剑网3衍生单机《谢云流传》,会是次时代3A武侠领航者吗?

核心提示8月28日剑三十二周年发布会上,西山居终于放出了《谢流云传》的全新实机演示视频,委靡不振的国产单机 游戏 圈再一次迎来了一次地震。国产单机 游戏 玩家,尤其是武侠仙侠类的国产单机 游戏 玩家,在经历了《仙6》,《轩辕剑7》后对国产单机的信心

8月28日剑三十二周年发布会上,西山居终于放出了《谢流云传》的全新实机演示视频,委靡不振的国产单机 游戏 圈再一次迎来了一次地震。国产单机 游戏 玩家,尤其是武侠仙侠类的国产单机 游戏 玩家,在经历了《仙6》,《轩辕剑7》后对国产单机的信心几乎已经下降至冰点,国产厂商已成为“技术平庸”,“bug多”,“渣优化”等标签的代名词。直至今日,西山居放出的全新《谢流云传》演示视频,才让国产单机 游戏 的玩家们重燃了希望。

《谢流云传》采用了西山居自主研发的全新引擎,具有更加真实的物理系统,利用长剑从悬崖下滑下时雪花被重力气流吹散,以轻功踏树重心下沉蓄力时树叶颤颤巍巍的摇晃感,身临其境的场景打造足以让玩家大呼过瘾。不仅如此,精心打造的光影效果也让材质的真实感大大增强,足以媲美自然照片,并且使用了剑三都没有的全场景全景光照渲染技术,玩家们将能体验到令人震撼的超大城市,超大地图以及超远视距,远至如同孤帆一叶的小岛,近至迎风飘荡的一草一木都将真实地呈现在玩家画面之中,让你的远方不再是“马赛克”。

在不同场景的切换下,不再是一幅空空洞洞的进度条,而是西山居精心打造的cg动画,角色经历断崖雪崩,巨石突然迎面砸来,凭借过人的轻功本领踏壁破空翻滚后迎来求生之路的那种惊心动魄的感觉也同样真实地传达到了玩家们的心中。

这一次《谢流云传》的 游戏 制作人还是由《剑网三》的制作人郭炜炜亲自担当。战斗的风格一眼就知是剑侠情缘的正统续作,暗杀,斩杀,背刺,轻功等都配套了精美的特写过场,人物动作也更加合理自然,丝毫不僵硬。

国产单机 游戏 一向任重道远,经历过90年代黄金时期中国 游戏 市场的玩家们都或多或少玩过国产的单机 游戏 ,《大富翁》,《流星蝴蝶剑》,《三国群英传》等等……都是大家耳熟能详的名字,而在武侠仙侠的rpg 游戏 领域,就要属“国产三剑”最为让人怀念,如今《仙剑奇侠传》与《轩辕剑》系列的新作口碑每况愈下,《剑侠情缘》自然就成为了“全村的希望”。

国内厂商的作品一直不温不火的愿意,说到底还是因为两个字:“没钱“。厂商也不想做自砸招牌的产品,可是单机 游戏 再当今 游戏 的市场大环境下又难以盈利,收效甚微就导致项目更加难以落实,恶性循环下出产的产品质量就可想而知了。雄厚的资金储备才是厂商最坚实的后盾,小米公司在深耕长达十年的手机零售行业后才有了今天的物联大业版图。

工欲善其事,必先利其器,西山居在市场策略上就采取了不一样的道路,自剑侠情缘3开始推行网络版,顺应了当时大热的网游背景,精心制作的剑网三以其过硬的质量获得了大批玩家的认可,同时也将ip的知名度打响,再通过筹备资金与吸引人才反哺公司的其他项目,才有了今天的《谢流云传》演示视频。《谢流云传》其实已经立项已有5,6年之久,尽管大家很难对国产单机项目抱有希望,但是西山居既然能够十二年如一日打磨剑网三,相信也有能力和实力打造好《谢流云传》。玩家们的信心与热情是厂商不忘初心的最大动力,慢工出细活,相信西山居一定能把最终的完成品呈现到玩家们的面前。

说起《剑网3》,相信大部分玩家都不陌生,2009年推出至今,已经走过了10个年头,陪伴玩家度过了无数个日日夜夜,《剑网三》算得上是国产武侠网游中的巅峰。

这样一个经典IP终于推出手游了。

“不想完全复刻端游,做出一个卖情怀圈钱的复制品”

秉承着这样的意念,端游的原班人马对《剑网3:指尖江湖》有了全新的 探索 ,在还原经典的同时,赋予了它全新的生命,特别是在画面和 游戏 细节上。

国风向的画面风格,属实是美轮美奂,仿佛在看一个动画片。

特别是开启“心眼”之后(进入感官被放大的 “平行空间”,平时观察不到的一些蛛丝马迹都会显现出来,跟超能力似的),进入水墨画般的空间,简直是惊艳。

在开放的 游戏 世界里,场景不再只是摆设,有了更多的互动,比如路边的一口井,你都可跳下去 探索 一番。

据说《剑网3:指尖江湖》做了4年,大改了5次, 在快节奏的 游戏 圈,四年磨一剑,再有经典情怀IP加持,玩家期待值当然是要爆表的。

四载磨砺,剑鸣出鞘,前天一大早官博宣布《剑网3:指尖江湖》正式上线!

上午10点开放下载,玩家蜂拥而至,不出所料,迅速就拿下了App Store免费榜第一的位置。

但是呢, 因为人数火爆,服务器被挤爆了 ,开服两小时之后,手Q服务器就停服维护了。

然而并没有什么卵用,玩家依然还是经常掉线,紧接着晚上来了一次全线停服维护。

当然,这也情有可原,公测第一天嘛~

挤爆服务器这种事 游戏 玩家也见怪不怪了吧,要怪就怪人气太火爆,玩家太热情咯。

但随着而来的是玩家疯狂的吐槽, 游戏 评分也从公测开始之前的8分,断崖式下跌到28分, 可想而知,玩家吐槽的并不止有服务器的问题。

根据玩家的反馈,除了掉线,还有 BUG、安装包过大很吃内存和配置、 游戏 优化不好等问题。

其中的服务器问题尤为严重,在微博点开《剑网3:指尖江湖》的话题,底下一水儿的吐槽服务器问题的微博。

“国内第一款5G 游戏 ” 也是很幽默了,《剑网3:指尖江湖》让玩家感受到了被网络支配的恐惧。

连雷布斯都在大力推荐的 游戏 也就这样?

经典IP,等了4年期望有多高,失望就有多大, 昨天出现的各种状况,成功劝退了许多《剑网3》粉丝。

毁了情怀,伤了感情。

不过目前官方处理态度不错,上线之后官方一整天都在道歉,稳住玩家情绪的同时,也一直在根据玩家提出的反馈去优化 游戏 。

第二天凌晨西山居CEO发微博表示服务器和语音问题已修复完毕。

到了下午又发了一条微博表示服务器问题已经彻底解决 ,玩家反馈的问题也一直在收集和测试修复。

连夜就把问题处理了,也奉上了很有诚意的补偿,看来玩家也是非常欣赏这样的处理态度, 表示可以当没事发生过。

对于一款传承经典IP的手游,有高起点,同时也意味着有对应的高要求。

在良好口碑的基础之上,想要进一步获得更多认可,确实不容易。

这个江湖才刚刚开始,也许是需要更多的时间,毕竟这款 游戏 也有很多可圈可点的地方,希望西山居能够继续延续剑网3的传奇。

 
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