荣誉勋章:战士游戏攻略之卡顿低配设置

核心提示特效并没有设置为全部最低,许多项都可以设置为中,GTX250以上的,应该可以试试部分项目设置为高之前我发了个帖子,抱怨游戏太卡,声音都经常卡得不同步了,FPS也很不稳定,都怀疑是的问题,或者我机器太渣的缘故后来摸索了一下,原来是设置的问题我

特效并没有设置为全部最低,许多项都可以设置为中,GTX250以上的,应该可以试试部分项目设置为高

之前我发了个帖子,抱怨游戏太卡,声音都经常卡得不同步了,FPS也很不稳定,都怀疑是的问题,或者我机器太渣的缘故

后来摸索了一下,原来是设置的问题

我的机器配置很入门古旧,各位可以参考

CPUAMDX2240超频到3.36G

内存:2G

显卡:索泰9800GT显存512M

之前上面两个图的场景,非常不稳定,设置成720P也没成功,结果仔细检查了下,原来是设置720P后没有套用全屏解析度,导致依旧是1080P画面在运行

配置不够高的XD,都可以试试,特效都不用全低,可以部分设置为中,见前面截图的设置,9800GT这样老卡,达到这样的画质和流畅度,很不不错了

重新设置成上面图1600X900的分辨率后,游戏就不再卡顿了,非常流畅,声音也很完美

现在非常流畅,FPS稳定在35-55之间,偶尔飙升到60-70,绝大多数场景都是稳定在40以上

老显卡设置重点在于分辨率不要设置太高,512M显存的显卡,设置成1600X900左右就OK了,特效设置,光影可以设置为低,关闭屏蔽光照一类的,但是贴图细节都可以开到中,也没关系,起码我这个9800GT都依旧可以承受

《荣誉勋章:战士》是唯一一部带领玩家体验真实事件的游戏作品,还没有通关的或者已经通关的玩家们先来看看这篇通关心得吧。

先是画面

整体感觉比同为寒霜2制作的战地3要出色一些,加强了光影的渲染,爆炸效果也做得很出彩,优化感觉要比战地三好(7970全程60~70之间浮动....)贴图嘛...一般般,其实这游戏里的。

枪模给我是最不满意的部分,danger close真的有在这一块偷懒....(网战部分有待考证,我说的是单机部分)感觉每把枪都是糊糊的一片,但是枪的一些小细节倒是做的很细致(这不科学!)

比如加特林机枪枪管过热会红,可以很清楚的看到点射和连射之间的切换动作,最成功的画面部分嘛....我觉得就是那三关驾驶载具的关卡,真的...真的给这个流程并不是很长的游戏加分了。

太多太多了...感觉此作的单人部分的精华就在这三个关卡里了(喂!)

音效方面做得很出色,中弹的杂音,战场的气氛,各种枪械的声音糅合在一起很带感,可能是支持5.1的关系,子弹打过来的方位和距离可以很清晰的感受得到,这点也可以加分。

物理效果不尽人意....基本上所有的掩体构造,建筑物中的大多数物件都不能被破坏,只能打碎木板之类的小物件,好偷懒= = 不知道网战部分是不是一样的偷工减料...明天试试看。

再说下单机部分的可玩度

普通难度,死了大约七八次,5个小时通关....长度跟单机战地三差不多。

好吧= =EA你的节操被狗吃了吗,就算主联机部分,单机模式敢不敢再长一点啊= =

敢不敢像cod一样放一些挑战模式出来让玩家有再炒一次冷饭的冲动啊。

虽然画面很ok,射击手感也不错,剧情也比烂尾战地三要完整。

但还是感觉玩通一遍普通难度,就基本上不会再去玩二周目了。

不过嘛 - -

感觉这已经是EA一如既往的尿性了,单机为辅,多人为主的这种模式应该会在越来越多的游戏里出现吧。

(就好像让全球玩破解的玩家先过过瘾,体验下游戏的大概内容,然后再诱惑你入正打网战?)(大雾....)

再说下战役模式中的两点小遗憾。

1:猪一般的队友,神一般的敌人- -队友各种卡位,各种无意义的扫射,嘛= =当然啦,队友还是有一点用的。

至少可以当你的随身弹药补给箱....相对于队友的各种不给力,游戏里打酱油的喽喽战斗力倒是真的很强,会换掩体。

会躲手雷,中远距离还会切成点射模式...

2:战役模式中能用的枪的种类真的相当少,基本上路上不会去换枪,每关预设给你什么枪就是什么枪了...连狙都是要在。

特殊剧情里才能用...火箭筒只有在序章能撸上一发= = 就是不知道网战部分怎么样...不要让我失望啊....

嘛...总体来说单机部分做的还算可以,画面出色,关卡射击较精致,车内视角开车的那两关真的相当惊艳。

不过跟《战地3》一样...剧情和游戏长度是硬伤= =

但是作为网战前的开胃菜,做的已经算很可以的了。

 
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