这几张图片里的ACG是出自哪部动漫?

核心提示第一个网址里的图:出自:噬魂师人物:Chrona 原图:http://orenoimoutoorg/post/show/89150第二个图出自:纯白交响曲人物:天羽美羽原图:http://orenoimoutoorg/post/show/1

第一个网址里的图:

出自:噬魂师

人物:Chrona

原图:http://orenoimoutoorg/post/show/89150

第二个图

出自:纯白交响曲

人物:天羽美羽

原图:http://orenoimoutoorg/post/show/103210

ACG世界有哪些不同的次元?一次元是什么?

漫画这个没什么悬念 可以是漫画家 帮小说 报纸划插图的漫画家 也可以是画热血 搞笑 等不同年龄向的职业。 动漫这个就比较广了 ,首先一部动漫所有的职员都可以称为动漫工作者,你看到的动漫 导演 监督 声优 美工 脚本 甚至是宣传方 还有经销商都是动漫职业。游戏ACG 这个怎么说了其实和前两者本质是一样的 不过方向不同。一个游戏ACG 可以有漫画家 来描绘游戏人物设计,一个脚本家来安排游戏剧情,一个游戏宣传人员来宣传游戏 提供良好社会反响,关键这游戏要做的好不然再怎么宣传都不行 宣传这东西 锦上添花 可以 雪中送炭就不行了 还有游戏程序 编程人员 后台设计 等等你可以先搞清楚 三者的含义 然后看漫画 的市场销售。职业方面各有各的优势与劣势,漫画 动漫比游戏领域大 因为现在玩游戏ACG 你不是出自大公司 大制作 很少人会去玩 所谓品牌效应比较大 而漫画一个好的题材 或者一个优秀的角色就能让它出名 动漫有时候就是改编漫画 或者小说 可以说 漫画 游戏 往往是基础 一直听到 漫画 游戏改编的动漫 很少听到动漫改编的漫画 游戏 不是没有是很少,漫画 动漫往往在日本占领很大的市场 几乎可以载全球达到垄断 说道漫画动漫 第一反应往往是日本 没办法 他们很出色 而游戏ACG则不一定全是日本 像欧美的EA 育碧 等等 大作游戏不断有与日本分庭抗礼的趋势。职业上来说 漫画 动漫 游戏都是不错的方向 不过这一切都是基于和平年代 以及经济繁荣的基础,他们是一种精神产物来缓解社会压力或者给予人们启示 与某种问题现象的研究。漫画家需要好的绘画基础以及丰富的想象力 而动漫则需要独一无二的脚本 别具匠心的风格,游戏则要有着 IT与时俱进 画面 游戏性等种种问题。只要入了这个道 这三者区别不大

以上 谢谢

什么是acg。。。

1、一次元:主要为小说。文字构成的世界(小说等)则属于一次元。一次元,其实就是一条直线,线型空间。而轻小说则被称作是介于一次元和二次元之间的“一点五次元”。

2、二次元:在日本ACG作品当中所指称的“次元”,通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。ACG次元文化中对于动画、漫画、游戏等作品中的虚构世界的一种称呼用语,漫画或动画中的人物,因其属于二维空间,所以通常被称为“二次元角色”。

3、三次元:就是指我们生活的现实世界。就在我们的身边。如果在动漫里的人物提及三次元,则是以其人物自身所在动漫世界为现实,指的是动漫人物的世界。

4、四次元:在ACG世界中,“四次元”这一说法,指代某些从空间角度来说十分不可思议的现象。另外韩国人称脱线为四次元。韩国的节目里一般用四次元形容那些思维异于常人的人,这些人说话行为跳跃性很强,有时会让人摸不着头脑,但有时却又有很独特的逻辑。

扩展资料

一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或高达所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。另外,在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三次元)的人物。

但是,以三维电脑图像所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“25次元角色”。 立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说,应该是三次元角色;但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“25次元角色” 

基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的主人”,情况严重者被戏称为“二次元禁断综合症”。

简单的说,二次元是动漫人物,三次元是我们世界的人类,25次元则是cosplay(模仿二次元)。

关于如今网上的不少动漫党(ACG党)存在的一些问题。

ACG为英文Animation Comic Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。ACG文化发源于日本,以网络及其他方式传播。为华人社会常用的亚文化词汇。

日本并不使用这个词,在英语为主的国家里也并不普及。现如今还有ACGN,为在ACG(英文Animation、Comic、Game)的基础上增加了N(Novel小说,泛指文字读物——轻小说)。详见ACGN。

第一 LZ提出这样的问题其实已经开始牵扯比较严肃的论文回答方式 任何非理性的语言和辞措都是不适合的

第二 ACG的年龄层不同 尤其是一些牵扯深奥话题或黑暗揭露方面题材的东西的欣赏 确实是会受年龄经历阅历等方面影响的 比如老虚的作品 魔法少女小圆 画风幼齿 但老虚的东西很少也是幼齿的 因此各个年龄层看到的东西不一样 故而每个人的评论牵扯面就会不同 他们的评论只能作为他(她)这一个心理层的代表和表达 你有不满和埋怨甚至是气愤 也代表了你这么心理层所看到东西后的反应 两者是没有共同比较的基础

第三 个人兴趣不同 比如喜欢人性现实类的动漫 对于过于纯美的校园爱情可能会在心理排斥 就自身做例子讲 我喜欢《怪化猫》 尽管冷门 但是画功制作和内涵都属于上乘 同样我却无法看下去热门《龙与虎》正因为这一点一些相对偏激的人会对自己不喜欢的 因自己兴趣来衡量其他种类作品说出不负责任的话 这些都是绝对会存在的现象

第四 欣赏基点不一样 成长起来的过程就会不一样 很老的动漫迷不说太远 追溯到80后 灌篮高手圣斗士星矢和头文字D绝对是心中经典 从这一代慢慢看起来的人 在心中是很清楚这几十年来 动漫的风尚改变 画风改变以及炒的热点的改变 在这类人心理对动漫是有一定衡量 这和后面慢慢成长起来的人心中所衡量的不太一样 这里不牵扯任何好与坏 只有明显的差异 这样差异带来两者无法共鸣 都是可存在的

第五 有些黑……牵扯商业利益 你晓得的

第六 各人有表达自己观点的权利 从这方面来说 LZ你管不着他们……

第七 ACG本就是娱乐性 无论是看动漫还是玩游戏 不都是求得自己开心乐呵吗 LZ何必较汁 一笑而过风轻云淡 海阔天更空 不必牵扯进不用牵扯的争论和添堵中 人生美好 何必给自己添加不爽的碉堡 微笑而过 看看你更喜欢的动漫吧~

PS:这绝对是我所有回答问题中最长最认真的一个 牵扯我爱的ACG不可马虎 分分快拿来~

 
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