高FHR,加上圣冰和衰老的减速效果,PET和ASN自己的安全性很好。再就是一定程度上减少了怪物乱跑踢不中的现象。物理攻击的怪会找空位近身这时会移动,一部分怪物如死灵套装模样的法师(就是会用火墙和陨石的法师)在遇到近身攻击时会逃跑,而龙爪一旦发动就只踢一个位置,怪跑来跑去打起来很麻烦,有减速就省事多了。当然有无限刚毅之类的就更好,多数怪PET一个JAB就KO只管尸爆就行,安逸得很。
PS:算下来这个已经是第七版,实测效果和前面的版本相比有很大提高。只是成本也相应高了,好在并不是TH才能承受的,多数人都可以BUILD一个来玩。相比SOR和AMA的装备而言已经是很具性价比了。整体上突出了龙爪的地位,龙尾退居辅助。龙爪的高攻击次数的优势在多项触发属性/技能的辅助下发挥的淋漓尽致,而力场面杀伤+陷阱尸爆清场可以保证很高的效率。有多种手段消灭各种免疫怪,基本不存在打不动的怪物。
当然物理角色的最强方案是野兽+刚毅+凤凰,伤害高得离谱龙尾13K聚气后近百K,因为成本问题这个方案就不发了。另外说一下刺客这个角色的定位吧,刺客就是用来耍的角色。同样是MM,比MF比不过SOR,比KC比不过AMA,但是她们两个也只有这两个方面玩得转。举个例子我的冰火SOR93级成本高昂,PASS和MF得心应手,但清起远古之路来还是有些头疼。而这个刺客在远古之路很轻松,基本就是秒杀加尸爆,碰到难打的爆震一下走人,EASY的很。相比KC,实测单人难度拿腿加引牛/尸爆清光地狱牛场3分半,并不输给一般的AMA,而别的场景AMA没有GLF和TP+的话还不如刺客来的爽。所以说,玩刺客就要以玩为目的,如果是积累符文,那就上BUS去RR,寻找材料就换AMA去KC。无需苛求MF超SOR,KC拼AMA,刺客就是一个全面好玩的角色。
附:
1#BLOCK测试85级
抽动甲 格挡率60% 达到75%时为155敏
刚毅 格挡率42% 达到75%时为203敏
抽动甲本身10敏,共节约敏捷点数68点
2#DAMAGE/STR测试(111极品ULC,UGC)
抽动甲 38技能,极品影武者。到7K需总力量470
刚毅 38技能,极品影武者。到7K需总力量261
相差210点
3#IAS/速度爆发测试
基本IAS=50 (暴风之节30IAS+抽动甲20IAS)
IAS装备 IAS数值 速度爆发 虎击 龙尾
0IAS珠 50 26 9F 8F
1IAS珠 65 13 9F 8F
IAS手套 70 11 9F 8F
2IAS珠 80 8 9F 8F
2IAS珠 80 10 9F 7F
手套+珠 85 7 9F 8F
手套+珠 85 9 9F 7F
手套+项链 90 6 9F 8F
手套+项链 90 8 9F 7F
手套+项链+IAS珠 105 4 9F 8F
手套+项链+IAS珠 105 5 9F 7F
手套+项链+2IAS珠 120 21 8F 7F
手套+项链+3IAS珠 135 15 8F 7F
这个龙系刺客前后考虑了很长时间,感觉刺客在D2中已经边缘化了,不过目前除了暴力狼以外基本上没有好的肉搏BUILD方案,所以这个BUILD方案也不失为大家调剂胃口的好东东,喜欢的可以自己BUILD一个反正又不贵,没事玩玩还是很HAPPY的,有什么不对的地方欢迎大家指出,或者有什么提高的方案也请指教。祝大家游戏愉快^^
魔渊之刃属性怎么加点
剑网3敖龙岛秘境攻略大全
·反叛了蓬莱与海龙会的谢采,以海龙会朱雀长老的身份收编了海龙会残存的海寇势力,并与自己手中的海寇势力合并,组建了新的海寇组织:鬼山会。他与李重茂、日本、渤海国三方势力合作,取得九天宝藏藏宝图,向敖龙岛进发。
·此时方乾与东海世家的后人也通过当年初代苍天君与东海三家的协定,确定了九天宝藏所在地——敖龙岛。借助尹家首席术师尹青羲与神算赵涵雅的卜卦,他们也同时确定了敖龙岛就是传说中灵气汇聚的东海秘岛,即为龙脉所在之地。众人齐心协力,献物献技,最终方乾与方子游、尹拓、尹青羲、康宴别、源明雅、赵涵雅、源明玉等人成功驾驶海船,航行前往墟海尽头的敖龙岛。
·秘境入口:蓬莱;
·秘境首领:巨鳌岛岛主铁黎;诡剑陈徽;影武者藤原武裔;风镰源思弦;灵兽驺吾;初代苍天君幻影方有崖;
·秘境模式:10人普通模式/25人普通模式/25人英雄模式;
·10人普通模式掉落:2300品装备、蜃海陨铁烨阳晶石命石的碎片;
·25人普通模式掉落:2600品装备、2560品“凌绝”套装、腰挂·赤纹野正宗面挂·隐狐匿踪跟宠·木木归墟玄晶蜃海陨铁烨阳晶石生命之石命石的碎片昆吾焰珀;
·25人英雄模式掉落:2900品装备、2860品“晓天”套装、腰挂·赤纹野正宗面挂·隐狐匿踪跟宠·木木坐骑·星云踏月骓归墟玄晶蜃海陨铁烨阳晶石生命之石命石的碎片连金泥;
·25人英雄模式限时通关奖励挑战时长为85分钟,限时通关奖励:特效背部挂件石剑·溟灵、世界称号一剑定星辰。
·声望势力:南溟船队;
·声望奖励:2940品项链、2940品腰坠(尊敬)。
·敖龙岛团队秘境(10人普通模式)开放时间:11月28日维护后;
·敖龙岛团队秘境(25人普通模式/25人英雄模式)开放时间:11月28日20:00。
·为避免影响首周五甲成就争夺,共战江湖增益状态将于12月2日维护后对“敖龙岛”团队秘境25人普通模式生效,且不会对“敖龙岛”团队秘境25人英雄模式生效。
·“敖龙岛”团队秘境25人普通模式瑰石现已开放预测,已激活天工树仙人指路节点的帮会可前往帮会领地寻找韩非子进行预测获取。
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武器属性加点攻略
属性效果
可以手动分配的属性分为力量、敏捷、智慧、体质四大类;
创建人物时会有20点初始固定属性(各项数值随机),同时有5点可分配自由属性点;
此后,每升1级就有5点可分配自由属性点。
(想直接看武器加点的可以往后翻!)
力量:
影响物理伤害、格挡值(格挡伤害)、血量上限格挡值:力量越高,格挡时的伤害也越高
血量上限:力量越高,血量上限也会越高
物理伤害:力量越高,无力伤害越高
敏捷:
影响暴击和闪避
暴击:敏捷越高,暴击率和暴击伤害都会越高
闪避:敏捷越高,闪避成功率越高
智慧:
影响法术伤害、全部抗性
法术伤害:智慧越高,法术伤害百分比加成越高
全部抗性:智慧越高,全系法术抗性越高
体质:
影响护甲、生命恢复加成、血量上限
护甲:体质越高,护甲越高
血量上限:体质越高,血量上限越高
武器属性加点
生命恢复加成:体质越高,生命恢复加成越高即在吃血瓶或者血滴的时候回复的生命值越多
1双刀
主力次敏。满足武器敏捷后全加力量,装备主力量。特点:靠暴击输出,攻速快,移速快,易脆,续航低,吃魔盘,吃操作。看脸,在好魔盘的情况下可以通普通。
2剑盾

主体次力。满足武器力量后全加体质,装备主体质,不建议全体质剑盾。特点:抗揍耐磨,防高,续航极高,移速中,攻速快但输出不足,易疲劳,吃装备,吃操作。盾娘。
3大剑
主体次力。先加力量满足武器后全加体质,全装备主体质。特点:输出高,血高,集剑盾肉和续航,双刀输出,但缺爆发。攻速中,移速中,吃技能,吃装备。稳定。不过也可以试试主力次体大剑。
4斧子
全力。装备,武器均主力量。特点:物理输出高额,比大剑多,控制多,但缺爆发,可团可单人。团队必备。攻速慢,移速慢,续航低,吃装备,吃技能。高攻,多控。只要输出够,操作没有大毛病,就算被吸血也不惧25的希尔。后期,困难模式较考验身板,可以考虑主力次体。
5枪
全敏。装备,武器均主敏捷。特点:高暴击稳定输出,高暴高闪。特脆,续航极低,但在有魔盘暴击回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃装备,吃操作。暴速。
以上1~5近战魔盘推荐:影武者,连续进攻,暴击回血,致命一击。
6弓箭
主敏次力。满足武器力量后,全加敏捷,装备主敏捷。特点:暴发,游走。特脆,远程职业优点。攻速中,移速中。输出中。吃装备,吃技能。团队必备。
7法杖
全智。装备,武器全智。特点,远程高额输出。前期极脆,后期强大。吃装备,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。团队必备好手。推荐雷法。
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暗黑破坏神2重制版冰火双修是法师的一个主流打法,冰火流法师如何进行技能加点?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版法师冰火双修BD攻略
1 开篇
法师多修曾经有各种各样的流派然而在功利性越来越强的今天,无数的搭配都在逐渐淡出人们的视野如今的大部分法师基本都是纯系放眼如今,MF冰和无限电占据了法师的大半江山,剩下一小戳如我辈这种造不起无限电和 TP+的穷人只能拿双修SOR当BUS,在RR线上苦苦挣扎
如今的双修法师,冰火一般也几乎成为唯一的选择为什么双修冰火呢,冰系由于冰支配的减抗而非加伤害的作用机理,是3系里唯一不需要太好的装备支持就能达到可观的伤害的技能系列
但是纯冰到了地狱势必会遇到很多打不动的怪,再选一个系辅修很有必要而火电里面二选一,同等投入下火系无论是伤害还是稳定性都好过电系的因此我认为从功利性考虑的话,无论是战网作BUS,还是单机单纯的PASS,冰火法师是唯一存在价值的双修练法
2 技能的搭配选择以及加点推荐:
由于冰支配的作用机理是减敌人抗性,因此最好冰支应该根据自己的实际装备情况凑够-冰支的档,如-100,-150等如果由于开荒,或者当前装备不够好等原因不能确定自己的成型装备,我建议冰支配加到10就好了(因此为了简化说明,下面的冰支都简化成10点)
冰火SOR我觉得可以分为2大类,大火球+暴风雪,大火球+冰封球
通用技能加点:
瞬移1, 心灵传送 1,温暖1, 静电力场1, 第一个冰甲1, 这些基本都是每个法师的必备基础技能,老生常谈了
(1)大火球+暴风雪
主冰副火的练法,这是当前最流行的搭配,也是我最喜欢的冰火练法大火球的灵动性正好弥补暴风雪冷却时间过长的劣势,同时这个练法还有个好处,由于暴风雪的存在,她还可以充当半个MF_SOR用
推荐加点: 暴风雪20, 冰尖柱20, 冰支配10, 大火球20, 小火球20, 火支配1 剩余点数投给暴风雪其他加成技能
暴风雪的加成技能选择冰风暴满也可以效果一样,看自己更喜欢哪一个作为辅助技能
(2)大火球+冰封球
这是冰火较为平衡的练法又称双球SOR冰封球和大火球的灵动性都很高冰封球的好处是需要协调技能少,很早就可以成型,掌握好体爆伤害也很不俗灵活性优于暴风雪,范围广,缺点冰封球没有暴风雪的持续性打击,到了地狱面对大面积的怪群的时候显得较为乏力
推荐加点: 小火球20, 大火球20, 陨石20, 火支配1, 冰封球20, 冰支配10, 还剩几点建议投给冰弹
这种加法其实也可以算作"陨石+冰封球",但是大多数时候还是以大火球为主攻手段更能体现这个BUILD灵动的价值面对如海的怪物群的时候,换用陨石的持续性范围杀伤也是很有效的辅助手段,
另外一种选择是把陨石的点数投到冰弹上给冰封球加,也就是小火球20,大火球20,火支配1,冰封球20,冰弹20,冰支配10
以此类演变出来另外的还有很多流派,只是细小的加点分别,比如说在火系只选择一种加成的基础上,一般是推荐小火球给大火球加成,但是也可以放弃小火球转而用陨石提供加成,用过度技能换一种新的攻击手段由于冰火SOR各人理解不同,所以在选取技能点的时候有的只是偏好和个人习惯而已如果有自己的理解也可以有不同选择但是总体思路应该基本不会变的搭配是可以变通的,但需要注意的是动静结合,无论如何搭配都需要一种没有CD能快速释放的技能作为辅助(最好的我认为就是大火球)如果放弃大火球直接用火弹给陨石加成,甚至暴风雪+陨石,火墙+暴风雪这类施法延迟都相当长的法术同时搭配,就是十分不智的选择了
3 属性的加点推荐
又牵涉到血牛和格挡--VIT和BLK之争了这里也不能仔细讨论了简单的说一方好于另外一方,都是以偏概全的我在另外一帖里也说过,练格挡的SOR 就是牺牲了伤害换取安全BLK_SOR的安全性肯定是好过VIT_SOR的,但前提是要有一定的装备基础另外用暴风盾几乎就意味着放弃了精神盾的2技能和35FCR(虽然某些时候副手换精神盾一样可行,但是大多数时候BLK_SOR依然是手握暴风盾在战场纵横,何况CTA+精神依然是SOR居家必备的副手首选呢)对于双修SOR来说,2技能的伤害还是比较可观的伤害可以直接换算成效率,但同时,安全也同样可以间接换算成效率因此伤害或者安全各位看官自行决定吧我的个人意见如果是单机SOLO和开荒,缺乏装备支持的话还是练VIT,不会对要求卡得太死,如果是HC,自然最好还是练 BLK作为BUS的选择,看自己口味了
加点由此分两种:
VIT血牛型:力量连装备到156拿统盾精神(如果愿意用ETH统盾做的话就133),敏捷不加或者到装备,其余全血法力不加
BLK格挡性:力量连装备到156拿暴风盾(如果考虑暴风盾IN减需珠的话,也是到133),敏捷到格挡为75%,其余全血法力不加成年BLKSOR(90+级,假设暴风盾为主战盾)所需要的敏捷大约为200出头
4 FCR/FHR/FBR档的选择
FCR--对于冰火法师来说,FCR的意义主要在于TP的速度和大火球的伤害而对冰封球,暴风雪,陨石一类有延迟时间的技能基本无影响对于双修法师, 基本就63和105两个档选择能达到105是最好的,VIT型因为有精神盾的存在,105怎么搭配都能达到BLK要达到105,则对其他装备要求高一些另外两个档仅仅是9F和8F的区别,无论是TP还是伤害,差距也不明显
FHR--我觉得适合法师的FHR档为30/42/60/86VIT型来说精神盾直接就有55FHR,加上沙暴靴,追求86也不难对于BLK_SOR 来说,FHR不用刻意去追求,沙暴上的20就差不多了,最多护符撑到30或者42档已经多得溢出有些人说格挡SOR极少被打出FHR,不要也可以咱觉得还是有一点还是要安稳些,毕竟最初的几档(5/9/14/20)门槛很低,不需要太大投入
FBR--对于法师来说暴风盾天生6F的BLK,如果盾上准备IN#13的话可以达到5FVIT型完全不用考虑
5 装备的选择
装备的搭配,其实很简单,找准自己的FCR/FHR/FBR档往上凑,在伤害和安全之间找准适合自己的平衡基本就这样了
而且对于双修SOR由于有各自的理解,对BUILD侧重性不同导致搭配也不同,首先还是列举一些常用的可以考虑的物品,由于冰火SOR是草根精神人物代表,所以一些且性价比对于SOR不够好的东西如谜团,荣耀一类的东西就不着考虑了
塔拉夏套装有一定存在的价值,但必须合起来讨论,所以这里分类讨论的时候暂时不纳入
由于火系支配非减抗,所以在装备上多找-火炕的属性才会使火系伤害达到理想的伤害
武器篇:
次元碎片: 这可以算作冰火SOR的终极兵器3技能之外,冰伤加强对双修SOR的效率有很可观的提升缺点就是较为难得
眼球: 最好的日用品之一3技能30FCR20抗5EK,全部都是用得上的属性缺点就是容易乱飞让人觉得不爽
橡树之心:法系职业的万斤油技能抗性FCR,和眼球比起来没有讨厌的传送属性垃圾变量也很便宜就能买到了缺点么,作为符文之语,没有地方打孔镶珠了
巫师之刺:这把小刀也能算法系的万斤油了高FCR高抗高法力,好出又好用可惜的就是没有技能,对于本来就缺乏伤害的双修SOR来说就值得斟酌了另外对于血牛法师来说,要拿起小刀可能需要额外的一些敏捷开支
自杀支系:和巫刺同样的FCR,多1技能,但缺了不少抗,根据搭配自行斟酌
黄杖/蓝杖:这些属性不固定东西就没什么好讲的,MOD好的都可以用值得注意的是版本110的话,对于没有加陨石的SOR来说,陨石聚气对于双修SOR也是一笔可以考虑的加成
艾屈丽的脾气:最高有3技能+提升火焰伤害,还有40FCR这东西的变量很让人头疼,而且缺乏其余属性和眼球相比咱不太喜欢这个东西但依然是选择之一
盾牌篇:
盾牌可以分为BLK_SOR和VITSOR两种来讲其实也很简单,对于VIT_SOR就是精神盾是唯一的选择对于BLK_SOR来说,暴风盾也是唯一的选择二者的好处应该不用多说了一个是技能/FCR/FHR,一个是高格挡高物免,这里提几个格挡性Sor过度或者极端情况下会考虑的选择
基尔克的圣堂盾:这个盾对女巫有74%的盾牌格挡率30FBR还加4防,力量需求和ETH统盾一样,133
惠思坦的武装:这个小小的绿盾可是D2里格挡率最高的盾对于游侠有高达97%的格挡,对于我们的女巫也有87%的格挡而且29级就能拿了
另外符文之语圣堂和押韵盾都有额外的20格挡率,也都可以考虑,尤其是圣堂盾,拥有很高的抗性,造价便宜,慢速箭聚气也很好用
摩西祝福圆环升级后的格挡也不错的,还附带有2孔不过有人愿意升级这个吗
头部篇:
夜翼面纱:同次元碎片,再2技能之外还有额外的冰伤附加,对于冰火SOR应该是最好的选择了缺点也和次元一样--比较难得另外还要再挑刺的话,就是这大铁蓝头戴在SOR头上比较难看
军帽:2技能和大量法力和生命法系万斤油啊万斤油10%物免也算是锦上添花的属性了上佳的日用品群众的选择是不会错的
黄金头环:一般带头环是为了凑FCR用,2法师技能/20FCR是基础,带有2孔更佳,其余属性就根据自身搭配了,法师的头环应用有限,所以即使是拥有很好的MOD也不会太贵头环的另一个好处是戴上去更漂亮
衣服篇:
蛇魔法师之皮:+1技能35抗性30FCR,同样是法系万金油
奥玛斯的长袍:20FCR,+10-15%冰火的伤害,配合上合适的随机技能,输出上可以优于蛇皮+3技能为大火球或者暴风雪为佳,30级技能如元素支配或者冰封球不会在长袍上出现
阿凯尼的荣耀:+2的技能/30FHR的属性/还有不错的生命和物理伤害抵消
腰带篇:
技能腰带:1技能20FCR法系都爱用它
雷神之力:防电鬼指定用品
凑FCR还可能用到FCR合成物品腰带,除了FCR,其余属性如FHR/力量/敏捷/抗性都是好MOD只是这年头这东西被技能腰带打压得没了市场很少有人愿意去合这东西但是依然有一定存在的价值
手套篇:
就法拳了20FCR还+1火系技能,不用它还用啥
靴子篇:
沙暴之旅:15力量又能节省一笔力量上的开支,20FHR70FHR15VIT也是好属性
艾尔多靴子上面有大量生命,火炕可以弥补精神盾所缺也可以入选
影武者:这个鞋子有30FHR和最高25的敏捷对于格挡SOR来和沙暴之旅各有千秋暴风盾多余的力量也有了意义血牛SOR不考虑
骨髓行走上面同时有大量力量和敏捷,水上飘也有15敏捷和65的生命,格挡SOR还可以考虑这两个鞋子
项链篇:
马拉:2技能+海量抗性+5所有属性权当附赠品了除非缺FCR的话都建议用这个
合成项链:一般穿这个都是为了撑FCR用的2法师技能/FCR/其他有用的的MOD是必须的
戒指:
乔丹之戒:为的就是技能和法力买不起乔丹或者感觉法力充足也可以用婚戒,生命咱从来不会嫌多
黄金戒指/合成戒指:通常情况也都为了凑FCR而存在
此外鬼火戒指/乌鸦戒指/矮人戒指看情况可以在箱子里各备一个,特定情况下换上,反正也不占地方乌鸦和矮人在抗性低的时候效果较明显,否则没什么优势至于鬼火么,对于电鬼还是怀着三分警戒之心还是比较好
6 装备的搭配
以下罗列几套常见的搭配以供抛砖引玉或是懒人直接套用:
护符方面应该不用我说了补装备不够的抗性,生命/技能多多益善技能大板如何配看个人爱好,看更喜欢火还是更喜欢冰,拿不定主意的就冰火各半好了
镶嵌方面,由于火缺少必要的-抗属性,所以能打洞的地方建议尽量都IN火珠(火珠的-抗优于+抗,暴风盾可以另外斟酌),抗性可以靠小符补但火珠的优势火GC却难以企及,所以我的建议是宁愿少带几块火技能GC,也不要干往装备上IN22/全抗珠这类事(当然,对于穷人来说,装备上补抗其实也算相对经济的一种选择了)
VIT血牛型和BLK格挡型都可以互换,除了精神盾和暴风盾换位,以外其余属性对应看看FCR/FHR/FBR档有无变动,相应调整一下就行了
-1 VIT型极限伤害装
头:夜翼面纱
武器:次元碎片
衣服:灰暮寿衣
盾:精神盾
腰带:技能腰带
鞋子:沙暴
手套:法师之拳
戒指:双乔丹
项链:马拉
副手:精神+CTA
这个BUILD的侧重在冰伤对于选择暴风雪或者冰封球的SOR都可行,但更适合主冰的雪球SOR
对于精神盾的变量要求为0,最垃圾的25FCR凑上去也能达到105的档
BLK型用暴风盾换下精神盾就好,不过FCR只能退一档了不过这MS是废话
-2 BLK型万金油平民装
头:军帽
武器:眼球
衣服:海蛇皮甲
盾:暴风盾
腰带:技能腰带:
鞋子:沙暴
手套:法师之拳
戒指:乔丹+FCR戒指
项链:马拉
副手:精神+CTA
这个BUILD走的就是安全流
抗性本身就够高了物免45%,加上75%的格挡,很难遇到什么威胁RB换雷神/鬼火一类的话就不用多口水了
FCR为眼球30+海蛇皮30+法拳20+技能腰带20=100,如果想上一档,必须有一颗FCR戒指(下面有人提到FCR项链了真是思维敏捷的好孩子~~)如果不在意105档的话也可以直接上双乔丹讨厌眼球的传送属性,橡树或者艾屈利的脾气也可以橡树或者脾气多出来的10FCR还可以解放 FCR戒指直接上105档作BUS的话,个人比较倾向于拿橡树,虽然价格稍高而且会少一颗珠
其实我对于BLK型的靴子更爱好骨髓行走,不过没有沙暴会少了20的FHRBLK_SOR虽说没有必要刻意堆FHR,但咱觉得稍微有一点还是有好处的装备出不了就在护身符上找一点
VIT型的话把暴风盾直接换成精神盾就哦了这依然是废话
-3 VIT型塔拉夏套装搭配
头/衣服/武器/项链/腰带:塔拉夏全套,还用多说么
鞋子:沙暴
手套:法师之拳
盾:精神
戒指:双乔丹
副手:随便了
塔拉夏全套的搭配更倾向与娱乐型,但是实际效果还是可以玩玩的穿齐全套的最大优点除了全身发光的特效以外(-_-b),还有+3技能,+50四防,+15冰伤-15火伤等十分有用的属性塔拉夏的FCR加起来只有50,所以加上法拳的20,必须要求精神盾为最高的35FCR才能达到105的档 (否则只能牺牲一颗戒指了)另外,塔拉夏由于加的都是女巫技能而非所有技能,所以副手放CTA的事情就不用考虑了
BLK型应该怎么配还用我多说废话么-_-b 不过玩套装的咱觉得还是练VIT型比较好
-4 穷得心慌版BLK_BUS搭配
头:军帽
武器:骸骨小刀
衣服:炎魔皮(技能要+2的喔)
盾:暴风盾
手套:法拳
腰带:技能腰带
戒指:双FCR黄戒
项链:垃圾马拉没有随便找个+2法师技能的凑合凑合吧
靴子:水上飘
副手:精神盾+眼球
一直说开荒个人不建议练格挡型,也不见得咱穷人就一定只能练血牛型的不是这个搭配当然不会是最好的但是却是咱当年穷得揭不开锅的时候用得相当舒心的一个搭配特点就是全身上下全都是ROB货
小刀的抗性十分充足,多余的敏捷对于格挡SOR也没有一点浪费,50FCR加上法拳和技能腰带只有90,必需要两颗FCR才能够105档,当然不用FCR戒指你还能用啥(什么,乔丹您老还用得着这个BUILD么)BUS嘛,能飞得快点为什么不飞快点呢
炎魔皮+2技能,30FHR档也不愁了,大量生命,防御也充足,对于我等这种难得RR一回的懒人连升级的RUNE都省了,减伤效果对于物免本来就高的BLK_SOR也算是锦上添花了其余东西就不用说了,保证基础属性和抗性的基础上,生命多多益善
小刀+暴风,伤害不足怎么办咱不是还有副手嘛只是换成副手不要因为中间的落差而让高需求的炎魔皮失效了
平时就正手105的FCR起飞,杀杀小怪效率也不差遇到大家伙,关底BOSS,恐龙一类的啊,站在安全地方/卡好位置就换副手,一下多出5技能就大幅缓解伤害问题咯当然,确保安全才是上策,卡位会不大BOSS+3BB除了巴尔都能卡位的知道不巴尔一被减速也基本废了的知道不
总之呢,搭配千变万化没有最好的,只有最适合自己的
7 PET的搭配建议:
噩梦ACT2的圣冰枪兵是MFSOR最佳搭档,丧钟是他最好的兵器,这点似乎没什么疑问了。丧钟上的衰老减少敌人物理抗性和攻击力,降敌人的速度,无论是控场还是伤害都是一流的。武器上海量的吸血也解放了安脸,可以使用CB头(绿色的翼盔吉勇之脸)让伤害更上一层楼。衣服上,刚毅依然是最好的选择。平民装的话,强制,羊毛衫,督壳, 石块等都是不错的替代品。
冰火攻击加上PET衰老破物免,除了一些属性极度BT的金怪,几乎没有打不动的地方
还有人喜欢用遵从或是眼光作武器的这个就看各人对PET的理解了箱子里留一把备用也许不错二者都没有吸血,需要搭配安脸/吸血鬼的凝视/盗贼皇冠等带有LL的物品使用
无限对冰火当然是有意义的但是么,咱同时认为无限给冰火是不值得的很多时候也许还不如SZ
8 其他常见问题
Q 格挡率是怎么计算的
最终格挡率=盾牌格挡率(敏捷 - 15 ) / 角色等级/2
最终格挡率不超过75%如果人物在跑动,格挡率要除以3,最高为25%法师大部分时间都在TP,所以不用考虑这个问题查看方法直接鼠标移到人物面板防御数值上可见
Q 心灵传动到底有什么用处
1 开箱/捡卷轴/药剂/钱等, 大件物品还是捡不起来的
2 开封印(如3BB的封印、混沌避难所菠萝的封印)拿神殿(如经验神殿)
3 督瑞尔的房间,下水道,古代通道等地方对着门用一次心灵传送就进去了
4 持续释放击晕敌人使其无法还手:RB时候打古难怪带队的第五小队尤其有效
熠熠生辉之樱如何触发
重返帝国零氪阵容搭配攻略重返帝国零氪平民玩家怎么玩,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下重返帝国零氪阵容搭配攻略重返帝国零氪平民玩家怎么玩,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
重返帝国零氪阵容搭配攻略
1普通0氪玩家用系统送的指挥剑(尤利乌斯当主将+琼恩+影武者)搭配自己抽到的各种橙色技能混搭紫色实用技能:例如指挥技列阵御敌主动技丰收祝福火球冲击剑盾突击巨石冲击被动技不屈信念钢铁之躯之类的技能
2欧皇0氪玩家用在带有左右将卡池抽到的勇武剑(魏兰当主将+天威左将+神勇右将)搭配自己抽到各种橙色技能混搭紫色实用技能,魏兰推荐带连击+追击技能,左右将有辅助性质的增伤的技能最好
3欧皇推荐可以培养拆迁队指挥剑(尤利乌斯当主将+琼恩+影武者)搭配紫色蓝色和绿色的攻城技能
战国无双2——全地狱外传视频攻略+超简易打法心得第三部分(三)
熠熠生辉之樱任务触发如下
1、将冒险等阶提升到40级或以上
2、再完成前置任务后就可以在传说任务界面消耗传说钥匙开启天下人之章第一幕,
3、将天下人之章第一幕完成后就会接到天下人之章第二幕,
4、沿着任务步骤一直进行下去就可以接取到熠熠生辉之樱了。
上衫谦信
外传:九州征伐

45流程攻略:上来先引发间歇泉,绕路去秀吉处,解决掉秀吉及手下三人,然后北上去救幸村,(幸村是怨念之物,特别容易挂),解决掉宁宁就可以了,然后去本阵救援,完了清理掉本阵旁边出现的敌人,再回幸村处搞定前天利家(前面一起搞定的话,幸村可能先于你去接近岛津),然后去岛津处,触发影武者事件,轻松搞定岛津兄弟,再解决迎面来的浓姬和她儿子(- -!没说错吧),赶紧回武田本阵解决那个超斗气将,再回上衫本阵解决另一个超斗气将,同时心中默念佛经,祈祷众友军不要挂,之后先灭掉光秀,再搞定兰丸,输送部队就出来了,然后挑战超斗气岛津两兄弟即可。
简单打法:上衫也是效果技居多,攻速比较慢,连无双都是伪连,但C8威力很大,主要因为可以中好几下的原因,对单可用特殊技敲晕再C8,对群则C4C6C8配合着灭之,C6是可以破防的,不过面对超BT的外传,打法不是最重要的,人品才是关键。。。
岛津义弘:本作攻击最高的敌将,在外传里无硬直,强得夸张,对他选把防御高的武器很关键,保不准哪次人品低劣可讨厌了,上衫么,就是特殊技敲晕再C8,威力大到这家伙也顶不了几下。。。没血别不好意思吃血。。。
以下是我的视频(极品修罗35满攻满防,虎乱1,用足了一切可用资源。。。):
PART1:


