我个人觉得一开始还是不要去做游戏的好,有3年代码经验之后再去搞游戏还行,那个时候代码阅读也提升了,能很快熟悉游戏和普通开发的区别,做游戏就没什么难度了,要是没有很难学习,游戏开发不只是纯代码,还涉及各种高深的数学和物理知识,如线性代数、三角函数,平面解析几何,空间解析几何,还有c++语言,矩阵计算,动力学、光学......总之不是那么好学的
我个人觉得一开始还是不要去做游戏的好,有3年代码经验之后再去搞游戏还行,那个时候代码阅读也提升了,能很快熟悉游戏和普通开发的区别,做游戏就没什么难度了,要是没有很难学习,游戏开发不只是纯代码,还涉及各种高深的数学和物理知识,如线性代数、三角函数,平面解析几何,空间解析几何,还有c++语言,矩阵计算,动力学、光学......总之不是那么好学的
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本文标题: 游戏研发好学不?
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