技能天赋选择研究心得
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《侠客风云传》游戏中不知道大家一代情圣与盟主结局达成的怎么样,有没有遇到什么困难呢?今天小编为大家带来“laofufu”分享的《侠客风云传》全妹子盟主攻略流程及要点,希望对大家有帮助,一起来看吧。
我们先定一个几乎不可能完成的目标
不推荐一周目的朋友照着这篇攻略去做,很容易丧失闲逛和剧情带来的乐趣。因为这篇攻略通篇都是剧透,而且强迫症严重。闲逛相关的事件攻略顺序只是说个大概做个参考,并不一定要按这个顺序做。攻略中标红字是比较关键性的动作或者是注意要点。
情圣结局,盟主路线,救二师兄,全基础属性满,全技艺满,全熟练度满,全武学,全妹子好感度满等等目标。
额外要求是不能用修改器,不能用BUG,不能杭州刷燕宇(这个虽然暂时不算BUG但是太影响游戏平衡性,很可能后续补丁不能刷了)
其中全熟练度在这里是几乎不可能达成的,全熟练度意味着其他事什么都别干了,天天练各种熟练度吧。而且还要学各种熟练度的技能,某些技能还不能要高悟性高武学,不然技能十重了熟练度还不满。所以放弃这一条。
全武学也不可能,因为有剧情冲突的武学,比如师傅教的两套,任务奖励的三选一,七夕的剑法和野球拳冲突等等。但是排除掉这些冲突也可以算是全武学收集吧。
那么经过楼主几天的攻略,达成了情圣结局,盟主路线,救二师兄结局,10个攻略妹子好感度满,全武学(不冲突的武学),全基础属性满,全技艺少炼丹满。希望抛砖引玉,后面能有大神达成全技艺满或者更多的目标。
在我打这个存档之前还没有研究出外星人事件的具体触发条件,都快打完了才发现貌似二徐好感满就有几率触发事件,这个事件帮助我们完成了眼功和耳功的修炼,付出的代价只有2回合送礼。大大的节约了时间,看来再多个炼丹全技艺满也不是什么难事应该。
这个目标几个难点:
1.情圣是最重要的,10个妹子攻略意味的巨量的时间被闲逛占据,剩下4体力没多少时间来修炼。
2.全武学中,六脉神剑需要全主属性满,而且要在第四年四月之前完成。
3.全技艺也占据了巨量的时间。
4.某些必须的事件还有各种条件,比如刀法要过关,有些剧情需要硬功内功琴棋书画等。
总之就是一点:时间不够,那我们的方法就是争分夺秒,不干多余的事。
我这次的通关采用的武学策略是速度练内功到气血3000修炼如来神掌,用如来神掌和逍遥派基础内功来打到大地图模式,这个策略比较简单无脑,但是通关后总结发现其他武艺思路也是可行的。
只要撑到了大地图模式,全武艺有铜人阵练技能的话各种姿势都能通关。因为我们各种数值基本都是满的。除了看武器熟练度的武艺其他都可以。
这次我用的是六脉神剑加满级禅宗莲花功,其他武艺也是可以通关的。
攻略妹子方面几乎没有任何的窍门,每天6点体力闲逛是免不了的,目前还没有确切的攻略提示哪些妹子相关事件是可以不做的,所以我这次就把相关事件全做了。
修炼技艺方面也没啥窍门,每天4点体力用来填补空档。
主属性基本上没有什么事件去单独修炼,全靠修炼技艺来提升,唯一不能提升的是耳功,这个只能单独修炼。
思路基本上就是进谷之后狂练内功,气血3000之后转武器熟练度直到洛阳。洛阳出来之后每天6+4。直到第三年末。重点就是闲逛顺序和技艺修炼顺序了,具体的后面有详细说明。
技能学习
下面介绍一下自己研究的技艺方面的细节,可能部分数据有误。
挖矿:每挖到一个提升50点眼功经验,养成模式下每次挖矿提升中等硬功经验
满级挖矿最多挖到26个,10连以上有几率出宝箱,最低需要鉴定30。宝箱的装备很不错。
挖矿是前中期最有效的赚钱手段,同时也是养成模式下非常有效的练基本功的手段。
打猎:每次打猎获得分数*2的轻功经验,养成模式下每次打猎提升中等眼功经验。
满级打猎平均分数大概有1000分左右,打猎掉的蛇胆吃了+1内力,熊胆+2内力。
打猎赚钱效率不行,而且初期没有好弓,推荐入手好弓之后再集中练习,值得注意的是提升轻功的小游戏只有打猎一个。
钓鱼:野外模式无任何属性加成,养成模式下每次钓鱼固定提升大量软功经验。
不用钓鱼BUG的话,钓鱼技能每次提升4-5点。钓到的虹鱼+2内力,神鱼+4内力。
钓鱼是养成模式专用,因为野外钓鱼没有属性收益。
采药:野外无任何属性加成,养成模式下每次采药根据数量提升8-10点的医术。
采药技能每次提升4-8点。根据数量不同有差别,极限是8点,但是非常难达到。
采药是练习医术的主要手段,非常快,但是采药自己的提升比较慢,养成模式专用。
打铁:每次打铁提升大量硬功经验。
打铁技能每次提升固定6点。打铁是用来修炼硬功不错的办法,但是和挖矿有略微冲突。
每次打铁还提升老胡2点好感。
烹饪:每次烹饪4个菜全做完提升1点悟性。
4个菜全做完固定提升10点烹饪,由于这作悟性作用不太大,所以练到烹饪满即可。
炼丹:每次炼丹有医术加成,这个在这篇攻略中放弃了。因为需要去忘忧谷神医那很多次,而提升的医术实在是没意义。非常浪费时间。
花卉:没有属性加成,每次养花提升一定的花卉技能,由于攻略妹子要2朵花10次养花,所以不用担心经验。
综合来看,基础属性的修炼,养成模式下:眼功=挖矿小+打猎中。硬功=挖矿中+打铁大。软功=钓鱼大。轻功=打猎小。耳功和内功无法通过技艺修炼。
野外模式下:眼功=挖矿小,轻功=打猎小。
所以我们需要平衡一下技艺的修炼,不要造成浪费情况。
关于小游戏提升的点数具体数值看下面的研究心得第二条和第三条。

游戏的研究心得
1.武艺熟练度不影响招式的威力,前提是这个招式在说明上看的不是武艺熟练度,比如如来神掌看道德值,和拳法多少没关系,实测0拳法和100拳法如来的伤害是基本一样的。
2.内功和招式修炼公式,500+悟性*10+武学常识*10。悟性和武学溢出部分向下取整,心情影响下每一个坏心情-100。这是一个简要的公式,轻功等修炼用的公式则是近乎翻倍。从这个公式我们能看出悟性在后期几百点武学常识的情况下并没什么鸟用,而且悟性向下取整,也就是说29悟性和20悟性效果是一样的。武学常识很重要,这也就是说明了为什么武学奇才天赋那么IMBA。简单来说10悟性=10武学。
3.小游戏每次完成提升的固定基础属性数值不好实测,根据大概的测试结果,和武学以及悟性相关。大概的结果为:
当前状态修炼招式获得的经验设定为100%。打猎一次眼功提升60%,挖矿提升硬功60%。钓鱼提升软功90%,打铁提升硬功90%
以上数据都是初步预估,知道个大概幅度就够了。
4.洛阳任务20悟性饰品和杭州任务100武学常识饰品在修炼武功上毫无作用。有人测试实战输出也不起作用。这应该是一个BUG。
5.拳套武器的攻击和防御数值在实战中无作用,基本算是公认的BUG了。
天赋及内功技能选择
首先声明,以下的内容有剧透,而且我只会写我这个流程每天是怎么做的,为什么这么做。很多时候只是提出一个思路,远远不是完美攻略。千万不要每步照着做,这样会损失大量游戏乐趣。
首先需要建立一个好的初始档,一个好的初始档需要的属性如下。
初始要求必须要有:刻苦耐劳,武学奇才,带头大哥,悟性20+,书法高。
次要追求毒术,棋,气血,炼丹,采药,打铁。
基本没必要:钓鱼,画,琴,花,酒,茶,厨艺,挖矿,医术。各项基础数值
解析:
天赋选择上,刻苦耐劳对于初始内功修炼和后期属性补充方面优势巨大,而中期巨量的时间无法修炼,技艺方面又不受心情影响。
武学奇才之前也提到过,每次修炼和战斗多1点武学常识异常重要。可以省出不少时间用来练其他的东西。
带头大哥天赋加很多伤害,这个流程名声来得很快,500很容易满,加的攻击不少。
基本上这3个天赋是最适合的。
悟性24+即可,能在出杜康村时到30最好了。比较有助于初期内功修炼。
书法一定要过关,不然最后书生任务做完可能还没满。
毒术高可以省下几次修炼毒功的时间。
棋术高一点可以省几回合,因为棋术很早就能教你武艺导致后期去纯粹是升技能。
气血高一点可以早一点学如来神掌,不用那么精打细算。
炼丹采药和打铁同理,都是为了省回合。
根据这些个条件,我们的主角西门庆横空出世了!
条件基本符合必备的要求,比较遗憾的是打铁炼丹和采药都不高,这直接的导致后期浪费不少时间冲打铁和采药,炼丹我这次是放弃了的。
《侠客风云传》中有不少童鞋的最终目的就是后宫结局了吧,不知道大家征服妹子过程是否顺利呢?今天小编带来“hjj200811611109”分享的《侠客风云传》情圣路线详尽图文攻略,祝大家早日达成一代情圣!
有很多人说,这个游戏真无聊,整天就练功练功,战斗又少,一出手就全部死光,一点意思都没有。哈哈,你有没有发现你的感想和那些花费一生追求武学,虽天下无敌但孤独终老的武林高手临终时的感想很像。
武侠武侠是武加上侠,武功只占了一半。游戏的育成系统做得不错,玩家可以根据自己的爱好选择不同的心法,招式。还可以根据不同需求修炼不同生活技能。把武侠中的习武表现得很好。那么游戏又是怎么体现武侠中的侠呢?
侠,就是夹在人之间。只有跟江湖上各种英雄好汉,红颜知己相遇,产生各种恩怨情仇,才能体现出侠。因此,游戏就在日常练功中加入了闲逛这一项。通过闲逛,玩家可以遇到各种各样的人和事,根据不同的选择,最后将得到不同的结局。你可以根据自己的喜好选择做锄强扶弱的英雄,也可以做恶名昭彰的恶霸。
所以,那些只懂不断练功从不闲逛看剧情的玩家只体验了游戏的一半。
武功天下无敌又如何,名声威震江湖又如何。游戏里剑圣年少就打遍天下无敌手,最终只能在剑庐孤独终老。一代宗师逍遥派掌门无瑕子年轻时也错过了真爱,只能抱憾终生。游戏中我们会遇到各种各样的妹子,有俏皮可爱的,有温柔善良的,有性格刚烈的,有多愁善感的。难道你不想一一追求她们,最后过上没羞没操的性福生活吗?
废话有点太多,转回正题吧。重开了几次档,然后总结了网上各种情圣结局的攻略,今天终于亲自打出来情圣结局。下面将讲解一下情圣线开局应该选择那些属性天赋,又该选择那种武功心法路线,又该选择那些闲逛事件才能最轻松地打出情圣结局。
天赋属性篇
其实开局无论那种天赋属性都没什么所谓。通过后天的努力就可以弥补我们的先天不足。不过,天生有优势是好事啊,我们就可以更加轻松愉快的进行游戏。
我选择了风流倜傥,刻苦耐劳,带头大哥
刻苦耐劳,打杂,练习基本功能让心情变好,练招式,生产心情变差。因为我选择了走棍法路线,练基本功比较多。而且,打杂只需要2行动点,扫地还能加棍法经验。
补充聪明机敏,练招式,生产能让心情变好,练习基本功,打杂心情变差。
风流倜傥,据说包括可攻略角色和不可攻略角色,反正我把女性友人好感都加到生死之交。
注意走情圣线最好只要女性一出现在驿站立即把好感加满,因为一些事件必须好感达到一定以上才能触发。大部分女性都可以通过送礼来加好感,比较特殊的送小师妹王蓉虎鞭+0好感,送熊掌+30好感,风吹雪不知道送什么,我是写信给她的。
其实选风流倜傥只是省了几次去驿站,好感高加攻击这一项看不出效果。我觉得还是根据自己要练的武功路线来选比较好。
带头大哥,这个没啥所谓。因为我觉得自己的道德不高也不低,选名声比较好。
然后,让我们了解一下打出情圣结局需要什么属性
打猎80,50以上,不到80也可以,纪纹事件需要
挖矿80,可能不用80,但最好80以上,蓝婷事件需要(坛友指出只需要50)
乐理60,必须60以上,风吹雪事件需要

酒艺80,可能不用80,秦红殇事件需要(坛友指出只需要60)
鉴定90,可能不用90,小燕子事件需要(坛友指出只需要50)
内力60,医术60也可以,纪纹事件需要(坛友指出内力只需要50或毒术30或医术30)
打猎,挖矿,乐理,酒艺,内力,医术开局是多少都没所谓,这些随时都可以练但是鉴定只能通过开箱子来增加,所以开局最好随机到26以上。因为到了洛阳,你就可以把鉴定提升到40以上。40以上就能开挖矿出的旧箱子。也就意味着你在洛阳就有机会开出五色甲等神装。假如在洛阳不到40,那么只能到杭州才有机会提升鉴定了。
下山前最后属性:


