恶灵附身是一款游戏性不错的作品,最近游戏发售也带来了新的体验,可能很多玩家游戏的时候发现boss不太好打,下面是boss打法心得分享。_
boss打法心得

这个游戏保留了很多的“多周目”体验,比如第一次你打过后,发现这个地方其实还可以用另一种方式过等等。
钥匙的地点相信迟些会有攻略收集,不细说位置,但是值得一提的是,在存档点开箱时,箱子里的物品是固定的
如果你一周目大概记得,开高难度时就知道要先开哪个,按需分配。
第二章,第一次用机关打开门的时候,身后会出现敌人。
但是其实你开门之前如果仔细点看地上,是能看到那几个敌人趴着装死的,索性一把火烧掉,可以节省不少子弹。
另外期间有很多机关,如果不莽撞的见到就拆,出现敌人时就可以好好利用了。
还有一种方法,技术性高些,但好玩:不管敌人,把门摇开,成功的话往门外跑,跑过去后回头对着开门机关的卡齿轮的地方打,门砸下来直接能把敌人插死。
草堆其实是有用的,把敌人引到草堆附近,把草堆一烧,是可以直接把站着的附近的敌人烧死的。
另外,单个在地上的草堆还可以踢,点着了往敌人身上踢,效果很好。
里面的老鼠,乌鸦等都能打死,偶尔还会掉钱。
被爆头的敌人,先不要烧掉,等其他敌人贴近时烧,可以连带把靠过来的烧掉。
还是 第二章,有海量敌人要你干掉,你得选择偷偷逃走的地方,如果你是二周目,手带手榴弹或者火箭炮你懂的
电锯男boss:用刀杀死有成就,但是只要最后一刀致死就能开成就。如很多视频通关党所说,利用各种陷阱可以耗去它很多血,尤其是电锯男出现位置的右侧,一个定时炸弹,外面走几步有一条线的炸弹,然后还有一个捕鼠夹,这就能搞它三次了。
上了楼,利用下箭雨的机关又可以耗一次血,跑到顶层的柜子躲好(要躲快点。。。不然。。。)等他背对出来背刺一下,基本就挂了。
但是还有个更加简便的方法,把所有能拆的陷阱都拆了,有个高塔上有闪光箭头,拿到后再自己造几个,一发闪光弹能让你直接用刀插他一次,插完还够时间给你轰一枪散弹,普通难度下4发闪光就能直接要他命。
第三章电锯男有种比较简单的陷阱打法,方法就是利用火把和电锯男房间上面的四个草堆,首先上到房间2楼,把四个草堆弄散开(草堆2个一组的,用人物移动去把他们顶开一段距离),其中一个堆在电锯男爬上来的那个梯子旁边,然后开枪打一下电锯引发剧情战斗,回到楼梯草堆旁边等点火,利用火把可以节省火柴(点完火把还在),然后烧BOSS四次后再补上一下火把烧,跑到带针刺的房间等拉机关(烧的期间也可以补散弹会死得更快,但要注意开枪后拿回地上的火把),最后的刀杀我也没弄过,等下个难度再研究。利用火烧有个好处,就是可以连其他敌人一起烧,我打算下次重玩直接跑去引发BOSS剧情,把所有敌人集中杀,应该能省不少时间。
另外这里有个BUG,在楼梯边点草堆,如果点的时候刚好敌人爬上来顶开草堆,会出现敌人着火但草堆没点燃状态,又可以继续点一次,但时间上要配合得刚刚好,我只试过一次成功。
透明敌人,非常过瘾的敌人,最好的办法就是找有门的地方,进去后等门一开就拿散弹轰,然后马上冲上去点火。
贞子boss,第一次可以打的遭遇算是简单的,因为她ai不会像后期那样高,很容易引她到油桶旁。
火柴够多的话,不妨试试,专门在尸体旁等她出现,一出就烧尸体,可以连她一起烧。烧完马上去最近的尸体,背对尸体,视角望着尸体,她一冒头再烧,很快就完蛋了。而且被烧到时贞子有一段硬直时间,是可以用枪打伤的,这样很快就干掉她了。
但是在后期遇到就不建议靠尸体太近了,因为她出来的时间会变短很多,而且会突然攻击,甚至会骗你,让你觉得她靠近了油桶,当你要打的时候她会突然瞬移过来。你就直接杯具了
第四章,有个怪会抱着个女人扔火堆,这里眼明手快可以把她救下来,会给你1000经验。
第四章第一次遇到贞子可以不用逃,肛正面打死会有8000经验,后面原本追你一路也不出现,可以很轻松慢慢走。她出场时,地面往外冒血那里和她杀杂兵的时候都有攻击判定,可以安心输出,她经常会有个向前一踉跄的动作,硬直很大,用手枪也可以轻松点死。
第五章boss战前贞子会出现一次,这里同样可以打死,8000经验,boss战时她仍然会出现,所以这章可以打两次,1W6000经验。
所有看似无限出兵的地方都不是无限出兵的,只是比较多,都可以打光,像第二章最后和第6章开头。
乌鸦和老鼠都可以打死,会掉物品或经验,但跟杂兵一样随机掉,很多场景都会有,但经常没留意到一接近就会跑掉。
第6章的大狗boss也是可以杀死,让你拿眼镜的时候可以打死它,7000经验,也可以选择不打,我没找出什么比较好的打法,主要它乱跑,很难躲。普通难度,升满级的爆炸箭2发补几枪霰弹能打死,拿眼镜的时候你接近它固定会从那个草丛出来,先离远安两发,它出来就炸,上去补几枪就行了,没什么风险。
第7章保险柜头不是无限复活的,大概30条命,你看见地上有多少个保险柜他就有几条命,每次死了,保险柜消失,从另外一个保险柜的位置复活,这个细节挺好的。全打死有3W经验,他血很薄,一发升满的爆炸箭安地上他经过也能炸死,他有时会扔地雷,拆了可以拿零件,零件再造箭,不过总体挺麻烦,因为他追着你,你基本没机会拆地雷。我后来用升到4级的穿刺箭守在第二次必须打他的回形走廊,这里面没有保险柜头,他每次都从那个入口进来,注意等他在地上扔完地雷再杀他,杀了,立马上去拆陷阱,时间足够拆两个零件,一支穿刺箭2个零件,消耗和拾取持平,不过普通难度一发4级的穿刺箭还打不死他要补两发手枪,相当于60发手枪子弹换3W经验。
瓶子扔中敌人的效果类似闪光弹,可以直接发动暗杀,(我测试过,不是每次都行)按理说打隐形怪也是可以的,一个酒瓶子就能秒掉。但我还没测试过,笑。
穿刺箭,升到4级,伤害是240%,实测比3级的狙击威力高一点,前面花的经验都不多,第5级突然要5W经验,效果写着是240%+SP,这个SP我不知道是什么意思,今天升了发觉箭头会着火,射中敌人直接点燃,目测神器,所以这个SP应该是指特殊效果,说明里完全没说也是服了。
同样跑步的耐力,最后一级写着10S+SP,应该也有附加的特殊效果,但我不清楚是什么。
其他的升级项好像都没有SP。
这个游戏,每个难度都会有很大分别,最低难度会有辅佐瞄准和潜行提示。高难度会有新要素新设定,会多出几种弓箭,暂时看到毒气箭和火罐箭(应该dlc开启算是第二种开启方式),普通难度是没有的。杂兵分布也不同,一些普通难度后期才会出现的兵,高难度前期就会出。
这里有个小提示,很多人觉得视角不习惯,有问题,以下方法可以帮你。
这游戏提倡你认真搜索地面,所以当进了狭窄地方,如果你站着移动视角望地面,会感觉看不到东西,视角很不好,但是,你蹲下就会刚刚好。
另外就是,经常会出现,你瞄准时敌人一靠近就啥都打不着。
很多人说瞄准变成了fps,其实依然是越肩视角,只不过镜头往前拉得更多了,
好处是制作组可以让你能看得更清楚敌人那歪曲的面部,临场感更强,但是会导致敌人一靠近就无法瞄准。
解决方法:一靠近就别再瞄准了,马上按Y,拳头砸,很多时候这个距离会有奇效,敌人扑过来能打出硬直,而且能打到敌人转身。rp好直接爆头。
测试了近身攻击的情况,敌人如果处于进攻状态,近身攻击可以打停普通敌人的动作,胖子貌似有时候不行。
平时敌人站立状态近身攻击,敌人后仰之后会直接反击,所以一般不建议没事就老近身打。
当然你升了240%近身攻击力加上热血和rp好也行
另外,盲射(就是不按瞄准键直接按开枪),按第一下是举枪,第二下才是开
盲射再你要打汽油桶或者一些障碍物的时候,是很好用的,因为没有收枪硬直,跑动不受限制,不会被敌人扑到。
第五章,血池里,在血池那层可以找到一个机关,拉下它能把血放干净,会看到底部有手榴弹,而且可以让主角不受限制地跑动。该场景还有个机关,拉下后有尸体掉出,第二次再拉,会有小雕像,打烂里面会有钥匙。
这个游戏不要相信有安全的死角,因为即使刚开始你找到那样的,后面会故意出现安全死角里有炸弹或者捕兽夹。
当你去到一个地方如果发现什么都没有,不妨看看屋顶有没有吊着东西什么的,有时候你搏一搏浪费一两颗子弹去打
场景里的某物,说不定会有意想不到的补给。比如第六章有一个要爬楼梯上去的断层。
不要相信敌人的固定行动轨迹,初期你看见敌人刚掉头,肯定是摸上去给他脑门一刀,但是到后期,敌人会随机突然转身的,当你准备下刀的一刻。。。你可以想象当时的心情。。。
另外,里面有许多的地方都是,第一次打没注意地上有敌人,等你发生了某些情节时,它们全起来了。
但是如果你第二次打,可以在他们没起来时一个个烧掉,会节省大量子弹。
这个游戏并不是完全线性的,比如
第四章,要去跟一个医生找逃走病人的一章,期间你会遇到医生的兄弟,但是如果你不去那个楼上找他,可以直接跳过这段剧情进入寻找病人的地方。
因此如果每章的每个区域没有仔细探索,可能会漏了很多东西都不知道。
恶灵附身-新手指南系统图文教学攻略
《恶灵附身》是款大型动作冒险类游戏,这款游戏主要以恐怖为主题,这款游戏的画面蛮血腥的,在游戏中会有各种不同的丧尸,进入游戏后会一股强烈恐惧感迎面而来。很多新手玩家们都不知道怎么玩各类武器,那么下面深空高玩就跟玩家们分享下恶灵附身各类武器使用攻略。
火把是群杀敌人的最佳武器,我试过最多一个火把烧5~7个敌人。
斧头也能群杀,而且威力相当高,大约等于10发最原始的手枪威力。
拆4星炸弹难度很高,最好选择在有存档点的附近再拆,直接打爆也是一种选择。
拆完2个零件对以后通关有很大帮助。不方便拆的就利用好来杀敌。
另外带拉线的炸弹就算拆了引线拿到零件,也可以用手枪打爆来杀敌。
一些拉线的警报,拉线的钉刺机关,是没有零件拿的。
地上捕兽器也建议只拆不利用,拆完有1个零件。
拉线炸弹和油桶,可以在没被敌人发现的情况下,利用扔酒瓶吸引敌人聚集然后手枪引爆。
地上的尸体可以扔酒瓶吸引敌人聚集,然后冲过去扔火柴。
火柴:升级需要脑残液很少,前期就能升到4~5级,绝对实用。
手枪:初期不升瞄准会很费子弹,经常打不中,这是游戏偏向真实手感的设计问题,就算升到5星瞄准也会有时候打不中。但我建议手枪也可以作为主武器升级,优先库存升到3星或5星左右。手枪除了爆头,对奔跑中的敌人打脚会导致他倒地,可利用火柴烧掉。其余升级可根据自身玩法决定。
散弹:第三章可以拿到,作为整个4星难度最有用的武器之一,散弹加火柴群烧是最实用的技巧,平时拿着散弹比拿着手枪更能提高生存率。
狙击:第六章可以拿到,除了狙击远处的敌人,一些拿枪的丧尸也可以利用狙击迅速解决。最好把威力升级到3星,打丧尸身体也能一击杀。
麦林:威力巨大的BUG武器,11章可以拿到,个人建议使用时机是13章开始后的所有BOSS,包括隐身的章鱼,电锯,最后的双箱男。满级威力的麦林可以3枪打死一只最后的箱男。
痛苦螺栓:BUG武器,因为所用弹药需要浪费零件,一般平时都不舍得使用,遇到过不了的地方就试试吧。
爆炸箭:也可以作为游戏的主武器,一些较难的战点,都可以利用爆炸箭提前布置来轻松解决,建议升满。
电击箭:自身不带攻击力,对付群体冲过来的敌人和BOSS有奇效,等电中一大群后可以上前扔火柴。
冰冻箭:对一般丧尸是一击必杀(冻住后会自动破碎),对大部分BOSS也有伤害(贞子无效),冻住加散弹是个很不错的选择。
闪光箭:升到满级会有10秒左右暗杀时间,不过闪光箭最大的用途是杀隐身怪,或者人多时让你迅速逃跑。
鱼叉:升满了带火,对贞子姐姐有特效,最优先升的技能,对假鲁维克一击必杀。
手雷:前期升级很容易,建议升到3星,偶尔用一下很不错。
恶灵附身(The Evil Within)全DLC中文破解版
恶灵附身2攻略
1:主界面
主界面比较简洁,所有的图标在不需要的时候会自动隐藏,在不遇敌的静止情况下什么图标都没有。
如图所示,屏幕的左上角是当前装备图标,最左上是火柴,它是常用道具,固定显示在那里。外半弧是耐力槽,在奔跑冲刺时消耗耐力,停止奔跑自动恢复。内半弧是生命槽,生命的恢复道具有两种,一种是注射器,一种是医药包。
在生命槽的内部是当前装备的武器,下面显示的是弹夹当前弹药量和备用弹药量。
在装备图标的下方是搭档图标,显示搭档当前的血量。恢复搭档的血量只须上前按住空格,不会消耗任何的道具。
2:道具菜单
按V键进入道具菜单,轮盘中陈列当前拥有的武器,点击它会显示该武器的弹药携带量、库存数量和当前的弹夹弹药量。
武器随着游戏进程陆续收集解锁,比如第2章收集手枪,第3章收集霰弹枪和痛苦之驽,到第6章收集狙击步枪。
左下角是快捷键设置,鼠标划到轮盘的某种武器上,然后按数字键1-4设定。
右下角是当前拥有的银钥匙量和脑残液数量。银钥匙是开启避难所医院藏尸柜的道具,可获得一些补给品。脑残液(笔者的叫法)是一种绿色液体,相当于经验值,用来升级主角能力和武器的性能。升级要在避难所医院的电椅上进行。
痛苦之驽是一种特殊的武器,它可以发射种类多样的箭矢,带来变化各异的杀伤效果。随着游戏进程可以收集到火焰箭、毒香箭、爆破箭、冻结箭、闪光箭、鱼叉箭、电击箭等等。
在痛苦之驽的的菜单还有制作箭矢的功能,只须拥有足够的陷阱零件,按Ctrl键就可以制作了。箭矢的种类换R键切换。
陷阱零件通过拆除各种陷阱来收集,陷阱包括感应炸弹、兽夹、绊雷等等。
对于拥有多种弹药的武器,在装备时按R键切换弹药。主角的能力、武器和箭矢的升级都在避难所医院的电椅上进行,升级需要消耗一定的脑残液。
3:避难所医院
避难所医院是游戏中重要的地方,相当是主角的家。在整天面对那些恶心和狂暴的丧尸之余,能够来到这里休息徜徉,纵使面对的是小护士那张面若冰霜的脸,也会感觉一丝的温暖与亲切,起码的,她不会对你构成什么伤害。
避难所的功能:
1:避难所最大的功用是升级能力和武器,具体的升级数值和效果会在后面小节专门介绍。
2:在游戏场景中能收集到一些钥匙钥,它是用来开启太平间冷藏柜的道具。当你身上拥有1把钥匙的时候,护士就会打开通往太平间的通路。柜里的道具可以拾取到身上,装不下也不会丢,暂时存放在柜子里。
柜子里出现的补给是随机的,你可以用S/L大法来收集心仪的东西。相较而言,脑残液5000和银钥匙×2是不错的奖励。
3:在接待前台上有登记薄,它用来手动存档,这样你可以随时回到此前的章节和段落。游戏对存档的限制较大,只有区区15个存档位。
4:这里也是推进剧情的地方。另外,医院的报架和布告板是经常出现收集品报纸和失踪人物海报的地方。
4:杀敌策略
1:补给收集
本作与其它的射击动作游戏不同,它的补给品非常的稀少和珍贵,在场景中的收集显得尤为重要,使用中也是锱铢必较精打细算。充足的弹药是面对敌人的信心保证,囊中空空只有满场躲闪,欲哭无泪。
补给品的来源有几种:分散在场景中的可见物品;打破木箱、木桶有机率出现补给;杀死敌人有机率掉落;收集银钥匙到避难所医院的太平间开柜子;收集陷阱零件来合成箭矢。
银钥匙是一种获取补给补给的重要渠道,只是银钥匙每关只有两三把,都藏得特别的隐秘。不过不必担心,本攻略会详细说明每关银钥匙的地点。
弓驽的箭矢需要拆除各种陷阱获取的零件来制作。
2:潜行暗杀(瓶子+匕首)
暗杀是最节省补给的清敌方法,首先要熟悉敌人的行走路线,在他刚转身的时机按住Ctrl跟上去,接近敌人后背的时候会出现暗杀提示,按空格完成暗杀。Ctrl+空格与输入法切换冲突,玩家可自己更改下键位。
潜行暗杀中要擅用酒瓶这种道具,用它改变敌人的行走路线,吸引敌人的注意力,使得暗杀动作更容易完成。
3:普通丧尸的克制(手枪+火柴)
手枪弹药和火柴是游戏中数量最多的补给品,两者搭配能产生很大的杀伤作用。一只普通丧尸在行进中,只有在暴击情况下才能一弹击毙,否则要两三弹才能爆头杀死,如果打身体需要的子弹更多。何况在运动中的丧尸并不容易打头,太远目标太小,太近丧尸会飞扑。
最有效率也是最节省弹药的打法是用手枪打腿,丧尸会倒地挣扎,这时上去划根火柴他便灰飞烟灭了。当丧尸聚堆的时候,可以连续打腿,然后上前一根火柴解决。
在面对成群丧尸的时候不要陷入重围,看看附近有什么可以卡位的地方,或者有竖梯也行,爬上去守着,丧尸会一个个的排队上来,打腿划火柴,OK!

所以,在有手枪子弹和火柴的情况下面对丧尸,尽量不要用霰弹枪、手雷、箭矢这些重型武器,留在后面打BOSS用。
在面对成群丧尸或大型敌人的时候,看看场景中是否有干草垛,将他们引到这里划上一根火柴,然后你就可以欣赏到他们火中的舞姿和歌唱。
4:搭档的力量
有搭档在的时候,能潜行暗杀的时候就自己动手。被敌人发现的情况下,敌人不是很多的话就不必浪费宝贵的弹药了,让搭档上前去应对,你只需要照顾他的血量,及时上前按空格治疗。
恶灵附身dlc任务第二章怎么逃
1、恶灵附身2攻略:看奖杯应该有一个隐藏难度,对应前作四星akuma,目前不知和通关难度有没有关系,按照前作的条件最好直接从生存者难度开始游戏,即第二难度资源很充足不用单心。
2、流程进行到第五章还是第六章的时候,塞巴的警局办公室会开一个门,进去是射击打靶子的小游戏。奖励非常非常非常丰厚,不需要什么难度就能拿到3w+脑白金和1000+零件。
3、没了火柴,但是可以带很多很多的瓶子,杀怪顺序基本 暗杀>瓶子>手枪>霰弹枪一发上去踩一脚。其它弹药请留给boss。
恶灵附身-奖杯成就攻略
哪个场景的逃脱,第二章到处有逃脱的,比如有雕像的广场哪,有四个探照灯正对着雕像,找到其中一个灯,再摆好另一个就行,之后顺着道路一直走就会来到本篇第6章迎战巨人的迷宫,在花园里通过L2聚光打开通路和暗门可以获得3个雕像:天使,牲畜和宗教符号。之后根据出口处罗马符号,以及文本中提到的岁数,将天使-天堂,牲畜-牲畜,宗教符号-宗教的分别放到对应的台座上,铁门打开,躲一次巨人后,进入与上司的追逐战,只要别被他的爪子抓住就行了
恶灵附身-全章节详细攻略
《恶灵附身》奖杯/成就攻略 | The Evil Within Trophy/Achievement Guide,非常之详尽,一起来看看吧。
游戏信息PS4/PS3XBOXONE/XBOX360发售日期北美欧洲:10月14日,香港:10月15日,日本:10月23日北美欧洲:10月14日,日本:10月23日奖杯/成就数量1白金,4金杯,9银杯,28铜杯41成就:1000点DLC1-奖杯/成就数量DLC2-奖杯/成就数量DLC3-奖杯/成就数量Trophy/Achievement Roadmap | 奖杯/成就获得路线
奖杯难度:6+/10
白金时间:40小时+(视技术和心理素质而定)
白金周目:最少为2周目,不过强烈建议3周目以上。
可错过的奖杯数:12个(处处有惊喜,开锁大师,扭曲世界,电锯不敌刀,安养院即我家,职务说明无此项,人人有机会,没时间搞这套,道具管理,浴火焚身,毫发无伤,电工新手)
有BUG的奖杯:2个(无声杀戮,宾果)
最优奖杯路线:
第一步:Survival难度开游戏,全程无升级,拿到所有106-1=105收集品(有个收集品在二周目才能拿到)。
第二步:通过NG+进行章节选择,清理有关的升级奖杯,未完成的收集品,战斗奖杯,特殊达成条件奖杯。
第三步:AKUMU难度,拿到所有钥匙开启所有储物柜。
第四步:5小时以下通关,读取NG+的存档进行最优化升级,然后从第1章开始Speed Run。
★关于难度:
1 本作总共有4个难度,难度从低到高排列分别是Casual, Survival, Nightmare以及噩梦(Akumu)。刚开始可选择的难度只有Casual和Survival,通关Casual后可以解开Nightmare难度,而只有通关Survival难度才可以一周目解开Nightmare难度以及Akumu难度。
2 难度奖杯是覆盖的,比如说你一周目通关了Survival难度即可获得Casual难度和Survival难度的两个难度奖杯,同理二周目通关Akumu难度即可解开Akumu难度以及Nightmare难度的奖杯。
★关于存档:
1 本作可以手动存档同时游戏也会生成一个自动存档,由于存档对游戏的过关评价甚至隐藏要素并无影响,所以平时做到多储存没什么坏处。
2 一周目时最好留一个每章节的存档,就是每章结束后提示存档的时候,存储后即为下一章节的开始点。
3 强烈建议留一个NG+的存档,在刷一些奖杯时会很有用。NG+将会完全继承上一周目的要素,对补齐收集品和奖杯来说是个很方便的途径。
★关于收集:
1 本作有关收集的要素很多,涉及到两个奖杯“处处有惊喜”和“开锁大师”,前者是要在游戏中收集106个收集品,后者则是收集45把钥匙打开医院储物柜,里面有弹药补给,绿色凝胶。
2 收集品可以二周目补完,游戏通关后选择任一带警徽的存档即可选择章节,每补完一个收集品最好打到该章节结束。
3 钥匙也可以二周目补完,不过强烈建议在AKUMU难度下全收集,这样弹药方面就无需担心了。
★关于战斗奖杯和特殊达成条件奖杯:
1 战斗奖杯为多周目累积,所以无需一周目完成,比如说肉搏攻击的那个奖杯就是。不过需要注意的是开了NEW GAME后,那个存档的数据位0,所以通关后开NG+清理战斗奖杯才是正确的办法。
2 特殊达成条件奖杯:也就是上文提到的那些可能错过的奖杯,假如不注意的话很容易漏过,还是推荐NG+时清理。
Trophy/Achievement ListGuide | 奖杯/成就列表攻略图标奖杯名称达成条件
纯粹的邪恶解锁The Evil Within的所有奖杯Pure EvilUnlocked all trophies for The Evil Within获得其它所有奖杯,DLC奖杯不算在内。图标奖杯名称达成条件
首选武器击败村庄里的虐狂Weapon of ChoiceDefeat the Sadist within the village流程必获得奖杯。第3章需要面对游戏的一个BOSS-电锯男,在村庄中的猪圈中可以找到被锁链锁住的他。上到2楼拿武器“刺激”一下他后他就会挣脱锁链冲出牢笼。他的嘶吼会引来其它的丧尸,不过消灭他其它丧尸也会一命呜呼,所以只要集中注意力对付他就好。之前取得弓弩后,用拆陷阱和拾得的零件做出几个炸弹弩或者火弩,拉开距离往他身上射就行,在Survival难度下3-4箭即可搞定。他的攻击就是直接冲过来拿电锯砍你,除了“噩梦”难度以外杀伤力并不像《生化危机4》那样一击必杀。在猪圈里空间较小,所以最好逃到外面和他打拉锯战,同时也要注意附近的丧尸。击败他后取得剧情道具-电锯,同时也别忘了搜刮一下他之前待的牢笼,那里有个宝箱,里面有弹药。图标奖杯名称达成条件
昔日情火解决一只尖叫的野兽Old FlameFinish off a shrieking beast流程必获得奖杯。第5章的BOSS,也就是大家俗称的贞子。这战斗说来很简单,主要是利用场地的4个着火点。场地类似于一个“田”字,在最中央拐弯,因为那里是贞子第一次出现的地方,她出现后你就往场地的右侧走,按R1俯身穿过洞口,立刻上梯子,之后观察一下贞子是否已经进入,立刻拉闸,成功会听到她的悲鸣。顺着路来到场地的另一侧,这里也是要等待贞子差不过要过来了,然后爬下梯子,站在机关口,看到贞子下来后立刻拉闸,第二次烧她这是。之后就要利用场地的油桶,一共有2个,一个在“田”的右下角,一个在左上角,引贞子过来拿手枪打爆油桶烧她,在你打完第一个油桶后你就会发现贞子的行动已经有些迟缓了,这时候引她到第二个油桶那里,再次打爆,贞子就挂了。(以上难度为Survival难度下的伤害输出)图标奖杯名称达成条件
二对二除掉教堂前的一对守护者Two on TwoTake out both guardians before the church流程必获得奖杯。在第6章狭窄的墓地里我们要对峙两个巨人,刚进入墓园后的木桶有霰弹子弹,不远处的地上也有,同时场地周围也有不少可搜刮的道具和弹药。过场动画后会出现第一个巨人,他的攻击为棍棒攻击,范围大,每次连挥3次,所以切记不要近身和他硬拼。离远了拿电箭麻痹他,然后用霰弹枪爆头,同伴可能也能帮你打几下,巨人跪了之后再对头部补两枪就可以干掉。第2个巨人为冲刺攻击,因为主角的体力实在太差,最好不要用“他冲过来,我躲开,然后还击”这种策略。利用狭窄的角落让他冲刺的距离变短,然后找机会发射电箭麻痹他,之后的战术和打第一个巨人同理。图标奖杯名称达成条件
箱子里有什么?!躲过地下墓穴底下的看守者What's In The Box!Escape the Keeper beneath the catacombs流程必获得奖杯。第7章的BOSS:保险柜头-the keeper。详见奖杯“没时间搞这个!”的打法。用陷阱干掉保险柜头后奖杯就会跳出。图标奖杯名称达成条件
这只是开端解决地下停车场里的一只怪物The First, Not the LastEnd a monstrosity in the underground garage流程必获得奖杯。第10章的BOSS。在地下停车场迎战这个庞然大物,打法类似《生化危机4》的最终BOSS-塞德勒。一开始的时候主角就在一个柱子后面,此时要注意它不断张望的触手眼睛,只要眼珠子不是正对着你就可以拿狙攻击眼睛,哪个角度无所谓。击中眼球后BOSS会瘫倒,此时要快些进行伤害输出,比如说手雷,炸弹弩或者霰弹枪。差不多了就赶紧逃向场地的另一端,这个场地的形状类似于U形,除此之外还有两个房间,不过这房间不安全,即使逃进去也会被BOSS找到。利用拐角的掩体等BOSS接着发呆,这时候它的眼球会分角度观察,还是在它没有看向你这边时进行狙击,再次进行伤害输出。之后来到最后一个可以躲藏的掩体后面,同样战法。这次完事之后就会进入BOSS的下一阶段,此时他的招数只有一个,就是冲过来对主角进行一击必杀,弱点还是在身体中央血块的眼睛,只有冲刺的时候才会露出来。假如对枪法有信心就拿狙直接打爆眼睛,没信心的话就拿冰冻弩冻住BOSS,然后用狙打。倒地后依然是强力伤害输出,1-2次这个过程他就死掉了。之后记得搜刮一下场地的补给,这里有不少好东西。图标奖杯名称达成条件
蜘蛛恐惧症逃离城里一个巨大威胁的魔手ArachnophobiaOutrun a gigantic threat in the city流程必获得奖杯。第12章这个大蜘蛛会对公车进行2次骚扰,第2次击退他后他就和成龙**里的杂兵一样被陷阱弄死。
它的攻击有3种:①爪子落下攻击。这个只要找准他的落下点就好,假如到了玩家脑袋上视角会自动调整,这时候就要跑位躲避了。②爪子横向扫动。眼镜男会提示你,按住R1蹲下即可躲过,他用这招的频率不高。③吐出虫子到公车上。这个就比较烦了,又不能像小人那样直接踩死,只能硬着头皮打死它们。
两次迎战它打法没有变化,它被陷阱弄死后立刻获得奖杯。图标奖杯名称达成条件
抹杀消失湮灭一个看不见的敌人Slither into OblivionRemove an invisible enemy from the equation流程必获得奖杯。第14章的BOSS,就是之前骚扰主角的章鱼。它属于行动敏捷,攻击范围大的那种恶心BOSS,所以想要轻松战胜他还是活用各种能麻痹敌人的弩箭和高攻击输出。开场后立刻放冰箭或者电箭(最好是升级过的,延长麻痹时间),之前攒下的麦格农(最好是升级过的)可以用在它身上,假如打的快节奏好的话很快就可以秒杀他。假如是一周目拿不升级通关奖杯的话,打他就需要些耐心了。
攻击方式:
①冲刺攻击:还是只会直线冲刺,所以往旁边跑开就好,不过当HP削弱到一定地步后冲刺攻击会变成即死版,千万小心。
②旋转触手攻击:章鱼么,爪子多~这个发动机会不是那么大,除非是你离他很近的时候,只要跑开就好,他旋转起整个手臂需要一些时间,所以绰绰有余。
③毒雾:它会向面朝方向喷出紫色的毒雾(章鱼不是喷黑色墨汁的么= =),假如中招的话主角会陷入麻痹状态,行走缓慢,无法还击,不过躲开毒雾后可以直接绕到它身旁进行还击。
④虫子:这个比较麻烦,它会吐出3个蛆虫向主角爬来,只有横向移动可以避开。
⑤隐身:受到一定伤害后,第一次它会爬进天棚的某个通道,看它在哪里吐虫子就知道了,假如眼神儿好一眼就能看出它在哪里(它会露出头),此时过去打它一下它就掉下来了,不过要小心假如径直走到它下面它会抓起主角,这时要快速打头挣脱。之后它则会开始隐身,不过和MGS的迷彩差不多,还是能看到轮廓的,一般来说是趴在墙上或者地上,也可以通过吐虫子的来源查到。
这个BOSS的HP比较厚,需要一些耐心,假如在AKUMU难度还是尽量短时间解决它。图标奖杯名称达成条件
芸芸之中击败终极的内在邪恶One of the ManyDefeat the ultimate evil within流程必获得奖杯。游戏的最终BOSS,也可能是最简单的一个了。这里无需一发弹药,全部为场景提供。前期就是要躲避它的大爪子攻击进行跑酷,看准时机躲避即可,后面进入楼里之后只要绕开塌陷处快速通过即可。
进入战斗后不要乱射,对准屏幕中的红色目标狂射就可以,这把机枪没有过热或者子弹设定,所以对准红点稳准狠射击。一会儿BOSS就把主角扔出去了。
拿RPG战斗这里其实等BOSS离近了比较好弄,对它的身体进行攻击,之后它瘫倒就会露出红色目标,先一发火箭打碎玻璃罩,第二发直接KO掉BOSS。最后还有个过场伪QTE,在慢动作过程中对准BOSS来一枪,它就彻底挂了。
击败它后立刻获得奖杯。图标奖杯名称达成条件
步入黑暗以CASUAL模式完成游戏First Step into DarknessComplete the game on Casual difficulty游戏的最低难度。一周目可选择,通关后可以解开Nightmare难度,不能解开Akumu难度。NG+(二周目)则可以在Casual模式下使用火箭炮。图标奖杯名称达成条件
平凡上班日以SURVIVAL模式完成游戏Another Day on the JobComplete the game on Survival difficulty游戏的第二难度。一周目可选择,通关后可以解开Nightmare难度以及Akumu难度。NG+(二周目)则可以在Casual或Survival模式下使用火箭炮。图标奖杯名称达成条件
恐怖大师以NIGHTMARE模式完成游戏Master of HorrorComplete the game on Nightmare difficulty游戏的第三难度。一周目不可选择,需通关Casual难度或者Survival难度才可解开。
恶灵附身-通关隐藏要素及全收集奖励详解
第一章-一个紧急呼叫(1)
收起第一章-一个紧急呼叫(1)第一章-一个紧急呼叫(2)第一章-一个紧急呼叫(3)第一章-一个紧急呼叫(4)第一章-一个紧急呼叫(5)第二章-幸存者(1)第二章-幸存者(2)第二章-幸存者(3)第二章-幸存者(4)第二章-幸存者(5)第二章-幸存者(6)第三章-爪子部落(1)第三章-爪子部落(2)第三章-爪子部落(3)第三章-爪子部落(4)第四章-病人(1)第四章-病人(2)第四章-病人(3)第四章-病人(4)第四章-病人(5)第四章-病人(6)第五章-内心深处(1)第五章-内心深处(2)第五章-内心深处(3)第五章-内心深处(4)第五章-内心深处(5)第五章-内心深处(6)第五章-内心深处(7)第五章-内心深处(8)第五章-内心深处(9)第五章-内心深处(10)第六章-失去控制(1)第六章-失去控制(2)第六章-失去控制(3)第六章-失去控制(4)第六章-失去控制(5)第六章-失去控制(6)第六章-失去控制(7)第六章-失去控制(8)第六章-失去控制(9)第六章-失去控制(10)第六章-失去控制(11)第七章-收纳者(1)第七章-收纳者(2)第七章-收纳者(3)第七章-收纳者(4)第七章-收纳者(5)第七章-收纳者(6)第七章-收纳者(7)第七章-收纳者(8)
Bethesda旗下最新作品《恶灵附身(The Evil Within)》使用最新的idTech 5引擎打造。
侦探Sebastian和他的拍档闯进了某个可怕谋杀的现场,一股神秘的力量在这里等着他们。目睹了警察同事们一个个被杀,Sebastian随即也遭到攻击并失去知觉。清醒之后发现自己身处之地遍布怪物,Sebastian必须在这个充满死亡和疯狂的世界杀出一条血路,还要弄清发生了什么事。Sebastian必须直面自己恐惧,找出隐藏在阴影之后的神秘力量。
游戏操作
左摇杆——移动
右摇杆——移动视角
左方向键——使用道具
LB——冲刺
LT——瞄准
RB——蹲伏潜行
LB——射击
START——暂停
Y——近战攻击
X——装弹
B——取消
A——确定
pc游戏操作
WSAD——移动
q——灯光
f——混战
ctrl——潜行
c——取消
space——确定
鼠标左键——射击
鼠标右键——瞄准
shift——冲刺
r——装子弹
v——目录
游戏难度
一周目默认难度是随机模式和生存模式,只有在通关过一周目之后才能解锁新的难度
第一章:一个紧急呼叫
1剧情:侦探塞巴斯蒂安·卡斯特罗一如既往的和他的手下朱莉·基德曼,约瑟夫·奥达在都市中巡逻,忽然接到了总部的命令,前往一所医院之内,这其中发生了凶杀案,需要我们前去调查,但是广播去在中途断掉了,并发出刺耳的噪音,究竟发生了什么呢
2剧情:当赶到医院的时候现场一个警察都没有,事情很蹊跷,卡斯特罗让司机在车中待命,自己带着两个助手来到医院中,当进入医院的时候,浓郁的血腥味已经四散,医院之中已经发生了一场屠杀
normal难度(也就是survival难度)通关后
1、开启hard(nightmare)难度
2、同时开启 最高难度(噩梦难度,一摸即死)
注:如果你是easy难度通关,那么只能开启hard,所以建议一开始就玩normal,因为最高难度通关有成就,免得你还要再多一次流程。
3、开启扭蛋模式,可以在这个模式看所有人建模(我看过某女子长裙底,发现大腿以上建模都没有,不厚道。。。)
注:每个扭蛋会有文字介绍,文字信息其实是对剧情的补完,对剧情有兴趣的一定要看。
4、开启机关枪 初始携带40+100发机枪弹,400为携带量上限。无法升级(估计后期才能捡到子弹)
5、开启火箭筒 初始状态就给1+20发火箭筒,30为携带量上限。无法升级(估计后期还有可能捡到子弹)
6、赠送50000脑残片
7、增加new game+模式
8、二周目游戏时,所有掉的脑残片数量翻倍
9、如果你没有输入 求生包DLC代码,那么normal通关后,高难度下可以合成毒气箭和喷火箭。
注:new game+模式进入后,可选择你想要的存档,对该存档主角的养成和升级做继承,也就是二周目可以完全继承你的状态+新开启的武器装备等,并且,可以选择任意章节直接玩,方便收集。
但是,该模式只能兼容你一周目难道及以下的难度。也就是说,你一周目玩normal,那你new game+只能玩normal难度或easy。更高难度只能重新零成长new game。
全收集开启隐藏要素
地图文件全收集后,去存档屋的有地图的地方,调查,会在身后的桌面出现武器箱
1、3连发手枪(继承之前左轮的升级)

2、连发狙击枪(继承之前狙击枪的升级)
hard难度通关或最高难度通关(三和四个骷髅的难度)
1、奖励武器:虎指。效果是体术一击必杀,爽啊!
当你最高难度都通关时,再新增的武器则可以直接在你normal的档使用。
所以如果做收集或者想白金的同志们,可以先定好顺序,比如个5小时内通关 某些关卡无伤 零成长通关 可以交给easy难度完成 而且是新开档。 normal玩通了刷二周目时,就可以吧剩下的无伤难点刷了。顺便刷升级养成和收集,最高难度能通了就差不多了。


