有哪些带兵打仗的游戏?

核心提示《三国群英传系列》、《骑马与砍杀》、《三国:全面战争》、《红警系列》、《冰封王座》、《全面战争:战锤》、《三国志系列》等。1、三国群英传《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。

《三国群英传系列》、《骑马与砍杀》、《三国:全面战争》、《红警系列》、《冰封王座》、《全面战争:战锤》、《三国志系列》等。

1、三国群英传

《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。正统游戏共7部作品。

游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀。

2、骑马与砍杀

《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。

玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。

这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中游戏的物理引擎出色地表现了真实情况下马匹颠簸、惯性的视角,将马战的细节模拟得十分到位。

3、《全面战争:三国》

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS )是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品,本作以中国历史上的三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段波澜壮阔的历史呈现给游戏玩家。

4、红色警戒

《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。

5、三国志

《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。

武将可以作为游戏主角参加,使三国志VII的玩法更加丰富。 一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,O人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。

有一款士兵塔防游戏是什么可以出兵有铭文

楼主你好,土地抢夺者完全符合你的要求。

 

土地抢夺者这款游戏中,玩家只有合理的运用不同兵种才能给你带来胜利。随着游戏的进行,会出现各具特色的技能,有的时候一个技能的使用会改变整个战局。但想要使用它们可是要花费很多金钱的  ,而只有占领越多的建筑才能给你带来源源不断的收入。所以,要想成为战争之王,兵种的配合,技能的使用,大局的操控,这些可是一个都不能少!

 

中文名称: 土地抢夺者

英文名称: Landgrabbers

游戏类型: RTS 即时战略游戏

发行时间: 2011年

制作发行: Nevosoft

地区: 美国

 

首先这是一款小游戏,游戏大小只有几百MB。同时如楼主的要求所说,玩家所要做的就是占建筑,然后用建筑中生成的士兵继续攻占!

 

土地抢夺者这款游戏是一关关通关的小游戏(大约200MB),每关地图不同,玩家控制红色势力需要不断的占领房屋(房屋在此游戏中算是一种基地,会自动生成部队,1级房屋10人上限,2级20人类推,上限50人)。当玩家成功将所有其他势力(黄,绿,蓝,不同关卡出现的势力数不一定,最少3个中出现一个,最多全部出现)的建筑全部攻占则取得胜利,玩家所有建筑被攻占则玩家失败。玩家需要做的就是运用策略和技能的搭配不断夺取中立建筑和敌人的建筑。

 

不同房屋又有所不同,比如最普通的房屋只会生成普通的部队,马厩会生成移动速度为普通部队两倍的骑兵,铁匠铺会生成攻击力为普通部队两倍的重装士兵部队。城堡的本身防御力为其他建筑的两倍。还有特殊建筑防御塔,防御塔不会自动生成士兵,只能由其他建筑生成的士兵填充到防御塔中。防御塔会自动攻击进入攻击范围的其他颜色势力的部队。

 

游戏中房屋会不停的生成士兵直到达到本建筑的人口上限,玩家可以控制房屋派出当前房屋内人数的50%攻击其他势力或中立势力的房屋或者是向自己其他建筑运送士兵。

 

游戏中房屋,士兵是2种最重要的资源。士兵除了可以用来进攻别的建筑,防守当前建筑外,还被用来升级建筑,1级建筑升级2级建筑消耗5个人口,2级升3级消耗10个,以此类推(当前建筑人口上限的一半)。建筑每升级一次增加人口上限10人。当当前建筑人口超过人口上限则会随时间损失士兵。

 

游戏攻击与防守的判定比较简单,就是单纯的攻防双方人数多少来决定,另外还会加上城堡2倍防御,重装甲部队2倍攻击等加成。当攻击方最后人数多于防守方则攻击成功,反之则攻击失败。

 

游戏另一种资源是金币,己方占领的建筑会隔一段时间产生一定的金币,攻占敌方建筑也会掠夺到一定的金币,金币的作用是在当前关卡使用技能。不同技能有不同威力,发动需要的金币也不同,冷却时间也不同。从最开始的杀死一定范围内的部队的陨石到后来吹走全图所有部队的龙卷风,增加己方建筑人口增加速度的加倍骚 动,使对方建筑人口不增加的诅咒,减少敌方建筑一半人口的瘟疫,使一定范围内敌方士兵变为我方士兵的贿赂,使建筑暂时不受超过人口上限损失士兵限制的战斗号角,使一座建筑变为己方的起义,减少对方建筑等级的地震等等,众多的技能组合配合众多的兵种使你的战斗变得充满可能性。

另外金币是不累计的,本关的产生的金币只能在当前关卡使用。

 

游戏总共提供3种难度,中尉难度没有任何限制,上校难度敌人AI增加,将军(或称元帅)难度你将无法使用任何技能。只能靠建筑和士兵的配合,以及你的策略来取得胜利。你可以用骑兵突袭,可以趁敌人出兵偷袭敌人的建筑,可以几个建筑一起出兵组成大兵团和敌人建筑内的部队硬碰硬。一切都取决于你的决定。

 

游戏提供20种成就。

附上游戏战斗截图一张

希望能帮到你,祝楼主游戏愉快!

塔防之光可以出兵有铭文。塔防之光口碑很好的塔防神作,新手通关的话需要一定的时间,游戏刚开始的前九个关卡都是基础的新手关,玩家只要注意团队的协作和角色的有效输出,都是可以轻松通关的,这款游戏中可以出兵有铭文。

 
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