魔力吸收3 精神力20 快速移动20 缓速术0 冰冻术30 雷电术30 魔法铠甲18 首先,把转职给的1点加在快速移动上,这时2转的标识,雷电术加到30,有人说要先加满冰冻术,本人有2个理由反对:1 冰冻术加满,40级有什么威力。2 所谓的冰雷就是快速升级的代名词,2转的雷就是体现这个代名词。这时40级开始加冰冻术,在加满快速移动,我们有了冰冻术,还用缓速有个屁用,3转的雷还有麻痹的效果。把魔力吸收加到3,再加满精神力,剩下的18点加在一转的魔法铠甲加上。为什么呢?3点魔力吸收的属性是:按攻击13%吸收,最高不超过MP23%;20点魔力吸收的属性是:按攻击30%吸收,最高不超过MP40% (单从数值上看差距不是很大)。如果用雷电练级,那意味着要站怪中间和怪接吻,非常耗药,魔力吸收所吸收的蓝简直微不足道,夸张点说可以忽略不计。 三转: 冰雷抗性20 魔力激化30 冰咆哮30 落雷枪30 封印术0 魔法狂暴11 冰雷合击30 首先,把冰咆哮加满,再把冰雷合击、落雷枪加满,这都是冰雷的招牌技能,有人问:为什么要把魔法师最不擅长的近距攻击加满呢?大家想一想,火毒2转的单体多么强悍,3转的群体多么强悍;冰雷2转的群体攻击多么强悍,3转的单体,我们能不加吗?170的攻击力,是四个职业的梦寐以求的技能。再把魔力激化加满,这个大家没有争议吧。加11的魔法狂暴,多加没用速度同样+2。最后,我们来比较这两个最有争议的两个技能,封印术对BOSS无效,你要打BOSS的时候,怎么封印?盛大那么变态,都出了一个新手的攻击+229的黑色拖把,不知道哪一天就出了一个强大的冰系BOSS,我们就猛了,80%的几率出MISS,想到这,大家是不是都乐死了



