很快一天又过去了,相信你有很多感悟吧,立即行动起来写一篇日记吧。日记你想好怎么写了吗?下面是我帮大家整理的木头人游戏日记,仅供参考,大家一起来看看吧。
木头人游戏日记1上个星期六,我在超博学校玩了一个游戏——木头人。
木头人游戏开始了,全班的同学一起喊了木头人游戏规则的口诀——我们都是木头人,不能说来不许笑,不许动来不能叫之后,我们全班同学都摆了一个姿势,班里立刻鸦雀无声,安静的连一根针掉下来的声音都听得见。我摆得姿势可有意思了,我把作文本放在头上,看起来就像我用作文本打头了一样。任天乐表现得最有意思,他竟然是躺着的。过了五秒钟后,就有一位同学哈哈大笑起来,他就是曾汉,老师说曾汉出局了,可曾汉可不甘心,又去骚扰别的同学了。”千万别骚扰我呀“!我心想。三十秒过去了,我变得紧张起来,害怕我会扑哧一笑。时间快要到了,我可不能动呀,不然我可就前空近弃了。
好了,时间到了,班里瞬间炸开了锅,赢家吗欢呼起来,我也是其中一个哦!
木头人游戏日记2今天上午第三节课,我们要玩好玩的游戏:木头人。你们知道怎么玩吗?让我来告诉你吧。我们大家先念口诀:”山上有座庙,庙里有个木头人,一不许哭,二不许笑,三不许动。“读完口诀我们就要摆一个动作,不许动。
游戏开始了,我胸有成竹地想,我一定要拿第一名!我们大家一起喊口诀:”山上有座庙……“说完教室里鸦雀无声。我站得笔直,双手插腰,一副严肃的样子,我看看前面的钱智勇,他正拉着一个名副其实的猪鼻子呢!我差点笑出来,但是千忍万忍忍住了,我再看看王志达,突然”扑哧“一声笑了出来,只见王志达像个活灵活现的”小魔王“,一只手把中指和食指塞进了鼻孔里,一只手竟把眼皮给吊了起来。他这副模样把老师也给逗笑了。五秒钟不到大家全都纷纷坐了下来,就剩我前面的钱海梦没有输,王志达就拼命做鬼脸,钱海梦终于忍不住哈哈大笑了起来,瞧,王志达正在心里开心地喊”耶!耶!“呢。
木头人游戏日记3大家怎么做这些稀奇古怪的动作呢?难到是吃错药了?不是!我们是在玩儿一个“木头人”游戏。
在老师的口令下,我们每个人开始做出各式各样的木头人动作。我们的动作千姿百态。我的木头人动作是做一个超级鬼脸。我用拇指和食指揪住我的脸,露出我的`“西班牙”。把“伦敦眼”鼓得大大的。
时间趁我们不注意的时候悄悄地溜走了!这时,我的腮帮开始疼了,手已经酸了,但是我还是竭力忍住。突然,我的脸上飞来一只蚊子叮我,让我方不甚防。心想:“如果游戏快点结束,那多好啊!”
我左看右看,觉得做的最搞笑的是我后面的那位同学。他把两支笔插在鼻孔里,做出大象的动作,我差点都被他弄笑呢!
这时,我听见刘老师说:“你们的数学老师叫什么?”张宇航脱口而出“檀”!“哈哈,你中计了!犯规。”就这样,班上的同学被刘老师弄得已经所剩无几了。最后,刘老师郑重其事的宣布:“游戏结束。”我们大家终于解放了。
怎么样,这个游戏好玩吧?那就赶快参加吧!
木头人游戏日记4今天,我去上课的时候,上了一半的时候,老师提出了一个有趣的游戏——木头人,不许动。
王老师说我们一个玩四轮。第一轮开药开始时,老师写了一首以木头人为题目的小诗,写完以后,老师又说:“先自己摆一个动作,黑板上有一首小诗,同学们把这首小诗念完以后呢,摆好以后,不能动也不能眨眼。好,现在开始!”
“山山山……”说完以后,岑健伽第二个倒。张以恒第一个倒,接下来同学们好像一个个冰冻的雪人在阳光里接二连三地“趴下”。而我依然不动的站在那里。同学们绞尽脑汁地想出办法来让我笑,可是都没成功。那是因为我的动作特别简单就是只站在那里,不摆一些太大的动作。老师终于说道:“这轮比赛结束了!胜出的是冯思睿。”我手舞足蹈,这是同学们发出了挑战的目光射在我的身上,我想:我赢了,不能骄傲。应该要更加用心。不要让后面的同学追上。
比赛正在连续不断。第二轮我输了,第三轮也输了……我一共赢了两轮,可是我一点也感觉不到自信或骄傲。那是因为我在家里经常联系,我赢了或输了无所谓,开心就好。
木头人游戏日记5今天,我来到大东方学校上习作课,老师让我们玩“木头人”的游戏。游戏口号是:我们都是木头人,不能说话不能笑,不能动,不能叫,看谁做得最最好。
我和李晨亮、李南茜一组,大家先看了几场表演,第一场是黄威和赵柏菁当木头人,杨子翔当逗笑人。黄威举着拳头,杨子翔说:“你干嘛哦想打人是不”黄威被逗笑了。杨子翔又逗赵柏菁说:“阿弥陀佛,善哉善哉!”赵柏菁也忍不住笑了。
轮到我们组了,李南茜当逗笑人,我趴在桌子上,李南茜说:“春眠不觉晓,你被蚊子咬,咬了一个包,那该有多好。”我暗暗地笑了笑。李南茜又突然说我背后有只毛毛虫,我被吓了一跳,但还是没动。李南茜又对我说:“李晨亮已经笑了!”我有点不信,过了一会儿,我忍不住看了一眼李晨亮,李晨亮呆若木鸡。原来李南茜是骗人的!我上当了!我输了!
我觉得“木头人”的游戏真好玩啊!
木头人的游戏方法
规则:选一个领头人,其他人跟在领头人后面,游戏时要喊口令,一二三,木头人,喊一二三时,众人随意行走,当到木头人的时候,众人停止不动,谁动了就要接受惩罚,退出游戏,游戏反复进行,直到剩下一个人为止;
要求:在游戏时不推不挤,听口令行走或站定,犯规者不能继续参加游戏;
具体步骤:
1、一人当领头人,与众人一起玩游戏,众人一起喊口令一二三,木头人;
2、请动的人当领头人,其他人继续游戏。
一二三木头人的游戏最初起源于什么时间什么时间?
首先划定一个起点,一个终点。一个人蒙眼,叫123,这时候其他人可以行动,要尽快到达终点,到达终点的人可以自由活动。不然,当蒙眼的人叫木头人,转过身的时候,他要看到其他人不能动,直至他再次回头蒙眼。动了,这个人就出局。有一句儿歌反映了游戏规则:“我们都是木头人,不能说,不能笑,也不能动,不能叫,我们都是木头人,看谁做得最最好!”
1、一起叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!”
2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。
3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。其他人可以打他的手心惩罚,并且叫口令:“你为什么欺负我们木头人,木头人不说话!”
4、然后再开始下一轮木头人游戏。 另外一种“木头人”的游戏是这样的,主持人宣布游戏开始,然后就会说,“甩,甩,我们都是木头人,不准讲话不准笑,不准动”,主持人说话的同时,大伙的手啊、脚啊,都必须一起甩动,话音一落,大伙都得保持话音刚落时的动作,然后像木头一样,谁都不能有任何动作。
游戏过程中,如果谁先动了,大伙就要给他一个小小的惩罚。先动的那个小伙伴,一般都会自觉接受惩罚,机灵一点的人可能会想方设法逃跑,但大伙的火眼金睛早就盯得牢牢的,基本上没办法逃脱。
123木头人游戏告诉我们的道理?
123木头人游戏起初是出现在韩国的一步**中,是韩语版的,一个很好玩的游戏,后来各个国家都出现了不同的版本。游戏其实是没有国界的,不管起源于哪个国家。
玩法简单,规则类似于“老狼老狼几点了”。由一个人面对墙面或其他东西,背对一个或多个人,间隔距离较远,每当抓人者来回数出“一二三木头人”就马上转头看。
就一有人靠近立刻停止脚步,抓人者数数期间时,身后者就趁机迈步前进,当距离较近时,抓人者就可立马转身追人,背后者就快逃跑,被抓到者就要轮流交替抓人。
另外一种“木头人”的游戏是这样的,主持人宣布游戏开始,然后就会说,“甩,甩,我们都是木头人,不准讲话不准笑,不准动”。
主持人说话的同时,大伙的手啊、脚啊,都必须一起甩动,话音一落,大伙都得保持话音刚落时的动作,然后像木头一样,谁都不能有任何动作。
游戏过程中,如果谁先动了,大伙就要给他一个小小的惩罚。先动的那个小伙伴,一般都会自觉接受惩罚,机灵一点的人可能会想方设法逃跑,但大伙的火眼金睛早就盯得牢牢的,基本上没办法逃脱。
一个叫“木头人”的游戏
我们每个人都要有定力。无论怎样的干扰和诱惑,我们都要不为所动,只有这样,我们才能实现自己的既定目标。
游戏规则是一个人蒙眼或者背着墙回头,数123,在这个时候其他人是可以自由行动,而且要尽快到达终点,当蒙眼的人或者背着墙回头的人叫木头人,转过身的时候,他要看到其他人不能动,动了就要受到惩罚,直至他再次回头或者蒙眼。
扩展资料
具体来说就是:
1、一起叫口令:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!”
2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。
3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏 失败者 。其他人可以打 他的手心惩罚,并且叫口令:“你为什么欺负我们木头人,木头人不说话!”
4、然后再开始下一轮木头人游戏
习作一二三木头人的游戏(250个字左右)
敬笃
上世纪八九十年代的豫东农村,谁家有台电视,都很轰动,无论是老人,还是孩子,都会在吃完晚饭后主动地去有电视机的家庭,守候在电视机旁看《西游记》或者《还珠格格》,那种场面,现在回忆起来,还感觉很震撼。那个年代,放场**取决于谁家有结婚或者“老人”了,才能享受视觉盛宴,而且**多半是露天的黑白色调,要是哪天碰上下雨或者下雪,**也就泡汤了。高大上的娱乐,对于我们而言,简直是暴殄天物。我还清楚的记得,我们做常玩的游戏主要有几种:木头人、走四棋、砸沙包、跳皮筋、走三棋、军旗、打洋牌、捉迷藏等等。到了今天,大都想不起来了,不过有时候,那种场景还是历历在目的。不过这些游戏中,最让我印象深刻的,当属“木头人”了。
七八岁的我,还是个愣头青,啥也不懂。一群群般大孩子,既是邻居又是同学,在一起玩,也是理所当然。有时候,因为一些小事和玩伴们发生冲突,就偷偷的哭泣,然后跑回家告诉爸妈,换来的往往是一顿臭骂,说我“不争气”、“没本事”、“无能”。于是,自己没事就给自己暗下决心,“做一个勇敢的人”。现在想想也确是如此,堂堂男子汉,怎能因为受一点儿委屈而啼哭呢。
在一起玩的伙伴们,到了今天除了少数人偶尔有联系外,大多都见不得踪影了,这应该和时代的变迁有着很大的关系吧。据说,他们这些人,有的去打工了、有的读了大学、有的做了生意、还有的走上了犯罪的道路,真的是人各有异,结果自然不同了,而我自小就离开家乡,一直在外读书、工作,而今再次回想起来和这些小伙伴一起玩“木头人”的日子,心里总是美滋滋的,那时候的我们是多么的无忧无虑啊!每个人脸上天真灿烂的笑容,对待输赢的执拗,以及玩游戏的认真态度,是我们今天看不到的一种精神。而今的孩子或者成年人,在历史进程的渲染下,更多的求快、求好、求芜杂,而忽略了社会学意义上的慢与简洁。
这个“木头人”游戏,分布比较广泛,所以玩法也各有不同,但是游戏的精神和内质基本上是统一的。口令多半是,“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!”当喊口令的人,将这个口令下达之后,所有的参与者必须要遵守游戏规则,保持静止状态。这个静止状态,特别有意思,记得在玩游戏的过程中,有的人嘴张的老大不能闭合,有的人脚步刚要迈下去就被叫停悬在半空中,有的人本来手舞足蹈,最后定格的形象就像个大猩猩一样,反正形态各异,惹得大家控制不住就笑了起来。然而,这样一笑不打紧,却触犯了游戏规则,违背规则的人要受到不同程度的惩罚,我们的惩罚其实也没有太多花招。
不知道是因为我们没有见过世面,还是因为我们太笨了,大家能够形成统一的处罚意见,也就是跑步或者做俯卧撑,要知道儿时的农村娃哪个不能跑能跳的,个个都跟瘦猴一样,做个俯卧撑也不费吹灰之力。也不知怎地,就是没有太好的惩罚方法。我记得很清楚,有一次我们在开始玩“木头人”之前,大家在讲惩罚方式的时候,有一个个子比较高,从县城刚回农村老家读书的小伙伴,对我们的方案提出了质疑。他说,“你们每次都这样罚来罚去有意思吗?除了惩罚,还应该表扬那些胜利的人,才公平。”我们所有的人都愣住了,大眼瞪小眼的望着他,那一刻能感觉得出来,其他小伙伴对他开始有了仰慕,淡然应该也包括我在内,毕竟人家可是从城里来的,我们这些乡下的孩子懂个啥嘞!而且令人惊呆的是,他竟然说什么公平?拿什么来比较这个“公平”呢?谁也没有给出一个合理的解释,就不了了之了。
在那个小群体中,第一个质疑我们规则的人,必须要提出新的规则,才能立足,这是我们儿童王国里的不成文的规定,否则就不跟他游戏。于是我们的解散口令从原来的,“你为啥欺负俺们木头人,木头人又不说话!”改良为“木头人,开四轮。”当“开四轮”这三个字结束后,我们就可以逃跑了。这样既节省了时间,也大大地提高了参与度,很多本来不跟我们玩的同龄人,都纷纷加入。至于惩罚措施,凡是被抓住的,都必须让对方“刮鼻梁”五到十个,而且必须要使劲,否则得重来。还有一种就是“角色扮演”,扮演猪八戒、孙悟空、哮天犬一类的,要求动作模仿要逼真,否则算输,要不然更复杂的惩罚。我当时就想,“妈的,城里人真会玩!”我们大都不太懂,没有任何异议,表示接受这种“霸权式”的惩罚方法,我想大家也都想图个新鲜。倒是那个奖赏制度,我一直也没听到那个同学提出来,可能是他给忘了。
我们玩游戏,有时候部分白昼和黑夜的,以至于我们中的很多人都不想去上学了。童年的满足感和幸福感,有的时候真的不知道从何而来?也许这就是最原始的冲动,和最本真的欲望吧。我们在游戏的过程中,讨论着洋牌的输赢,探讨着凭啥老是一加一等于二,凭啥不等于三?谁家的沙包不好,谁弹弹珠的技术好。反正没有人会聊学习,在大家心中有一个较为一致的认同,那就是“上学有啥用,又不能当饭吃。长大后,还是受穷的命!”也许就是这样的思维,让我们这群玩伴产生了许多不同的想法,也就走了不同的人生道路。对于“知识改变命运”的概念,老师还没教过我们。
“木头人”这样一个看似简单的游戏,却包含着许多道理,只是七八岁的娃娃,哪里能参透这其中的真谛。有命令,可以锻炼儿童的瞬间反应能力和执行力,对规则意识有一个基本的判断。特别是不让动,可以很好的锻炼孩子控制自己的情绪,或者是如何去调动他人的情绪,这样通过不断的玩耍,可以让孩子们之间的关系越来越融洽。还有很多好处,我在这里就没必要跟儿童发展心理学的朋友竞争了,总之益处多多。
得知这些益处的时候,我早已过了玩“木头人”游戏的年龄了,但是今天回过头了再去审视这个游戏的时候,骤然发现,它不单单是我童年的美好回忆,也是我用来反思世界的工具。处在人生十字路口的我们,总是恐惧童年,羞于那些苦难或是幼稚,殊不知内心早就被这尘世的繁华所染,纯真的少年,早就随时间一起掩埋在岁月深处了。跟着时代的步子,走的很快,很快,甚至忘记了前一秒发生的故事,这是一件多么可怕的事情啊。限于生活的麻木之中,早就忘了精神层面该追求的愉悦了。
人长大了,思维发生了不可预知的变化,对待人生的态度也就发生了转变,我们很多人羞于谈起自己的过去或者童年,认为那些稚嫩的举动不堪回首。然而,恰恰是那时候无知,才让我们今天变得“有知”,来自自然法则下的生存秩序,是无法改变的,那么唯一能变得就是我们的“心”。印度有位伟大的心灵导师吉度・克里希那穆提曾经在一篇文章中说道,“如果你没有过去,那么就不会有思想,你会陷入一种失忆的状态。”人无法欺骗的是自己的内心,我们至今产生过的情绪,都源自于内心思想的涌动,或喜、或悲、或怒、或乐,皆是如此。
也许人各有志,也许家庭背景、社会关系、知识学历,各有不同,但是我们人类所追求的终极目标本应该一致。难道我们的人生不像这个“木头人”游戏一样吗?我们人类充当了规则的制定者,又在这个规则中游戏人生,每天和形色各异的人打着交道,过着自己“理想”或者“非理想”的生活,乐趣在哪里?大概只有自己才最清楚。我们简单、机械的重复的工作、生活,哪里还关照一下彼此之间的交往。他人的感受与我何干?于是冷漠、恐惧、孤独、自闭等负面的情绪总会充斥在我们的脑海,为什么不去玩一玩“木头人”游戏呢?在游戏中,我们看一看,自己究竟在哪里?我们应该如何去把控?
找回童年的乐趣,并不是让我们回到从前,似乎这也不太可能,只是让我们有一颗纯真的心,回到最初的自我罢了。
他人的人生,别人无权做主,所以说多了也是枉然。“独乐乐”与“众乐乐”之间保持着一种什么样的关系呢?其实,这层关系恰恰就是揭示我们思考方式的一面镜子,镜中人是正还是反,其实都是真实的自我。
太累了。放松一下。
一起玩一个叫做“木头人”的游戏吧,会给你带来新的体验,从头到脚。你准备好了吗?
20171127,写于莫名斋
我曾经玩过好多次“木头人”这个游戏,可今天课堂上玩的是最有意思的一次。老师简单地说了
一下游戏规则后,游戏便在儿歌声中开始了。
男生们摆了许多有趣的造型,有的双手托着下巴,眉头紧锁,好像一个沉思者,这时,我见项义诚,他扎了个马步,腰杆挺直,双手上举,一脸的笑容,很自信的样子,好像要把他那强壮的肌肉展示给大家看。我走过去,把手在他面前晃了几下,他便“噗哧”一声笑了出来。我在心里笑了起来:你这个项义诚,也太经受不住了吧,看你那样子,还以为你会很坚持呢,真是。。。。。。正想着,我突然发现了沈诗浩,他的手反抄在头顶,两眼直瞪远方,好像发现了什么妖魔鬼怪似的。我走到他跟前,做了一个鬼脸,可他却纹丝不动,我心里生气地想:哼,别认为这样就能难倒我!我去请来了已败下阵来的幽默大师——任奕啸。只见他走到沈诗浩面前,装成一个女孩,假装哭了起来,那样子真是搞笑极了!周围的同学都捧腹大笑起来,沈诗浩终于忍不住了,哈哈大笑起来。
接下来是我们女生了,我做了一个沉思者的模样,不过,我一会儿就被那些调皮的男生弄笑了。于是,我又开始观察起我的女同胞们了,她们有的捂住耳朵,以防听到什么噪音;有的用自己的手挡住眼睛,好像在观察周围的一切。。。。。。,这时,我发现有许多同学都围着朱唯婧,我走过去一看,她正低着头,双手交叉在胸前,一脸害羞的样子,我看见男生们轮流做搞笑动作,有时她纹丝不动,有时她的嘴角会微微地动几下,谁都拿她没办法,我在心里佩服极了:朱唯婧,你的忍耐力这么好,可以创吉尼斯世界纪录了!老师喊停后,朱唯婧才动了。
最终,朱唯婧被评为最佳木头人。游戏在大家的欢笑中结束了。