第一部:一项“死亡病毒”的秘密实验是个致命的错误。《生化危机》这部影片改编自广受欢迎的视盘游戏系列,是一部情节紧张的惊悚片。
恐怖片生化危机2是由米拉·乔沃维奇,希艾娜·盖尔利,奥德·菲尔,埃德·哈里斯,索菲·瓦瓦苏等人主演,生化危机2剧情是:一种致命的病毒在浣熊城被发现,并很快在人群中传播开。《生化危机:启示录》向我们展示了一个为争取生存而进行的恐怖的冒险。 <BR> 故事紧接着上一集进行。艾丽丝(米拉·乔沃维奇饰)长期催眠后醒来,她发现浣熊城已经变成了一个恐怖和死亡的城市。而她自己也被庞大的“伞”公司的生物学家进行了生物实验,基因发生了改变。她被赋予了超人的力量、感觉和技巧。而这些正是她要生存下去所必须的。 <BR> 浣熊城中的绝大部分人都受到的病毒的感染,只有少数的几个人没有感染病毒,吉尔·瓦伦提恩(希艾娜·盖尔利饰)和卡洛斯·奥利维拉(奥德·菲尔饰)就是其中之一,他们曾经是“伞”公司的“特别战术和营救服务队”(Stars)中的精英份子。他们被大群的由感染了病毒的人变成的活僵尸围困在“伞”公司的基地内。关键时刻,艾丽丝帮助了他们,使他们成功的逃出了“伞”公司。之后,三人与其他的幸存者,特瑞·莫拉雷斯(杉蒂瑞恩·豪特饰)、LJ(迈克·爱普斯饰)和尼楚雷(扎克·沃德饰)一起组成了一个小团队。艾丽丝与她的队友一起为生存和逃离即将变成死亡之城的浣熊城而奋斗。 <BR> 艾丽丝从吉尔和卡洛斯口中得知,他们可以活下来并逃出浣熊城的唯一希望就是找到查尔斯博士(埃德·哈里斯饰),他是“伞”公司主要的科学家之一。查尔斯博士答应艾丽丝和其他的幸存者,表示可以帮助他们逃离这个死亡城市,但前提是,必须找到他走散的小女儿安吉(索菲·瓦瓦苏饰),这个小女孩和父亲在混乱中失散了,因为恐惧而躲藏在城市的某处。 <BR> 为了达到目标,艾丽丝和她的伙伴们必须面对大量的活僵尸的攻击,而最可怕也最为致命的是“伞”公司的秘密生化武器,一个巨大的重臂杀手——“报应”。他同样是通过基因转变实验而得到的生物,但他所拥有的能力要强于艾丽丝。这个杀手已经被输入了程序,消灭艾丽丝和她的伙伴。艾丽丝、吉尔和卡洛斯必须应用他们所有的力量和技巧来对抗这些活僵尸和由人类派出的强大杀手。
《生化危机3:灭绝》剧情紧接着《生化危机2启示录》展开。在上部结尾处,女主角一行人终于赶在核弹爆炸前离开了莱肯市,不过飞机在飞行时因为核爆冲击波的缘故坠毁了,女主角的“尸体”被“伞”公司回收,在经过基因再造后“爱丽丝”被再度复活,复活后的爱丽丝除具备超人的力量和速度外,甚至还能动用意念而杀人于无形之间
生化危机4**简介
截止2021年3月2日,共有三部,《生化危机 恶化》、《生化危机 诅咒》以及《生化危机 复仇》。

一、《生化危机·恶化》
**剧情时间设置是在游戏版《生化危机2》“浣熊市事件”发生的7年之后,也就是游戏版《生化危机4》发生的1年后,主要讲述了里昂在哈弗威尔与克莱尔再次的邂逅。
二、《生化危机·诅咒》
影片主要讲述了里昂在得到东欧小国生物兵器的情报后,决定只身执行潜入任务收集情报,**剧情时间设置是在《生化危机:恶化》之后。
三、《生化危机·复仇》
《生化危机:复仇》是《生化危机》系列的第三部CG**,背景设定在纽约,并保留了里昂、克里斯和瑞贝卡三位主人公。里昂、克里斯以及瑞贝卡三人终于成功见面,并且决定共同阻止格伦·阿里亚斯在纽约发动恐怖袭击的计划。
扩展资料《生化危机》系列也一直在制作CG**,在人物和剧情设定上更加贴近游戏原作,已经推出了《恶化》和《诅咒》两部,而最新的一部CG**也在今天正式公布——《生化危机:复仇》。
《咒怨》导演清水崇将担任制片,导演辻本贵则,脚本深见真,音乐川井宪次,原作监督小林裕幸。
《生化危机》是哪国的**?
《生化危机4》是生化危机系列**的第4部,下面是我给大家整理的生化危机4**简介,供大家参阅!
生化危机4**基本信息《生化危机4》是生化危机系列**的第4部,由保罗·安德森编导,米拉·乔沃维奇、艾丽·拉特、文特沃斯·米勒、西耶娜·盖尔利、波瑞斯·科乔、肖恩·罗伯茨等主演。
影片叙述爱丽丝在经历“生化危机3:劫后余生”事件后,持续在病毒肆虐僵尸横行的世界流浪,引领各地的幸存者寻找庇护。当她来到破败的洛杉矶时,陷入被僵尸包围的保护伞公司总部,面对前所未有的危机。
该片于2010年9月10日在美国上映。2010年11月16日在中国内地上映。
生化危机4**剧情简介继上一集剧情,《生化危机:战神再生》以爱丽丝在东京为开场,有着超人类特异功能以及带领着她自己的克隆人军团,爱丽丝终于面对面的对抗了她命运中的宿敌,安布雷拉公司CEO 威斯克。与威斯克的对决令她失去了所有的特殊能力与军团。爱丽丝开着双人座飞机飞去了阿拉斯加的荒芜之地,踏上了寻找世界上唯一一块儿没有被T病毒影响的世外桃源,阿卡迪亚。
但是阿卡迪亚也并不若想像中那么简单纯洁的地方。
唯一一个生命迹象的来源来自于她的老战友克莱尔。但是因为种种原因,克莱尔陷入了失忆当中。克莱尔,爱丽丝为了寻找答案来到了一片狼籍的洛杉矶。她在那里找到了为数不多的幸存者。从那些幸存者那听说了阿卡迪亚也许没有想像中的那么远,当然,也没有想像中的那么和平。
随着克莱尔慢慢的恢复了她的战斗力和记忆,爱丽丝带领着她的伙伴们前往一个前所未有的救援行动。并通过这次的行动发现了所有人都始料未及的惊天大阴谋。
生化危机4**幕后花絮《生化危机》第四集的副标题是“Afterlife”(来生),而这是对应第三集的副标题"Extinction"(灭绝)。
《生化危机4:来生》是首部采用IMAX、3D、2D规格同时公映的恐怖片。
《生化危机4:来生》的部分情节借鉴了2000年的《生化危机:代号维罗妮卡》以及2009年的《生化危机5》两部电子游戏。
《生化危机4:来生》是首部采用3D规格制作的电子游戏改编的**。

《生化危机4:来生》是保罗·安德森第二次亲自执导《生化危机》系列,上一次是2002年的首部曲。
生化危机4**幕后制作创作背景
第四部的开拍距离2007年的《生化危机3:灭绝》已经过去了三年,身为本片编剧的保罗·安德森说前三集的主题是生存,对于这部《生化危机4:来生》,在故事上不再以生存为主题,反而重点是追寻真相。在这一集里,病毒已经扩散到全世界,主角们要找到制药公司,揭开阴谋。所以,故事的悬念不再是看主角们如何面对那些灭顶之灾,而是带着好奇去看,究竟为什么会变成这样还有没有拯救的可能性这也是新三部曲的主题。
拍摄过程
《生化危机4:来生》在技术上采用了3D制作,迎合了在《阿凡达》之后**界风靡的3D潮流,《生化危机4:来生》的3D是特别制作的,在拍摄的时候就采用了目前全球最好的3D拍摄设备来进行摄制,而且《生化危机4:来生》的特效镜头是系列里最多的,在制作这些特效镜头的时候,都考虑到了3D的元素。导演安德森在《生化危机:战神再生》中采取了大胆的手法来拍摄,给与了这个系列一个更大的特效,更激烈的矛盾和更刺激的旅程。大胆使用了最前沿的3D拍摄技术“Phantom摄像机“。
后期制作
《生化危机:战神再生》是全球首部3D**采用美国太空总署研制超级摄影机「Phantom」——每秒能摄取多达一千格影像,相比起传统的廿四格菲林摄影机,画面的流畅及细致度高上百倍!它亦是全球首部采用3D剪接技术的**,比起一般只用计算机作后期加工的作品,画面更立体。
生化危机4**影片评价3D技术的运用为系列影片的第四部增添了颇受欢迎的新鲜视觉。(《好莱坞报道者》评)
一部后启示录的僵尸影片,可是里面的僵尸不太吓人,而且毫不出彩,缺乏真正的个性。(《票房》评)
《生化危机4:来生》缺乏人性、有趣的人物和俏皮幽默的小笑话,这些恰恰让前几部的二流影片变得成趣。(《费城询问报》评)
喧闹而乏味、枝蔓横生,毫无紧张感,除非从没看过后现代僵尸片的观众才会喜欢。(Digital Spy评)
《生化危机4:来生》对欣赏此类影片的观众而言,倒不算太糟。(Three Movie Buffs评)
改编自电玩游戏的系列影片中造价最高的第四部,故事的手法娴熟、生动有趣,藏满各种小花招,而且能感受到一种敌对的态度。(娱乐在线评)
愚蠢而言过其实,但是很有趣,而且结局为下部续集做好了铺垫。(Sun Online评)
比同类型影片更容易看懂,所以更有趣。(《洛杉矶时报》评)
影片轻率仓促,过于夸张,而且相当乏味。(《SFX杂志》评)
在不到90分钟的片长里,开篇、中途、结尾的三场大战,就轻而易举地整部片子剥离开来。剩下的就是黑客帝国式的无限的慢镜头,结合上高视角俯瞰拍摄,场面大气淋漓的感觉就毫不掩饰地烘托出来。在视觉与听觉上,绝对是非一般的享受。至于大脑,就完全不必带了,纯粹是多余的。好**,不一定能成功;“烂”**,也不一定会失败,《生化危机》系列就是最好的典范。毕竟,类似于《拆弹部队》这样的影片,还是少之又少的。(腾讯娱乐评)
《生化危机》是美国的**。
《生化危机》是生化危机系列**的第一部,由保罗·安德森执导,米拉·乔沃维奇、米歇尔·罗德里格兹、科林·萨蒙等主演的惊悚科幻影片,影片于2002年3月15日在美国上映。
故事主要讲述了发生在一个秘密的科学实验室里,超级计算机红后失控成为人类的巨大威胁;科学家感染病毒死而复生变为僵尸,一个特别任务小组开始了拯救行动。

《生化危机》的创作背景:
**改编自PS游戏,日本Capcom公司1996年推出的游戏BIOHAZARD(在美国因为发行时和一部**重名改为RESIDENT EVIL)是恐怖类冒险游戏的开山之作。
德国Constantin**公司很重视这部片子,找导演就花了好一阵子。经典恐怖片《活死人之夜》的导演乔治·罗梅罗最先被认为是导演人选,他本身是恐怖片大师,而日本为生化危机游戏拍的广告也是出自罗梅罗之手,但据说由于在剧本上和公司不能达成一致,最终公司选择了保罗·安德森。
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