篮球运动起源于1891年, 由美籍加拿大人詹姆斯·奈史密斯博士所发明,他根据自己在加拿大玩过的一种儿童游戏,编写了篮球最早的13条规则。 最初的篮球场是设在体操馆内的,面积大致200*150英尺,这时的面积较大,为的是使更多的人能够参加这项运动。到1897年限定篮球场的面积为3500平方英尺。这期间,大学规则限定比赛场地的尺寸为90*55英尺,大体上接近现代的场地大小。
1904年在第3届奥林匹克运动会上第1次进行了篮球表演赛。1908年美国制定了全国统一的篮球规则,并有移种文字出版,发行于全世界,这样,篮球运动逐渐传遍美洲、欧洲和亚洲,成为世界性运动项目。1936年第11届奥运会将男子篮球列为正式比赛项目,并统一了世界篮球竞赛规则,女子篮球是1976年第21届奥运会上才列为正式比赛项目的。篮球运动能促使人体的力量、速度、耐久力、灵活性等素质全面发展,并能 提高内脏器官、感觉器官和神经中枢的功能;它对培养勇敢、机智、集体主义和组织纪律性等品质都有很大益处。

作为一个热爱篮球运动的游戏迷,是很辛苦的。因为除了《NBA》系列以外,市场上的篮球游戏数量相当的稀少。更不要说象《世界足球经理》这样的游戏了,根本是一片空白。《世界篮球经理》(WBM)是由一个希腊游戏开发小组的作品,类似于常见的足球经理游戏,只不过内容换作篮球。多少弥补了篮球迷们的遗憾。
玩家在游戏中被某个篮球俱乐部雇佣,决策球队财政,转会,训练,比赛等等大小事务,努力带领球队取得好成绩。在比赛时制定主力队员名单并依据对方的情况制定战术。你的表现会引起记者,球迷,队员和老板们的不同反应并且影响到你在所有经理中的排名。干得好还有可能获得国家队主教练的合同哦。《世界篮球经理》游戏时间从2003年10月15日开始。在游戏中,玩家可以选择五大洲几乎所有国家的球队进行游戏。而游戏里的资料也是相当的庞大翔实。几乎所有的球队和登记球员都可以找到。如果玩厌了《世界足球经理》想换个口味,不妨来篮球的天下试一下吧。
※入门篇——进行你的第一场比赛
1)游戏的主菜单界面相当简单,可以说是一目了然。只需要选择“NEW GAME”即可开始新游戏。游戏中采用的是即时保存,玩家可以随时重新再来。如果选择“CONTINUE”则是继续上次退出游戏时的进度。
CONTINUE=继续游戏
NEW GAME=开始新游戏
LOAD GAME=载入游戏
CREDITS=开发人员名单
EXIT TO WINDOWS=退出返回WINDOWS
2)选择“NEW GAME”后,系统会提示完家创造一个游戏名称,这个名称就是该游戏的存档名称。在“GAME NAME”后写上名称,点右下角的“CREATE”继续。
3)在这里,玩家需要填写自己,也就是未来最伟大的教练员的资料。在《世界篮球经理》中,玩要为教练员分配不同的点数从而达到教练远的个性化和风格化。
FIRST NAME=玩家的姓
LAST NAME=玩家的名
AGE=年龄(最大不得低于30岁)
NATIONALITY=国籍
COACHING=人物点数,训练能力
PSYCHOLOGY=人物点数,心理状态
TRAINING=任务点数,练习状态
YOUTH=人物点数,成长期
SKILL POINTS UNASSIGNED=剩余点数
人物建设完毕后,直接点“PROCEED”即可开始游戏。
游戏操作:
建立人物完成后,即进入主操作界面。在这里,玩家可以查看世界各地的赛事、球队和球员信息。
游戏窗口最上面的是当前游戏日期:2003年10月15日,左上角的“OPTIINS”是游戏设置,还可以选择退出游戏到主菜单或者是到WINDOWS。右上角是类似IE中的前进、后退键,在游戏中可以很方便的返回到刚刚的画面。
在“OPTIINS”的下面,第一个是玩家名称,从这里可以看到玩家的详细信息和相关活动,我们稍后介绍。名字后面的“WORLD”则是返回现在这个界面。
再向下,世界地图的右边分别是赛事名称、相关消息以及五大洲的消息。
WORLD NEWS=世界新闻。全球范围篮球相关新闻。
INTERNATIonAL COMPETITION=国际赛事。篮球世界锦标赛和奥林匹克运动会。
WORD LEAGUE=世界锦标赛
OLYMPICS=奥林匹克比赛
MANAGER WORLD RANKING=世界经理排名。
冠军篮球经理2里的湖人换人攻略和哪些新秀比较强
《范特西篮球经理》是全球首款NBA即时策略游戏,在游戏中玩家充当一支NBA球队经理的角色,管理球员,雇佣职员,设置阵容战术,在比赛中进行指挥,与各地的篮球天才在线竞技。本教程为大家介绍范特西篮球经理新手攻略。
我是在NBA2010-2011赛季的中段才开始玩范特西篮球经理游戏的,对于很多老玩家来说,算是新手了,我也羡慕很多老玩家的带着的低成本高价值的球星。
但没办法,因为起点低,想玩,就只能接受高成本。作为上班族,忙碌了一天,偶尔晚上才有时间放松一下,玩一把自己的NBA游戏。
所以,在赛季接近尾声的时候,我才玩了69把,期间也算小研究了一下,故多少了解一些,谨以此献给喜欢NBA,尤其是忙碌的上班一族。废话不多说,但声明一下,此文不针对RMB玩家。
新手上路,当然是借鉴大家的经验,看了很多论坛上的个人意见,都很有道理,但不是很多人都可以达到。故本人认为以下的意见,对赛季末接触此游戏的人,应有一定的帮助。
范特西是即时的NBA梦幻游戏,所以球员的数据绝对是同NBA当日的数据挂钩。请记住,此点非常重要。我相信玩这个游戏的人,十有八九喜欢篮球,喜欢NBA,否则玩这个游戏没有一点意思。
一、基本操作:请先保持好心态。
1、注册账号,进入游戏,你可以选择系统赠送的8名球员。请记住,此时仅仅只是开始,对于此8名球员的选择,只有记住一点:挑两个喜欢的,实用的。
2、如何判定实用:
A、查找系统赠送的球员的赛季平均数据,在新浪NBA上都可以查得到,看他一个赛季尤其是近5场的数据,出场时间。出场时间非常重要,因为这是判定该球员是否是球队的主力或主要轮转人员,这关系着该球员后面的升值空间。
3、申请完后,你是否急着开始梦幻之旅呢?别急,请按我以下方式操作:
A、把任务栏里的所有任务都领了;
B、剔除掉两个不喜欢的球员,尤其是超过500万但在NBA球队中的重要性不高的球员,甚至是你不喜欢或NBA中表现不稳定的高薪球员(之所以高薪,有可能是当日或前一天他刚好抽风涨起来的)。
4、先补充一点:不要看别人带着多好多好的球员,玩自己的游戏,走自己的路,谁叫咱起点低呢。要拼就拼明年的选秀。
5、手头上有点钱了,去自由市场看看是否有心仪的球员,一则补充球队实力,二则把任务完成了领取奖励(我就是在自由市场上淘到1110的沃尔,人家带的600+,我只能眼馋)。如果实在没有优秀的有潜力的球员,那就选择最便宜的,100以下的最好,最少可以让球队其他人员得到休息时间,而且升值的空间也比较有可能。或者先参加选秀(选秀的方法下点介绍)。
6、选秀的原则:只选对的,不选贵的。詹姆斯、保罗、魔兽等你不要眼馋,在你还在为工资帽犯愁的时候,一个球员所花的工资越高,你的球队越弱,再怎么有强大的攻击力,他100点的体力摆在那。本人目前的球员除了沃尔是自由市场上淘来的,其他诸如司机(1380,S-,现在基本上在S),内内(1140,A+,现在最差也是S-),格兰杰(1110,A+,现在就没掉过S-)都是在选秀上挑来的。

挑人的原则很简单:
A、如果你的顺位在前五,而且刚好选秀不是任务型的(有时候选秀连A+的都没出来一个),你就可以选择了。如果排在后面,除非你运气好,要不,你就从后面挑一个,把任务做了然后再解雇去领取系统任务奖励吧。
B、球员当日的表现:在16:00前,关注一下当日NBA比赛的赛况,挑选当日涨幅较大的球员,不用犹豫,等更新完后就卖掉,倒一笔再说。
C、球员的选择:如果运气好,当日或前日某大牌球员刚好表现差劲,价码直掉,那不用犹豫,留着用吧。
D、注意一年级生或二年级生,因为在赛季末段,如果你下赛季还想玩这个游戏,那就不用考虑以下人员:谢尔顿、阿西克、帕特森、加里-尼尔、费沃斯、乔丹-克劳福德、布雷德索(本人原本有一个,后来实在受不了他联系一个月的掉价,在升到A-的那天直接被我卖了,因为有尼尔兄弟了。布雷德索在球队的地位除非交易,要不真不怎么能出头)等等。给力芬?哥,我没钱。
E、选秀前,把替补放到球场上去,中等的球员放到替补席上,以免在选秀上发现大鱼但苦于无钱可用。
7、总之,前几天先别急着比赛,先把球队调整好一些再说。我最早也是一拿到球队就直接比赛,战绩是1胜9负。后来反省了,重新洗牌,从4级到12级鲜有败绩,战绩也提升至15级时的46胜14负。
8、球员的选择尽量控制在工资帽以内,因为超过的部分每小时都得交奢侈费,对于新手来说,是一笔不小的数字呢。
9、以上任务完成了,你应该也升到2-3级了。很好,工资帽又增加了。
二、球员、战术选择:不要艳羡他人,走自己的路。
1、选球员,非常重要的一点是看该球员在球队中的地位。比如司机,绝对是球队的顶梁柱,所以在他S-的时候可以完全不用考虑地出手了,保证不会亏本的。其他诸如小马丁、格兰杰、詹宁斯等等,只要价码符合身价,都可以出手。
2、很多人喜欢名气大的主,比如科比,但个人带过几天就放弃了。实在是一个铁哥们,我没有太多耐性,换成了系统赠送的底薪替补卡得来的560的罗尼-布鲁尔,嘿,得分不高,篮板抢起来不逊中锋,挺实用。同前面所说,猩猩、韦德、保罗等等球员至少目前是只能停留在渴望状态。
3、球员的选择同你计划实用的战术是连成一体的,比如普林斯顿,那球员的重点就在于C、PF、PG,而且这三个位置要找的人也比较多。如果喜欢三角进攻,那C、SG、PG就一定得找了。这两个战术使用起来的人较多,因为人都很好找,但个人认为普林斯顿更理想一些。因为SG、PG都是容易打铁的主,当然,也可以抽风。
4、在球队未成型之前,变换球员是会掉战术熟练度的。所以,在高手房之前,你只需要好好练其中的某个战术。防守战术不用说,选择外线防守(32嘛)。进攻战术如果你打算练普林斯顿,那就选择强攻内线,因为C、PF都是共用的。所有的战术基本上都无法完全克制,个人感觉外线防守和2-3联防可以在你成为高高手前足够使用了。
5、之前看过某个大哥的帖子,认为麦子在新手房里还是很实用的。个人试用了,相当不过,经常接近三双,不错的主。
6、本人在12级前,固定使用的阵容是:本-华莱士(800+),麦子(600+),何塞-卡尔德隆(900+),科特-托马斯(800+),特里(1000+),带3个100+的替补(包括小森,现在赚了,也是唯一一个赚了的)。现在,这些人除了小森,都已经淘汰了。
主动换人:
麦迪+施奈德=纳什+小斯+首轮选秀权+次轮选秀权(主动)
姚明+角色+首轮选秀权=小皇帝(主动)
巴蒂尔+威尔士+首轮选秀权=罗尔-邓+本-戈登(主动) 巴蒂尔+M詹母斯+角色=小斯(主动)
巴蒂尔+M詹母斯+角色=雷-阿伦(主动)
阿尔斯通+M詹母斯+角色=皮尔斯(主动)
阿尔斯通+M詹母斯+角色=雷-阿伦(主动)
阿尔斯通+次轮选秀权=本-戈登(主动, 有部分机率)
穆托姆博+威尔士+布鲁克斯+首轮选秀权+次轮选秀权=比德林斯+角色(主动)
穆托姆博=伯纳德-罗宾逊+首轮选秀权(主动)
穆托姆博=德里克-安德森+首轮选秀权(主动)
弗朗西斯+诺瓦克+两次轮选秀权=罗尔-邓(主动)
弗朗西斯=丹尼迪考+首轮选秀权(主动)
斯科拉+首轮选秀权=罗尔-邓(主动)
威尔士+海德+诺瓦克=巴尔尼亚尼(主动)
海耶斯=吉布森(主动)
海德+首轮选秀权=加雷特-杰克(主动)
海德=杜比(主动)
小斯+两首轮选秀权=加索尔(主动, 有部分机率)
纳什+M詹姆斯+角色=科比+法玛尔+首轮选秀权(主动)
纳什+M詹母斯+首轮选秀权=魔兽霍华徳+ 特科格鲁+托尼.巴帝(主动)
纳什(+首轮选秀权)=韦徳(主动)
纳什+两首轮选秀权=安东尼(主动, 有部分机率)
纳什+M詹母斯(+选秀权)=阿瑞纳斯+卡龙-巴特勒 (主动, 有部分机率)
卡龙-巴特勒+弗朗西斯+首轮选秀权=帕克(主动, 有部分机率)
特科格鲁+托尼.巴帝+角色(+次轮选秀权)= 皮儿斯(主动, 有部分机率)
皮尔斯(+选秀权)=德龙+奥库(主动, 有部分机率)
奥库(+选秀权)=阿泰斯特(主动, 有部分机率) 被动换人:
威尔士(单挂)=比德林斯(被动)
穆托姆博(单挂)=拉加-兰多(被动)

诺瓦克(单挂)=吉布森(被动)
兰徳里(单挂)=吉布森(被动)
阿尔斯通(挂牌)=本-戈登(被动)
阿尔斯通(挂牌)=德龙(被动, 有部分机率)
巴蒂尔(单挂)=魔兽霍华徳(被动, 有部分机率)


