《星际争霸2》战役模式攻略

核心提示剧情模式序章:解放日任务目标:摧毁对方运输中心,英雄雷诺不能阵亡,摧毁6个自治联盟的金像仪开头我们欣赏一个忧郁的男子在想念着他爱慕的女人的故事,自此序章剧情拉开序幕,序章开头,下来一位英雄和几个跟班,你可以观看教学指南,前面有条像是旺财是给

剧情模式序章:解放日

任务目标:摧毁对方运输中心,英雄雷诺不能阵亡,摧毁6个自治联盟的金像仪

开头我们欣赏一个忧郁的男子在想念着他爱慕的女人的故事,自此序章剧情拉开序幕,序章开头,下来一位英雄和几个跟班,你可以观看教学指南,前面有条像是旺财是给我们的英雄带路的,看来他比我们的英雄还要强力,鼠标悬停在左上角主要目标下方的任务标题上,可以看到任务的详细内容,沿着路走,会遇到两个敌方小兵,轻松解决了以后,发生剧情,剧情结束后会要求你摧毁自治联盟的金像仪,之后听到报告说前方聚集了一批对方军队,我正在盘算要不要冲入敌阵时,我方空运4个友军单位来支援,此时建议大家最好前压,免得支援的友军单位损血过多,沿路走然后能破坏掉3个自治联盟的金像仪,随后发生剧情,进入结尾战斗,我方有民兵加入,实力大增,轻松获胜。

剧情模式第二章:亡命之徒

任务目标:摧毁自治联盟基地

第二章开始就回归传统,我们需要采集水晶矿和气矿,造出更多的军队士兵来摧毁自治联盟的基地,开头有5个友军单位,建议大家开始就拉他们出去探路,探路的时候还能获得气矿和水晶矿,建造建筑物时可以按住Shift来连续建造同一建筑物,沿着地图走到左下角,能触发剧情,获得一个兵营和几个补给站及几个友军单位,外加一些可以拿到的气矿和水晶矿,此时安心在家里种田招兵,大概一队左右的机枪兵外加5-7个医生MM就能把自治联盟的基地摧毁完成任务,医疗兵MM的声音萌啊

中场休息,进入休闲酒吧,你可以用你获得的金钱来升级你的单位,新闻播报MM真痛苦,知道真相不能说。。。

剧情模式第三章:关键时刻

任务目标:坚守阵线直到撤离

第三章必须守住两座桥,桥旁边的碉堡是重点,4个机枪兵进去守备,每个碉堡配备一个农民来修理,等钱攒够了,桥两边可以多建造一个碉堡用于防守,随后建造的机枪兵和医生MM就可以拉出去营救反抗军军队,记住左上角算是虫族的基地,如果你兵力不够的话,本人不建议你直接冲进去,我方没有英雄,也没有不死五小强,所以请和谐为本,在倒计时的中期会来4-6只飞龙队进攻基地,只需要使用农民持续修理,即可挡住攻击,第三关高潮时倒计时的最后10秒,虫族会有很多部队压过来,做好准备迎击。

剧情模式第四章:疏散行动

任务目标:到达美女博士的殖民地,让50个殖民地人民撤离,找到3个虫卵

进入第四章可以看到上一章提到过的兵工厂,在里面可以升级建筑物和军队的各项增益,本人升级了机枪兵的强行针,和堡垒能进入6个人,这个看个人喜好来升级,在舰队界面中,点击和机器兵对话,可以得到一个,炫耀装备的成就,

开始疏散行动,我们会得到两个火焰兵和2个美女医生,没什么难度,直接A过去得到美女博士的殖民地,然后就能控制基地建造东西了,跟着车队往上走发现的2个碉堡,在本关非常重要,要拿成就的玩家不可让这两个碉堡损毁,如果损毁了就有可能输送车队被击破,如果本关之前你升级了碉堡,让每个碉堡可以进6个机枪兵的话,那本关对你来说并不难,用一个农民过去修理,你只需要注意路中间的虫族兵即可,两边坡道上来的敌方军队,会有碉堡替你档下,研究需要的3个虫卵,左边中间1个,右边中间和靠下方分别有一个,这是一个比较重要的分支任务,完成以后可以升级新的研究内容,另外,本关就算殖民地人民被杀多少次,只要你还有钱造兵,你就能过关总体来说,本关不难

剧情模式第五章:暴走

任务目标:摧毁被感染的若干建筑,摧毁2个寄生虫卵

本关主要任务是防守反击,刚开始建议在3个路口都建造2个碉堡,此时如果你升级了碉堡的人数容量为6人的话,那么你可以安逸的配一个农民守在碉堡后面,旁边只需要配备2个机枪兵原地防守即可消灭敌人的进攻,你可以安心在家种田,建造更多的部队,经济允许的话,建议在碉堡中间建造雷达,有助于碉堡更早的对进攻敌人开火,,第一波建议先清右下角,清完可以占领矿区,在矿区建立2个碉堡守备,即可保基地不失,随之经济富裕以后,那就是人海战术了,本关同样无难度,这里讲一下分支任务2个需要击毁的寄生虫卵,是在夜晚再出现的,白天既消失,建议清怪和建筑物到一定程度然后过去灭之,你也可以建造一个兵营直接飞到旁边去建造机枪兵进行歼灭,虫卵虽然会动,但是没有攻击力,顺利灭掉2个虫卵及扫荡所有寄生建筑物后本关结束。

剧情模式第六章:红石

任务目标:本关的任务是采集8000单位的晶矿,找出托许的矿工,击毁残暴虫

矿工的工作环境是恶劣的熔岩地带,右边有岩浆爆发倒计时,时间快到的时候会出现提示,让你把矿工拉到高地上去以免被淹死。本关的两个奖励任务,找出托许的矿工(右上)、击毁残暴虫(左下)。矿工任务很容易,只需要过五条小狗,奖励是一个人族基地、5个矿工和200的钱和气。残暴虫比较厉害,机枪兵和死神在它手里都是一刀一个。

通关方法:一开始一边造造矿工,一边兵营出枪兵。很快会有一次岩浆爆发,记得把农民拉到岸上。之后不久雷诺会带来四个死神助阵,这个时候枪兵不停的话大概有七八个,加上四个死神,基本上就可以完成本关任务。先去右上找到矿工,基地飞到附近矿区采矿,然后部队直接拉到左下去灭残暴虫,兴奋剂的技能很重要一定要用,见面打一针冲上去,死了两个死神就把这家伙解决了。这之后就很轻松了,把兵力拉到矿区防守,会有小股虫族部队偷袭,应付它们这些兵力就足够了,不用浪费钱。重要的是岩浆来的时候处于低地的基地一定不要忘了飞起来,不然会被岩浆一波带走。

剧情模式第七章:强行夺取

任务目标:本关任务是赶在虫族之前夺取神族的神器,奖励任务为找到四个神族圣物

奖励任务的其中三个圣物在你通往神器的路上应该不难发现,第四个圣物就在你左边,但是隔着一条沟,地面部队要走到那里需要绕过一个虫族的地保和两个神族炮台。

通关方法:150块造三个矿工,等到钱够多的时候就补兵营,开始不久神族的三个追猎者会来进攻,然后史汪会空降四个掠夺者防守,因为兵种相克的原因,四个掠夺者加上家里原来的三枪兵一护士站住路口,在MM的医疗下轻松解决。同时确定本关的主力兵种为掠夺者。等兵营造好之后放下附件双兵营囤积掠夺者,家里采气造房子不提。为了抓紧时间,等到有差不多半队掠夺者的时候就可以出门了。家里的经济足够支撑双兵营生产,把兵营集结点设在前方部队身上就可以了。期间会有讨厌的虫族小股部队来偷袭基地,所以出门前在家里高地上放一个地堡,正好把原来的3个机枪兵扔进去,在附近放个矿工开启自动维修就可以万无一失了。先走奖励任务,把左边的神族圣物拿了,有半队掠夺者的话一个虫族地堡和两个神族炮台可以轻松解决。然后返回,一路杀往目的地,这个时候加上后续生产出来的掠夺者基本上就有12个左右了。家门口解决第一个神族防御(一水晶塔两炮台)的时候不要冲动,利用掠夺者的射程可以躲在炮台的攻击范围之外打掉水晶塔,这样两个炮台就废了。当然有12个掠夺者的话强打也是很轻松的。这样一路杀进神族家里,按照这个速度的话,神族家里的兵不多,只有不多的追猎者和炮台,用掠夺者往前一A就行了,把顺路的另外三个神族圣物拿了完成奖励任务,最后杀到目的地:神器祭坛。一闯进去才发现不对,居然有三个身形硕大的石像守护者!(怎么不是巨像?)从头上放出两道激光,看上去十分犀利,其实一点也不用怕,神族高科技看上去威风,但这只是对机枪兵来说算是毁灭性的打击(如果是一对机枪兵闯进来的话估计就要哭了),好在掠夺者皮厚实,发的炮弹打在巨人身上也是生疼。注意集中火力逐个消灭之就行了,本关结束。

剧情模式第八章:惊天快劫

任务目标:摧毁自制联盟的火车(8)奖励任务:找出响尾蛇(6),采集破坏_化石标本(3)

本关的主力兵种是响尾蛇,开始不久会标出3辆响尾蛇的位置,派3个机枪兵分头行动找到他们,响尾蛇一队,准备截击火车,机枪兵拉回家码一个地堡躲起来,这种外出打猎不忘家里安全的优良传统还是要有的。此时离第一辆火车到来还有一段时间,家里造矿工发展经济,有钱再造一个重工厂出响尾蛇。3辆响尾蛇四处溜达,先去踩点小地图中显示出来的两块_化石。火车出现时会有红色的路线提示,赶紧派响尾蛇去路线的上段候着,第一辆火车是用来热手的,轻松解决。(响尾蛇有个特性就是它可以边跑边打,所以你只需要控制他们往火车前面走就行了,不用点火车进行攻击。这一特性在后面还可以用来“操作”敌方火兵,因为火兵的射程没有响尾蛇的远,所以后者可以一直在火兵前面白打。)摧毁火车之后可以获得车上的资源。同时家里放下双重工,兵营没用了可以飘起来去探路,还有3辆响尾蛇和1块_化石没找到呢。第二辆火车会有机枪兵护卫,不过零星几个根本没有威胁,轻松灭之。在等火车的时间里可以把响尾蛇部队散开到地图未探索的地方去找剩下的响尾蛇和_化石,解决掉第三辆火车之后会提示自治联盟将在铁道边上造地堡,这种事岂能容之?响尾蛇沿铁路搜寻,会遇上来造地堡的悲情矿工,灭之,随后会有后续的矿工和少量机枪兵火兵,威胁不大。家里有经济就生产响尾蛇奔赴前线,到第四辆火车的时候敌我兵力已经十分悬殊,轻松解决。之后会有一队联盟的掠夺者出来嚣张,12条响尾蛇应该可以解决,不过杀之无益并且为了避免造成过大的伤亡还是按照提示暂时避开他们吧,小地图上会用粉红色标出他们的位置。最后两辆火车会加速,但在大规模的响尾蛇部队面前,一切都不过是浮云罢了,摧毁第八辆火车后本关结束。

剧情模式第九章之割喉战

任务目标:赶在欧兰之前签下佣兵的合约(6000水晶),摧毁欧兰的佣兵堡垒奖励任务:寻找走私的神族圣物(3)

本关分两个部分,相比之前的任务难度有了一定增强,欧兰的部队在后期会源源不断地来攻击,那时主力在外面扫欧兰的三个水晶矿,家里没布下防守,导致自己老家被拆了个七零八落,幸好那时候老家的水晶已经采完,钱将近6000,正好主基地飘到下方。虽然最后家里一片狼藉,但是6000水晶的任务完成之后,左下方强大的米拉佣兵阵容的加入立刻又让形势逆转。本以为靠着米拉的部队完全可以摧毁欧兰的堡垒,事实上确实一路杀神杀佛横行无忌,谁想爬上最后一个高坡眼前赫然出现一艘人族终极杀戮机器——巡洋舰,没有对空能力的我方部队很快被大舰无情地吞噬。最后还得依靠人族强大无比的机枪兵海将大舰击落,然后火力集中到敌人基地上,快要打爆时欧兰投降,雷诺没有杀他,让米拉将他冰冻“保存”已备将来不时之需,至此本关结束。

剧情模式第十章:毁灭巨神

任务目标:护送泰科斯至奥丁所在地,奖励任务:寻找吞噬虫的组织标本(3),寻找并摧毁洛奇

在塔桑尼斯找到的机器人联邦副官获得了解码,雷诺发现她身上有关于阿克图洛斯下令利用幽能发射器对塔桑尼斯进行屠杀的记录,现在我们需要做的,就是向世人公布这段记录。本关的任务就是偷取现在正在瓦尔哈拉星球上进行测试的新型战争机器“奥丁”,通过它可以前往UNN的电台对阿克图洛斯的罪行进行广播。本关要点是幽灵战机隐形功能的使用,这里几乎没有什么反隐设施存在,当然,隐形需要耗费能量,所以要在适当的时候使用。能量耗尽会重新显形,幽灵战机很脆弱,正面和敌人交火会损失惨重。本关的核心角色自然是传说中的大杀器——奥丁(这家伙其实正是雷神的强化版)任务开始,四枪兵二MM护送着泰科斯上路,路边**罐头别忘了踩,这是第一个吞噬虫标本所在地。说是护送,其实泰科斯一马当先毫发无伤,反而是我担心他过于勇猛挂掉一针兴奋剂上去死了三个机枪兵。一路无话,很快就到了奥丁所在地,观看奥丁组装过程感觉还是蛮震撼的。泰斯特进入奥丁之后任务更新,先上来一架巡洋舰,正好四架幽灵战机及时增援,群起而灭之。本关兵种确定为幽灵战机,机场挂附件,幽灵战机耗气,所以气矿要早点开采,等钱和气差不多的时候建第二个机场,同样挂附件双机场出幽灵战机。奥丁十分凶猛,这时候完全看他表演就行了,幽灵战机萎缩在它身后避免损伤,如果有空军的话迅速隐形冲上去点杀就可。奥丁虽有2500的血,但也不是不死之身,全程拉一个矿工尾随维修,打完一个基地它会休息,正好趁这个时间把它修好。家里有一个地堡,不要忘记钻六个枪兵进去,后期电脑会有不少骚扰;最好放一个自动维修的矿工在旁边,人族矿工的维修能力十分强悍,这样基本上一些小规模骚扰就可以无视了,让你专心前线作战。庞大的洛奇就藏第三个联盟基地的右边不远处,它的攻速较慢,伤害也并不是太高,幽灵战机轻松围而歼之,连隐形都不需要。一路杀下去,幽灵战机遇上巡洋舰时记得隐形,摧毁最后一个基地时居然用到了核弹!蘑菇云的效果不错,烟消云散之后地上只剩下瓦砾焦土,至此任务结束。

#p#副标题#e#

剧情模式第十一章:海文星的沦陷(选择不帮美女博士)

任务目标:清除虫族感染体(4)

本关会出现让你选择的分支,矛盾起因是神族侦测到海文星有居民感染了虫巢孢子,要对海文星进行彻底的净化,神族表示可以由吉姆来动手,但倘若他不做的话,他们一定会做。而韩森博士自然绝不希望看到自己的人民被灭绝,于是告诉吉姆她可以找到解药,让吉姆阻止神族对海文星的毁灭行动。是选择海文星的拯救,还是沦陷?先选沦陷看看。

本关主力兵种:维京战机,它不仅是对空的强力兵种,而且还可以落地攻击地面单位。本关的难度并不是很大,虫族感染体会标示在地图上,并且会有几处新的扩散。电脑对基地的进攻会很频繁,幸亏人族有防守——地堡。在两个路口各码一个,每个地堡配备4枪兵1火兵,后面照例放一个自动维修的矿工(这里要注意的是,下方路口敌人的进攻要明显比上方猛烈,所以到中期最好派两个矿工过来维修,同时虫族飞龙的弹射会攻击到地堡后面的矿工,有飞龙的时候集中火力先消灭,数量不多,矿工还可以互相修理),这样家里无后顾之忧,就放心地开始双机场生产维京吧。维京战机进攻感染群的时候采取先逐个消灭空中单位然后降下来攻击地面部队的策略:因为虫族天上的王虫对地面部队有一个一击秒杀的技能,但是它无法对空,可以轻松杀掉,按照地图标出的位置打光虫族感染体之后,本关结束。真的结束了吗?悲剧其实才刚刚开始,是时候为当初的选择付出代价了。回到舰上,实验室一片阴森,韩森博士居然感染了虫族病毒,变成一个异形!最后被雷诺杀死。

剧情模式第十二章:拯救海文星(选择帮美女博士,前面一篇是选择不帮美女博士的,我发觉我瞎了狗眼,还是应该帮美女,为什么呢,请看内容)

任务目标:摧毁神族星核(3),消灭“净化者”奖励目标:阻止两支恐怖舰队

因为之前选择帮助神族摧毁海王星的结局过于凄惨,所以重新选择帮助韩森博士。三个星核从近到远防守的兵力也依次增强,家里发展经济,照例在恰当的位置码好地堡,机场放下反应堆附件可以同时生产两架维京。新生出来的前两架加上原有的三架维京战机就可以向旁边的星核进攻了。注意神族哨位可以对空,直接闯进去会损失严重,选择从下面先落地再往上进攻,排好阵型逐个消灭难度不大。第二个星核有追猎者、巨像防守。巨像很好对付,因为它不能对空,但是本身却是维京飞行状态的可攻击对象,通过吸引将它骗到高地上消灭,然后降下来依次消灭追猎者,最后打掉第二个星核。此时左下的海文星难民营会出现神族两艘航母,前面维京保存得好的话可以轻松解决,难民撤走之后会留下不少钱和气记得拿走。第二波“恐怖舰队”在中间的难民营,同理灭之。最后一个星核防守力量较强,有几艘航母,正面进攻受阻的话可以选择从左方飞进去,逐个消灭敌人有生力量之后打掉最后一个星核。任务更新,目标“净化者”。净化者“憋”力场有一个很长的过程可以白打,但是要记得建好就收,不然会被它的力场定住。它会传送三艘航母和一架拦截机到身边,此时的兵力对付它们已不是问题,消灭之后本关结束。

本关过场动画,韩森博士会感激雷诺作出的选择并称他“是一个好人”,舱门打开,面对的是海文星生机勃勃的丛林,雷诺点上一颗烟“谦虚”地表示“我并没有那么好”。此时韩森MM突然转身冷不丁送给雷诺一个香吻,虽然老雷久经沙场,对这种事显然还是有点措不及防,手里那颗烟不知什么时候掉到地上了,哈哈,看来还是走善良路线比较好啊。

剧情模式第十三章:惊爆内幕

任务目标:在奇袭中摧毁自治联盟,占领3个UNN广播室

虽然是成功潜入,但一开始就被一大群机枪火兵裹着不能动也太悲剧了,既然如此奥丁只好大开杀戒了,往上走一点,对下面那片枪兵放一个范围加农炮,这波兵瞬间人间消失,剩下那点残兵一炮一个解决。更尴尬的是这样大杀四方之后居然身份还没有暴露,大摇大摆地走进附近的自治联盟基地里面,找一个看不顺眼的东西开始狂轰滥炸吧。巨型雷神再一次展现它强大的实力,即使冒着敌人的枪林炮雨,差不多清了一个基地之后也才少了大概1/3的血量。然后联盟警报响起,任务更新。画面切回基地,本关没有造双重工出雷神,因为没那个经济。单重工马上开始生产雷神,一边造矿工发展经济造地堡防御,一边修理之前战斗后伤血的奥丁。差不多等到第一个雷神出来,加上新送的一个,一大两小雷神三匹牲口开始向1号UNN广播室出发。奥丁走在前面,2500的血可以一路充当肉盾,后面拉上一个矿工随时修理基本上它就是不死之身了。这样一路扫荡上去,走到绿色光圈里面开始上传,此时大概有四个雷神,注意把红血的雷神拉到队伍后面修理就没什么问题了。2号UNN广播室就是之前奥丁扫荡过的基地,所以一路畅通无阻。3号广播室在一个高坡之上,坡上兵力不多,雷神上坡站住阵脚、一字排开,后续反扑的敌人要想上坡基本上都只有炮灰的命了,上传完成,阿克图洛斯的罪行将公之于众,本关结束。

剧情模式第十四章:挖掘行动

任务目标:找出镭射_洞机,摧毁萨尔纳加的大门奖励目标:寻找神族圣物(3)

运输机降下4机枪1掠夺者2MM,朝前走会遇上一波神族狂徒,兴奋剂加调整阵型无损解决,继续往前走看到三个神族炮台,这时有两辆坦克增援,利用坦克支架的射程优势打掉炮台后来到一个高地,在高地上支架可以攻击坡下的追猎者,前面用枪兵封锁,轻松解决。找到_洞机,目标变成保护_洞机一直到它钻开神殿的大门为止。两边高地,这是很经典的人族坦克防守阵地战。重工厂生产坦克,驾到路口高地上,最好在坦克前面造房子形成封锁,或者造地堡掩护,用来对付神族近身的狂徒。持续生产坦克用来防守绰绰有余,后期可以左右各分一辆出去打开神族圣物的视野,只要在_洞机钻开大门之前控制它击毁圣物外的塑像即可收集到圣物。本关难度不大,就是_洞的过程大概需要30分钟左右,略显漫长。

剧情模式第十五章:末日之呢喃

任务目标:调查乌兰的萨尔加圣殿

本关剧情出现一波高潮,神族黑暗圣堂泽拉图给了雷诺一枚伊翰水晶,在这块水晶里雷诺将能看到泽拉图曾经看到过的一切。在这个过去的世界里,我们终于见到了刀锋女皇,依然是那么犀利。在一段精彩的泽拉图与刀锋女皇的对手戏之后,末日的呢喃,到底是刀锋女皇的“命运无法改变”,还是泽拉图的“预言并不是绝对的”?

本关你将控制强大的泽拉图去冒险,带他前往神族的3座神殿。泽拉图具有以下三种能力:永久隐身、瞬移和封锁。一路前进,按照提示跳跳悬崖,走过第一个圣殿之后会有追猎者加入队伍,往前走,遇上一个虫族地堡,发现它正好在菌落反隐范围之外,追猎者待命,用泽拉图砍掉地堡之后再继续前行,消灭3条飞龙,找到第二座圣殿。对付虫族的寄生王虫要善加利用泽拉图的锁定能力,不然它喷出来的小虫子很麻烦。路上还会遇到一队毒爆虫,需要利用追猎者的射程安全消灭之,以及几个“移动地堡”,最好赶在它们扎根之前消灭。然后就遇上了圣堂武士卡拉斯,该哥们带着一大堆狂徒助阵,他会释放心灵风暴(即闪电),效果显著。神族狂徒果然凶猛,加上冲锋技能一路杀将下去,来到第三座圣殿前,预言的最后一块碎片,到底预言中暗示了什么?这时刀锋女皇出现,泽拉图必须带着预言逃回虚空追寻者那里。面对茫茫虫海,在宿主还没

星际争霸2——人族攻略

星际1么?

战役简介

穷凶恶极地主宰已经被除去了,但是Protoss的家园现在却满布疮痍现在执行官正准备把残存的Protoss力量团结起来,救出仍被包围的Protoss人民Zerg的残存部队仍漫无目的地在Aiur的旷野肆虐

(一)"逃离家园"

Aiur行星

孤立的Protoss基地

任务目标:

带Zeratul到传送门

Zeratul必须存活

简报--

Aldaris:您好,执行官虽然我们很难过非比寻常的Tassadar离我们而去,但是我们仍然必须完成他的遗志他牺牲了他自己以摧毁主宰,但是仍有很多Zerg正在肆虐著我们已被摧毁的家园没有了最高议会来领导我们,也没有伟大的舰队来保护我们现在我们必须靠自己来保卫我们的生命了

Zeratul:Aldaris说的对,执行官就如同我们所见到的,Zerg不会停止它们的肆虐除非我们都已死在Zerg手下我建议我们撤离到现存最后一个可以运作的传送门去,然后撤离到一个Zerg无法跟踪到我们的地方

Aldaris:我很感激你的建议,Zeratul但是我们Protoss绝对不会临阵脱逃Aiur是我们的家园我们必须在这里坚守我们的立场!

Zeratul:就向你的最高议会一样吗他们已经死了,Aldaris原因是他们被他们的教条弄得盲目了我们必须从他们的错误里记取教训,这样我们才能存活下去现在,执行官,我知道一个地方我们可以在那受到保护Shakuras,我的人民黑暗圣堂武士的秘密家园

Aldaris:你的人民我们被他们视作暴君,他们为什麽会保护我们

Zeratul:我难道没有被你们的法律通缉过吗没有什麽行为是不可以饶恕的就跟我饶恕了你那可怜的最高议会一样,Aldaris

Aldaris:你说的对执行官,Zeratul将会帮助我们找到通往传送门的道路只要传送门恢复安全,

Fenix和新的执行官Artanis将会带领我们幸存的人民前往Shakuras

Artanis:执行官我是Artanis虽然我近来才被任命为执行官,但是你可以相信我,我会持续我们圣堂武士的荣誉以及优良传统

Aldaris:我们知道了

Raynor:嗨,大夥!介意我跟你们一起离开吗我认为不管到哪里都比待在这里跟这些Zerg在一起来的好!

Zeratul:Raynor指挥官你的帮助我们很感激有你的加入我们觉得很荣幸

关卡中剧情--

Zeratul率领著部队要找出通往传送门的路,一路上看见了许多遭破坏的Protoss建筑物跟Zerg部队

Zeratul:我们应该摧毁掉这些Zerg的运河通道让Zerg无法一直传送部队过来这里

后来走没多久,Zeratul看到了Protoss部队正在和Zerg交战

狂战士:吾神万岁!我们没有时间可以浪费了!快加入我们对抗Zerg的战争

解决完了Zerg部队后终於来到了传送门的前面

Zeratul:执行官,我已经定位好传送门了我们必须快点将Protoss人民送入其中,不然的话等Zerg回来就不好玩了!

但是话才说完,Zerg便大军出现在传送门旁,正当大家正在惊慌之际,突然有运输船空降,Raynor和Fenix赶来支援了!

Raynor:赶快将你的人民送进传送门内,执行官Fenix跟我会在后面帮你们抵挡Zerg的进攻直到每个人都安全的被传送过去为止

任务结束

(二)"Shakuras沙丘"

Shakuras

Protoss临时基地营地

任务目标:

建立起一个基地并且找到黑暗圣堂武士

简报--

Artanis:愿Tassadar与你同在,执行官我们的Aiur残存部队已经安全地穿越传送门来到这里在我们撤退时的一团混乱中,我们失去了与Fenix跟Raynor的联系我担心他们可是已经被Zerg给杀了

Zeratul:不要害怕,ArtanisFenix是我所见过最坚毅的战士,而Raynor过去一再地证明他是一个富有谋略的战士我相信他们已经安全的抵达这里了但是当我们等待他们消息的同时,我们必须侦查周遭的区域,寻找一个适当的地方可以建立我们的殖民地只要一切就绪后,我们便可以开始寻找黑暗圣堂武士

关卡中剧情--

一开始Protoss部队前进没多久后,竟然看见了他们意想不到会出现在这里的敌人--Zerg

Artanis:执行官!!Shakuras行星上竟然会有Zerg!它们一定已经取得Aiur行星上传送门的控制权了!

等到消灭Zerg部队并建立好基地没多久后,Zerg竟然大军来袭,就在大家感到可能没有希望逃出去的同时,黑暗圣堂武士出现了,并且抵挡住了Zerg的进犯

黑暗圣堂武士:愿神与你同在,Zeratul!!我很高兴在那麽多年之后能看到你回来但是跟随你的那些不明访客看起来是如此的污秽

Zeratul:很高兴跟你会面,我的弟兄们!确实如此,那些生物我们叫做Zerg,它们根本没有高尚的品德等我们确定这里的安全后,我会在讨论会议里告诉你这一切

黑暗圣堂武士:我很确定Matriarch会对你的故事很有兴趣

Artanis:执行官!我们收到Raynor和Fenix传来的讯息!他们还活著!他们正在Aiur上战斗以夺回传送门的控制权!我们必须赶快清掉这边传送门附近的Zerg!

获得新任务目标:

摧毁Zerg基地

当你率领Protoss大军及黑暗圣堂武士铲平Zerg基地后,你收到了Raynor的讯息

Raynor:执行官,我的夥伴和我将会继续留在Aiur并且关闭传送门这是唯一确保Zerg不会再送更多部队到Shakuras的方法

Artanis:可是这样你会孤立无援,如果传送门被关掉了,我们没有办法援救你

Raynor:没错,但是我是行动派的我还能说什麽呢

Fenix:我会跟Raynor在一起,执行官我的责任及命运是在Aiur这里

Artanis:再见了,勇敢的战士们我们将会传送过去我们所能提供的帮助及部队

Raynor:谢了你们记得从现在起要打个好仗给我看,可以吗祝福我们吧!

任务结束

(三)"Xel'Naga人的遗产"

Shakuras行星

Protoss新的首都基地

任务目标:

摧毁Zerg的脑虫

简报--

我是Raszagal,黑暗圣堂武士的统治者,我欢迎你和你的夥伴来到我们的世界Zeratul已经跟我报告了Aiur的陷落,我感到深深的遗憾和难过我是少数几个还能够清楚记得我们祖先的黑暗圣堂武士是的,不管状况有多麽悲惨,命运终於又使我们重聚了!我们黑暗圣堂武士绝对不会忘记被Aiur星放逐的过程,最高议会跟我们对立不过你和你的朋友已经不再属於最高议会了最好的榜样就是你们的英雄,Tassadar他告诉了你我们光明和黑暗的能力聚在一起时有多麽的强大

Aldaris:但是领导者,跟随我们来到这里的敌人Zerg跟以往Protoss所遇到的敌人都不一样!

Raszagal:你说的对,执法官但是这里隐藏著一股力量可以帮助我们把Zerg从Shakuras永远地赶出去很久很久以前,我们黑暗圣堂武士过著流浪的生活但是当我们发现这个行星上面一座引人注意的纪念碑时,我们决定待在这里并且研究它我们发现这个巨大的建筑物竟然是一个Xel'Naga人的神庙,就是那个把我们创造出来的那个种族它跟整个宇宙的能量结合在一起如果我们能使用这些能量

Aldaris(打断Raszagal的话):我们就可以趁Zerg还在聚集部队的时候对它们展开攻击

Raszagal:我们做不到那点为了取得并利用那些能量我们需要两块水晶,Uraj水晶跟Khalis水晶碑文记载很久以前我们分裂的时候Uraj水晶被赋予圣堂武士的力量而Khalis水晶被赋予黑暗圣堂武士的力量只有同时使用这两块水晶,我们才能启动神庙里面的能量

Artanis:说明的很清楚了,我们不管如何一定要取得这两块水晶

Raszagal:你说的对但是首先要作的是,我们得和Zerg以及Zerg的两个脑虫开战因为那两个脑虫已经占据了神庙为基地装备你的武器吧,我的孩子们把这些污泥从神庙清除掉!

关卡中剧情--

Zeratul:记住,年轻的圣堂武士,脑虫只会被黑暗圣堂武士杀掉我的兄弟们将会解决掉任何脑虫!

Zeratul:执行官,我们的侦测器侦测到两个脑虫的周围布满了炮塔我们将会出动我们的掠夺者舰去解决掉它们的防御阵线

当你解决掉两个脑虫之后,遥远的地平线飞过来了一只王虫,停下来后,从里面跑出了一个你意想不到的人--Kerrigan

Kerrigan:干的好!强壮的protoss我很高兴看到你们都还好

Zeratul:Kerrigan,你是在说笑吗

Kerrigan:放轻松,战士们你们可能认为我有敌意,但是我不是来这里跟你打仗的

Aldaris:真可笑!你真的期望我们会相信你的话你这个没有荣誉感的婊子!这些Zerg难道不是被你操纵的!

Kerrigan:你看,被你们杀掉的脑虫是我的敌人如果你愿意听我解释,我会让你们弄明白的

Zeratul:谁对你来说都是敌人,Kerrigan你为什麽认为我们会帮助你呢

Kerrigan:Zeratul,因为我带来了新消息将会威胁到你们如果你愿意护送我到你们的堡垒的话,我会告诉你我所知道的一切!

Raszagal:非常好,Kerrigan我们会听听你想说什麽但是先警告你:在这里你是伤害不了我们的!

任务完成

(四)"寻找Uraj水晶"

Braxis行星

Protoss舰队

任务目标:

带Kerrigan到Uraj水晶处

Kerrigan必须存活

简报--

Raszagal:现在,Kerrigan,你最好解释一下你带了什麽消息要让我们知道

Kerrigan:有一个新的主宰在Char行星上诞生了

Zeratul:什麽不可能!我们凭什麽相信你

Kerrigan:Zeratul,因为我不再是那个你们在char行星对抗的没有大脑的女杀手主宰已经死了他对我的控制也结束了我知道这很难一次跟你说明白,但是你必须相信我!这里有更多需要我们注意的事情

Aldaris(打断Kerrigan的话):她说谎!她已经被寄生感染了!我绝不会相信她所说的

Raszagal(打断Aldaris的话):安静,执法官Kerrigan,你可以继续说

Kerrigan:很明显地,很多混乱无主的脑虫现在听命於达苟斯而成为了一个新的主宰意识很幸运地,现在它还处於幼虫期它并不能控制整个Zerg虫群但是达苟斯还是控制了Zerg的大多数你们不久前杀死的那两个脑虫便是听命於达苟斯的听著,我想我不需要多此一举告诉你们如果让它发育成熟会有什麽后果我可以担保的是它总有一天会觉醒,它将会再一次地完全控制我,就像以前一样我并不希望那再度发生,我也很确定的知道你们也不希望它再度发生

Zeratul:就算你说的是真的,但是我们目前要作的是保护这个行星,不是暗杀新的主宰!我们必须在我们被毁灭之前找到Uraj和Khalis两块水晶

Kerrigan:我将会帮助你寻找,况且如果你打败了这里的Zerg部队,达苟斯的力量便会减弱

Raszagal:孩子们,你们必须抛弃你们的恐惧和不安因为该完成的还是得去完成这一次,Kerrigan将会协助你虽然她曾经是你的敌人,但是我们现在有共同的目标要奋斗了!给她足够的时间和机会证明她自己,你将会发现她是一个可靠且有力的同盟现在,你必须专注你的任务寻找在Braxis行星上的水晶Uraj,不要让任何事务阻挡了你!

Artanis:我们将会遵从你的命令,领导者但是你不能期望我们宽恕Kerrigan的罪行,是她毁灭我们种族的!执行官,准备好我们的部队,我们将在月亮升起之前登入陆Braxis行星

关卡中剧情--

Kerrigan:跟我解释,Zeratul为什麽你的同胞会遗留这神圣的水晶在这受Terran占领的行星上

Zeratul:我们并没有这样做很久以前,这个星球被我们Protoss称为Khyrador可是后来当我们内部的争吵内斗扩大后,这行星和Uraj水晶就被遗忘了这些Terran部队是最近才到这里的

在建立基地没多久后,你收到了来自Artanis的传讯

Artanis:执行官,我们有麻烦了我们的传送门受到了损害因为损害的程度太严重了,所以我们没有办法让你建立星空门,使得你将无法在这里使用空中部队!但是这小小的困难并不能阻挡你的决心,你很快地便发现了Uraj水晶

Kerrigan:水晶在这里,同伴们!派一个工兵来采集它吧我的工作已经顺利完成了!

Zeratul:你作的很好,Kerrigan你果然有不一样了也许我以前误会你了

Kerrigan:根据我们过往的情形,我想我不能责备你错看我我们赶快完成这任务吧

任务完成

(五)"Braxis行星战役"

Protoss舰队

Braxis行星外空轨道

任务目标:

摧毁所有地球联邦的发电厂

Artanis必须存活

简报--

Artanis:执行官!我们的探测器刚才侦测到了有大群的人类舰队接近但是,他们舰队的外观并不像我们所知道的任何人类舰队有讯息从该舰队的指挥舰传来,表明他的身分为Aleksander

Aleksander:Protoss指挥官我是地球联邦的Alexei Stukov上将我们来这里是为了要接管所有的Terran领土及殖民地你们已经侵入Terran的领空并且攻击了Terran的部队降下你们的防护罩并且关闭你们的武器系统地球联邦将会接管你们的船只和所有你们从该行星掠夺的物品

Zeratul:地球联邦Raynor跟我说过他们Terran有个遥远的故乡叫做地球这些人类从那麽远赶来就为了跟我们打仗

Artanis:要有信心,Zeratul!你听起来好像你怕了他们一样他们人类怎麽能跟我们伟大的Protoss比不是我们伟大的Protoss击败那可怕的主宰的吗

Zeratul:是的,Artanis我们是征服了主宰但是那一次人类有帮助我们不要太低估人类的力量!

Artanis:当然执行官,我将会用斥候飞机去探那些人类的虚实,并且找出一条可以穿过他们封锁的道路!愿Tassada祝福你!

关卡中剧情--

当你找到首座电力发电厂时,你还不犹豫地将他摧毁了

Artanis:执行官,发电厂已经被摧毁一座了该发电厂附近的导弹塔将会失效我们必须摧毁剩下的发电厂

当你每摧毁一座发电厂,Zeratul便送一些援军给你,一直到你将全部的发电厂摧毁为止

任务完成

(六)"回到Char行星"

Protoss舰队

Char行星外空轨道

任务目标:

带回Khalis水晶或是

摧毁新的主宰(两者选一完成即可)

简报--

Artanis:执行官,Uraj水晶已经放置到安全的地方了,并且地球联邦也放弃了追捕行动我们现在舰队停留在Char行星的外空轨道Zeratul,你锁定Khalis水晶的位置了吗

Zeratul:是的我仍然记得我以前在这个行星上时所感受到它的能量波长但是,我们的探测器侦测到了在水晶的附近有一个巨大变动的能量我并不能辨别该股能量信号

Kerrigan:各位,那个信号很显然地是新的主宰发出来的当脑虫们聚在一起的时候,他们必然发现到了Khalis的能量,并且在那附近聚集筑巢很有可能地,那个地区会有一堆Zerg守卫著这个任务很危险,但是如果我们能够快速有效地攻击,我们也许能够清出一条道路,穿越它们的防线,然后带著水晶逃脱

Artanis:同伴们,我有另外一个提议既然新的主宰还处在幼虫期,我希望我们能阻止它获得整个Zerg的控制权如果我们能对它造成够多的伤害,也许可以让Zerg暂时停止活动,这样我们就可以利用此一空档取得Khalis水晶

Zeratul:一个勇敢的计划,年轻的Artanis你的勇气跟Tassadar本人一样!

Artanis:你对我有太多的信心了,崇高的Zeratul我无法跟Tassadar相提并论,甚至连"他"的名字我都不敢说出口以免亵渎了他

Kerrigan:真令人感动啊但是各位,这两个计划都是可行的我们不要再浪费任何时间了我将会运用我的力量控制那里的一小部份Zerg,提供你们一点援助但是提醒你们,我们在那里待的越久,我们就越可能失去那块水晶

Artanis:我同意执行官,登陆你的部队愿神与你同在!

关卡中剧情--

不管你选择哪一个计划,凭著你的勇气与信心,你取得了Khalis水晶

Artanis:执行官我们已经拿到水晶了!让我们离开这个恐怖的世界并且返回Shakuras!希望Shakuras平安无恙地等我们回去

任务完成

(七)"反叛"

执行官堡垒

Shakuras行星

任务目标:

杀掉叛徒Aldaris

简报--

Raszagal:恭喜你们,执行官你成功的带回了我们对抗Zerg的希望但是我们现在面临的一个新的发生在我们内部之中的威胁在你不在的这段期间,执法官Aldaris和全部Aiur的幸存者展开的全面的叛乱

Zeratul:天啊!这真是令人苦恼的消息!为什麽Aldaris要这样对我们

Raszagal:他们他的同夥认为当初抛弃Aiur并和我们同盟是个错误的决定他们的偏见就跟当初最高议会对我们的偏见一样!即使现在,Aldaris和他忠心的部队即将准备攻打我们的堡垒

Artanis:我不敢相信会这样难道Zerg攻击还不够吗领导者,你能够确信这真的发生了吗

Raszagal:我非常的确定,年轻的圣堂武士执行官,身为黑暗圣堂武士和这个星球的领导者,我命令你去解决掉执法官Aldaris,并且镇压这一次的暴动!如果等到Zerg来攻击我们,事情就会变成不可收拾了!

Zeratul:这里不太对劲领导者长久以来都是温和的指引著我们虽然她这次的决定有其优点,但是那不像平常的她啊

Artanis:那也许将会但是不管了,现在我们要去杀一个朋友希望神能原谅我们!

关卡中剧情--

一开始你赫然见到三个Aldaris,不用说,其中两个一定是幻影

Artanis:经过刚才的叛乱,我们的部队分开来了Aldaris控制著我们原先的圣堂武士跟圣殿这表示他甚至可能使用破坏能来进攻

Zeratul:不要害怕,我的同伴,我们也有自己的破坏能!当危机来临的时候,黑暗圣堂武士将会牺牲自己成为黑暗破坏能虽然我们这样会牺牲掉我们的黑暗圣堂武士,但是只有这样,我们才能跟Aldaris的部队相抗衡

你全力的进攻,打到第一个幻影后,Aldaris用心灵感应跟你沟通

Aldaris:你不认为我会这麽容易就被你打倒吧执行官你只摧毁了我的幻影

你很不甘心地继续进攻,打倒了Aldaris,再度你又发现那是一个幻影

Aldaris:又一次了,执行官,你只是摧毁了我的一个分身!你认为我是一个叛徒,但是你和领导者将会把我们整个种族带向毁灭!

你继续地进攻,终於打倒了Aldaris,但是那仍是个幻影,后来Aldaris的本体终於出现在战场上

Zeratul:一切都结束了,执法官率领你剩余的武力部队投降吧,并且加入我们对抗Zerg的战役吧!

Aldaris:我很快地就会死了,黑暗圣堂武士加入你们将会玷污Aiur的历史你的前途是未知的,因为你们的领导者竟然跟刀锋皇后Kerrigan同盟!我们仍然效忠Aiur并且绝对不会为Kerrigan和它的种族效命

Artanis:Aldaris,理性一点!Kerrigan已经改变了他不再想要操控任何人不要逼我们摧毁你!

Aldaris:你再也不能如此天真了,Artanis当你保卫水晶的时候,我发现了一个黑暗恐怖的秘密,你们的***已经被

突然Kerrigan和三只穴居刺蛇出现在战场上,并很快地杀了Aldaris

Kerrigan:没有时间听他胡说八道了

Zeratul:Kerrigan你看你做了什麽

Kerrigan:我刚解决掉你们的叛徒了,Protoss不要这麽神经质

Zeratul:可怕的生物啊!这是我们Protoss的家务事,你没有权利介入!滚开!我们不欢迎你!

Kerrigan:很好!我已经完成了我来这里的目的了我已经确定新生脑虫的毁灭了,我利用了你们达到我的目的愉快点,强大的Protoss我们很快就会再见面了,非常快

任务完成

(八)"倒数计时"

Protoss主基地

Shakuras行星

任务目标:

带Artanis和Zeratul到神庙

保护神庙不被Zerg摧毁

Artanis和Zeratul必须存活

简报--

Artanis:这一连串的事件都是Kerrigan主导的,我们被她玩弄於股掌之间!

Zeratul:是的我们被愚弄了,Artanis虽然如此,我们的目标仍然不变运用神庙的能量摧毁Zerg也许替Kerrigan完成了她的目标,但是这仍是我们存活的机会

Raszagal:我们会生存下去的,我的战士们我们的防守正逐渐地被瓦解,我们的敌人使我们离胜利越来越远现在是我们展示我们的愤怒的时候了!Shakuras将不再受可恶的外星种族荼毒!Zerg将会是我们手下第一个牺牲品!

Zeratul:领导者我已经服从你数千年了我总是崇敬你的智慧跟力量但是近来,我感觉到在你的内心似乎被某种事情所困扰Kerrigan已经走了,难道她背叛的行为仍然困扰著你吗

Raszagal:放轻松,Zeratul我仍然是你所认识的Raszagal近来我的责任和负担太重大了但是不要害怕,我的战士精神将会领导著你们,并且照亮你们通往胜利的道路!

Zeratul:确实如此

Artanis:我们行动的时刻到了!水晶必须带到神庙里面我将会带著Uraj水晶,而Zeratul将会带著Khalis水晶

Raszagal:执行官,你将要保护Artanis和Zeratul两个平安无事地带著水晶到神庙中我们将会释放Xel'Naga人的能量并且就由它扫荡这个星球上的Zerg!去吧,我的孩子们,要知道整个种族的生存与否就靠你们了!

关卡中剧情--

Raszagal:当你带著水晶到神庙的时候,Zerg将会大举进攻神庙去摧毁你们你必须先准备好避免神庙遭到Zerg攻击!

当你平安地护送Artanis和Zeratul进神庙后,两颗水晶开始运作了

Artanis:执行官,Zeratul和我将会开始转换神庙的能量你必须防止Zerg摧毁神庙!愿神与你同在,执行官!

获得新任务目标:

避免神庙被摧毁(15分钟内)

在这段期间你会遭到Zerg的大举进攻,相信我,那将会是你会难忘的场面!但是在15分钟过去后,你完成了你的任务

Zeratul:执行官,转换已经完成了!赶快撤离你的部队到神庙中并且保护好你自己!

任务完成

影片--Xel'Naga人的愤怒

所有的Protoss开始向神庙内移动,Zeratul和Artanis两人将水晶放入转换器中,启动了神庙中的巨大能量,产生了巨大的爆炸波,毁灭了所有的Zerg,Artanis睁开眼睛时,发现所有的Zerg已经消失一空,但是整个大地也满目疮痍

简单攻略:

神族。

1,Escape from Aiur

主宰的死亡并没有阻止虫族对Aiur星球的入侵,Aiur已是一片狼迹,残存的神族战士被迫开始撤离计划。

任务:到达传送点。

Zeratul必须存活。

提示:传送点在右下角,一路杀过去就是了。中间偏左的地方有一场不大不小的会战,小心哟。

2,Dunes of Shakuras

到达黑暗法学士的家乡Shakuras后,虫族紧随而来。当务之急是先与黑暗法学士取得联系。

任务:与黑暗法学士汇合

提示:目标及矿场都在左上角,总部建好后不久黑暗法学士就会露面。

追加任务:摧毁虫族的基地。

提示:虫族主基地在右下角,出发点的右方有水晶矿,地图左下方虫族的小基地里也有水晶矿并有一气矿,那里只有一些防御建筑。

3,Legacy of the Xel` Naga

有关神秘水晶的资料被储存在Xel` Naga族的神殿遗迹里,这里如今也遭到了虫族的感染。为了释放水晶的魔力,必须将遗迹夺回来。

任务:除掉虫族的脑虫。

提示:虫族基地在左下角,两个脑虫就在遗迹建筑的旁边。开始不久会有一段演示作战,将为你夺得第二片矿场。

注意:只有黑暗法学士才能真正伤害脑虫。

4,The Quest for Uraj

Kerrigan带来了坏消息,虫族新的主宰已经诞生,为了神族的未来,必须立刻找到并夺回水晶石!

任务:将Kerrigan带到水晶石的储藏点。、

Kerrigan必须存活。

提示:水晶石的贮藏点在地图右下角。本关无多余的矿场,要想得到资源就去战斗吧。三个人类基地呈倒三尖角分布在地图的中下部。

5,The Battle of Braxis

主宰已严重威胁到神族以及银河系所有生物的安危,在此危难关头,地球联合舰队UED居然想生擒主宰!多么危险的想法!!必须有人去阻止他们!

任务:摧毁所有的发电机。

Artanis必须存活。

提升:考验单兵战斗的时刻到了,注意敌人多得数不清的防空导弹。不要蛮干,每摧毁一个发电机都会有一些援军到达。小心架在高台上的坦克。

6,Return to Ahar

人类的介入使情况更为复杂,因此,前往Ahar星球刺杀主宰并夺回第二枚水晶石势在必行!

任务:刺杀主宰

夺回水晶石

提示:主宰在地图左下角,被一层又一层的防空所包裹,建议先占领右面的一处空矿,再迅速打下左上角一相对孤立的虫族基地。有了足够的资源后大力造母舰及海盗船吧,用海盗船的分裂网+母舰的远程攻击可轻易撕裂虫族的超级防空体系。

7,Countdown

决战的时刻到来,只要将两枚水晶放入Xel` Naga人的神殿里,其释放的威力足以将Shakuras行星上的虫族全部消灭,成败在此一举!

任务:将Artanis和Zeratul带到传送点

保护Xel` Naga神殿

Artanis及Zeratul必须存活

提示:传送点及Xel` Naga神殿处有大量资源,益及早考虑。建议先攻占地图左下角一孤立的虫族基地。注意敌人数量极多,应多造剥夺者及高级法学士,切忌硬碰硬的和电脑战斗。

Artanis和Zeratul到达传送点后追加任务:坚守15分钟。

提示:一句话形容:度日如年!虫族象发了疯似的到处乱窜,以前的基地就别管了,集中力量防御Xel` Naga神殿,坚持、再坚持,祝好运!

星际争霸2人族攻略

“过关指南”

人类

第一关

战报:建设一个动力站并建设一个绿矿冶炼厂

此关非常容易,玩家大可放心,先大至熟悉一下游戏的操作,THAT’OK,战斗开始,便有一个工程机器人,指挥中心和一个动力站,点击工程机器人,让他去采集水晶矿,一个机器人太慢了,点击指挥中心,再造两个机器人,一个去造绿矿冶炼厂,另一个去采水晶矿,等绿矿冶炼厂造好后,工程机器人将自动采绿矿,不多时,只要再边续建两个动力站,便顺力过关。

第二关

战报:找到Mr RAYNOR并消灭所有的敌人

啊!不要急,大家热身热身,先建造一个兵营,采集水晶矿,待你的腰包变厚时,造10个步兵,便出去找我们的Mr RAYNOR,沿着地图上的公路,过桥,在一个峡谷口找到了驾驶装甲战车的Mr JIM RAYNOR,唧唧歪歪 一大堆E文,进入峡谷的深处,在一堆龙骨旁展开了和敌人的遭遇战, 迅速消灭它们,士兵如果有受伤回去修整一下,消灭所有的敌人,再回去造10个步兵,搞定。收队!!

第三关

战报:消灭所有的敌人并且“Mr JIM RAYNOR”还活着

这才是我们真正开始的硬仗,开始时依旧让机器人去采集水晶矿,接着派另一个工程机器人去建绿矿冶炼厂,这是为以后造火焰兵作准备,于此同时你还要不遗余力的生产出研究所,相信你在前几关的磨练已经很熟练了吧。在研究所里升级火力和护甲,升级的速度有点慢,坚持持久战,不是搞速战论吗!然后生产士兵,不多时带着JIM RAYNOR和一些士兵向右上方前进,冲上一个斜坡遇到敌人的抵挡,消灭敌人的一个碉堡和几个小兵后,继续向上前进,你会惊奇的发现一大片盟友的基地,而且还都供你使用,看看有什么好东东,原来是可以造火焰兵了,还有一个药物研究所,你便可以着手研究两种激素,顺便看看有什么作用。采矿造兵,待生产一定数量的士兵后,开始向右进发,消灭所有的敌人;敌人的主基地在右上角。尽情的撕杀吧!!

第四关

战报:在30分钟内坚守基地

此关和前面几关如同一个转折点,不知道BLIZZARD怎么搞的,是不是有意想“阴”我们玩家,大家千万不要被一开始的宁静所迷惑,其实敌人比我们强大许多倍,这是在于它们人数的优势,你一定要打起一百二十分的精神,敌人的AI值高,我们的IQ值也不弱,废话太多转入正题,开始时已经有了不少建筑,调两个工程机器人采水晶矿,另一个去建绿矿冶炼厂,再用生产几个程机器人,在两个出口处有两个碉堡,把旁边的士兵拖进去,这样碉堡才真正的起到防御作用,再用新造好的工程机器人修理好下面那个入口处的正在燃烧的碉堡,最初的防御措施已经建好,敌人会时不时的来搔挠一下,不足为惧,紧接着开始内部建设,建工程研究所升级步兵的火力及护甲,在建筑群的中间造一个导弹发射架,以防敌人的空中部队来袭,在两个出口再建两个碉堡,不停的生产士兵,把新的士兵调到两个出口处防御,在此之间还要注意动力站的建设,别到时侯“有了钱的时侯,我确没时间”(摘自韩晓《我想去桂林》),哈哈!说笑呢,我的意思是,在这一关中我们一定要明确每一步要干什么,干完这步又要干什么,统筹好每一步都是非常重要的,相信资历深的玩家这俨然不在话下。下面接着建造机器工厂,生产装甲车,当你具有一定的实力时,便用编一组部队出去消灭敌人的散兵游勇,注意这一步是非常有用的,因为在本关最后1分钟内敌人会潮水一般涌来攻击我们,到时的惨状也不要我来形象容了。从下面的一个出口出去,沿着公路杀过去,切记不可冒然进军,否则全军覆灭在所难免,机枪兵的射程比敌人(异形族)长,有时站住不动也是一条灭敌的好策略,这样在敌人最后一波攻势中我们决对有势力抵挡。

坚持30分钟后盟友的运输船会来接我们

第五关

战报:找到三个传送点

Mr RAYNOR必须安全到达第三个传送点

此关难度本人觉得不大,经常是把所有的敌人消灭干净方才踏上最后的传送点,但是这也是有前提的,集中火力,切莫冒险行军这为用兵之道,下面听我慢慢道来,行动开始时可以用CTRL+#给队伍编号,以便后面的行动方便,出发,前面的门自动打开,沿路直走,当心墙壁上的暗炮,如遇上敌人可先停下来,集中起来,突然向他攻击,他可能还没有反应过来就已经一命呜呼了,在路的尽头有段开阔地,这里有一个地板下升起的炮台,向左拐一道弯,下一个楼梯再上到前面的的楼上,便找到了传送点,通过这个传送点我们被移到了前面的一个大房间里,这时其它的两个传送点便自动显现出来,立刻带部队到地图上显现出来的传送点那儿,然后我们的Mr RAYNOR会大扯一段E文,沿路向上,向右,在拐角上消灭敌人的导弹阵地,拐一个弯,打开一道门后,我们便找到了第三个传送点,有实力消灭所有的人再上,不行的话劝你还是快逃吧!!

注:运气也十分重要!!。

第六关

战报:消灭全部敌人

找到Miss KERRICAN和盟军基地

Miss KERRICAN和Mr RAYNOR必须到达指挥中心

Miss KERRICAN和Mr RAYNOR必须活着

战役开始,MR RAYNOR带领着士兵向山谷下前进,出了山谷在公路旁发现了Mr KERRICAN告诉我们盟军基地的位置,立刻在屏幕左下角的小地图上显示了出来,过了一桥,发现了敌人的一个步兵和三个导弹发射架,不费吹灰之力就消灭了它们,向上走又干掉了一个装甲战车和一架飞机,当心点,别还没到基本地,就“英年早逝”了。在我们基地前面敌人还布置了四个碉堡和几个敌游动部队,不要怕,拖着你的小部队向里面冲,只要让Mr RAYNOR和Miss KERRICAN冲进去到达指挥中心旁的传送点,基地便恢复原状还送来一支盟友部队,消灭追兵,(静下来一想,堂堂男儿被追成这样太没有面子了,一定要报仇!!),开始采集水晶矿和绿矿, 生产部队,升级,成批的生产攻击机,巡逻一番发现这片陆地被海波分成两块,敌人在地图的左下角,造运输飞船载一队人马在下面的半岛上确立一个着陆点,摧毁岛上的绿矿冶炼厂,把部队不断的从基地调遣过来,慢慢的蚕食掉敌人的基地,如果觉得运输船运的太慢,可以把你的基地全部调下来,形成和他们对峙的形势,下面的问题就好解决了。

第七关

战报:Mr RAYNOR和2架运输机到达“NORAD Ⅱ”

援救行动开始,你带着你的小部队向左下方移动,消灭几个挡道的敌人后,找到了我们盟友的基地,立刻采集水晶矿,修建绿矿冶炼厂,在这一关里你会惊奇的发现又多了一种新兵种——装甲机器人,这种机器人是全天侯的,对空对陆都游刃有余,敢快装备他吧,在我们积极备战的时侯,同时也分析一下当前的形势,“NORAD Ⅱ”在基地的前方的山谷里,不时的受到敌人的侵袭,在他的前面的高地上是一个防空导弹阵地,我们的飞机想突破它根本就不可能,在防空导弹阵地的左侧的一块高地上驻守着敌人强大的军事基地,在左上角有一个水晶矿和绿矿,而且敌人的防守力量不强,立刻带着我的士兵占领了它,开始采矿,全力提升装甲等级,因为我要组成的是一支装甲机器人部队。不一会儿,11个装甲机器人和1 个工程机器人组成的部队出发了,沿着峡谷右侧前进,如果在遭遇战中装甲机器人受伤,便立刻停下来让工程机器人修理,已便保持旺盛的战斗力,往右绕过山脚,通过斜坡冲上高地,清除高地上的所有防空导弹群和一些长的像蝴碟的战斗机,在“NORAD Ⅱ”山谷周围高地上的敌防空力量被全部扫除后,你只要生产两艘运输船,带着Mr RAYNOR到达“NORAD Ⅱ”旁边的传送站即可。

第八关

战报:Miss KERRICAN占领敌人的传送带

Miss KERRICAN必须活着

行动一开始,Miss KERRICAN和一个工程机器人只身站在基地的中间,突然枪声突起,原来被包围了,立刻Miss KERRICAN带着它向下跑去,发现了我们的总基地,总算脱险了,现在你不要忙着叹气,我们的任务还没有完成,基地的设施还算完整,敢快采水晶矿和绿矿,还发现在我们的左下方还有一个水晶矿和绿矿,不要急慢慢来,着急是吃不到热豆腐的,据我的观察敌人的传送站是在右上角的一个巨大的基地里,左上角也有一个基地,暂时不要针对左边的那个基地,只要防守着就可以了,在这关里,敌人还会使用隐形飞机来偷袭你的基地,所谓魔高一尺道高一丈,我的防空导弹也不是吃蔬的,在装甲式厂里我们的部队又添了新丁——装甲坦克,火力强,它还是变形功能,尤其变成座炮的话威力更是惊人,不过不能对空,实属遗憾。现在的战争俨然成了敌我双方现代化武器的交量,在装甲研究所里,升级所有火力和装甲,为下面的硬仗做好准备,当基地里的水晶矿采完时,便把指挥中心移到左下方那儿继续采矿,造10架攻击机,点击隐形的特殊设备开始扫清左上角基地周围的敌兵,为我们的地面部队铺平道路,当心敌基地里有对空导弹,最好不要惹它,同时基地里也不停的生产装甲坦克,等有了12辆坦克后(再后面再拖着个工程机器人以便战时维修),沿着左下方的斜坡上去,同时飞机要在天上护航,冲进敌人的基地,立刻变形为座炮,一阵狂轰,工程机器人战时维修,这时,让运输飞船带着Miss KERRICAN趁乱到了敌人的传送点,任务完成。

第九关

战报:毁灭所有的外星人

所有的异形基地不能损坏

Kerrigan必须不死

我们基地的左上部就有一个异形的基地,只要在出口建一个暗堡防止异形入侵便可。我们的目标是外星人,先不要急于进攻,而是把自己基地的防御措施处理得当。外星人的基地在地图的右方和下面的一块地方,建议多利用隐形飞机,它们会神不知鬼不觉的消灭敌人,外星人总的实力不是很强,但我们也要打起十二分的精神,消灭完所有的外星人的基地以后,异形会立刻大批的向我们进攻,但是已经为迟以晚了。

第十关

战报:摧毁敌人的巨炮

Raynor必须不死

这是人类最后一场战役,生存还是毁灭,只有赶走来犯的敌人,我们人类才能再在这块土地上安定生活,敌人一开始就不可一世, 我们三面楚歌,只在地图的下面占据了很小的一块地方,我们的目标就是破坏地图上方敌人基地中的那门巨炮,有限的资源根本就不够我们发展,先造几队隐形飞机,夺取基地上方的那一块资源,然后继续发展,带着几队隐形飞机向上消灭巨炮基地周围的探测器,受伤了立刻回来修理,因为我们没有那么多的资源造新的飞机,最后摧毁巨炮,随着一声巨响外族人终于赶走了,战争结束了,和平又回到了人类,相信这是地球上的第二个独立日。

SC2兵种PK乱斗

要给一个单位的作用进行评估,首先要有一个关于攻击、防御、移动等方面构成的统一的“标准”,否则一切都是空中楼阁。

那么,这个“作战单位”(暂不考虑非作战单位)的评估标准,依照我对SC1的理解,分为:

1、是空军还是陆军——空军可飞,还能重叠。

2、其物体大小判定——小物体,中物体,大物体。

3、其攻击方式判定——振荡,爆炸,普通。

4、造价、人口、速度、射程、体积、攻击力、防御力、魔法点数、护盾、HP、回血速度、回护盾速度等等这个单位的各项“具体数值”。

5、附加的各种特殊能力或魔法。

除了以上5点,其它任何的比如“远程轰击单位”、“攻坚单位”、“肉盾单位”,都是对单位的“评估结果”,而非上面的“评估标准”。所以,仅就标准来说,我认为以上5点在SC1中几乎能表达全面了。

对SC2来说,从目前已经掌握的一些资料,可以认定SC1中以上标准得到了一些加强,尤其是在攻击上面。

攻击判定——加了激光(持续伤害能力)。

并以攻击力大小划分,数值小于一定值的(猜测为10)为 轻武器(收割者)、10~30的为中武器(不朽者。它们不可能是轻武器,而且我个人猜测也不会是重武器——否则请想象一下两队不朽者互掐的瞌睡状)、数值更大的为重武器(攻城坦克)。

那么SC2的攻击算法比SC1更加复杂。不仅延续普通、振荡、爆炸三种类型,还加上了轻重武器的概念,这些分类在攻击中会引起完全不同的效果。

为避免被喷,我整理一下前面说的话:

个人猜测

SC2攻击方式——普通、振荡、爆炸、激光。

SC2武器分类——轻、中、重。

鉴于此,以SC1三种攻击方式各自所起的效果为基础,我对SC2中可能划分出的以上攻击种类,其攻击效果作了一点点猜测举例。

同时我要说明,为把事情说清,就要举一些有代表性的较为“极端”例子,比如纯兵种对抗。我知道混合兵种更有威力,但现在只为说明问题。

(在喷子遍地的NGA,说话真是够累的。)

哪位高手能告诉本菜鸟星际争霸1各族攻略(不是过关)和实战技巧(希望简单易懂) 多谢多谢

1、塔推,才开始直接点一个农民冲到敌人基地附近,一旦资源够了建第一个兵营,出第一个机枪兵,此时注意除了机枪兵之前人口不能到11。

2、如果浪费时间去造补给站就失去先机了,在基地的9农民最好全部在采矿,等兵营建好了之后在外面的农民直接冲到敌人路口修碉堡,如果你足够快,此时敌人基地除了农民一般是不可能有任何战斗单位的,最多就一个机枪兵两只狗吧。

3、对方只有不惜一切派农民来打正在建造碉堡的农民,此时第一个机枪兵也应该好了,基地里应该及时修建补给站,让兵营造出更多的机枪兵,只要你第一个碉堡修好了,1个枪兵冲进去了,并且农民没死并且基地里第一个补给站正在建造之中,基本上已经赢了。

4、与人的话慎用,要知道这样的打法很激进,是没有后期的,前期那个造碉堡的农民在中途被打掉基本就是输了,所以此法一定要快,比起神族的塔攻和人玩的话成功率要低点,防塔推的话,特别是与人玩要随时注意基地附近的动向,这样就不容易被塔推。

5、死神快攻,神族最怕的快攻方式,一开始7个农民采矿,第8个农民出来之后建气矿,同理保证一个空闲的人口出来以实现最快的时候出第一个兵,气矿修建的时候,派一个农民往敌人基地方向冲,在钱刚好够150的时候,修第一个兵营。

6、最好让农民造好兵营时造补给站,以提供人口,死神一定要一个一个地造,因为早期那50的气不是小数量啊,总之还要注意基地的农民生产不能停止。第一个死神出来之后,绕到敌人的基地后面,从台阶上直接跳上去,直接奔向敌人后方的矿。

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人族战术概括:

认识人族战术之前,我们先来熟悉一下人族的特性。人族的前期比较脆弱,除非是对抗其他种族经济开局或者科技开局的时候,才有rush的机会,而如果对手不是这样的开局,人族前期通常都处于防守状态。人族的中后期比较强大,在大部队交战的时候,常常会有压倒性的优势。人族的建筑所受限制比较小,所以在野外建筑是很常见的事情,人族的建筑比较庞大,所占的面积很大,要对建筑风格做合理的安排。由于人族在建筑的过程中需要有scv参加,所以人族的互拆能力比较弱,不过人族抗击打能力比较强,在很大劣势的情况下也有机会死灰复燃。人族由于有两种类型的部队,所以战术比较多变。

在人族的战术中,有许多不同的流派,我在这里简单做个分类:Rush流、快速空投、搬家战术、机械化TvZ、SK TvZ、压制流、一波流、扩张流。

Rush流战术:

Rush,在星际中指的是快攻,或者具有出其不意效果的进攻。Rush流的战术体系在星际战术中占有十分重要的地位,也是使用十分广泛的战术,此系列的战术思想是:牺牲自己的经济,打击对手的经济。因为它具有的突然性,在初期会给对手很大的威胁,甚至直接取得胜利。

8bb Rush:

对抗种族:TvZ,TvP(较少使用),TvT(较少使用)

推荐等级:★★★★☆

战术由来:8bb战术,应该是我在2001年亚联战网时代和对手学的。而这个战术最初由什么人发明已经无法考证了,不过8bb战术应该是在韩国职业选手Boxer和Yellow的比赛中被发扬光大的。这个战术也是到目前为止比较长寿的战术之一,可以对抗任何种族。

战术理论:利用早期农民和兵力的优势进行攻击,可以给对手的经济造成毁灭性的打击甚至直接打死对手。

开局流程:前7个SCV采矿,第8个SCV出来后造bb(8bb即第8个SCV造bb)(这里还有一些变化:bb造在家里,比较中性;bb造在门口坡下,即分矿处,可以转型双基地;bb造在野外的话属于极限rush);第9个SCV出来后造bs;在造第11个SCV之后可能需要停农民。

战术要点:8bb战术一般要有两个SCV去探路,第一个SCV通常不要造地堡,第二个SCV接近对手基地的路上不要被对手发现。根据对手的开局情况,8bb出的枪兵,有时候可以等到2个或3个的时候再开始进攻,在进攻的时候有一点变化,一种是正常情况,2到3个SCV修地堡配合枪兵打对手;另一种比较极限,是从家里派出大量SCV来rush对手,即通常所说的全家老小一波流。8bb的战术比较成熟,如果不是采用极限的rush,那么即使没有打死对手,也可以有很多的转型,比如转双bb压制、转型空投、转型双基地、地堡封锁、机械化等等,不过无论转型哪种战术,都需要根据rush的程度来决定。

8bb Rush变种之一:8bb9bb Rush

对抗种族:TvZ

推荐等级:★★★☆☆

开局流程:前面和8bb开局一样,不过第9个SCV出来之后不是造房子,而是继续造bb,第10个SCV出来造bs。

战术要点:和8bb战术基本一致,不过这种开局初期枪兵比较多,给虫族的压力也比较大,不过经济要比8bb差,而且转型也比较难。

8bb Rush变种之二:9bb10bbRush

对抗种族:TvZ

推荐等级:★★★☆☆

开局流程:前8个SCV都采矿,第9个SCV出来之后造bb,第10个SCV出来后也造bb,然后够100矿造bs。

战术要点:这种打法经济比8bb9bbRush要好一点,不过枪兵出来要晚一些,对付虫族标准的12d外双有很好的效果。

Tank Rush:

对抗种族:TvZ

推荐等级:★★☆☆☆

战术由来:Tank Rush大概是2001年左右开始使用的战术,是早期TvZ中常见的战术,不过由于经济和兵力都有不足,而且现在虫族的飞龙操作都很好,这个战术的威力就大大的降低了。

战术理论:有一些虫族是很重视经济的,初期兵力很少,常常使用三基地开局,所以要在分矿处造大量地堡来防守人族的进攻,这样人族完全可以少造枪兵,直接出tank来进攻虫族。

开局流程:前7或8个SCV采矿,第8或9个SCV造bs,第10个SCV造bb,第11个SCV造气矿(这里略有变化,早期的Tank Rush是双bb之后再造气矿的),bb完工之后,造vf(重工场)(vf比ba先造),然后是ba(研究院),不要忘了造bs,否则会卡人口。

战术要点:造少量枪兵和火兵医生(根据对手小狗数量决定),vf完工之后造tank,出门的时候升级tank支架就可以,不需要太早。要带上至少两个SCV,在适当的位置修地堡,如果对手造了龙塔,就要修防空,同时家里也要造一定的防空防守。如果能成功的打掉对手的分矿,战术就已经成功了,对手兵多的话,千万不要冒进,开矿会好一点。如果对手飞龙+小狗冲了出来,那么就要停止造坦克了,可以开矿,在分矿处造地保和防空(一般被飞龙+小狗冲出来,T就是劣势了)。如果对手采用的是潜伏者(Lurker)+小狗,就要造vs(飞机场),一旦对手冲了出来,那么可以先造一个运输机骚扰,同时开矿。

《星际争霸》星际战术白皮书之人族战术大全

http://fightpcgamescomcn/starcraft/tactics/0902/1356722html

神族战术概括:

Rush流

Rush,在星际中指的是快攻,或者具有出其不意效果的进攻。Rush流的战术体系在星际战术中占有十分重要的地位,也是使用十分广泛的战术,此系列的战术思想是:牺牲自己的经济,打击对手的经济。因为它具有的突然性,在初期会给对手很大的威胁,甚至直接取得胜利。

2bg Rush:(PvZ版)

对抗种族:PvZ

推荐等级:★★★★☆

战术由来:2bg Rush其实应该归入压制流的战术体系中,但是由于PvT的2bg战术属于Rush系,而2bg的PvZ变种也属于Rush系,所以在这里把2bg压制战术都放到Rush流中来介绍。2bg Rush是神族最早也是最基本的开局之一,在早些年,PvZ有一半以上的对抗都是由2bg开局的,因为只有这样才能在初期给虫族最大的压力。

战术理论:利用虫族初期扩张兵力不足、而且小狗还没有提速的优势,对敌人进行攻击。

开局流程:2bg Rush有两个类型的开局流程,一个以Rush为主,重点要打死打残对手,在初期取得最大的优势;另一个以压制为主,迫使虫族造更多的小狗,导致经济和科技落后。

开局一(Rush版):前5个probe采矿,第6个probe造bp,第7个probe造bg,第8个probe采矿,第9个probe造bg,然后优先出狂热者,适当的情况下要停农民。这个开局比较极限,一般适合于2人地图或者出生点离的比较近的情况,但由于这个开局太极限了,所以不推荐使用这个开局。

开局二(Rush版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe停农民造bg然后去探路,然后造第10个probe,第10个probe出来之后停农民造bg,然后造第11个probe,第11个probe出来之后停农民,造一个狂热者。有钱造一个bp(最好和第一个bp一样,都可以支持2个bg的电力),第一个狂热者出来之后第二个bg应该刚刚好,再造两个狂热者。这个时候可以适当的补农民了,不过还是狂热者优先。

开局三(压制版):前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,第9个probe造bg(不停农民,这时候的人口是10/17),然后探路。人口11/17的时候造bg,这样的开局虽然没有前一种威力打,不过经济比较好,即使rush不下来,发展也不会慢。

开局四(压制版):这个开局在1v1中基本上没人用了,不过读者还是了解一下比较好。前7个probe采矿,第8个probe造到一半的时候造bp,然后一直补农民。人口12/17的时候,造2个bg,有钱的时候,再补一个bg。这个开局准确来说叫3兵营开局,即01年所说的打铁战术。

战术要点:2bg战术的要点,就是要在初期压制对手,一般如果想取得很好的效果,都会带上3个probe。Probe的作用很强大,如果想用狂热者杀农民,单独使用狂热者的话,3下才能打死一个drone,而1个狂热者1个probe同时进攻2下就能打死一个drone,另外2个狂热者1个probe一下就可以杀死小狗。在Rush的时候,尽量不要让probe和狂热者脱节,probe尽量不要死掉,这样可以给虫族很大的伤害,probe和狂热者要注意控制,要尽量干扰虫族造sunken的时间。如果发现情况不好,尽量早点造气矿采气,这个很重要,因为单矿的神族很难和虫族对抗,要靠科技来挽回劣势

《星际争霸》星际战术白皮书之神族战术大全

http://fightpcgamescomcn/starcraft/tactics/0903/1406309html

虫族战术概括:

单矿流:

虫族的单矿流大部分都是Rush开局,因为虫族对经济的要求比较高,所以单矿开局的战斗,通常时间都很短。有一些单矿流的战术,完全需要运气和隐蔽性,不过偶尔也可以取得成效。

4d Rush:

对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ

推荐等级:★☆☆☆☆

战术由来:这个战术是电脑最先使用的。

战术理论:星际中除了农民rush以外,最快的rush。

开局流程:4个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后在补充2个drone(矿的位置不好,补充两个drone的话,bs完工之后钱可能不够150)。

战术要点:如果知道对手的位置,这样的开局,6只小狗到对手基地的时候,对手甚至连兵营还没好,就不用多说了,重要的是看操作,就是所谓的“跳狗”,前面在基础操作指南中的hit&run操作就是这样的。

5d Rush:

对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ

推荐等级:★☆☆☆☆

战术由来:略。

战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。

开局流程:造1个drone,5个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后再补充2个drone。Bs完工后,造6只狗。

战术要点:重要的是看操作,就是所谓的“跳狗”,前面在基础操作指南中的hit&run操作就是这样的。

6d Rush:

对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ

推荐等级:★☆☆☆☆

战术由来:略。

战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。

开局流程:造2个drone,6个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后再补充1个drone。Bs完工后,造6只狗。

战术要点:重要的是看操作,就是所谓的“跳狗”,前面在基础操作指南中的hit&run操作就是这样的。

9d Rush:

对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ

推荐等级:★★★★★

战术由来:略。

战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。

开局流程:

开局一(不提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后再补充1个drone,造1个overload,Bs完工后,造6只狗。

开局二(快提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够250的时候同时造be和bs,然后再补充2个drone,造1个overload,be完工之后派3个drone去采气,Bs完工后,造6只狗。

开局三(慢提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够200的时候造bs,补充1个drone,造be,然后再补充1个drone,造1个overload,be完工之后派3个drone去采气,Bs完工后,造6只狗。

开局四(经济版):造5个drone,9个drone采矿,钱够200的时候造bs,补充1个drone,够100矿的时候造be,然后造1个drone,取消be,造1个overload,Bs完工后,造6只狗。

战术要点:根据情况选择以上4种9d开局。

ZvT:9d在ZvT中通常是科技开局,不过也有例外的时候,会不造气矿开分矿。

ZvP:9d在ZvP中用的比较多,提速版的9d主要作用是防止神族的侦查,一般采够100气就会停止采气(有时候假提速,先升级基地),这样的开局能给神族很大压力,迫使神族初期造更多的防御(或者拉更多的农民协防)。不提速版的9d经济比较好,主要用于快速扩张。

ZvZ:9d在ZvZ中一般都采用提速版开局,然后速升科技。

o9d Rush:

对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ

推荐等级:★★★★★

战术由来:真的很奇怪,这么优秀的开局,在05年以前我竟然没听过,也没见过,星际的魅力就在这里,一次小变动,就能开创一种新战术。o9d开局出狗的速度和9d出狗速度相差不到10秒,经济差了很多(当然,10秒钟在星际中是很长的一段时间)。

战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。

开局流程:

开局一(不提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够200的时候造bs,补人口到11/17的时候停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵)。

开局二(快提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够250的时候同时造be和bs,补人口到10/17停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵)。

开局三(慢提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够100的时候造overload,再次够200的时候造bs,补人口到11/17停农民(否则bs完工的时候,不够3个虫卵),造be。

战术要点:

ZvT:这个开局并不常用,因为经济不太好,科技又不够快,主要看初期压制的效果。

ZvP:这个开局很常用,因为在时间上和9d相差不大,但经济好很多,很快就能放下第3个基地。但若是和神族在远点位置,神族仍然可以单炮台双基地。

ZvZ:个人理解这个开局可以很好的克制9d,因为出狗速度和科技速度差不多,不过经济要好一点。

《星际争霸》星际战术白皮书之虫族战术大全

http://fightpcgamescomcn/starcraft/tactics/0903/1406411html

warframe星际战甲滑板任务是水妹YARELI的一个活动任务,滑板任务如何完成?下面给大家分享一个warframe星际战甲水妹YARELI滑板任务攻略

warframe星际战甲水妹YARELI滑板任务攻略

简单来说,火卫二+蝶妹+掉虚空+呼滑板+解卡。

跳虚空后,呼出滑板随意做各种特技,满足要求后解卡,完成任务。需要注意的是,做5次10X特技任务时候。最好在宝库前面卡虚空,这样解卡后会回到宝库前,方便再次卡虚空。解卡命令有CD,使用完一次后要稍微等一下。

如果你不会卡虚空。请以"蝶妹 隔离库"作为关键词搜索视频,学习怎么卡虚空。

在你跳入虚空后,人物的模型会消失。但还是可以根据UI,声音,瞄准镜的变化判断出人物所处状态。在你切出滑板做特技后,屏幕右边会有正常的滑板分数显示。在达到要求后,只有解卡出来,落到地面才会判断任务完成。一直在虚空里呆着是不会完成任务的,也不会有任务完成的提示。

另外这是BUG刷法,用不用自己斟酌。反正我搬隔离库的时候就已经搬麻了,随DE的便把简单的任务正常完成即可,维持20秒之类的任务可用此法。

解卡命令:/unstuck

 
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