美少女梦工厂5》更新经验与细节http://pcgameyeskycom/377/7562377shtml
美少女梦工厂5》简易流程攻略

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美少女梦工厂5》女主角的朋友资料
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美少女梦工厂5》详细全攻略
为了料理技能放弃其他
作为北大路コンスタンチン的孩子,为了加深料理和绘画的造诣而培养起来的KINYA。绘画的技能已经达到了顶峰,而料理技能依然不行,这样的时候,中学时光已经过去一半了。
中学的后半段,与朋友的交往变得活跃起来。[纤细度]和[道德]老早就被甩开,所以没必要限制她与朋友的交往。但是与朋友出去的次数过于频繁也很麻烦。前面叙述的日常就是平时一边积蓄紧张状态一边增长参数,到了周末就去消除紧张状态这样的循环。虽然是这样,但是比起和北大路一起出去的[お出かけ]效率还是不够高。
玩这个系列所必用的手法就是[不传达电话]这种行为,就是不能让女儿不与坏人接触^^就是尽量降低频率也行,可能的话帮她预约一些国民庆典。不过北大路老师无法给予庆典的行动预定,就只能由ストレッサー来待定,这点对于消除紧张状态来说是个不小的麻烦。
唉。这样就好像是女儿的经理人或者高级秘书一样,感觉有点好笑。
之后进入高中。是增加技艺与打工种类的最后机会了。入学仪式也草草了事,去确认这个确认那个,包括直接提升料理技能的选择项,这样难道不好吗?
通过初,小学的5年,就是没有提升料理选项,那么现在其他技能的参数应该远远高于料理了吧。由于贯彻了教育方针,那么现在就要消除其他技能的上限。在做这些的同时,还要尽快提升料理技能。
女儿一周的日程表,眼看着就被料理教室,在ファミレス厨房打工等等占据。为了能够比去料理教室更有时间效率,当然是选择后者,因为ファミレス是增加收入,而前者是支出。如果优先选择料理教室的话,月收入将会有大幅的赤字,这才是最关键的。那样的话到现在的继续可以全部投到料理教室那里。不过,无论是ファミレス还是料理教室它们的附加作用就是体重的增加,那么为了减掉体重还要花钱进行体育锻炼,无疑又增加了支出。
但是话说回来,眼看着女儿的料理技能不断提升还是很不错的。这也就是散财的效果^^大概半年时间就可以让料理技能提升到上限10级。
虽然这对于自己来说是件值得高兴的事,但是也会有些不安。大约半年到达技能上限的话,那么那1个1个的技能是不是对女儿的将来影响也不大呢。游戏的序盘最初的社会地位/技艺都很低,无论那个学校的课程完成率都很低,所以那些社会地位/技艺提升都非常慢。这个期间如果到达了技能上限是件非常厉害的事情啊,而女儿现在却还仅仅只是高中生。现在就是挑战那些还未经手的技能了,不过那些基本的社会提升还有平时积攒的技能值,这样技能提升不会太困难了。
也就是说无论如何去抑制,别的技能达到上限也就是时间问题,这里不用过多在意,剩下要达成的目标,就是买服装了。
参考资料:
玩家培养的少女是游戏内的世界中美少女候补的最后生存者,来到人间避难的她不断遭到异界的[革命势力]派遣的刺客追杀。在养育她的同时还要注意刺客也会出现,这个时候玩家要介入。美少女梦工厂4中女儿是诞生于人类和魔族之间相互对立这样一个背景下,女儿养育的步调说明,还有这个故事性回收,本作从以培育美少女为目标的正统玩家来看,这些应该被置于故事之前。所以本作不如说成是参数冒险类游戏。
虽然这么说,是积极地接受女儿这样的命运,还是消极的放任,这点与以往的作品相似都是玩家的自由选择。而且这个续篇也不一定非要像着正统玩法发展,可以随意的展开游戏。那么女儿究竟会成为什么样子,总归,女儿的一举一动都会成为各回的话题。
由于那样的原因,所以要尽快让女儿融入家族中,第一回父亲是一个作为陶艺者的美食家。这个设定看起来像是似曾相识的滑稽演员。虽在预料之中但还是有些看点的。
首先要确定女儿的姓名,如果是叫北大路的话,就要输入KINYA(きんや)。。。如果有什么要避讳或者可能要二次修改的话,这里要多加考虑。
一旦做为北大路家的女儿,必须要有很高的陶艺和料理造诣。虽然这么说,尽管陶艺等技能都不行,但是其最擅长的绘画才能却凸现出来。[你父亲他最擅长的是山水画?]每当人这么说,都会感觉很有趣。。哦。原谅我吧。
这个作品,有着4中省略掉的历代作品中相当于[武者修行]的[冒险],那么格斗技能和剑技就不必说了,居然还有音乐和舞踏技能,这些都会在回合制RPG的战斗中发挥作用。
与之相对的是料理技能和绘画技能,尤其在战斗中根本没用。冒险中需要很多的钱和道具,这些都是进行游戏的重要元素,而对此一窍不通的女儿,就给人一种毫无用处的绣花枕头的感觉。。。。唉,作为零落的候选美少女来说,那些恐怕是些无趣的兴趣吧。
精心培养技能纤细度
虽说要重视,绘画和料理技能,序盘都是些提高基本参数的课题,虽然爱情指数消失了,这回的育成需要犹如脖颈般的纤细的耐心。无论如何缺乏这种耐心的状态下是无法发挥料理和绘画技能的。还有除了绘画教室之外,还有着同样效果的[芭蕾舞教室]可以培养这些。实际上我们都很期待能够做出怎样好吃的料理,尽管不能过多插手。
要想更有效率提升这纤细度,在序盘地图上面的神社中让她看看里面的散策。对于10岁的女孩来说,想要接近鸟居和拜殿这些却又难以接近,如果有空的话可以逗留一下。
另外关于这纤细度还有另外一条,另外本作最大的特点友人的存在相信大家都已经接触到了。友人可以在放学时候和街道的各个地方遇见,因为都是一起活动所以会对女儿有影响。这次会有些许麻烦,因为那活泼的女生小早川みちる,每次受到她的影响,女儿的纤细度就会下降。
还有见到面后,不要当面打招呼,否则会被作为陶艺家的美食家的北大路先生说[别和那样的家伙来往]而要求断绝关系。
这个「ガンパレードマーチ」是重要的人际关系シミュレート要素,却意外的左右了玩家的效率。如果想要拓展其他领域必须要有朋友的帮助,这样比一般学校课程参数增长要快。虽然这样,但是朋友之间也有产生嫉妒与反目的因素,比如和谁做好友生谁的气。 与其说这些是与小孩子相称,不如说正因为是孩子而有的人际关系烦恼。 但是,总是穿着白色日式短布袜登场的北大路的女儿,解读周围的空气而发问,这不是很酷嘛。
即使品尝料理也不在行
这次育成最大的麻烦就是[没有直接提升料理技能的学校课程]。无论从游戏内的活动[野外烧烤大会]到高级宾馆的菜谱,还有家庭内的[美食俱乐部]来展开教育,女儿的料理技能都没有任何进展。 提升女儿的料理技能只有一个方法,通过打工[家の手伝い](无报酬),而且通过这个方法上升的十分慢,还有虽说是家の手伝い,做饭,裁缝各占一半,所以有效的判定也只有总共执行数的一半左右。
等女儿成了高中生后,也没有提升料理技能的打工和技艺出现、基本参数充分增长后,慢慢试着增加完全不优雅的料理修行的比重。
这个游戏的日常生活,设定为平日上学/技艺/打工等的日程表格以增长女儿的参数,由于周末会外出取消积存了很多的紧张状态,游戏中设定了各种各样遵循日历的策划安排,这些可以有效的消除紧张状态,还可以增加特定参数/技能的成长。总之,选择所要参加的项目,也是教育的一环。
要成为作为美食家的陶艺家北大路的女儿,要尽可能地怀有触碰日本的心。让她积极参加各个季节的活动,还有服装也尽可能穿着日式服装。浴衣姑且不论,就和服的价格(20W)。。。感觉有相当长的一段路要走。说起来,女儿那洋气十足的脸和发型,虽然让人感觉很遗憾但是没法改变。
一周后,看看真正的女儿
虽然这样做女儿进入了思春期,会对双亲有抵触,但是因为从早期开始巩固亲子之间的羁绊,这样也没什么大的影响。打坏了父亲所有的作品如果不跑路的话,就不像北大路家的孩子了,所以暂且搁置。
女儿进入中学的时候,会有两个刺客出现,北大路和キューブ一人击败一个。这些只是和陶艺家与佣人都能击败的水准,虽说是异界[革命势力],但是没什么好在意的。
即使这样,如果说不能上去的话,那料理技能就真的升不上去了。中学的后半段,空闲时间花费5コマ让她专心做家事,不过这个一时还看不出效果,而绘画技能虽然与教学课程相对应的增长,但只有[领袖魅力]上升。作为美食家和陶艺家的女儿[领袖魅力]高的话,会对于父亲的教导完全不放在心上,由于没有重要的料理技术,而游戏系统是否有对应的反应,值得我们怀疑。
为了料理技能放弃其他
作为北大路コンスタンチン的孩子,为了加深料理和绘画的造诣而培养起来的KINYA。绘画的技能已经达到了顶峰,而料理技能依然不行,这样的时候,中学时光已经过去一半了。
中学的后半段,与朋友的交往变得活跃起来。[纤细度]和[道德]老早就被甩开,所以没必要限制她与朋友的交往。但是与朋友出去的次数过于频繁也很麻烦。前面叙述的日常就是平时一边积蓄紧张状态一边增长参数,到了周末就去消除紧张状态这样的循环。虽然是这样,但是比起和北大路一起出去的[お出かけ]效率还是不够高。
玩这个系列所必用的手法就是[不传达电话]这种行为,就是不能让女儿不与坏人接触^^就是尽量降低频率也行,可能的话帮她预约一些国民庆典。不过北大路老师无法给予庆典的行动预定,就只能由ストレッサー来待定,这点对于消除紧张状态来说是个不小的麻烦。
唉。这样就好像是女儿的经理人或者高级秘书一样,感觉有点好笑。
之后进入高中。是增加技艺与打工种类的最后机会了。入学仪式也草草了事,去确认这个确认那个,包括直接提升料理技能的选择项,这样难道不好吗?
通过初,小学的5年,就是没有提升料理选项,那么现在其他技能的参数应该远远高于料理了吧。由于贯彻了教育方针,那么现在就要消除其他技能的上限。在做这些的同时,还要尽快提升料理技能。
女儿一周的日程表,眼看着就被料理教室,在ファミレス厨房打工等等占据。为了能够比去料理教室更有时间效率,当然是选择后者,因为ファミレス是增加收入,而前者是支出。如果优先选择料理教室的话,月收入将会有大幅的赤字,这才是最关键的。那样的话到现在的继续可以全部投到料理教室那里。不过,无论是ファミレス还是料理教室它们的附加作用就是体重的增加,那么为了减掉体重还要花钱进行体育锻炼,无疑又增加了支出。
但是话说回来,眼看着女儿的料理技能不断提升还是很不错的。这也就是散财的效果^^大概半年时间就可以让料理技能提升到上限10级。
虽然这对于自己来说是件值得高兴的事,但是也会有些不安。大约半年到达技能上限的话,那么那1个1个的技能是不是对女儿的将来影响也不大呢。游戏的序盘最初的社会地位/技艺都很低,无论那个学校的课程完成率都很低,所以那些社会地位/技艺提升都非常慢。这个期间如果到达了技能上限是件非常厉害的事情啊,而女儿现在却还仅仅只是高中生。现在就是挑战那些还未经手的技能了,不过那些基本的社会提升还有平时积攒的技能值,这样技能提升不会太困难了。
也就是说无论如何去抑制,别的技能达到上限也就是时间问题,这里不用过多在意,剩下要达成的目标,就是买服装了。
买衣服的钱在异界筹集
前面写到一件[和服]要21万,这里还是游戏中活动[降价]打了7折后的价钱,原价是30万。对于料理教室投入大笔资金的北大路家来说这钱是一笔不小的数目。女儿的打工费用是1小时1000-1500,这样过于费时间,对于女儿成长不利。
这样可以让女儿开始[冒险],这里可以选择人间界/妖精界/星灵界,1次可以得到3万到6万不等。这样由于是在家中疲劳度增加的不是很多,所以还有很多剩余时间可以用来做其他的事情,对女儿成长影响不大。
途中还可以报亲兄弟的仇,去打倒各地的坏人,这样就可以拿到买和服的钱。如果重复这样做6,7次就可以积攒下大笔的钱了。
这以后,除了非常热和非常冷的时候,平时都可以穿着和服出门。而圣诞节穿着和服也很符合北大路家的家风习俗。虽然不知道和服对于女儿将来能够有什么样的影响效果,不过可以看到与价格相符的[魅力]参数上升明显。 游戏时间过去6年后,应该就是女儿高中2年级最后的时间了,这次玩家所要的东西已经全部拿到了。如果玩家抓到一些窍门的话,可以缩短半年的时间。总之,已经可以完成[至高の娘] 的目标了。
气度和魅力,平衡女儿的人格
这之后,因为与玩家的方向性没有多大关系的缘故,迟迟没有提升的[气度]和[魅力]这个时候要开始提升了。从一些小事情来取得的技能对于育成的方向性没有太大的影响。
高中2年的阶段,参数的停滞不前已经十分明显了,这里可以考虑选择课程[书道],这个是才子 北大路先生得意的才能之一。
高中三年级开始让它参加演剧部,去演剧教室。演剧教室大约要耗费6个小时,而门限不要设定为9点以后。不过如果基本参数够的话,不要给女儿过多的压力,而将门限稍微放晚一些也没有关系的。
这之后,就只有平日提升参数和周末消除疲劳度了?不是的,高中的中段开始,要努力修复绝交友人的关系,重新和解。而这么做的意义说实话也并不是很明了。
由于有了长期消除疲劳的基础,所以会剩下不少的时间,周末可以走访一下友人的家。如果不这样做的话,不知道什么时候又会引发导火索,还会给女儿增加疲劳,难道高中生活就只有与小混混打招呼和シマの巡回吗?
那么,女儿的未来将会。。。。。
终于迎来了毕业仪式了,那么女儿的将来要走的路究竟。。。。从结局来说,女儿为何会成为[配音演员](还有兼职打工)?这么想,如果要走演剧/艺人这样的路线的话,那么就要以[言灵]技能为主导了。
在演剧教室上课半年后,那些星探就会开始来搜索了,让女儿接受邀请,这对于将来发展路线有很大的影响。以后每一个月虽然都会有演员培养学校课程插入,但那是为了游戏的结局,而且这机会总共也只有4次而已。
从早期开始[领导魅力]高,且已经向中学/高中这条路线发展,交谈[向演员发展]的话,就只能听到学校老师的评测,[音乐]技能也是草草了事,而说到[演技]技能的成长也只是附加产物。恐怕要达到游戏中的水准,要求有些过高。就算是现实生活中的声优,恐怕也没那么多要求吧。
女儿一旦以演艺生活为目标,将期待美食评审或者[快乐的黄昏]中金○信○先生那样的大师,由于这样的人不用说当他的助手,就算请女儿唱,「クゥッキ~ング,クゥッキ~ング,クゥッキ~~ング」也会有很好的效果。
由于还是不够细心新手配音演员,注意作为シチュエーショ,要求萌的程度比较高。虽然这么说本人的[发烧友]技能为0。最后还是一直向着演剧方面发展。
料理和绘画还有些琐碎的没做的事情,还有那些没有被北大路老师禁止的东西也是女儿的选择。至少最后也可以成为外国**的配音演员,不过要准备一些保护嗓子的饮品哦。
玩到了这里,可能谁都会在意,如果没有接受演义圈的要求,那会如何。那么尝试着拒绝第8年的11月份的要求,那么为什么又会变成[自卫队]军人呢?以前抽空可以让滨崎的黄金横丁的占卜师里占卜得到的结果,将来职业是[保卫着祖国的职业],虽然并不是以那个为目标,但是最后还是会从事那样的工作。
这样的话。。。想起体力与体格,还有那些草草了事的武道系技能。有趣的是最终的评价星数,相对比之前成为配音演员的2星,这个职业为2星半。综合完成情况,比起作为配音演员的技能设定,作为自卫队的技能设定评价要高些。
每天非常忙碌的北大路先生,这次的假期也和朋友一起回来了。正如执事说的那样,要好好的设宴款待。另外虽然与料理和绘画没什么关系不过要得到评价也很难,对于懐石料理至上的女儿来说,也就是祈祷别光是吃冷掉的罐头和MREレーション就好。
最后的结局大约看到了2个左右,还有要对关于整个过程中看到的事情进行补足的话,就是女儿的[兴趣]和[教育方针]的重要性了。女儿未来发展的大致框架,已经决定女儿究竟有什么样的兴趣。兴趣所包含的领域技能/社会地位在周末也会增长,要确认自己也很容易。不过,这对于交友关系有很大的影响。如果不在这里多加控制的话,要达成既定目标比较困难。
同样的,对于结果有很大影响的还有[教育方针]。这次,如果当初尽量不接触那些课题外的东西,就会保持中立状态一直到最后。而那些放任不管的领域最终也会变的中庸。
那样倒不如确认那个时候女儿[プロフィール]和占卜,对于改变方针和积极介入[教养]等。即使此次的KINYA,有些神经质的她还是让人感觉有些可怕。
虽然这么所,作为美食家北大路老师的女儿来看,也并不是完全没有说服力。掌握好控制的方法,介入女儿的发展方向性,享受「做」和「成为」部分的融合,也是游戏的乐趣之
如何评价萌少女领域这个台湾同人社团
女神官菲的攻略教堂-菲 菲一直待在教堂内,这里究竟有甚么值得你好奇的地方 我很尊重有智慧的人,既然是培养智慧的地方,就更值得尊重。 V(续)哈哈,那些都是陈年往事了。不,就是因为这种想法已经改变了,才会到教堂与你见面。 V 重点剧情----务必当日触发 884/6/1教堂-菲我也很怀念那个时候,对了,还想玩那个游戏吗 V我也有没变的地方,像是沉默的个性,有人甚至认为这是一种美德。 重点剧情----务必当日触发 884/11/1教堂-神父在葛尔兰学习的几年来,她究竟发生了甚么事 V她不是活在女神教义下的人吗怎会忽然间变成这样… 重点剧情 885/2/1教堂-菲只要是你作出的任何决定,我都会采取支持你的态度。你这张皱起眉头的脸不是告诉了我关于你的想法吗 V 必选 没选无法继续攻略菲既然不是坏事,又被大家看成是好事,那就是好事。 主要剧情,请当日务必触发,并千万要选对 885/3/1教堂-菲要待在这种令人窒息的环境,我真的不行。充分书卷味的地方,当然要感受一下。 V(续)菲一直窝在房里可不好,我今天打算带你去一个充满人性的地方。 V每次都受到你的揶揄,你把我当成娱乐了。(续)澡堂-菲这个…因为设施没有完全修好,所以暂时改成了混浴。菲,别大惊小怪的样子,我们小时候也是一起洗澡嘛~ V对不起,我走远点吧。 主线剧情,当日务必触发,是男人都能选对吧XD(应禽兽的那句话:“好事多磨”XD) 885/11/1教堂-菲神父说出了菲的事情,你不应该让悲哀的往事濡染你清澈的心灵。 V我甚么也没看到,放心好了。 主线剧情 886/3/1教堂-菲只要是菲说的话,但又不是揶揄我的话,感想都是好的。 V我时刻都感受到,但不是书卷的智慧,而是菲孤高的思想情操。(续)菲,你的压力,是自愿背上的…吧 V(保持沉默) 主线 886/8/1教堂-菲(询问菲关于「第一次波动」的事) 主线… (继续整理) V 重要事件,在主线事件5后,8月1日触发由于追女主角只需要主线剧情前5部,所以此处我们不用“询问”(也就是说:停止发展主线,让主线到此为止让面具男华丽的去领盒饭吧- -!) 886/12/1澡堂-菲(微笑) V(保持沉默) 887/1/1教堂-菲菲,有心事对吗 V那些有烦脑的人,他们的表情就像你。(续)多年来追求的目标已经唾手可得,为甚么现在才开始胡思乱想呢不是说了吗无论你选择那一方,我永远都支持你。 V 菲,追随真正的你,舍弃自身的枷锁,才是你的神乐意看到的事。 887/11/1 菲-自动剧情 (感谢小橘大提供)到教堂神父会跟你说菲一早已经离开 888/3/1家里-菲 (自动触发)菲,你都去哪了…神父很担心你。 V是的,我还以为这次又要相隔八年才能见面了。 (续)我明白了,菲缺少的东西是水份吗
选第二个 公主索玛莉娜
详细的公主事件
公主的剧情要在祭典上撞到公主→国王被暗杀前后之间攻略
884/7/1
广场-第一次遇到索玛莉娜(自动剧情)
对不起。 ˇ
(默不作声)
---
广场-奇莉娅
是啊,下次见面,我得好好谢谢他。 ˇ
奇莉娅,别因为别人长得帅就放松了防备。
884/8/1
王宫花园-索玛莉娜
(马上道歉) ˇ
(保持沉默)
---
(请求原谅) ˇ
(保持沉默)
884/8/16
王宫-索玛莉娜
(点头) ˇ
(摇头)
---
道德。
言行。 ˇ
外表。
---
眼神。
微笑。 ˇ
姿势。
---
露背的洋装。
毛皮的洋装。 ˇ
睡衣。
---
(点头) ˇ
(摇头)
---
(拍手) ˇ
(微笑)
---
(带少女去街道) ˇ
(带少女去城墙)
---
我实在想不到还有甚么地方能博取你的欢心。
即使是街道,总会有令你感到新鲜的东西存在吧。 ˇ
884/11/1
王宫-索玛莉娜
蓝色。
白色。 ˇ
红色。
884/12/1
王宫花园-国王、王后、索玛莉娜
(上前行礼) ˇ
(调头就走)
885/1/1
王宫-索玛莉娜
我听说你重罚了犯错的女仆。
(保持沉默) ˇ
---
可能因为她敬畏你,才会害怕得一时手忙脚乱吧。
(还是保持沉默吧) ˇ
886/1/16(自动触发)
王宫花园-王妃
现在说甚么都只是图个心安理得,于事无补,王妃请顺其自然吧。
在局势未明的情况下,王妃没有任何能对抗公爵阁下的条件。 ˇ
886/16/1
王宫花园-索玛莉娜
如果可行的话,王妃早就做了…
(保持沉默) ˇ
---
对方是公爵,拥有其它爵士也不敢得罪的势力。
激怒了公爵,王妃和贵族们都会遭受迫害,这又是你期望发生的吗 ˇ
886/3/1(自动触发)
家里-索玛莉娜
不用说也知道,一定是和公爵搞对抗的事。
能帮得上忙的话,我就尽力而为吧。ˇ
---
连升几级…到底会是甚么样呢 ˇ
这种报酬…也太低了吧。
886/16/3
酒馆-路伊
路伊,关于公主的婚事…
路伊,是你妹妹要我来…… ˇ
886/4/1
澡堂-小杜玛-路伊会面(自动剧情)
886/7/1
王宫-索玛莉娜
高傲的公主,终于感动了吧 ˇ
(微笑)
---
(轻轻地抱着她) ˇ
其实,许多事情,并没有你想象中那么差劲。
887/4/16
王宫-索玛莉娜
我还是第一次见到索玛莉娜不停地傻笑。 ˇ
(微笑)
887/9/16
街道-索玛莉娜(自动触发)
对不起,高贵的公主,请饶恕我吧。 ˇ
明明是你冲上来撞我。
888/1/1
王宫-索玛莉娜
朋友…是指哪一个级别
很不错的提议,除非有其它选择的话。 ˇ◎886/4/1澡堂-小杜玛-路伊会面一定要出现,不然公主依然会嫁给公爵 3之后去王宫会遇见正在画画的公主,选项请选「白色」格莱娜884/5/1
城门-格奈娜
没那麽严重吧总会有例外殷勤的人吧 V
没那麽严重吧真的发生了事情,自然会有挺身而出的人。
请当日触发884/6/1
城门-格奈娜
其实你一直戴着头盔说话,不觉得很麻烦吗就连气氛都变严肃了。 V
你还真是奇怪的人啊…作为女性,就那麽喜欢挖我的疮疤吗增加好感884/8/1
广场-格奈娜
格奈娜,我犯了甚麽罪行吗
格奈娜,有事情找我吗 V
(续)
我只不过是过气英雄而已。
别人怎麽想也没关系,你的想法呢 V增加好感884/9/1
城门-奇莉娅-小杜玛(自动剧情-说格奈娜的事)谣言事件
884/10/16
城门-小杜玛-格奈娜
小杜玛说的,应该是真的。
小杜玛,说谎是不对的。 V谣言事件续
这个两个连续的事件其实本应该算为自动事件但想到谣言事件续毕竟增加了一定的好感度所以把它放入主线好了
885/2/1 广场-格奈娜(自动剧情)
姐姐 你们两个人熟络得真快。 V
似乎在任何场合下,总是看见戴着头盔的格奈娜。
这个事件并不是单独的事件,而是祭奠主线剧情的第二部主动且肯定发生选对选项就行了885/7/1

王宫前-格奈娜
你怎麽可以这样对待你的父亲
抱歉,我碰巧经过,所以…全看见了。 V
我……
请当日务必触发885/8/1
城墙上-格奈娜
格奈娜,你还在在意上次的事吗 V
一言不发,打算把我置之不理吗
(续)
格奈娜…我觉得你很了不起。 V 必选 没选无法继续攻略格奈娜
虽然你总是针对我,但是,我还是会说安慰话的。
男主角不亏是强YIN886/5/1
城门口-格奈娜 比试
(答应) V
(拒绝)增加好感
887/1/1
王宫花园-格奈娜 (887年1月1日限定,超过期限,之后还是能触发此剧情,但后续剧情不会继续下去,试了n次才知道囧)
格奈娜!这…真的是你吗 V
请别再戴上头盔,让我们重新认识一次。
(续)
我总算看到你的样子了,也总算活下来了。 V
我觉得格奈娜浪费了你母亲带给你的美貌。
一定要当日触发不然,后果自负(只有这一天能触发,且一天过期需要一定的好感度才能触发,不过按攻略打的,好感度都该够了)
攻略小娜比较特殊而在此之前的剧情全是为了增加好感而存在的,而这一剧情是对好感的验证。我喜欢修行,让我和你一起去吧。 V
我没兴趣去荒野外修炼。
(续)
城墙(野外!) -格奈娜
不做声地注视着她 V
回到原来的位置锻鍊 pS:原来城墙也有瀑布- -!一切都是幻觉其实,这一切是为了让男主角更好的猥亵全身湿透了的小娜XD
自动触发,只要1月1日通过了检验看见了面具女的真面貌887/2/1
城墙
待在风吹得最厉害的地方,又是什麽训练
静静地站在格奈娜身旁 V
(续)
喜欢 V
不…站在高处太危险了
(续)
格奈娜有坚定的意志,任何男孩与女孩都无法相比 V
保持沉默
男主角不亏是强YIN887/7/1
王宫-侍卫长
侍卫长,请问…格奈娜是你的女儿吧。 V
纯粹打个招呼
(续)
你们如果能互相谅解,一定会成为十分要好的父女。
我所认识的格奈娜,她的内心其实是想得到作为父亲的你的重视。 V
好了到这里其实,小娜已经是你口中的肉了想怎么“吃”都可以下面补一段剧情887/16/10
城墙-格奈娜
是啊,清洗灰尘也是很快乐的事。
我也很喜欢下雨的日子。 V
保持沉默。
我终于知道什么叫见人说人话见鬼说鬼话了
自动剧情略
pS:自动剧情篇,单人攻略并不需要"必须发生",即便没发生,只要玩成了主线,就一样可以追到相对应的MM
自动剧情的作用只是增加好感,或发展女主角和相对应女性的感情不对,是友情(pS:谁都不想取N个老婆,老婆们的感情却不好,天天内战而你夹在其间,左右为难吧?抱歉,前面的都是玩笑话其实,自动剧情是为了丰富游戏而存在的剧情- -!通吃篇例外)特别附注:自由事件的时间是随即发生的(与运气有关):换句话说,第3年进教堂,只要没发生过的自由剧情,居然还能补完后续自由剧情的就不能了不过攻单女完全不用管这么多)爱比884/5/1
广场-爱比
你有考虑过被偷钱的人的感受吗 V
如果需要钱的话,不一定要当小偷吧
(续)
怎麽不说话了
好吧,我接受你的道歉。 V
(续)
这些钱你收下吧,别再当小偷了。 V
这次就好好汲取教训,以后要磊落行事。
(续)
我的名字叫希洛,爱比,你能告诉我为甚麽要当小偷吗 V
我的名字叫希洛,爱比,虽然有点滑稽的认识爱比,但却很特别。884/8/16
酒馆-爱比(自动剧情)增加好感885/3/1
家门口-爱比(自动剧情)
(主动问她) V
(保持沉默)
(续)
(答应)(现在的财产是:xxxxx) V
(拒绝)重要剧情,必选对…我想是人都不会选错吧??这已经脱离了人道援助的范围了,大家想,一只口耐的饥寒交迫的萌LOLI找上门来,不要说区区一点钱,就算是要我上刀山下火海…即便是把自己都捐给她当夜用品或保暖内衣,我绝不会皱一下眉头(口水流出来了)885/3/16
街道-酒馆-爱比
如果怕明天没得吃,现在勉强也不是办法。 V
像你这样的女孩,吃量还真夸张呢。好可怜…好想冲进去疼爱一番…但我不能,因为调教LOLI要稳重。而,男主角深知这个道理————对LOLI,要对她好,却也要事事装“深沉”,要隐忍而不发,忍到LOLI先开口喊大咯咯,温柔点…不对…是救救我…才出手相助…而且还要狠下心来把她丢出去受苦,这样,经历一番风雨和磨难,一个调教出来的香嫩可口的LOLI就出炉了…最重要的是她知道谁会对她好,要对谁投怀送抱……XD885/8/1
家里-爱比
(答应)(现在的财产是:xxxxx) V
(拒绝)看吧,看吧,回来了,回来了…别说舍不得这点小钱…要知道“舍不得羊套不住狼”…貌似不对,好吧,换个说法-----“舍不得狼套不住羊…”OTZ 貌似也不对…pS:选错的人,去人道毁灭,一点爱心都没有,这已经脱离了人道援助的范围,跨入了援助交际的领域…885/8/1
街道-爱比
(插手帮忙) V
(观察下去)增加好感我的LOLI你也敢动…放LOLI出去受苦的时候要小心,别被别人吃了…所以跟紧点好…推荐尾行…886/4/1
裁缝店-爱比
爱比,恭喜你终于找到了新工作了。 V
爱比,在招呼方面很细心,加油吧!增加好感,务必选对…886/5/1
裁缝店-爱比
藉着豁达的心情,工作起来也会感到愉快。 V
感到成功只是起步,好事未必经常徘徊在身边。务必选对……只要是LOLI开心,我们也开心…但大家不要忘了,如果让事情顺利,LOLI自立了,就没有回头花了…所以…886/8/16
家里-爱比(自动触发)
被女孩子这麽要求,还真罕有呢~
不,请让我来说吧。爱比,一起吃饭行吗 V增加好感…钱顺利的还了,其实也标志着小爱再没有把柄让偶控…所以…886/11/1
裁缝店-老板娘
平时都是爱比守着门口,今天她去哪了 V
没甚麽,只是随意地逛逛。SL大法一定要触发…话说是谁把小爱的“把柄”,不对,是“秘密”泄露出去的呢?小爱太可怜了,没地方去就回来让偶控吧…嘿嘿嘿嘿(XE的笑)887/8/1 排定行程后
家里-爱比(自动触发)
爱比,抱歉,我的睡衣可能有点宽。 V
哈哈哈,小偷爱比…竟然弄成这麽狼狈的样子。终于回来了,多可怜一定受了不少苦晚上一定要好好疼爱一番,在这个时候一定不能嘲笑受苦的小LOLI…我们可是LOLI的守护者,正义的守护神(我XE的笑我XE的笑)887/12/1
家里-爱比的信 (自动触发)
(也许还来得及,去火车站找找她吧) V
(算了,还是待在家里好了)
(续)
火车站-爱比
爱比,我是来送行的,祝你一路平安。
笨蛋!留下一封遗书,怎麽能令人放心。 V最后是奇莉亚与希洛由于要达成旅行者称号,没办法要从884年就开始旅行,旅行是每季节一次,所以尽早开始比较好。希洛的感情值做少要700左右,环境到达200后多开宴会吧!增加感情值和名气的,名气500左右就行了,全数值300左右,另外要解完女神事件。(886/7/1)主线发生在广场看到诗人的事件后,到城墙可遇到,完成委托后再回城墙
(886/9/1)到城墙再度遇到,获赠金羊毛
(887/5/1)到城墙三度遇到,她会认奇莉雅做干女儿,并送智慧之镜(情绪永不减少)喜欢的人物有机会变成妈妈。(最喜欢的人是妈妈的话会有别的结局吗~炸)
其实,887年3月1日也能第一次遇见女神,到第三次遇见女神时她会送你女神之石,到这女神事件就完成了,女神只能在3月、4月、7月和9月1日遇见,其余时间都不行的。下面是女追男王子路伊路伊:
(自动)祭典遇到路伊
(884/8/1街道)路伊找出东西真正的失主
(884/9/1理发店)小杜玛提到路伊
(884/9/1~885/8/16酒店3)在酒店遇到路伊(曾酒店打工,酒店须修复50%以上可遇2次)
(885/9/1街道3)小杜玛说路伊刚才与士兵发生冲突
(自动)发生暗杀国王的传言后,到广场聊天(CG)
(自动)国王被暗杀,把路伊带回家(CG)
接受破坏索玛莉娜婚礼的委托后,去酒店找路伊
(886/1/1澡堂2,街道3)路伊躲在澡堂、路伊打算去钓鱼
(886/4/1酒馆)王子复仇记的计划,可知协力者是杜玛XD
(886/9/1广场)路伊扫墓(CG)
(887/5/16王宫)路伊邀请跳舞(CG)(我是全数值300)
(887/6/16王宫)路伊谈他的老师
(887/7/16王宫)路伊送项链结局条件:全数值400 名声大概500左右 王宫修复100%、铜勋章必须破坏公主的婚礼。杜玛杜玛:(随机性很高,日期仅供参考,但有些是必发事件)
(自动)小杜玛会来打个招呼
1(884/9/1理发店)小杜玛的路伊情报
2(885/11/1理发店2)小杜玛的剪刀(CG)
3(885/8/16城墙2)小杜玛的格奈娜情报
4(885/7/19/1街道3)小杜玛说路伊与士兵发生冲突
5(885/11/1理发店1,澡堂2)哭泣的小杜玛(CG)、小杜玛帮忙洗头(一定要照顺序触发,不然只会出现澡堂女侍)
如果和希洛感情不超过130,事件到这里奇莉雅最喜欢的人会变成杜玛
6(885/12/1街道2)小杜玛的未婚妻(自称)
7(885/12/16理发店)狮子毛的情报或对广场小偷的看法,前者886/1/1还能触发,后者是对奇莉雅的。时段皆可,发生顺序随机
8(885/12/16城墙)小杜玛和格奈娜的争执,时段皆可。
9(885/12/16教堂2)菲告知小杜玛散布格奈娜流言的真相
10(886/2/1酒馆)和小杜玛一起上酒馆(CG),时段皆可
11(886/4/1酒馆)王子复仇记的计划
12(886/4/1城墙)真心话大冒险
13(886/6/1理发店)杜玛的理想,和小杜玛一起上酒馆事件的后续
14(886/5/1理发店,街道)黑暗巫师的情报、鱼干被偷事件(凶手是2号猫),随机发生
15(886/9/16街道)杜玛的情诗,时段皆可
16(887/11/1理发店)杜玛的未来结局条件:全数值400 名声也500左右 称号:成就者 可能附加理发店修复100%最好把所有的课程都上到3级,这样不仅可以拿到成就者称号,各数值也就可以达到400左右。杜玛的各事件最注重人性,人性低就无法触发主要事件主要事件有2510131516 1主线剧情
1街道,遇到黑暗巫师(条件应该是第一年冬天的那个事件解决后)(885年 01/16~02/16)
2教会,遇到菲,她会告诉希洛一些事件1中提及的物品的情报(885年 08/01)
3街道,遇到黑暗巫师(有选项,应该不难选,记得付3000元)(885年 03/01~09/01)
4发生事件3后,冬季以外都会在当晚自动发生,地点是城墙(CG2)
5广场遇到事件(乍看之下不一定会联想到主线的事件请看希洛的反应来判断)(CG1)(886年 04/01)
6教会,遇到菲,她会告诉希洛事件5提到的关键词的情报(CG1)(886年 08/01)
7教会,遇到神父,他会告诉希洛同一关键词的其它情报(886年 11/01)
8街道,遇到黑暗巫师,一样要付2000元(CG1)(886年 12/01~887年 04/01)
9行程结束时自动发生,地点是广场,有选项(CG1)(887年 11/16)
10快到结局的时候,行程开始前自动发生(特典版封面男子登场)(CG2)(887年 12/16)应该是不需要特定参数也能全数触发。但是请注意参数太低是看不到主线结局的第一次走主线达不成主线结局,需要玩2次才行(汗—_—)旅行选项第一年春季:第一年夏季:马匹*奇莉雅试试骑上去吧。没摔过是无法体会到骑马的乐趣喔。
内涵+3、热情+3、耐力+4
*放心吧,由我牵着马走,你就不会摔下来了。
感情+6、热情+2、耐力+3
*骑马对女孩子来说是很危险的,我们还是换个位置好好欣赏风景吧。
感情+3、人性+6、灵魂+2第一年秋季:挤牛奶*开始的时候多尝试,熟练后就会得心应手了。
智慧+2、热情+4、灵魂+4
*如果觉得慢的话,我们可以一起挤满这桶。
感情+5、魅力-3、耐力+3
*那是因为奇莉雅累了嘛,你还是休息一会吧。
人性+4、内涵+4、耐力-3第一年冬季:雪球仗*(趁奇莉娅不留意,先发攻击)
人性+4、热情+5、耐力+4
*一旦被雪击中就代表输了,奇莉娅要做好准备喔。
感情+6、热情+3、耐力+4
*那些都是小孩子玩的游戏,我们也玩的话,会被他们笑话的。
感情+5、热情-3、疲倦-12※※※第二年春季:放风筝*恩,我也感受到了,就像翱翔在天空中一样。
*很可惜,我感觉的是被线绑住的风筝,无法得到自由。
*其实,人摆脱了平时的束缚,感受就会特别多了。
智慧+6、道德-4、热情+4第二年夏季:溪边*只要心里想着一定要欣赏到日落,勇敢地走过急流吧。
*你感觉到疼痛是因为手脚都酸了,只要再努力一下就能得偿所愿了。
*在你体力还没完全透支之前,我们先回营地休息吧。
内涵+6、热情-2、耐力+4第二年秋季:跟小熊玩耍*熊有很强的杀伤力,我们无法理解动物的喜怒。
智慧+6、道德+3、内涵+3
*奇莉娅,快离开它,说不定母熊现在正赶回来。
人性+4、内涵+2、灵魂+6
*小心一点,万一被咬伤了会很疼的。
情感+7、灵魂+3、情绪+8第二年冬季:泡温泉*士兵的训练课程包括了在无所依靠的环境中求生。
感情+9、内涵-3、灵魂+5、情绪+4
*营地到洞穴的距离很短,而且这个地方并不隐蔽,不能算难找。
感情+8、幸运+4、情绪+8
*这种地方,还是得小心一点,结伴同行比较安全。
感情+7、道德-3、情绪+13※※※第三年春季:采香菇*这种香菇很罕有,我们只摘两个人的份量,留一些给别人吧。
道德+4、灵魂+3、耐力+3
*动作可要快些,黄昏之前把篮子装满就行了。
热情+5、耐力+3、情绪+6
*想摘多少就摘多少,摘不完可以回去再拿一个篮子来。
道德-3、耐力+2、幸运+7第三年夏季:第三年秋季:沙滩
*回忆真的很重要,让我门把回忆收藏在贝壳里。
感情+6、人性+5、魅力-4、环境+5
*我们可以收藏「海之螺」,它能把声音封印在里面。
感情+4、人性+8、魅力-2
*想回来的话,任何时候我们都能回来。
感情+4、智慧+3、灵魂+6第三年冬季:海边
*我觉得奇莉娅比较喜欢春天
感情+5、人性+4、灵魂+4
*我觉得奇莉娅比较喜欢夏天
感情+5、道德+4、热情+4
*我觉得奇莉娅比较喜欢秋天
内涵+4、灵魂+5、幸运+4※※※第四年春季:沙滩
*这些事情,别记在心上。
感情+6、热情+5、灵魂+6、情绪+7
*因为我是故意的。
感情+10、道德-2、热情+4、灵魂+4
*习惯了,就懒的去改了。
感情+14、内涵+6、灵魂+38活动
一月:广场:耐力标枪比赛(耐力、神迹)

标枪金牌 → 幸运+10名气+20
七月:广场:歌艺比赛(热情、灵魂)
歌艺金牌 → 幸运+10名气+20
十月:王宫:宫廷画艺展
萌少女领域简称萌领,一个自台湾地区发展,活跃在中国大陆,港澳台以及日本地区的图像创作团体。创社于2007年,核心创作风格为物语音乐IMAGE化以及绘本风黑色童话系。作品主题以东方Project与SOUND HORIZON为主。偶有VOCALOID与当季动画作品突发创作。另外也会出版本家专属绘师的个人作品与代理优质同人作品海外授权发行版。


