苏联任务第一关第一节:实战教学
1:游戏开始的教学任务吧,首先吧两个士兵移到箭头位置,卧倒,然后跳出手榴弹延时投掷。线干掉敌人机枪手一半两颗手雷就可干掉敌人。进入战壕搜寻机枪和弹药。
2:然后进攻下一个战壕。本关比较容易。基本没什么阻碍。攻下第二个战壕后,等待友军发射完喀秋莎火箭炮后,进入地图右边中间个战壕。注意前方的迫击炮。注意路上多搜集绷带,补血重要。右边断桥那有辆三号中型坦克,修好履带,基本就没什么困难了。中间会是不是的出现德军的轻型装甲车。
3:此时你的两名反坦克步枪手出现,打掉装甲车,你抢的重型坦克此事修好了,换成HE弹炮轰前方的战壕里的德军,并且摘掉迫击炮据点。
4:接下来进入下一个场景阶段,先夺取图中两门反坦克炮,最好不要毁坏,抢过来后面有用。一次开坦克消灭完敌人,部署好反坦克炮。进入防御阶段,德军会先出步兵,然后把你的反坦克步枪兵和反坦克炮架好。等待敌人装甲车出现。依次打掉它们。本关就算完成了。
战争之人赤潮天降神兵怎样打过去?
别用修改器,个教你,首先打开mow/resource 找到game.pak ,然后把它用WinRAR 打开
打开之后看见
interface
map
properties
set
shader
这5个文件夹
打开
set
找difficulty (文件夹)
把easy.dl拖到桌面
右键单击easy.dl
点击“用记事本打开”
{difficulty
{any
{ai_damage 0.26} ; modifier for damage from ai to ai units
(include "blast.inc")
{cover_mgun_accuracy 1} ; additionally increase accuracy of soldier with mgun in horizontal cover
{cover_mgun_burst 3} ; increase bullet count in 1 burst of soldier with mgun in horizontal cover
{cover_mgun_delay 0.2} ; decrease timeout between bursts of soldier with mgun in horizontal cover
{vehicle_burst 1.5} ; increase timeout between bursts for all vehicles
}
{enemy
{health 2} 《 ———————————————— 敌人生命
{accuracy 0.2}
{burst 0.85}
{cover_damage 2} ; damage when protected by cover
{cover_hitchance 0.32} ; hit chance when protected by cover
{crawl_hitchance 0.5} ; hit chance for prone soldier
{firing_timeout 1.0}
{grenade_timeout 1.5}
{mounted_mgun 5} ; accuracy modifier for mguns mounted on tanks
}
{ally
{translate_damage 2} ; damage translation output modifier
{health 3} 《————我军的血 ; health increase
{health_increase 0.01}《——我军每秒增加的血 ; health regeneration
{burst 0.8}
{cover_damage 3}
{cover_hitchance 0.28}
{crawl_hitchance 0.5}
{mounted_mgun 5}
}
{neutral
{health 1.9}《 ————————————————友军生命
{accuracy 0.25}
}
}
我修改过数值不一样你别介意 我军的血设为99 我军每秒增加的血改成99 无敌
还能修改敌人&友军的精准度(自己研究) 无敌也怕火!!!
然后保存在拖回difficulty (文件夹)
别删桌面上的easy.dl或在拖回difficulty是点击同时删除源文件
进游戏看看~
简单,你最好先玩玩战争之人原版,学会潜入以后就好办了,注意其视线,另外赤潮有一个bug,那就是对手雷爆炸不察觉,如果你匿藏在草丛中,扔手雷,他们就不会察觉你,当然,注意补给,最开始时附近有一辆装甲车,这是关键,炸死那三个人后,查看地上的箱子,里面有反坦克步枪,用于干掉村子内的装甲车,这样慢慢的摸过去,一点一点的清除就可以了。