《命运之轮》全英雄攻略

核心提示《命运之轮》全英雄攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《命运之轮》全英雄攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。---战士---烈火之歌-璃沙玉娅(群攻)Q-普攻固定时间旋转自身,造成攻击范围内群体伤害15级-范围攻击改成八个方向发射烈焰刀波

《命运之轮》全英雄攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《命运之轮》全英雄攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

---战士---

烈火之歌-璃沙玉娅(群攻)

Q-普攻固定时间旋转自身,造成攻击范围内群体伤害

15级-范围攻击改成八个方向发射烈焰刀波

点评:前中期防守小怪利器,需要速升15级,不吃攻速加成,建议选择真伤,满熟练度减少Q技能05间隔,后期乏力

重甲骑士-纱织(群攻、控制)

Q-攻击范围内击飞,伤害力量5,前中期伤害可以,控制可以

15级-增加200点力量

点评:前中期防守小怪利器,伤害量可观,建议佩戴回蓝或队伍有术士,中后期打控制,不能当大哥

万人斩-五河(范围)

Q-释放利剑攻击范围内敌人,类似金闪闪,怪物追踪有点迷15级-普攻减少q技能cd

点评:属实有点垃,不适合当大哥,本以为有蓝可以无限剑制,结果Q技能追踪判定较迷,也许作者改了就是大哥呢

钢铁之师-御坂(群攻)

Q-普通攻击对攻击范围所有敌人造成伤害120%,攻击间隔加04

15级-普攻改为对三个方向造成伤害,这介绍没看懂。。。

点评:建议走狂暴范围流,攻速实在偏慢,当大哥给装备实在不如刺客。

超重少女-雾岛(群攻、减速)

Q-重击地面2-6次,造成范围减速和物理伤害力量3,并减速1s

15级-Q技能改为随机4-9次

点评:前中期防守小怪利器,建议升15以上,范围伤害也比较可观,集伤害和减速一身,可适当培养,不能当大哥,建议连携术士堆减cd和回蓝

病毒之子-田井(群攻)

Q-被动攻击范围染毒,造成力量02的法术伤害,20s

15级-中毒范围提升200,伤害提升25%

点评:伤害实在来的太慢,选择真伤和魔法剑,一般,这货怎么进珍藏的。

神圣之光-琉璃舞(单体)

Q-每次攻击叠加5点攻击力,可无限叠加,3秒未攻击还原

15级-攻击变成神圣伤害,不知道这个算不算真伤

点评:叠起来很厉害,打小怪可以,打boss容易断层,建议连携弓手增加攻击范围,10级转职选择狂战士,一旦断层比较垃,防断层推主线和挑战是不错的想法,就是太累。不建议当大哥

多宝小子-紫银(群伤)

Q-普攻造成300范围伤害60+攻击力30%,并获取一定金币,等级越高,获取越多

15级-每波开局获取300+当前金币3%

点评:挂挂钱吧,攻速较慢,伤害只有普攻,比较垃,不适合当大哥,中后期卖掉换其他的吧

怪力镰刀-奈绪(群体)Q-刮起镰刀,造成范围伤害和流血效果,伤害较低,

15级-攻击消耗25点蓝,产生时空虫洞,将怪物送回出口

点评:伤害一般,也许流血流可以玩一玩呢,控制可以

--弓箭手--

云中君-云鹤(多重、增伤)

Q-同时攻击3个敌人

15级-每攻击5次造成破甲,使敌人受到的物理伤害增加35%

点评:物理系优秀辅助,10级转职选择虚弱,可和破甲叠加,前期防守可以,后期可以当增伤辅助,值得拥有

鹰眼-伊卡洛斯(范围)

Q-标记一块地面,造成攻击力的范围伤害

15级-被动攻击目标越远伤害越高

点评:前期范围伤害还可以,后期不行,普攻后期一般,没有大哥凑合用。

魔法剑雨-白井(群攻)

Q-普攻变成散射剑,造成100+攻击力80%伤害的法术伤害

15级-被动增加50%攻速

点评:防守小怪利器,可培养到后期,专门对付小怪,连携刺客或者法师都不错,选择虚弱和增加攻击范围,打无尽实在不行。

诅咒之弓-川藤(群伤,减速)

Q-主动释放造成范围伤害并减速敌人25%

15级-每隔5秒,释放闪电链对5个敌人造成伤害,首次伤害攻击80%,每跳一次增加50%伤害

点评:当个辅助吧,伤害一般,减速可以,需要连携术士和携带减cd

闪光之矢-渚(群伤)R-被动攻击释放一发穿透箭,每碰到1个敌人伤害减少10%

15级-普攻改为3连发,伤害降低为攻击50%

点评:打小怪还是可以的,打boss不行,可以培养下

疯狂之矢-谢尔维莉娅(群伤)

Q-主动释放5s,普攻改为月刃,造成范围伤害,并增加100%攻速

15级-增加50%的攻击力

点评:版本远程第一大哥,值得培养当大哥,有攻速,有范围伤害。

鲜血乐章-兵藤葵

Q-被动目标血量越少攻速越快,杀死敌人造成最大生命值30%范围伤害

15级-每杀死5个敌人增加1%攻速,最高80%

点评:前期早出,走虚弱范围流,叠起攻速来打boss不错,需要大量装备支撑,可以适C

致命子弹-夏娜(单体,控制)

Q-被动普攻速度增加200%,打20发需要2s换弹,换弹后增加2%伤害,最高20%,换弹后攻击敌人丢出一枚闪光弹,造成范围伤害和眩晕

15级-被动增加50攻击力,可切换为物理子弹和法术子弹。

点评:攻速超快,还有眩晕,还能切换物伤和法伤,能打boss,值得培养,适合当大哥打boss,记得放远点,需要搭配控制阵容,不然容易掉链子

森之护卫-由衣(群体、控制)

Q-主动释放,对范围内敌人藤蔓缠绕,之后5s普攻变为多重。

15级-杀死敌人召唤树人,树人拥有捆绑点评:适合当控制辅助,10级选虚弱,能范围增伤

--刺客--

疾风之刃-忍(控制、群伤、减甲)

Q-单体目标眩晕25秒,召唤4个影子扔手里剑,目标小范围内多次伤害敏捷05

15级-攻击12%召唤2个分身,持续10s,内置cd12s,分身攻击永久减少目标1点护甲

点评:分身吃装备影响,可以走偷钱流,也可以走减甲流,不适合当大哥。

魔鬼司令-鬼月(群伤)

Q-被动攻击造成攻击范围所有目标伤害

15级-增加25%的暴击几率

点评:拥有一定装备后,可以当近战大哥培养,清理小怪或者打boss都不错,转减甲暴击流。

西行寺(群伤、控制)

Q-对目标进行多次斩击,造成范围伤害,大概半径2个怪,伤害20+敏捷03,最后一击击飞和攻击力300%法术伤害

15级-Q释放后3次攻击,造成范围敏捷2法术伤害

点评:Q技能cd一般,Q技能不造成暴击,可以走减甲流,实测一个Q可以减少40多点护甲,前期推主线利器,Q攻击目标死亡后依旧对目标死亡地区斩击造成范围伤害,不适合当大哥

刀刀姬-小栗由奈(群伤、减速、真伤)

Q-向目标方向挂起一道旋风,旋风持续期间加50%攻速,旋风造成减速25%

15级-攻击有12%几率释放2-6刀月牙剑刃,造成范围伤害,伤害为攻击力50%的真实伤害

点评:基础攻击距离较远,有减速,有加攻速,有真伤,有范围伤害,适合当大哥培养

拔刀斋-桐乃(群伤)

Q-蓝耗8点,主动释放一刀剑气,造成群体物理伤害,攻击力3,可暴击

15级-增加30%暴击伤害和15%暴击率

点评:Q技能吃暴击和爆伤,就是cd大概8s,再短就好了,英雄基础攻击距离偏短,可以适当培养当大哥,连携弓手,走减甲暴击转

夜雨之光-优奈(群伤、控制)

Q-被动普攻改为释放一道剑气,对路径敌人造成伤害,为敏捷2伤害

15级-对前方释放崩山一击造成敏捷4,击飞范围敌人15s,

点评:群伤不错,吃暴击加成,可惜是敏捷伤害不是攻击力,打小怪可以,打boss一般,不建议当大哥培养

冷血之刃--兰梦(群伤、成长)

Q-自身隐身无法攻击,释放影子对范围内敌人扑击,造成攻击1伤害,持续8s。

15级-每击杀5个敌人增加一点攻击力

点评:Q技能无法对boss造成多段伤害,不如普攻,群攻伤害一般,如果要当大哥,建议早出,叠加攻击力吧。

飓风乌鸦-露丝(群伤、击飞)

Q-主动释放旋风,对目标方向造成伤害和击飞

15级-Q改为四面八方释放旋风

点评:刺客中的控制王,Q技能cd较短,打控制和前期伤害都比较可观,建议连携术士和堆减cd和回蓝,基本可以连续控制。

赏金猎人-中野梓(偷钱)

Q-对攻击范围内所有敌人造成一次伤害100+攻击力40%,并偷取金钱,金额取决英雄等级5+等级2

15级-消耗2000金币,对攻击范围内敌人造成攻击力2的物理伤害,并增加8点攻击力

点评:偷钱小能手,前期可以升到10级手动投钱,比较可观,15级技能是败家玩意儿,伤害太低,娱乐英雄。

--法师--

火焰少女-君炎(范围,持续)

Q-召唤火焰精灵自动攻击,持续10s,每只对敌人造成魔法伤害智力05

15级-自身被动释放凤凰火焰 对攻击范围内敌人造成攻击02的法术伤害

点评-法师界输出唯一大哥,打单体boss有爆炸输出,值得培养

奈奈子(范围,持续、成长)

Q-主动释放对目标区域内造成智力3伤害,有概率连续释放火球(蓝胖?),每次释放技能永久增加一点智力

15-造成任何伤害对目标造成灼烧,造成智力系数伤害,

点评:成长型英雄,Q技能cd稍短,需要搭配减cd和回蓝,前期越早出越好,

冰之少女-爱丽丝(控制,群伤)

Q-持续掉落冰晶,对敌人造成伤害智力1,并叠加一层冰霜,达到5层后冰冻敌人

15级-Q技能释放期间,身边每一个英雄释放技能增加2秒持续时间,最多延长12s

点评:本图控制第一,冰霜三姐妹老大,Q技能cd较短,搭配ss和减cd,还有装备囚徒精灵,和短cd队友,可以实现无限控制。

凛冬将至-安塔利亚(控制、群伤)

Q-蓄力三秒,随后释放冰爆,对攻击范围内敌人造成智力5的法术伤害,延迟几秒随机冰冻攻击范围内2个敌人。

15级-每攻击5次对200范围内敌人冰冻,造成智力2伤害

点评:冰霜三姐妹老二,Q技能cd较长,伤害一般,控制优秀,打boss可以实现指定冰冻。

魔法剑士-亚里亚(群伤、控制)

Q-每3秒,释放影子对3个目标斩击,造成魔法伤害

15级-随机冰冻2s攻击范围内6个敌人。

《刀塔传奇》解答蓝胖值不值得升橙2

喜欢《乱斗奇兵》的老玩家一定也知道这个游戏中最受欢迎的肉盾蓝胖子。这个蓝胖究竟有多厉害呢?为什么会受到这么多玩家的青睐呢?今天不如就让小编来讲解一下吧,希望每一个有蓝胖子陪伴你的周末都能特别开心!

乱斗奇兵哆啦A梦攻略特辑

在《乱斗奇兵》众多帅气逼人的英雄中,哆啦A梦扮演的是一个超级无敌大肉盾,是世界上最肉的猫猫。说它是游戏中目前最强肉盾一点都不为过。对比起游戏中主流的高端肉盾变异盖伦和变异日女来说,哆啦A梦实力压制,青出于蓝胜于蓝。尤其是基础护甲和血量都比变异日女高40%以上,在属性上可谓完胜其他肉盾。

乱斗奇兵哆啦A梦属性

下面来详解一下哆啦A梦的几个技能吧!

螺旋涡流启动竹蜻蜓飞上空中,强大的漩涡气压将敌军全部挤压至屏幕边缘,并对他们造成大量的攻击力伤害和额外伤害。这一招是哆啦A梦的大招,也是主要输出技能,就算对于肉盾来说所造成的伤害也相当不俗,配合高级的符文,还能在关键时刻发挥逆转的技能呢。空气炮轰使用空气炮对敌军进行瞄准射击,对敌军造成伤害的同时还能击晕一段时间,是哆啦A梦的被动技能,伤害也非常不俗且具控制能力。

乱斗奇兵哆啦A梦技能

时光旅行者启动时光机使得自身的物抗和魔抗都得到一定的提升,并且持续一段时间。这种被动提升属性的,加双抗,敌人根本就打不动嘛!超级蓝胖子额外提升15%的生命上限,纯肉技能,肉上加肉,注定势不可挡!

乱斗奇兵哆啦A梦技能2

骚年,此刻一起来吧!《乱斗奇兵》清新的游戏画风,多彩精致的主题场景,带你感受前所未有的无敌大乱斗,游戏节奏由你全程掌握,每一步都随心所欲,赶紧加入吧!

关于乱斗奇兵:

《乱斗奇兵》是一款次世代指尖电竞格斗概念手游。游戏横跨动漫、**、游戏三大领域,致力创造游戏史上最丰富英雄的庞大虚拟竞技世界。玩家将见证孙悟空、哆啦A梦、盖伦、蜘蛛侠等海量角色颠覆传统的咋舌对抗。游戏结合RPG和即时战略模式,保留动作RPG核心,将MOBA端游玩法完整移植,配合海量特色英雄,指尖开黑LOL不再是梦。Q萌绚丽的画面品质,动漫级视听享受,使其《乱斗奇兵》成为了当下休闲`娱乐不可错过的一款高品质动漫英雄竞技手游!

刀塔传奇预言之池地穴领主怎么打

《 刀塔传奇 》蓝胖作为基本人手一只的英雄,培养它的玩家大有人在,那么它究竟值不值得升级橙2?这个答案其实非常明显了,当然值得!相信这篇攻略会给你一个满意的理由!

橙二蓝胖和船长对比

由于我们新区玩家不可能打16章,所以静息项链十分缺乏,所以只考虑将蓝胖进到橙二三装即可。

然而从下图综合对比可以看出橙二三装蓝胖耐操程度和橙零船长相比不相上下。

橙二蓝胖的巨大优势

老牌国家队

觉醒蓝胖+觉醒小那家+沉默+猴子+小黑

这套阵容也许在老区不行,但是我们新区,即使胖子和那家没觉醒,依旧非常强势。

为什么老牌国家队必须要有蓝胖。因为沉默虽强但是在敌法面前也得喊爸爸,而蓝胖的智力高于沉默,所以国家队得由蓝胖来带。

新版国家队

觉醒蓝胖+觉醒小那家+沉默+猴子+觉醒光法

这套阵容虽然光法智力最高,但是依靠其强力输出,也不怕敌法。不过如果是奶妈队+敌法,那肯定是被破的。

既然我们用蓝胖来带国家队,一不做二不休,把蓝胖刷到橙二,让他智力高于光法不就行了吗。

下图可以看到橙二蓝胖只需要这三件装备就能高于觉醒光法(神秘法杖附四星魔,其他满附魔)

刷到橙二蓝胖的难度

橙一满装蓝胖总共需要一件寒冬之拥(钥匙+神秘法球+宝石吊坠)+一件地灵护袍(一件银铃胸甲+冰甲)+一把钥匙

橙二三装蓝胖总共需要一个梦境之赐(神秘法球+钥匙+静息项链+冰柱)+神秘法球

总共算下来稀缺装备只需要一条静息项链+三把钥匙+一件银铃胸甲

因为新区的我们没法打16章,所以静息项链得从工会战商店换,9000币一条。钥匙和胸甲等可以刷,可以工会排队。

总结

一个橙二or两个橙一

由上段难度可以看到把一个橙零满装蓝胖升到橙二三装蓝胖,所需要刷的装备数量和把两个英雄从橙零满装升到橙一差不多。

在巅峰JJC我以橙二蓝胖带队保证一局的稳赢,和两个橙一英雄能带来的效益难道不是一样但是在普通JJC,我们需要的是一支绝对精英队伍,不是华而不实数量众多的橙一英雄,此处橙二蓝胖的价值就得以淋漓尽致。

橙二蓝胖,不仅更肉,智力高的来连觉醒光法都能带。

dota2自走棋中无面阵容攻略组成/圣物/运营指南

刀塔传奇橙2时代预言之池地穴领主怎么打?随着新版本的更新,玩家们的实力水平越来越高,战斗力越来越强。无论是装备还是阵容越趋完美,很多以前超强的boss现在也可以打了。下面就由深空高玩给大家带来刀塔传奇预言之池地穴领主橙2打法攻略。

刀塔传奇预言之池地穴领主橙2打法攻略:

蓝胖+先知+巫妖+修补匠+光法

这是在橙2时代到来之前,预言之池副本开启一段时间后比较成熟的一种打法。由于领主第一次普攻后会钻地,没任何威慑,而在地穴领主第一波释放皇虫后第二次钻地,伤害虽然超强但打不死我方任何英雄,还能帮我方所有英雄攒满能量,等它一起身,迅速用叉叉助手的游戏变速功能放慢整体副本进程,然后开始卡黑屏依次点击光法,先知,巫妖,修补匠,蓝胖,该攻略的重点就是要利用叉叉助手的游戏变速算好时间再手动放出光法的大招,即可圆满过关。

然而,由于橙2装备的血量与抵抗力的提升,导致领主第二次钻地后,先知的能量并不满,节奏有所变化,光法大招即使在叉叉助手-3倍减速的环境下也非常难以掌握,所以老方法已经不可行啦。

橙2时代新阵容——

蓝胖+觉醒先知+巫妖+修补匠+痛苦女王

光法难掌控,咱们就用女王取代光法搭配,在领主第二次起身之后继续等待,它在第二次普攻后依然会迅速再钻地,再起身普攻,此时先知的能量就刚好存贮完毕了,同样使用叉叉助手的游戏变速功能放慢整体副本进程,然后开始卡黑屏以此放大即可秒杀掉领主。

dota2刀塔自走棋中的中无面阵容怎么玩呢很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是dota2自走棋中无面阵容组成、圣物选择、运营指南。

dota2自走棋中无面阵容攻略

阵容组成

伐木机、蓝胖、水人、兽王、虚空

缺点:怕9亡灵

前期圣物选择:亲友、百兽(15波全2星,20波6人口全2星或者5人口有3星)、宝库、明暗、ban牌 精灵

中期圣物选择:优先选择装备圣物,25波百兽需要全3星,然后考虑经济圣物、种菜或者宝库,没血可以考虑帷幕或者滚筒

装备:主C伐木机、塞肉装、大书给兽王、法师装备给水人,其他都给伐木机

运营:

前期运营

10波前尽量不要升人口,保留经济。

在不卡利息的情况下可以选择拿伐木机兽王水人这些比较容易打野的怪,如果实在担心10波打不过野也可以升5人口(4人口和5人口D2费棋子的概率是一样的)

中期运营

BAN娜迦,15波之前双牧师保存经济卡利息D;

打完野15波之后,全2星上怪,在伐木机装备还可以的情况下能打过大部分天胡连胜哥割韭菜。

最推荐上的是2个2星伐木机+水人+蓝胖+虚空,2星伐木机比2星兽王能打很多。

如果圣物选择的是亲友,在比较顺的情况下,20波ALLIN能搜到至少2个三星棋子;

其他情况不用着急D牌,很容易卡格子放烟花导致崩盘,一般在23波左右都能够全部三星。

后期运营

5个三星棋子全部搜到之后,7人口上双恶魔(最理想的是莱恩+DOOM)防止被恶魔猎手针对;后续高人口可以选择突突、猴子等高质量棋子在不破坏羁绊的情况下提升战力。

 
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