梦幻西游怎么样才是过生死劫最佳阵容?

核心提示第一劫:止戈怪物特点:主怪罗成高级鬼魂,第一次死亡后变身变异鬼将16000血,门派大唐、会反间。主怪左右为双STL(双不抗),两边双HS(偏物抗)。10个怪整体属于物理攻击系,双不抗,高级反震,除主都不抗封。过关建议:直接上高驱高偷宠,与伤

第一劫:止戈

怪物特点:主怪罗成高级鬼魂,第一次死亡后变身变异鬼将16000血,门派大唐、会反间。主怪左右为双STL(双不抗),两边双HS(偏物抗)。10个怪整体属于物理攻击系,双不抗,高级反震,除主都不抗封。

过关建议:直接上高驱高偷宠,与伤害系一起直接点杀主怪。封系轻松封住9个小怪,实施点杀即可很快完成战斗。

温馨提示:尽量保证拉出的高驱宠的生存,在快结束战斗前保证全体宠物/人物的完整状态,并拉出部分血宠,以准备第二劫。

第二劫 清心

怪物特点:主怪红孩儿,门派魔王、可封印。两边为MW+STL。本场整体属于法术攻击型,物理攻击可以完全忽略,所以10个怪均不抗物攻,而法抗较高,全部高级反震,可封印。

过关建议:依然可以首先点杀主怪,封系尽快控制对方,物理系直接点杀。

温馨提示:由于全场法术攻击型,所以建议以血宠和高隐高偷宠搭配,保证宠物生存为前提,务必在解决战斗前恢复人宠的完整状态,因为下劫的难度开始有了大幅度提升。

第三劫 雷霆

怪物特点:主怪雷祖,门派天宫、可封印,法攻很高,使用群法能打出3个1500+的伤害。本场为双攻类型,全部怪均可封印、法抗很高、不带反震。

过关建议:应该在有效控制对方封系和法系的基础上,有选择地点杀对方物理系,当然也可以在控制好物理系的基础上点杀。建议先杀物理系为好,因其点杀能力强,容易突破我方单人血量,而法系掉的是整体血量,我们可以依托特技进行回复。

温馨提示:到了这劫才是开始真正进入状态,对方的双攻出色,应该携带血宠,并依然有效地保证血宠的生存,适当的时候如果有HS的队伍,对血宠舍生是上上之策,因为降低的状态并不带入下场。

第四劫 惜花

怪物特点:主怪麻姑,门派女儿,应该不抗封,也无须封印它,会暗器,会楚楚,隐身回合至少8+。依然高法抗,不抗物。主怪左右2只女娲,左律法LG、右灵符MW,两者法攻颇高,可封印。全场法攻高,物攻相对低个档次。这场开始怪物抗封能力有了明显提高,封印成功率开始下降。

过关建议:可以不封印主怪,尽量控制对方的封系、特别是WZ,袖子一出、特技要浪费我们的回合。建议先杀律法,再灵符。然后选择LG/MW这类法系开始轮杀。

温馨提示:依然争取保证血宠的生存,这场开始进入到一个持久战的状态,队伍成员携带的药酒开始不足,一定要保证补给的跟上,并让观众配合,以尽快将药酒送到队员身上。这场由于物理系物攻不高,感觉比上劫简单。

第五劫 忘情

怪物特点:主怪青霞仙子,门派PT,很难封印,有着恐怖的灵动技能。副怪紫霞仙子,门派LG,技能170,法攻很高,能封印。全场依然高法攻,物攻偏弱。这劫比上劫更加抗封,封印成功率不到一半。

过关建议:争取在低封印率的情况下,控制封系、法系,可以直接放弃对主怪的封印,而先有效控制副怪。建议先清掉副怪紫霞,然后针对本场特点,对法系、物理系选择点杀。

温馨提示:这场难度和4劫基本持平,一般药酒能跟上,过了4,过五没问题。在清完怪物之前,要注意随时药品的补给情况了,要保证高品酒与金香的数额,下劫开始,主要开始依托特技过关。

第六劫 卧龙

怪物特点:主怪万圣龙王,门派LG,法攻BT,超难封印。左边9头,LG或MW,法攻极高,右边龙女,门派PT,给主怪他们点个灵动,汗一个先。全场法攻系,法攻已经开始BT,封印难度极大,物攻相对依然低个档次。部分怪带反震技能。

过关建议:从这场开始,整体战术应该有着倾向性的变化了,也就是说可以特技型+传统PK型的战术实施,即依托特技恢复和攻击,争取封印的一定成功率。罗汉金钟从这场开始要发挥其-半法伤的效果,争取罗汉要始终在作用中。而四海/晶清这类恢复特技要保证整体的恢复。吸血/诅咒要有效地打击对方高伤法系的整体血量,然后用物理系实施点杀。

温馨提示:好像写不出太多新意了,足够量的特技携带、高品醉生、高品金香玉…… 血宠和人物的恢复主要依托特技的施放,而不是金香玉几千的单体恢复。在战斗结束前,务必要保证部分血宠的忠诚度,因为真正考验的时候开始到来,恐怖的7、8、9劫……

第七劫 天象

怪物特点:张天师门派方寸、会三封、超级魔灵;许天师门派天宫、恐怖的天雷斩;葛天师门派五庄、出手最快、每封必中;萨天师门派龙宫、技能185、秒8;四个主怪均高级反震。全场的法攻和物攻都非常BT,部分小怪低级反震,均可封印,但建议放弃封印。

过关建议:这场开始,彻底放弃封印,改打特技攻击战,强烈建议队员均佩带吸血/诅咒,高血门派佩带诅咒,低血门派佩带吸血。吸血尽管SP消耗70但绝对上上之选,因为仅仅靠金香玉和群体回复特技,已经显得黔驴技穷了,而吸血恰巧是一吸就满。强烈建议选萨天师为主突破点,吸到一定程度的时候,物理系争取尽快清掉,少1个怪,我们就多一分成功。

温馨提示:这场开始,不仅需要整体特技的全场施放,而且真的需要一定的运气,血宠几乎2下就死,高级神佑成功那么几次,过的把握又加大许多哦。目前过了这场的只有东方明珠小烟囱与洞庭湖蓝色妖姬队伍,而城隍庙爱神的队伍在这里倒下。但这场也并非不能过,如果真的是3-5吸血,5SP腰带,2个罗汉,2-3晶清,配合好的话,还是可以过的。

第八劫 轮回

怪物特点:主怪转轮王,门派地府,秒8,死亡禁锢必中并-25%气血,级别180?左吸血鬼王方平,门派STL,高吸血、高鬼魂,物攻超级BT,出必秒人。右吸血鬼阴长生,门派PS,不吸血,高鬼魂还待考证。左牛头门派DT、右马面门派MW、均无鬼魂。这场开始怪物的整体血量有了近万的提高,全场怪极其恐怖,秒8LG打出负四海的血量,JW8HS打出负晶清的血量,秒6MW,封系出手必中。整体极其变态法伤+物伤,依然不抗物、超抗法,这场的物理系感觉数量多、攻击高。

过关建议:从第一劫开始就携带足够量的高神佑血宠并配合一定数量高隐高驱攻宠,保证整场始终有血宠占位挡攻,在清完小怪的基础上,拉出高驱宠物清除那个物攻超级BT的左吸血鬼王方平,它的血量27000+。这一劫感觉地阵的作用更加明显。当然更需要特技的完美搭配,运气的巨大作用?也许,这一劫在不久的几日内有豪华特技队伍能够过去吧……

温馨提示:运气、晶清、吸血、四海、起死、慈行……

第九劫 娑罗

怪物特点:主怪孔雀明王,门派?级别200?(梦幻精灵的化身?),左右各一变异大力金刚,其他7个大力金刚,前排五个护法枷蓝,一切未知,还待考证……

猜想:也许跟飞升剧情一样?必须先杀死一个主怪后才能保证其他怪不神佑?秒9的技能会出现吗?法系是依然走辅助路线?还是在这场能打出很高的伤害?

温馨提示:还是看官方介绍吧:娑罗双树,半枯半荣,娑罗花开,盛者必衰。唯有无边的佛法永存,唯有无边的慈悲永存。在此地修持的孔雀明王乃我佛天亲之魔眷,是魔道中暗黑的王者。他处于半明半黑之中,见证了佛陀的降世与涅槃。没有人希望与他交手,与他交手是永远的恐惧与荣耀。

通过数小时的实战,与一些录象资料的查阅,从第2劫-第7劫法系是基本没有任何攻击作用、要上则改走辅助、特技攻击路线,而封系对对方整体的控制,辅助系对整体的恢复,物理系的具体点杀,都是生死劫非常需要的。但从第7劫开始,封系的封印几乎可以放弃,所以是否可以考虑用辅助系替代,或者全体队员完全走特技路线。如果只想过到第7劫,目前比较好的队伍搭配:WZ/HS/TG/ST/DT,或者双ST/双DT,宠物由于死亡要掉忠诚,而ST的门派特色终于有了重要的作用。HS尽快给ST和TG实施法连,狮搏与五雷的作用连出来都是巨大的。在阵法的选择上,可以考虑用天阵保持20%的攻击加成。想走的更远的队伍,看来必须走特技路线,用蛇阵来争取微小的法术MISS或用地阵来降低20%的物理伤害。

特技/药酒的使用与需求

现在看来,这是整个队伍的最最关键之处了。在特技选择上:四海/晶清的恢复,起死/慈行的持续,吸血/诅咒的伤害,罗汉/圣灵的伤害折扣,几乎都是必不可少的。而由于高级别装备特技的稀有,使得人员的属性会因为低级特技装备的降低,所以如何取舍,都看自己的选择了。但宁可牺牲属性,也要保证这些特技的体现,特别是后期,如果没有晶清、吸血、起死、罗汉,真就成了mission impossible了……所以,想走的越远,就要有足够多的特技,这时候,SP腰带也成了必备之物。

前期可以基本不消耗药酒,而中期则需要大量的金香玉、红蓝药品的补给,而后期则需要高品醉生狂加SP施放特技,在持续无数个小时的战斗过程中,特别从第5/6开始,我们玩家的状态也会有所下降,要尽力保持清醒的头脑,争取完美的配合。而药酒需求量的恐怖,实在是需要很好地先搞好保障工作,动员朋友们都清仓携带药酒去为大家助阵,别忘记,生死劫不仅考验实力,也在考验着你的召唤力,让你周围所有的朋友动起来,让大家为你们的战斗做到有力的保障,这是成功的重要问题!

根据目前的情况初步预计一下,20组的红蓝药品,100个+的金香玉,200个高品醉生是整个战斗最基本的需求,而蛇蝎/十香/红雪散,在中前期适当的时候也是需要些的

梦幻如何杀生死劫?

首先,提示1下。生死劫所带来的消耗不是1般人能承受的。还要保证150回合之内可以将敌人杀完。最好的就是请帮里的练药厉害的来帮忙做药,再要求别人躺下观战,这个是比赛前的小提示。

首先,是人物的选择。

既然要再150回合之内杀光敌人,2个DT是不能少的(或者换STL)。LG和MW由于对手几W的血而捐出的数字屈指可数不便去。封系我各人认为前场封系是有用的,后场基本封系就是累赘。法抗高的可怕,根本不要有封中的准备。所以,封系不优先考虑,但是辅助封的WZ,TG是需要的。他们都要高防,高血,加中速度。不过怪物的速度并没有我当初想象的高。最后1个,我考虑携带个DF。首先DF的抗封特色是很不错的1种选择,鬼眼在后面似乎还是能发挥些作用DF的隐身更是抗焚天的最好利器。不知道别人是否赞成,加上毒的第1回合按比例掉血似乎,DF是这个任务的最佳选择

然后是TJ的配置。

TJ是可遇不可求的。在保证衣服和项链之后,其他装备都可以考虑带上TJ。就连DT也1样。要保证最低的消耗,有时候TJ来不及供应的话,还是需要吃药的。

每个人必须携带的TJ:诅咒之伤。这个TJ是可以打主怪的。没有限制。再后期杀小怪还是主怪都必须使用的TJ。不然你光靠扫基本上不可能扫的死。

罗汉金钟:这个TJ前期不怎么需要。但是后期就是取胜的重要关键。最好保持整场战斗都有罗汉特效。

剩下的TJ可以任选了。上面的TJ是每个人必须要带的。DF的话可以考虑换成吸血。

DF所要带的TJ:还有两个空余的位置,DF其中必须要带慈航,DF基本是最后死的(血多喝抗性的原因)。假如不断喝9隐身,那么对手是对你没有什么办法的。

晶清:这个TJDF也是要带的。有着无法衡量的效果。具体就不说了。

死亡:如果可以的话,试试这个TJ,应该能中1~2个人。似乎很多人忽略了这个TJ。

TG所带的TJ:假如TG是队伍里的第1速度,那么TG的剩余TJ选择就是起死。万1队里某人死了,情况又十分紧急,只能是由最快速度的人来9起才是最好的办法。假如DF先死了,TG9起来,DF再来吸血,这样便可以最快的速度回复生命。

还有1个TJ的选择,TG可以试着选择4海。也是个不错的选择。

WZ所要带的TJ:WZ就宽松很多,也许选择慈航,晶清才是WZ的最佳选择吧。

DT:基本不用携带TJ,但是为了保证队伍生存能力,还是带些大型TJ的好。

现在,要来看看的是变身卡的设定。

其实以最快的速度杀是最好的。DF最好选择还是提高血量,那就是僵尸卡。不太建议使用瓶子卡因为我们要的不是效果,是生存力和速度。

TG和WZ可以选择使用瓶子卡。

DT全部变身吸血鬼。再扫的情况下,如果碰上反震基本每个怪都会反的所以要留心。

然后是宠和孩子选择的问题。

最好携带的都是能拉人,加血BB。这样会比较好。携带的宠主要还是血BB优先点,然后才是攻BB攻B1定要高隐。那些怪的清BB能力可是1招1个的,不能大意。先开血宠磨。差不多没血就换。不要等到死掉才换。浪费忠诚。

基本到此就结束了。以上是我看录像的想法。高手不要骂我

梦幻西游生死劫称谓‘攻略’与物品奖励

队伍组合是155大唐2,153化生,150化生,147五庄。

特技是四个吸血一个晶清一个罗汉金钟。当然了有条件的多带几个晶清四海愤怒腰带肯定杀的更好这个不必细说,我们服务器穷,装备凑不出来没办法。

孩子是四个血的一个地府攻击的,都有高鬼,用处很大,主要是省钱。

杀了三次,第一次把155大唐从1杀过5,第二次把147五庄从1杀到5,因为各种原因没杀过6,实在不服气又帮155大唐从4杀过6,但是7实在杀不过去,我感觉我们这个队伍的极限大概就是6,杀过7实在很难,不晓得7的怪速度是多少,至少要一个人速度快过对面法术系怪放罗汉金钟才可以。

对于没有钱的服务器来说,生死劫最大的问题就是消耗药品和酒,所以很多人不愿意去杀。由于我们组1五庄2化生一个回合可以回1000+6的血,基本吃点300的血就可以了,大血吃得很少。顶不住的时候才吃个,然后就吸血就可以了。酒的话吃的是蛇胆,吃一个蛇胆放一次罗汉金钟,吃到后面系统提示防御太低不能再吃 这个时候法术系的怪已经飞的差不多,就不用罗汉了。

总共没花几百万,蛇胆便宜是主要原因。当然运气也很重要,其实说实话,怪的物理攻都不算强,就是法攻BT。而且后面几关的怪大多没有驱鬼和感知,大大提高的bb的生存能力。

从头说起好了。

生死劫第一关,如果有两个五庄1个大唐1个化生,那么5分钟就可以搞定。因为小怪可以封,大唐扫一次之后4个驱鬼隐身bb打主怪 ,主怪就可以飞了。然后再集中精力搞掉一个或者两个小怪,其余小怪就被五庄的封得差不多了。化生主要任务是保证队长老板的生命安全,复活药品2万一个能节约就节约了。一场收费200万基本净赚嘿嘿。

第二关也一样,先杀主怪,然后杀魔王的小怪,这个时候五庄还有比较高的封成功率,怪对人造成的伤害不算大,所以不需要放罗汉。杀法术系小怪只要记住四个人一起吸血,然后两个大唐一起扫,最多扫两次,怪就飞了。第二关隐身攻bb杀主怪还可以,bb死了之后就直接叫血宠了,到第7关应该都是血宠,个人认为到第8关才叫驱鬼隐攻宠出来比较合适,因为第八关所有怪都是鬼魂的。

第三关开始就不能先杀主怪了,法术系小怪太多太BT,必须清理。我们是在第二关末尾的时候所有人喝酒满愤怒,第三关一开场,大唐的安神,五庄的顶红,化生的加血。然后看准了法术系的小怪一起杀,一个一个杀,每杀掉一个小怪,胜利就多一分也多,也可以少吃很多药。

第四关一定要保证有一次到两次吸血的愤怒,一开场就吸变异灵符。怪的法攻太变态,不能在短时间内迅速杀掉变异灵符,那么就会被它杀掉了,杀完变异灵符之后杀变异律法,而且还要看运气,如果只有三个左右法术系小怪还不要紧,如果有五六个,基本只能跑了重新杀或者一直罗汉试试,基本只能看人品和运气了。每一次杀小怪门牌都不一样的。这一关五庄还是可以封一部分怪,但是很吃力。尤其是普陀的加上灵动九天,难封得要命。有一点要注意就是主怪会楚楚可怜,大概是杀到一定时候他就开始楚楚,我们等的不耐烦,就用感知宠杀了,所以大家还是要带几个感知宠以防万一。我们都怀疑他会一直楚楚赖皮不出来等150回合之后算我们失败

第五关一样大唐先安神,第一个回合不要盲目的吸血,要看准了小怪哪个是法术的。一般有两个左右。杀掉这两个法术系的怪,隐身的星灵仙子就出来了,杀掉,其余的怪威力不大可以慢慢杀。如果运气不好法术系的怪太多可以考虑放罗汉。不需要连续放,放一两次差不多足够。这一关开始五庄不必封了,吸血顶红顶兰,利用速度差给要挂的人加大红或者给大唐加让大唐扫,有四海当然更好可惜我们没有。。有一双四海鞋子和罗汉鞋子被我帮战借给不知道谁还是放小号了半天没找到最后用罗汉腰带没有愤怒痛苦万分。。

第六关跟第四关差不多,一开场就要放罗汉,然后四个人一起吸血九头,短时间内必须干掉九头,如果5个回合九头还不死,他就会不停的一个劲给自己吃6537的血药,基本就杀不过了。因为两个大唐一起扫也没他加得快。而且怪法攻厉害至极,大唐基本扫不出。九头死了只能说是完成了万里长征第一步,一不小心还是要全军覆没。必须专人放罗汉,3个回合一次,我们使用的150医生喝蛇胆放罗汉,喝醉生吃十香也可以,不过那对宝宝的要求太大,宝宝飞太快还是蛇胆比较好,放了罗汉可以直接加血。这个时候战斗已经白热化,宝宝神佑不神佑都关系到胜利或者失败。请注意最好不要太早叫孩子,孩子高鬼魂倒地之后无法给人补给,短短五个回合很可能全军覆没,还是高神佑血宠比较好杀完九头之后要马上杀掉万胜公主小龙女。随后是法术系小怪还有地府小怪,留盘丝这种没有杀伤力的小怪补血补蓝为下一关作准备。由于晶清和罗汉在一个人身上,放了罗汉就无法保证晶清。。多一个晶清就好了因为对面的怪老毒我们掉血太恐怖又掉上限,五庄被尸腐毒和女儿毒一起之后一个回合掉接近800。。。

梦幻西游 过生死劫1至9关要多久? 得什么东西?

 队伍配置 辅助: HS、DF、PT单辅助的情况下首选HS。其次地府,PT基本不考虑——HS全面的恢复,加上慈悲能节约很多大金是全队的保障;地府虽然能毒加血,但是照顾不到宝宝,有些怪根本就不能毒;PT的恢复只能用杯水车薪来形容。 攻击:没什么说的,DT和STL,DT的优势总的来说比STL大。 封系:主要是以双封门派为主,单封的作用没那么明显。法系在生死面前是最弱的的,虽然官方修改过,但是依然没什么作用。队伍搭配辅助攻击和封至少各有一个其他就随意搭配了。召唤兽的携带 血龙龟多只,没有可以用全血宝宝或者血敏宝宝代替,高隐龟速宝宝适当的带几个,再就是高隐高驱的攻宝宝2到3只。法宝的佩带 封系可以考虑门派法宝其他的可以带金甲和法甲,这个就看自身的实际需要了。特技的携带 每人一根愤怒腰带,诅咒必带,诅咒实在不够的攻击系可以用吸血代替或者不带。然后就是1速带慈航,1、2、3速至少要配齐2个罗汉2个晶清。关与变身卡的选择 1到8关攻击变偷袭的卡,需要用蓝的变冥思或者高冥思的卡,可以参照我前面发过的生死每一关结束延迟时间随意变卡。活动条件:等级≥120级,3人或以上组队参加。温馨提示:九生九死中的战斗死亡不属于正常死亡,没有金钱和经验损失。活动规则:在原有通过的基础上 想再次挑战生死劫需要退回一关开始杀。第一劫:止戈怪物特点:主怪罗成高级鬼魂、高级必杀,门派为大唐,会反间。主怪左右副将为双STL(双不抗)两边双化生(偏物抗),其他小怪随意刷门牌。本关推荐杀法: 开场带1到2个高驱功宝宝先杀主怪,封系从后排2个逍遥生开始控制,主左右副将不可封印,主杀完优先清理,杀掉主怪和2个STL本关基本没有威胁了第二劫:清心怪物特点:主怪红孩儿,门派魔王,可封印,法伤很高。副将STL和魔王,牛妖造型物理STL门派可以忽略不计,法术门派法伤有点高。本关推荐杀法:封主红孩儿集中先杀主,封系控制法系怪,物理系忽略不计。主怪两边牛妖不可封印,只要杀完法系怪此关可高枕无忧。 第三劫:雷霆怪物特点:主怪雷祖,门派天宫,可封印,双攻很高。本关副将与小怪基本持平,全场无论鹰或卷都会打出较高的伤害。通关关键:从第3关开始就能稍微体验到生死劫难度了,本关无论从物理还是法术伤害上都比前两关高出一截。本关有个需要注意的地方,一是小怪中有两个怪是不能封印的而且不固定,如果某个怪多次封印不中就可以放弃封印了。其次保证自己首发宠的死亡率很关键,化生尽可能的选择舍身来保障血宠也是很关键的一个要点。本关推荐杀法:封系控制好主怪,主怪的秒三封和雷霆的技能很烦人。杀怪的顺序是先STL然后LG再接下来就是MW、HS、DT、WZ,最后是其他封和辅助门派。开场最好能出罗汉稳定下,控制好愤怒用罗汉晶清以不变应万变。宝宝以法防龙龟为主,一般情况处于防御状态,尽量减少宠的死亡。最后留一没攻击性的小怪回状态,愤怒补充到80以上,最好不留主怪回状态,主怪有打愤怒技能,这个是生死1到8基本都要用到的。 第四劫:惜花怪物特点:主怪麻姑,门派女儿,在有方寸的情况可选择睡眠,如果没有的话不用理他,会楚楚(隐身),会飞标。主怪左右两只女娲,玫瑰护法为龙宫、海棠护法为魔王,法攻很高,可封印,其他小怪随机刷出,均可封印。通关关键:此关跟第3关比起来个人认为要简单,本关无论大小怪物理攻击可以忽略。本关的关键是主怪左右两边是固定的法术怪,而且小怪也会刷出法术怪。开局罗汉尤其重要,可以避免翻船。虽然认为不是很难,但是一旦刷出大量法术怪,一不小心就算你属性再强也容易失控。本关推荐杀法:优先封印玫瑰和海棠,集中优先杀之。辅助系上塔保证开局的罗汉,封系见法系就封。个人认为先杀玫瑰再杀海棠,小怪里面先LG再HS,MW最后封和辅助,对法宝乾坤塔的合理运用可以让你省去很多消耗。 第五劫:忘情怪物特点:主怪青霞仙子,门派PT,可封印。副怪紫霞仙子,门派龙宫,等级170,法攻很高,可以印。开局两怪自动隐身放法(很无耻啊)忘情护法多为STL,物理伤害基本忽略,但却有着恶心的高毒技能,鹰一圈也很烦人的。盘丝小仙,不要被名字所蒙蔽了,他们总有魔王和STL的藏在里面,最讨厌的就属地府了。通关关键:此关跟前几关不一样,带地府的队伍要注意了,除去主和紫霞其他怪是不可以毒的,这关跟第4关一样物理可以忽略不计,只要注意法术怪就行。本关推荐杀法:紫霞和主怪开始隐身,第一回合上塔保证罗汉,第二回合找准法系的怪集中杀,其他的封系的控制。紫霞隐身回合一到直接杀之,稍微注意点地府怪打伤和STL的毒,适当的时候晶清下就完事。 第六劫:卧龙怪物特点:主怪万圣龙王,等级170,门派LG,比较难封印。左边九头精怪,双攻很高。右边龙女,门派PT,主要负责给主怪点灯和没事说说话为主。碧波水勇,物理伤害偏低 物抗不高,不过法功还是可以的。门派随机多为DF、MW、STL、PS。通关关键:这关可以说生死劫的简单的部分要结束了,1到6关完全是靠封系的控制和适当的特技,对于155的普通队伍是比较简单的。本关的关键是驸马和龙王,开局的罗汉、封系门派控制龙王、驸马和法系的小怪。在符石和法宝的年代,封等级170的龙王已经不算很难的了,所以这关的难度降低了很多。本关推荐杀法:封系优先控制驸马、龙王,第一目标杀驸马,然后清理法系的小怪。当法系小怪清理的差不多时,杀死龙王,最后留下龙女。(每次杀这关都有些于心不忍,杀完男人再杀老父,龙女的命真苦。) 第七劫:天象怪物特点:张天师门派方寸、长期使用秘传失心符(传说中的秒三封);许天师门派天宫,惊人的物法伤害结合者;葛天师门派五庄、强大的战士,点灯300+ 长期使用封印以及恐怖的烟雨剑法;萨天师门派龙宫、等级175,秒8,其他小怪随机。通关关键:这关开始可以说和1-6有着天壤之别,虽然有着170的强大封印技能,封的命中还是比较低。所以到这里已经不推荐封系控制的打法了,应该以特技为主了。罗汉、晶清尤为重要了。这关消耗个人认为是1到8消耗最多的,有的时候甚至超过了9的消耗。五龙是这关必不可少的,四大天师萨天师是法伤很高的龙宫,其他3个都是命中超高的封系。这使得我们的攻击频频被打断,特技的配合是这关的关键的关键。高品醉生必不可少,送药的也开始忙碌了。宝宝以高血龙龟为主尽量保持防御状态,1、2、3速罗汉晶、清的配合,以封系控制特技、HS加血、物理系为攻击。最主要是不能乱,开局的一个失误就可能导致失控。本关推荐杀法:首先以萨天师为突破口,第一回合1、2、3速上塔,3、4速诅咒。第2回合起罗汉,如果损血不多HS推,其他人诅咒,损血多的情况出个晶清或者四海。在有塔的情况下杀掉第一个怪应该很轻松,杀完萨天师再找STL门派的小怪,如果没有则选择法系的怪,在法系怪杀掉之前罗汉不能停。在这里把HS的怪也要归为法系,当把法系和STL清理之后,就开始杀葛天师了。WZ门派是十分让人头疼的,在这里提一下有些朋友用女儿孩子法杀生死7,本身是不推荐的,消耗十分大可以说这样杀比生死9还要大,而且主怪是可以守尸的,希望大家注意。 第八劫:轮回怪物特点:主怪转轮王,门派地府,阎罗秒八,死亡禁锢必中并减25%气血,级别180。左吸血鬼王方平,门派为STL ,已知技能有高必杀、高吸血、高鬼魂,物攻超级变态。右吸血鬼阴长生,门派为盘丝,完全忽略。左牛头门派大唐,物理伤害仅次于王方平。右马面门派魔王,三火打160级血宠可出现4000的伤害的BT程度,其他小怪随机。整场怪变态的法伤加物伤,虽然不抗物,但是这场的物理系感觉数量多、气血多、攻击高且携带高毒。通关关键:本关可以说不是实力决定一切了,运气似乎占了很大一部分了。有两大注意点:一是王方平超变态的物理攻击,高必杀、高吸血、高鬼魂可以说他是全梦幻最牛的STL,最短的时间把它杀掉是关键,只要它活着就总是提心吊胆。高驱功宝宝是杀他的唯一途径,值得注意的是,没有高偷的宝宝要注意极度疯狂的技能,那时候你打它就等于找死加送血。还有一个就是主怪的死亡,那是必中还掉25%血的变态死亡,还有就是主怪王方平和阴长生是有感知的,使用女儿孩子和高隐宝宝的时候要特别注意。本关推荐杀法:本关的关键是王方平杀掉它可以说成功了一半。个人建议开局两高隐攻宝宝三血宝宝,宝宝在第7关结束是就补满血魔进去。第一回合一人上塔准备放大特技,其他四个人诅咒,两攻宝宝攻击,血宝宝保护攻宝宝。第2回合如果损血不多上塔的人放罗汉,HS推血其他3个人诅咒,不出意外七个诅咒下去两个攻击宝宝争气的话两回合就能杀掉王方平。这里提下对无魂傀儡的运用,现在主怪全带七宝了,但是无魂还是有他的用处的:如果王方平第一回合变身,第2回合就腾出一个人扔个无魂,会起到很好的效果。如果两回合没杀死,第3回合再扔一次。只要你人品不是特别差3-4回合你就可以安心了。杀完王方平接下来就是牛头了,它一旦配合转轮王点杀那也是很犀利的。然后就是马面,他是第8关法系的王者,有罗汉的情况第三个杀它也是很轻松了。最后余下的小怪优先顺序是STL>法系>HS>DT>WZ>其他封系和辅助。好的开局成功的一半,杀王方平是关键。还有个就是第8关最后结束的准备第9关的开局尤其重要,所有的宝宝变身卡都要在第8关最后完成,愤怒每个人都要确保在100左右,以便进9有充足的愤怒。变身卡根据自身的速度决定变卡,利用战斗结束的延迟变卡。具体方法看我以前发过的帖子,最后有链接。第9关首发宝宝4高血宝宝加一千速高隐。第九劫:娑罗怪物特点:主怪孔雀明王,门派PT,最大威胁是放晶清,其他忽略。大力金刚,门派为大唐,拥有高必技能,会反间,十分头疼的门派。泼法金刚,门派为化生,舍身取义 、J唧唧歪歪法术堪比龙宫,女儿孩子杀法第一清理目标。胜至金刚,门派为龙宫,它活着你站着的机会不大。永住金刚,门派为STL,强大的物理伤害,女儿孩子杀法对它的伤害无视。护法枷蓝,前排右上第一个固定门派为STL,前排左起第一个DF,其他3个随机刷。要说刷怪运气背的话,你就希望3个不固定的别刷出WZ。通关关键:本关可以说跟实力挂不上钩了,能到这里说明你肯定具备了杀生死生死九的能力。有几个值得注意的是首先是人物速度,生死9后排怪速度比前排稍微慢点。前面怪最快的估计是840左右,开鸟阵,变雾卡,加流云,用停陷等等,总之用一切办法快过怪就行。再就是女儿孩子,并不是孩子越多越好。生死9只有100回合,回合很重要。很多朋友就是因为回合问题没杀过,如果5个孩子轮流隐身,一次就是5个回合很浪费回合的。这里推荐用3个女儿孩子,其他孩子可以用做备用。3个以下女儿孩子就稍微有点困难。生死9的怪有个特点就是当回合他没有能攻击到的单位它当前回合就会防御或者放加状态的技能。这个是这种方法利用的最大特点。只里有个值得注意的就是,生死9只有一个怪会守尸就是DT的后发,还有DT的反间也是十分头疼的。具备了这些以后其他就是看配合和具体操作了。本关推荐杀法:首先第一回合除了野兽和加速度的流云之类的,其他所有愤怒都去诅咒泼法金刚。第2回合继续诅咒宝宝注意补血,前面几回合前面5个怪隐身这个时候是最好的攻击机会。当第一个怪诅咒的1000左右的时候,就可以集中一切伤害杀掉。第2个杀的就是大唐大力金刚,他有可恶的反间和后发。当杀掉第一个怪的时候,人和宝宝基本就倒的差了,这个时候可以拉出女儿孩子了。这个时候要保持没有其他除女儿孩子以外的其他宝宝,然后几开始了拉人喝真路诅咒的环节了。大唐杀掉之后,如果前面3个没刷出WZ就开始杀后排的STL和龙宫,如果有五庄就先杀五庄要不五龙消耗很大。当杀掉后排的几个怪的时候就可以慈航起来打了,具体方法可以看前面我的生死9介绍。

梦幻生死劫条件和奖励

2小时内杀完!

比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度(10000)的一方获得胜利。

每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。

人族门派大唐官府横扫千军意气重,破釜沉舟慨而慷。天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。

大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳,门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将。门下弟子个个骁勇威武,不仅深谙为官之道,更具文韬武略。其武功招式偏重物理攻击,以强大的爆发力著称。

  

梦幻西游过生死劫需要哪些条件

生死劫关卡一共分为九个阶段,对应9层关卡,每一个阶段对于玩家角色等级都有一定的要求。可以获得奖励的关卡有第3关、第6关、第7关、第8关、第9关以及全部关卡通关后的额外奖励。

第1关到第5关需要角色的等级最低120级,第6关到第8关要求角色的等级最低也要达到130级,而最后一关也就是终极关卡第9关需要角色的等级最少达到150级。

第3关通关奖励120级的百炼精铁×1,第6关通关奖励130级百炼精铁×1,第7关通关奖励130级制造指南×1,第8关通关奖励40级制造指南书×1,第9关通关奖励150级制造指南书×1,全部通关额外奖励点化大于90级装备次数×1。

生死劫活动关卡没什么难度,也没有什么通关技巧,但是我们需要熟悉每一层关卡boss的特点。

生死劫玩法:

领取NPC:丹青生(小雷音寺21,96)。

等级要求:1-5关需≥120级;6-8关需≥130级;第9关需≥150级。

生死劫挑战失败无死亡损失;重新挑战要-1关开始(例如挑战第六关成功第七关失败了,下次需从第五关重新开始);每天每个ID(无论作为队长还是队员)发起挑战第九关的次数上限为3次,每周最多9次。

1、条件:等级大于等于120级,3人或以上组队参加;

2、玩家组好队后,在小雷音寺找到丹青生,通过对话进入上古神物《乾坤九曜图》内,冲破九生九死大阵;

3、九关分别为止戈、清心、雷霆、惜花、忘情、卧龙、天象、轮回、娑罗,坐镇的神魔仙怪各有传奇经历与神功手段。

 
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