谁有孤胆枪手再度来袭的攻略

核心提示第一关:实际是未潜入房间之前的一小段,无难度。第二关:即原作第一关,依此类推,共十关,后面不再作甄别。无难度。新特点:从这里你就可以发现,这个版本的异形,哪怕是小怪物,对你的伤害数值很大,即使有盔甲护身,仍然需要十分谨慎;还有一点是,无论你

第一关:实际是未潜入房间之前的一小段,无难度。

第二关:即原作第一关,依此类推,共十关,后面不再作甄别。无难度。

新特点:从这里你就可以发现,这个版本的异形,哪怕是小怪物,对你的伤害数值很大,即使有盔甲护身,仍然需要十分谨慎;还有一点是,无论你的盔甲受到多少伤害值,只要安全过关,自然会保留到下一关,而且会自动恢复最大值。

第三关:裂缝的墙壁中有速度芯片,有三号枪。通关的关键是:且战且走,适时地炸毁洞穴(爆破点)

注意:这里的洞穴出来怪物的速度很快,要十分小心。

难度较小,武器装备充足,不需要买东西。

第四关:好好的利用本关藏有的重要物品:如两幅黄甲,一幅绿甲,两个大血包,一个医疗包,一个准确度芯片,一把四号枪,一把七号枪。

新特点:当你发现三个炸药包的时候,会发现有大批的怪物援军。

通关的秘诀是:用最短的时间炸毁第二个洞穴(爆破点),之后直接用最短的时间直接炸毁第一个洞穴(这里有门),最后可以慢慢的收拾残局。原因是:第一个洞穴的怪物滔滔不尽,如果用传统方法且战且走,贻误战机,怪物越来越多,而我方的子弹有限,后备如血液有限,时间越长,越难过关。

独特之处:这关有重要的漏洞,就是有时候当凭借盔甲而冲的过快的时候,必定陷入死地,当重新复活之后,个别怪物可能会跑到墙壁里去,这个就是所谓的“卡怪”。这个问题我在其它的帖子已经细谈过。

小结:这前面四关是最基础的,而第四关最难。一是开始入房间中没电的那一刻,二是炸毁三个爆破点的时候。第四关很容易丢掉性命,一定要小心,注意抓住战机。

第五关:与原本相同,难度较小,二——四号枪足够。

新特点:没有五号枪。

第六关:与原本相同,难度较小,可以捡到五号枪和盔甲。二——五号枪足够。

新特点:没有六号枪。

第七关:与原本相同,难度一般,二——五号枪足够。

新特点:炮台攻击380,威力强大。

第八关:与原本相同,难度一般,二——八号枪足够。

新特点:炮台攻击450以上,威力超强。

第九关:与原本相同。难度较大。

注意:这里最好买第九把枪,否则将会比较困难。

新特点:隐藏点有两条生命,一个大血包。

第十关:难度较大。

新特点:没有蓝色火箭大犀牛;每个房间有传送器,摧毁后有大量援军;不会封堵原来的路。

好了。可以看到偶在前面的四关分析细致,后面一掠而过。

特别需要强调的:

我方发现箱子或洞穴中的物品后,并不会消失;怪物不会互相残杀。

通关全局,偶认为这个本通过还是很容易的。因为与原本基本重复,也无太多的说明必要。只是要做到一条命通关还是相当困难。

第四关的问题比较多,所以偶详细的说明了。而且过了第四关之后,到第九关之前都是很容易的,只要有了五号枪,就十分足够,何况还有七号枪。因为与原本存在差异,六号枪偶没有捡到,八号枪也没有捡到。当然,偶说的是第九关之前。

最后两关是有点难的,特别是最后一关,注意不要四面受敌就可以了。

总的来说,这个版本还是有一定的难度的。也许有的朋友说,很变态的难度,怪物伤害太大等等,之前偶也试着玩过,觉得确实有很大的难度,但经过了多了几次的熟悉,觉得与原作也差不多。唯一的不同就是怪物伤害太大。但是当你过了第四关的时候,这种感觉就会慢慢的消失,也许是因为四号或五号枪的缘故吧。当然,最厉害的怪物就是红色的火箭大犀牛了,蓝色的跟踪连珠炮导弹,伤害非常大。

至于有的朋友问到秘籍,与原本是一样。但偶不太主张用。还是老话,会破坏游戏的平衡性和可玩性,没有了努力的乐趣,有了结果却也觉得无味,何况还有好大的“作弊”。

希望大家努力喽!

作为《孤胆枪手》的续作,原作中的Kurt Hectic继续担任本作的主角,不同的是在本作中玩家还可以玩到另外两个角色,一个是行为怪异的科学家Hawekins博士,另一个是他那六条腿的机器狗。这部作品继承了原作的搞笑和幽默风格,融合了动作、射击、解谜等诸多要素,是近期不可多得的动作游戏大作。

人物简介

Kurt Hectic从来没有想要成为一个英雄,他很想深居简出度过自己平静的一生,然而游戏的开发者却不肯让他再沉默下去,再一次挽救人类命运的时刻到了。Kurt Hectic是一名忠诚的雇员,一直在为有科学天赋的Fluke Hawkins博士工作,有时博士会派他去执行一些特殊的任务,远离可爱的地球,在太空充当地球守门人的角色。

Hawekins博士的行为看起来有点古怪,从事科学研究的同行们经常以他为笑柄,奚落和嘲笑他的研究方法,博士的心里的确很讨厌这些家伙。为了耳根清静,便将自己的研究所搬到了太空中一艘叫“吉姆号”的飞船上。他在近期内不想回到地球上去,除非他的实验成功,能让地球上的同行和贵族们哑口无言,刮目相看。

在这一段类似流放的生活中,有一只机器狗一直陪伴在博士的身边,它就是博士的第一个“成功”作品——机器狗Max。所谓的“成功”就是Max目前还没有误杀掉博士先生,也还没有给地球带来毁灭性的灾难。它拥有一定的人工智能,非常热衷于执行枪战和暴力的任务,可以想象它是个多么危险的家伙。

Hawkins博士为了向世人证明他的科学才能,每天在飞船中致力于自己的研究工作。在这个时候,不知从哪个空间冒出一群奇特的生物开始攻击地球,它们利用一种叫“采矿之虫”(minecrawler)的机器在地球上着陆,开采大片的矿藏,掠夺地球上的财富,疯狂地摧毁一切没有利用价值的东西,人类的武力在它们的狂暴进攻下显得无能为力,只能听任宰割了。

目睹地球上发生的一切,吉姆号上的人们知道该是行动的时候了,Kurt穿上了博士为他度身定作的飞行服,带着那支远程狙击步枪离开了飞船。尽管他的能力很有限,但他是地球的最后希望,已经别无选择,他必须潜入外星生物的基地去寻找出破坏它的方法。

游戏控制

与其他的动作射击类游戏不同,《孤胆枪手Ⅱ》采用了独特的操作设定,很好地配合游戏主角的特殊技能使用,每一个主角都有自己独特的操作和道具使用方法。同样,每个人都有强项,也有弱点,下面是通用的操作键位:

前:Up;后:Down;左转:Z;右转:X;扫射左:Left;扫射右:Right;上看:HOME;下看:END;跳跃:鼠标右键;射击战斗:鼠标左键。

与DC版不同,PC版还多出一套预定方案,玩家可以自己在Controls里选择。

三个主角的特殊控制键在玩之前要仔细记?p 5_urt进入狙击模式中,可在下方看到弹药数量。在屏幕中央是带准星的视窗,用上下键可调整瞄准镜的焦距,在屏幕的右上角可看到主角的位置和动作。Max最多能装备上四种武器(它有四只手嘛),当弹药用光后这种武器会被自动扔掉,而手枪是它的常备武器,有无限的弹药,所以在游戏中它没有赤手空拳的时候。注意尽量将武器全部装备上,这样可以增加作战效率。相对而言,Hawkins的关卡谜题成分很重,玩家要尽量收集可以看到的东西,有的可以组装在一起,有的则可以食用。组装要分别从两只手中选择物品,然后按鼠标左键。使用要先用“[”和“]”选择左右手的物品,然后左手用“-”号,右手用“=”号使用。

 
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