剑与家园新区玩家陷入误区

核心提示剑与家园 新区玩家误区指南帮你找回正路,近日发现不少玩家都都进了游戏误区,为此编辑带来了新区玩家误区指南攻略帮助你更好度过新手期,下面说的几个误区都有遇到过。如果下面还不能解决你的问题,可以在贴吧或者游戏里面召唤维拉帮你解决。误区一:我战力

剑与家园 新区玩家误区指南帮你找回正路,近日发现不少玩家都都进了游戏误区,为此编辑带来了新区玩家误区指南攻略帮助你更好度过新手期,下面说的几个误区都有遇到过。如果下面还不能解决你的问题,可以在贴吧或者游戏里面召唤维拉帮你解决。

误区一:我战力比他高很多,我一定打的过他。

剑与家园是一款自由度很高的战争策略游戏。战力分两种,一种是总战力,是由部队战力+科技战力+英雄战力+建筑战力+城防战力组成,可以在主界面上查看;另一种是战斗是时候的战力,是指上阵部队战力,可以在排兵布阵的时候看到。

剑与家园

实际战斗时,兵种和英雄的合理站位、兵种之间的克制关系、兵种的科技等级、英雄技能的释放时机等等。这些因素都对战局有着至关重要的影响。虽然战斗双方虽然战力不一致,但是双方都是有机会取胜的。战力只是实力的一部分体现,而不是全部的体现哦。

误区二:英雄的等级是没有上限的,可以无限吃经验卡和打怪升级。

英雄的最高等级是50级,但是等级上限受到主城等级限制,等级上限为主城等级+10级,因此想要提高英雄等级上限必须升级你的主城。

特别提醒:如果对英雄使用经验卡后到达等级上限,溢出部分也不会保留哦。

误区三:只要资源足够就可以无限造兵。

部队数量不能超过部队容量。

如何查看部队容量

点击游戏左侧功能栏中的军队,可以看到你的青铜,白银,黄金兵种的当前数量和最大容量。

青铜部队容量 提升3,白银部队容量可以提升1,青铜部队容量提升20,黄金部队容量提升1。

如何提升部队容量

1升级指挥所

2提升英雄统帅

3官职加成

4领地加成

5特殊装备加成

6英雄特殊技能加成

Tips

驻防在城墙中的部队是不计算在部队数量中的哦~

误区四:攻城时显示的掠夺到的资源一定可以获得。

在攻城战斗结束后,如果你在攻城中显示掠夺到了资源,最后却发现没获得资源,可能是以下两种情况哦。

1战斗结算前,被攻击的领主领地被夷为平地

2战斗结算前,被攻击的领主开启了保护罩。保护罩可能是被攻击的领主自行开启,也有可能是由于之前被掠夺的资源过多,触发系统自动保护机制。

误区五:掠夺资源后跑回首都,就不会被别人掠夺了

所有的战斗记录都会在公会记录中显示。公会成员可以通过攻城记录直接反击,即使在首都也是可以被反击的哟。攻城记录会在对方公会保留24个小时。因此在这24小时之内,你的资源还是有可能被对方以及对方公会成员掠夺哦。

误区六:游戏内装备的效果都可以叠加。

装备效果在装备描述中有提示,不能叠加的效果会在描述汇总显示“该效果不叠加”,比如大领主之剑和紫金套装的“增加士气”效果无法叠加。

逃离塔科夫新手跑刀攻略及常见误区

人们的生活水平正在逐步提高,他们的生活方式正在发生变化。 装修的观点更加不同。 但是,为什么一些最终结果不环保? 因为他们走的是“误会”。 我们来看看土巴兔小编的具体情况。

环境保护误解简介环保装修误区技巧

首先,只要通风就可以带走有害物质

“装修后,通风几个月”。 这是姑息治疗的典型方法。 有害气体的潜伏期很长。 甲苯和二甲苯的培养时间超过一年。 最有害甲醛的潜伏期可达3 - 15年。 这远远不是一个可以在几个月的通风中解决的问题。 最佳做法是进行全面管理。

二,实木家具必须环保

在家居卧室,大多数家具产品都会与我们的身体有亲密接触,所以每个人都认为我们必须选择实木家具来真正保护我们的健康 整个卧室里,每件家具都是用实木制成的。 舒适宽敞的实木双人床,两张实木床头柜和实木梳妆台,最后在卧室角落放置实木抽屉柜,整个空间装饰得像一个广阔的区域 。 原始森林。 这也是我们装修工程中常见的误解。 事实上,实木家具不一定是环保的。 其中一些产品在生产过程中也使用清漆,粘合剂和其他材料,这些化学品是我们身体的原因。 破坏健康的主要原因非常值得我们关注。

III。 过度使用环保材料

许多业主认为使用环保材料是无污染的。 从环保材料的定义来看,环保材料是指有毒有害物质含量低于一定标准,但并非完全不存在。 类似地,如果在房间中大量使用相同的材​料,也可能由添加效应引起。 室内空气质量不符合要求,甚至超标。 因此,环保材料的量也应控制在一定范围内。

环境保护误解介绍。 环保装修误区技巧

四,壁纸比油漆更环保

在普通人眼里,我们常用的油漆和涂料一般都是有毒有害的代名词,所以在家里装修过程中 ,大多数人不喜欢用它们作为房间墙壁的装饰材料。 他们会选择漂亮的壁纸来装饰我们的墙壁。 流畅简洁的线条,优雅的色彩,以及挂在上面的现代简约框架墙,在柔和的灯光下,这样一个现代简约的卧室出现在我们面前。 但是大家都知道,这种壁纸还含有大量的化学成分,甲醛,苯,荧光剂等,其含量不低于油漆和油漆,用它代替油漆,使房间反映的环境性能简直就是一个 空谈。

5,甲醛检测等于环保

许多装修业主仅限于环保甲醛,而甲醛只是一种污染,以及愚蠢,二甲苯等气体污染,以及更多的放射性元素 用石头。 甚至诸如各种家用电器,电子设备,办公自动化设备和移动通信设备的电磁设备也具有电磁辐射。

因此,真正的环保家装是关注家庭的各个方面。 我相信每个人都会对上述内容有或多或少的理解,希望这篇文章可以帮到你。 您还可以登录土巴兔查看和订阅更多相关内容和信息。

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原神12版本诺艾尔培养攻略常见使用误区分享

当玩家刚刚踏入逃离塔科夫的世界中准备开始跑刀时,如何才能迅速的成为一名跑刀高手并逃离前期跑刀的误区呢今天就为各位玩家们分享这篇新手跑刀攻略及常见误区,希望能够帮助到您

1跑刀不是让你攒钱白给的,并不是说,你跑了很久刀,就应该起全装去送,因为你完全不知道如何打架,不知道什么图该配什么装

2为什么要萌新跑刀,因为刚进坑不熟悉撤离机制、ai刷新地点、交战频繁区和撤离路线,你刚玩前几盘几乎是不可能活着出来,所以才要你跑刀的,跑刀赚钱是顺便,主要目的是熟图!熟图!熟图!

3当你熟了图,也就是,当你想撤离,能够找到撤离点,能够自己规划出一条撤离路线以后,就不要再跑刀了,这对你的技术毫无帮助,你已经可以进化成萌新第二形态了

4进入第二形态,这时候你的仓库可能已经充满各种垃圾,任务攻略满世界都是,我就不再说了,把任务物品留好,其他的卖了换成你的初始基金

5以我个人的观点,萌新完全不需要建造藏身处,这是有钱了以后该干的事,最多升级个一级的医疗站让你能够自己搓血包

6第二阶段的萌新该干嘛呢,你需要找到一把适合自己的入门武器,可以是莫辛,可以是hunter,可以是pp19,可以是136,可以是adar等等,都行,你需要先掌握一把廉价的新手武器,来对抗ai

7我知道,拥有一把满改枪是每个萌新的梦想,你可以攒钱购买,或者找好心大佬资助一把,这把枪,你可以留在仓库,大可不必带出去,你可以用它进pve里熟悉战斗,也可以当做一个改枪模板,而不是去送掉它

8重点来了,第二阶段的萌新,该进图干什么有两个分支,第一:你配上了新手装,这时候该找ai们复仇了,能够轻松解决ai是必须要学会的,这也需要大量经验与练习,而现在就是要干这个,例如,海岸线的加油站,港务局,豪宅,这几个地方都会刷ai,也同时是资源点,打死ai,搜刮资源,规划撤离路线,这便是主要任务了

9分支二:做任务,你配上了一套新手装备,开始进行各大商人的任务,其实每个任务都是在让你熟悉地图与机制,无论是拿怀表,还是宿舍楼拿东西,都是在让你了解这个地图的重要地点,而做任务虽然危险,但是升级商人是必须的,你不可能一直靠跳蚤市场维持生存,它需要成为你赚钱的地方,每升级一次商人,你能买到的廉价物品就越多,你能从商人处倒卖进跳蚤市场换零花钱的东西就越多,所以开始你的任务之路,是我个人非常推荐的

10随着你的财产累计,商人解锁,你的武器和装备也该升级了,74系列,西式冲锋枪等全自动武器,成为了你的需求。该怎么到这一阶段呢,俄商医生配件商美商两级,并且你已经不再惧怕零散的ai,那你就进入了这个第三阶段

11第三阶段,也到达了瓶颈期,你身着半装,穷啥不能穷子弹的理论也不需要我多说,这时候,任务也进入到了稍难的阶段,也就是,美商和服装商任务的开启,开始你的疗养院与商场之旅,玩家之间都斗争,你是时候加入了,白给频率会突然提高,这时候需要在战斗和无数次白给中吸取经验,这些无法言传,只能实战累积,这是一段艰难的时期,但这段时间绝对是很刺激的,体验到游戏魅力的最佳时期,当你以后成为了大佬,你会无比怀念这段时光,这阶段你的每一次进步,自己都能切身体会到,战斗的紧张刺激,干掉全装舔包的提心吊胆,学会平复白给的沮丧心态,都在这一阶段

12第三阶段的时候,你一定想着去改枪,这是当然的,但我建议去学习一些枪械的基本知识,因为这个游戏它主打面向的用户,就是硬核拟真和枪械爱好者,他不会像其他娱乐向的游戏一样简化步骤,导气管、上下机匣、拉机柄、各种转接器,都是你需要去学习的,如果你无脑问来方案,然后买齐配件一股脑装上去的话,这个游戏的乐趣我说实话,你少体验了一大半

13你通过任务,商人们逐渐变成了三级,各个地图也熟悉了,接下来是更具挑战(更恶心)的任务,可以做,也可以不做,但我保证你做了不会后悔就是了(经验他不香吗),这时候,才是你该跑刀的时候。

累积资金,完成任务或买箱子,或者为自己起一套像样的装备,升级基建,大量的资金需求让你感觉整个游戏都在剥削你的卢布,这时候才是真需要跑刀的时候,这时候你对游戏机制了解健全,资源点清楚,技能升上来了,还懂得如何开溜,甚至能搞一套ai装备反杀大佬,这时候你跑刀赚个几百万,完全没问题,而且也会非常轻松,有了目标,心中想着建设温馨的小窝和整洁的仓库,跑刀也不再那么无聊枯燥,达到自己定的目标后(比如500w现金),准备好进入萌新的最终阶段吧!

14向商人全皇冠迈进!商人升到四级,也就是满级,就会变成皇冠,所以终极目标就是把商人全部变成皇冠!(白边可以无视耶格)能够自己买顶级子弹,m995,BS等等,再也不用去跳蚤买贵的了!他不香吗

靠你累积起来的资金,起一身有模有样的装备,看着现在载入界面的自己,回想着曾经载入界面的自己,是真的在脱离萌新了,敢于和玩家斗智斗勇,敢对ai重拳出击,不再是听见ai的叫唤都紧张了

回归正题,在剩下的任务中,挑自己觉得好做的做,把好感度要求提到皇冠需求,接下来,你可以继续做任务,来快速获取经验,或者挑一两个自己喜欢的地图,精通它,钻研它,比如我,商场的每一扇门初始是关着还是开着我都记得,哪里有碎玻璃,哪里掉落的弹匣,躺着的ai尸体,这都将是你判断是否有人的线索,自己像是一个猎人一样,开始猎杀其他玩家了,判断着它可能经过的路线,他的枪声是什么枪,他可能在哪,可能在干什么,然后追踪到他或拦截到他,一举拿下,杀人越货,经验、金钱全都到手,战斗愈发熟练,慢慢的,你恍然发现自己不再是萌新了,你会有着对游戏独到的见解和战斗技巧,ai都是蝼蚁,玩家是你的猎物。

15你40级看着全部皇冠的商人,他们不再藏着掖着好东西,找他们买东西,再也不用被跳蚤的中间商赚差价,藏身处的机器在轰鸣,白炽灯照亮整个家,生产链有条不紊地运行着,穿上装备,拿起枪,下一个目标是谁是男团还是killa,是全装pmc还是将资源掠夺一空那都是你自己的选择,但你至少不再是个萌新了,等待战局开始,倒计时,欢迎,来到塔科夫

fgo新手攻略 易掉坑的十大误区盘点

原神诺艾尔是游戏中的一个强力输出角色,12版本诺艾尔怎么用?下面给大家汇总一些诺艾尔使用过程中的常见误区以及正确打法

原神12版本诺艾尔培养攻略

完全体3要素 ①第六命座②高精练西风大剑③主副词条极品圣遗物,缺一残疾。

1 命座5以下只能作为盾奶辅助,推荐不玩,硬要玩西风大剑/白影剑防御充能圣遗物做小小小奶妈。

2 高精练西风强于一切其他武器。

诺艾尔e技能完全没有元素颗粒掉落的能量回复,且开大赛亚人,没大残疾人,稳定高效的能量回复是角色能否使用的大前提。依赖其他角色回复能量都会使得诺艾尔打联机间歇性残疾。

误区(1)我有5星狼末,大家都说狼末厉害。

6命诺艾尔的实际攻击力绝大部分来源于大招开启后的防御力加成,所有其他地方加的攻击力便是从0%开始进入“稀释”后的区域,包括武器本身攻击力、百分比攻击力、羽毛圣遗物的攻击力。狼末在正常依赖攻击力打输出的主c身上是个神器,在诺艾尔身上只能是个废品。

误区(2)我没有高精练西风,用天空、白影、月卡武器。

月卡武器千万别带,跟狼末一个道理。天空、白影剑推荐别玩诺艾尔,因为不仅没有稳定给队伍回复能量,还反过来要求队友给诺艾尔提供能量。实在要玩,得做好像0命公子联机老等cd那种残疾人的心理准备。不是每次随机匹配的队友都有岩属性角色给你诺艾尔充能,没大的时候不仅没有输出,连做个奶妈都不及格,不值得占1个队伍位置。(除非天空触发效果白字打伤害,能接受单机游戏。但还是不推荐。)

误区(3)我组双岩队,充能很足,不需要西风大剑。

明明差1把西风就能让诺艾尔成为1个可以在任何队伍中出场且能完成良好的辅助回能量、奶、盾、站场c的角色。绑定哪一个岩角色都不好。单机时候,4色愚人众盾兵,双岩队伍剩下只有2角色必定缺1盾不可破。更重要是,如果依赖其他角色回复能量直接把诺艾尔联机时候变成经常没大招的残疾人。

误区(4)我带了西风精炼1。

诺艾尔的西风大剑很特别,哪怕等级lv1的精炼5,也比等级90的精炼1要好。西风大剑特别依赖精炼提升触发效果,攻击力0%开始自带稀释,升级可以看作只加充能,虽然是越高级充能越多越好,但没精炼的西风就建议别玩诺艾尔了。节省材料的,西风武器70级、80级也行,升90加成不大。

3 圣遗物要求极其苛刻,只刷主词条的慎重考虑是否玩诺艾尔。

圣遗物推荐首选逆流的飞星4件套,次选角斗士4件套,属性:沙漏防御力、杯子岩伤/防御力、头防御力,花、羽毛主词条固定不能选。副词条防御力越多越好、元素充能效率越多越好、暴击率25%最佳可略微上下浮动。

误区(5)我爆伤200%,拿着面板到处晒。

爆伤对于诺艾尔来说绝大部分情况是削弱,而不是增强。虽然比生命、攻击力好些,但依然并不是一个优势词条。首先暴击率、暴击伤害对于一般角色的输出提升,是基于总攻击力≥基础攻击力220%的前提,且暴击率:暴击伤害最好1:2,否者双爆依然没攻击力好。但在诺艾尔身上却不一样,诺艾尔自身防御力非常高,3个圣遗物主词条的防御力百分比也比攻击力百分比要高,开启大招后全部防御力还得超过100%的直接加到面板攻击力上面。使得哪怕只看输出加成,防御力也难以被稀释,何况防御力同时还决定了护心凯厚度、护心凯回血量、结晶盾厚度。

杯子岩伤害、防御主词条就都可以,没有好坏之分只有优势不同。在满足沙漏、头的主词条都是防御力且花、羽毛副词条有防御力的前提,岩杯子的输出提升的确比防御力杯子高,岩杯子副词条防御力更好。但防御力增加攻击力的同时还增加回血、护心凯的厚度。可以理解为诺艾尔1人其实是3人队伍,加防御力等于同时提升主c、盾兵、奶妈,这就很好理解为什么防御力对于诺艾尔如此重要了。

4 操作手法

误区(6)我一直平砍刀刀上万可厉害了。

诺艾尔需要尽可能的打重击,除了明显预判的高额伤害,不消耗体力去闪避攻击。(1)开启大招后的重击攻击范围非常优秀能同时攻击更多敌人(2)重攻击频率更高,加倍触发被动减少护心凯冷却时间。(3)高频率攻击回复能量更快(4)高频率攻击更好触发西风武器特效,掉落元素颗粒(5)高频率攻击加倍触发护心凯回血效果(6)命坐重击伤害加成

误区(7)我联机开场就按e开盾

首先我联机遇到诺艾尔平均10个里面11个都是装备、操作手法、命坐全出致命问题。联机时候既然诺艾尔占据了奶妈位置就请做好回血工作,开场全部人满血开e,队友残血时候在冷却时间或者压根就盾都被打碎的比比皆是。这就像芭芭拉在队友满血时候开e水环一样蠢。诺艾尔e技能在联机时候请看到队友掉血超过20%再开启,结晶盾就能扛着打。

误区(8)我联机跑过去就按开始

上面已经提到诺艾尔重击非常重要,联机时候千万别一直冲刺到尽头,在没体力的状态开场打怪。

误区(9)我知道诺艾尔重击厉害,体力经常维持0

在联机时候,推荐预留一部分体力,以备队友残血能通过开启e+重击迅速回复血量。

误区(10)我联机看到队友有诺艾尔,我拿出凝光组双岩

联机看到诺艾尔应该先退出多人游戏(笑)。角色培养难度过大、以及误区太多,加上很多辣鸡攻略照搬一般主c思路误导大众。导致绝大部分玩家手里的诺艾尔处于又不能奶又不能打输出的残废状态,这是一个上限全能战神却被99%玩成残废人的角色。凝光的超脆皮结晶盾会覆盖掉诺艾尔的超硬结晶盾,存在极大冲突,虽然能提供大量充能也不推荐在非常需要防秒杀的副本配队,没生存压力的副本随意。还是那句话,诺艾尔自己带高精练西风充能,联机适用任何队伍,保底奶妈+盾,上限能兼具c。

缺氧新手怎么玩 新手常见误区详解攻略

fgo不同的指令卡代表不同的输出效果,搭配不同的英灵职阶以及不同的宝具发动效果,可以衍生出各种打法,那么在新手期我们往往会遇到很多误区,这里我就为大家盘点下游戏中容易掉坑的十大误区!

误区1:角色存在基础防御力

FGO中的从者和怪物都是不存在基础防御力的,所有诸如“防御力提升X%”或“防御力下降X%”的技能其实质是直接在攻击力上进行叠加计算。

伤害公式中关于攻击buff和防御buff的因式是1 +- 攻撃力Buff +- 敌防御力Buff,也就是攻击方的攻击力加上自身攻击buff再减去敌方防御buff之后进行计算。因此,标注有无视防御的宝具在对方没有防御buff时造成的伤害其实和其他从者是一样的,无视防御其实质无视的是防御buff。

误区2:卡性能buff/宝具威力buff优于同幅度的攻击力buff

伤害公式中关于卡性能buff与攻击力buff的因式是(Card(指令卡)补正 min(5, 1 +- Card(指令卡)Buff) + 1stBonus(加成、补正)[05]) (1 +- 攻撃力Buff +- 敌防御力Buff),我们以同为20%幅度的此类buff进行比较,为了方便绿卡蓝卡同类讨论,且考虑到一般加强的是宝具,因此暂不考虑首红05的加成,那么20%的卡性能buff伤害应为(Card(指令卡)补正 (1+Card(指令卡)Buff(02)) (1 +- 攻撃力Buff(0) +- 敌防御力Buff(0))=Card(指令卡)补正12,而20%的攻击力buff伤害应为(Card(指令卡)补正 (1+Card(指令卡)Buff(0)) (1 +- 攻撃力Buff(02) +- 敌防御力Buff(0))=Card(指令卡)补正12,两者伤害相同。

误区3:宝具伤害受首卡buff/三红buff/卡顺位加成

宝具伤害公式和通常指令卡伤害计算公式最大的不同,就是少了首卡buff和三红buff的加成。此外,宝具顺位只在连携时影响蓄力等级,其对应指令卡的伤害系数不随卡位发生变化,因此宝具伤害也与卡位顺序无关。

误区4:红卡宝具伤害高于蓝卡宝具,蓝卡宝具伤害高于绿卡宝具

以群体伤害宝具为例,除了论外的黑无毛和自爆弓,在不考虑宝具本提升倍率的场合,所有的红卡宝具伤害(lv1)倍率均为300%,蓝卡宝具伤害(lv1)倍率均为450%,正好平衡掉两种色卡15倍的固有倍率,因此红卡宝具与蓝卡宝具伤害相同。而绿卡宝具(lv1)伤害倍率均为600%,相当于蓝卡的480%伤害,因此单看伤害倍率的话,应该是绿卡>红卡=蓝卡。

单体宝具除了大公和C妈之外,伤害倍率均为群体宝具的2倍。

因此在评价从者时,诸如技能不错,就是宝具太颓了之类的言论是毫无根据的,因为所有人的宝具倍率都是平等的。比如红A、龙娘之类,让人觉得宝具伤害低其实是因为技能里没有能有效提高输出能力的攻击性buff,不是宝具的错。

误区5:蓝卡打星强于红卡

红卡的基础掉星率根据卡顺位不同分别是10、15、20,而蓝卡的基础掉星率是0,因此蓝卡原本的打星效果是不如红卡的,会觉得蓝卡打星多的人主要是因为大部分从者蓝卡hit数高于红卡而产生了错觉。因为hit数的关系蓝卡期待掉星有可能比红卡高,但是这放到宝具里就不适用了,事实上海叔、红A、酋长等高hit数红卡宝具都能产生不少星星

误区6:宝具的即死率就是实际的即死概率

怪物和从者都有一个固有死亡率的参数,实际的即死概率是即死率目标固有死亡率的结果,因此即使是同一即死宝具对不同目标即死概率也会不同。

关于即死吃不吃敌方弱体耐性的问题,楼主曾经用歌剧魅影+哈桑测试过,第二章的黑影斯巴达克斯若固有死亡率与从者斯巴达克斯相同为65%的话,那么300%蓄力的哈桑有100%即死率,加上魅影宝具的50%弱体耐性debuff,如果即死受弱体耐性影响的话,哈桑宝具的即死成功率应为65%100%-(-50%)=115%而能达到必中,但实测出现了miss结果,因此楼主的初步判断是即死不吃敌方弱体耐性。但考虑到黑影有可能被设定为不能即死,因此会在这次本能寺活动结束后对已知固有死亡率为100%的狗粮金手再次进行测试。

误区7:弱体耐性指的是抵御职阶克制的能力

现在应该没什么人会有这个错误认识了,但这却是刚开服时常见的错误。弱体耐性指的是异常状态抗性,其中包含专门抵抗攻击力debuff的攻击弱体耐性和专门抵抗魅惑的精神弱体耐性,和职阶克制没有半毛钱关系。

误区8:从者六围参数越高/宝具rank越高越强

很多新人是因为喜欢fate的其他作品而入坑的,受其他fate作品影响,他们会关注从者的六围和宝具等级,并以此评价从者强度。但那只是设定强度,与游戏的设置强度是两个概念。之前已经说过宝具伤害倍率大家都是平等的,与宝具等级无关。六围参数虽然不只是摆设,但除了魔力对固有死亡率影响较大之外,敏捷对掉星、幸运对集星的影响都微乎其微,筋力与敏捷尚未发现影响游戏内的什么参数,因此从者的设置强度与六围参数关系不大。

误区9:宝具蓄力越高伤害越高

所有的宝具超过蓄力只提升副效果,写有超蓄力威力提升字样的特攻类宝具,其实提升的也是特攻威力这一副效果,在不能触发特攻时伤害并不提升。目前唯二的例外只有自爆弓和双子,是面对所有敌人时都是实实在在的蓄力越高伤害越高。

误区10:强化解除属于弱体状态(debuff)

C妈宝具的强化解除效果全游戏独此一家,常作为应对某些特殊boss的出奇制胜的杀手锏。因为C妈自身A级道具作成能提高弱体成功率,所以应该有不少人认为C妈宝具的强化解除效果是属于debuff的一类。但事实上并非如此,理由就是——C妈宝具的强化解除不受对方的弱体耐性影响。

王者之剑元素提升和提升误区攻略

攻略:

缺氧作为一款生存游戏,肯定是要我们活下去的。而本作我们控制的不再是饥荒那样的一名角色。在游戏开始前由你选择三名角色,之后每过25分钟还可以再从系统随机给出的三名角色中任选一位或不选。进入游戏后我们选择的三个小人会在一扇大门中传送出来,而我们接下来要做的是挖掘资源,改造环境,生存下来。

主界面:基础的比如左上角表盘显示一天剩余时间,表盘下面黄叹号显示当前问题,右上角job调整小人做哪些工作,overlays看水电气线路温度装饰度照明度可呼吸度,下面是可直接使用资源的余量(气体余量一直为零,可能之后会出氧气瓶之类的?),左下建造右下指令

有几点细节:

1鼠标放在左上脑残值上每个小人的脑残值会按高低顺序显示,方便应对。

2左上加速的后面有个紧急按钮,开启后小人不吃不拉不洗澡,一切以工作危为先,可以应对紧急情况。

3右上vitals可以调整每日进食

4右下角箭头可以批量调整优先级

一、资源

别看图上矿物千奇百怪什么样的都有,其实很多都是作用相同的,只是开采速度不一。注意图中有裂纹的地区是可以挖出种子的,很多

石材:sandstone硬度10一般在起始位置周围大量分布 igneousrock硬度25 obsidian硬度50 granite硬度80 后三种则基本都在含磷区(紫色)或含藻区(绿色)

石材是前期建造的必须物资,不过随手可得,就不多说了

金属:目前有两种,copper铜和iron铁硬度都是25。铁我见的较少仅有的几次都是在紫色区域。铜出生地附近就有大片铜矿一般都包着真空或二氧化碳,作为解锁电力基础建筑的条件,尤其是要尽早建造实验室研发科技,尽快开采铜矿是很重要的。在近处金属较少时应提前规划采集远处的金属,因为只要是要接电线的建筑和铁门都需要金属建造,等缺了才急着挖过去有可能会导致二氧化碳太多难以清理,造成很大的麻烦

土:dirt硬度2 与sandstone类似,也是大量出现在出生区域,有四个用途,清理茅厕生成被污染的dirt不然茅厕只能使用15次,建造菜盆种菜,建造藻盆供氧,在食品加工器里和水加工成糊糊,在电解水和卫生间做好前还是需要茅厕和藻盆的,而菜盆又是食物主要来源,糊糊也是渡过前期和应对突发情况的好东西,前期还是要采上一些的,中后期用处就较少了,似乎脏水在高温下蒸馏出steam水蒸气会留下dirt,我还试图用这个净水,结果好像很难操作 clay硬度5 在绿色区域经常与slime混在一起,一般都是挖slime的时候顺便挖的 可以建造菜盆藻盆,空气净化器也会生成clay,似乎没有其他用途了

《姬斗无双》常见误区和前期发展攻略

元素属性是王者之剑中的一个全新的模块,和我们常见的战斗模式有些不同,并逐渐成为可以左右玩家战斗胜负的关键因素。随着版本的更新,王者之剑中元素属性的提升方式也越来越多,使得很多玩家在人物成长的时候步入了元素成长的误区,那么王者之剑元素属性如何提升才好呢

一、元素属性介绍《王者之剑》中的元素属性包括:元素精通、元素伤害、元素抗性、元素特技。元素精通影响元素伤害触发的几率;元素伤害是指触发元素伤害后给予对方的伤害数值;元素抗性是相对应元素伤害的抵抗力,可以减少被攻击时受到的元素伤害;元素特技是在触发元素伤害的情况下,再次触发特技的概率。二、元素提升方式目前《王者之剑》已有的提升元素属性的方式包括:宠物兽魂、魔戒、精灵图腾和天使神力四种。其中,天使神力和精灵图腾只能提升元素伤害的数值;魔戒可以提升元素伤害和元素抗性;兽魂对于元素属性的提升最为全面,可以提升元素精通、元素伤害、元素抗性和元素特技这四种元素属性。特别需要注意的是,当人物到底一定级别时,自身的元素属性也是可以获得提升的哦。三、元素属性误区误区1:完全放弃原有属性元素属性的强大毋庸置疑,但是元素属性并不是决定战斗胜负的唯一因素。原有的绝攻、绝防、物攻、法攻、生命等属性依旧影响着游戏战斗。所以放弃原有属性,专攻元素属性的做法并不可取。最明智的选择是保证绝攻、绝防、生命等基础属性的同时,根据自身能力,提升元素属性。误区2:贪多嚼不烂元素伤害分为冰、火、雷、暗四种,加上对应的元素抗性和元素精通,就是十二种属性,想要将所有元素属性全部提升到极致是不现实的。加之目前提升元素属性的途径有限,很难做到全面提升所有元素属性,这种做法的后果就是不仅元素伤害触发的几率低,元素伤害数值也很低,运气成分太大。所以并不推荐全方位的发展元素属性,最好还是走专精两到三种元素属性的路线。误区3:唯一元素流唯一元素流,顾名思义就是指单纯的只发展某一种元素属性,虽然可以同时造成元素伤害和元素特效,但是无法体现出元素属性同时触发的能力,相当于自动放弃了元素伤害的爆发力。而且这种发展方式,在实际对战中,会很容易被对手所针对,所以并不推荐。

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一、前期发展

1、选区问题 不用一定强求于新区,因为工作室人少,所以新区福利发放有问题(很无奈)所以如果不追求排名可以去老区,9级邮箱里有160抽(好像,不太确定)

2、前期阵容问题

(1)up池抽不抽 不建议,米迦勒面板属性不是很理想,好消息,米迦勒有很高的单体,坏消息,米迦勒只有单体,在这款游戏里,群攻即正义,所以不推荐

(2)祈愿池抽不抽 没有保底,没有保底,没有保底!!! 阿达拉(公主)很强,但是得练起来,才是t0,如果氪佬可以抽,不氪的话就只能凭运气了,自己取舍,抽出来的话就一个本体就好,后续可以在英雄商店靠英雄兑换券换取碎片升星

(3)阵容推荐 伊西斯(174)(全体真伤法师)-神乐(减魔抗辅助射手)-御神,光耀,岭花(mr增伤辅助)三奶妈,安全感拉满-卡蜜拉(加吸血群攻刺客)-守望!!!(T0坦克,必须先拉) 活动巨兽入群把伊西斯换公主,公主打巨兽犹如爹爹打儿子!!!

2、氪金问题(没接广子,没提成,理性游戏) 如果氪的话优先氪永久契约(198彩钻),然后每次等级礼包超值(氪必买),无双卡(68彩钻/98彩钻)第二梯队可买可不买,皮肤真的很好看

二、常见误区

1、MR就一定比UR强吗 不一定,前期MR培养所需资源远高于UR,所以前中期主要以UR为主

2、MR这么难出,是不是很难高星 商店-英雄商店,可以用英雄兑换券兑换英雄碎片(得先有该英雄本体),UR英雄1250/5片 MR英雄4000/5片,10连抽保底一个金必出110英雄兑换券

3、前期我先换什么英雄 守望>卡蜜拉>174>奶/岭花>MR 优先升到11星(11星解锁特性可以提升四维和额外被动)

4、每日必做 8日礼包必买,快速行动卡级了就买,升级了继续推,每天材料本尽量买完,决斗场打满,巨兽入侵带个米迦勒(不用练度,米迦勒上场有资源加成)

 
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