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《抓候2》全攻略
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第一话//小游戏全功略——补完版//
小游戏的水平已是不俗,每个都可自成一款新游戏!
1.DANCE DE BON! (主游戏进度40%时可购入)
简介
类似跳舞毯和beatmania的音乐游戏,用左右摇杆控制猴子(马骝)双手,按照箭头方向和音乐的节奏、在箭头和鼓处在同一水平线时击鼓。一段音乐完成后,会有猴子“音乐家”评委为你打分(即兴?),决定你是否通过。在每通过一关后,会开启下一难度、下一歌曲等。在普通模式不击鼓的间隙以及自由模式中,可以用两个摇杆自由控制猴子的双手,随意地作出各种动作,摆出你希望的pose(非常有意思的设定,你可以边打鼓边跳舞、边向猴子观众们飞吻、拍手等等),不知会不会有加分。当完成全部歌曲和难度后,在主游戏中可以买到一个该小游戏的新模式,菜单play项的最后会增加一项,新人物pink可以选择。不过在经历过HARDCORE的恐怖挑战后,很难想还会有人再用新人物受一遍折磨?
菜单
|--PLAY----单人------普通模式------歌曲1(2)(3)----难度1(2)(3)--(选人)
||--多人|--自由模式|--返回|--返回
||--返回|--(HARDCORE模式)
||--返回
|
|--规则介绍(全日文,还是看我写的吧)
|
|--OPTION----震动ON/OFF
||--隐藏箭头 ON/OFF
|
|--EXIT
2.Dodge Soccer, FootSaru!
简介
原创的5对5足球游戏,非常好玩,欲罢不能。规则很简单,把球踢进对方球门内得分。随着球的种类不同(炸弹、刺锤、香蕉、2分球、3分球等等)、猴子的特点不同,游戏过程变化无穷。在主游戏里捉住的猴子均可成为你的球员(多达300只哦),猴子的特点由数据清楚的表示出来,在使用时要合理选择与搭配。暴力是被允许的,被侵犯的猴子各项数据都会下降,换猴也是必需的。通过猴子头顶的灯的颜色可以方便的看出猴子的状态:蓝色正常,**疲劳,红色就会完蛋了。游戏的作一如既往的很有新意,而且设计的相当合理而且简便,玩的时候会很投入。最让我感动的是球员AI及游戏平衡性的设定——无球队员的跑位令人满意;猴星们的动作相当丰富,头球、铲射、凌空抽射、倒挂金钩,可这些动作出现的几率和作的难度都很苛刻,在这一点上这个MINI-GAME甚至强于大名鼎鼎的FIFA。在这样一个看似幼稚、简易的足球游戏中,无处不体现着设计者的高明与用心。在单人模式下,取胜全部5场比赛即可获得500枚硬币的奖金。
球员能力(1—9)
1Speed 速度
2Kick power 脚力
3Heading 头球
4Sliding 铲断
5Technique 技术
6Stamina 耐力
7Physical 身体
8Catching 守门
作
左摇杆——跑动方向
右摇杆——进攻时:踢球,保持某一方向蓄力,松手出球;
防守时:铲球
方块、三角、圆圈、叉子——分别对应除门将外的四名球员
进攻时:传球给对应球员(传自己为挑球)
防守时:换到对应球员进行控制
R1——加速
L1——按住后再踢球或传球为高球
菜单
|--单人PLAY
|--2人PLAY
|--规则介绍(全日文,不看也罢)
|--OPTION----震动ON/OFF
|--EXIT
3 super-hard ukki-climber!
简介
super难的游戏,纵一只猴子爬绳子、荡秋千、吃香蕉。每关在规定时间内吃到5个香蕉就算通过。游戏创意新颖、纵奇特、难度BT。最让人不能理解的是,在完成全部的35关后,奖品是——NOTHING!设计人员真是一反常态!
菜单
|-- PLAY
|--ConTINUE |
|--HOW TO
|--EXIT
作
左右摇杆控制猴子左右胳臂的移动(全方位的),L1和R1控制左右手的握与张(用于抓绳子),按下为握住、松开为张手。一开始会很头痛,搞不清哪只胳臂对应哪只手,那边摇杆对应哪个键,总之一塌糊涂。没有什么心得,熟能生巧而已。荡绳子有一定难度,可以多看看示范里的演示。
作为最后出场的小游戏,它令我有点失望~~~~补完:
1小游戏BON!中,HARDCORE模式UNLOCK后,在菜单的第二项出现(上面的位置有误)
2小游戏BON!全爆后,新人物不会马上出现,要到道具机器处购买,买不买得到还要看运气
3足球小游戏单人模式获胜6场可夺冠,奖金500 COINS(上面的“5场”有误)
4对吃香蕉小游戏的一点心得:除去时间限制造成的困难外,作上的难点主要有两个——荡绳子和利用松紧绳弹射。荡绳子在游戏的中后部分已成为基本作,要点是抓住尽可能远的两条绳子,一只手控制摇杆将两绳子交叉,再松开不控制摇杆的手(都是指人手~~),绳子荡起来后可适时松开抓绳子的手腾空,当然能直接抓到目标绳最保险;弹射的技巧性就更强了,只适用于香蕉在绳子上尽头的高处时,要点是抓临近的弹射绳的最高点,交叉弹射绳和另一根基础绳,尽可能拉长弹射绳,选择好弹射角度,顺序松开弹射绳和基础绳,嗖~~~
第二话
//全隐藏猴(レアサル/rare saru)特辑//
游戏机本期有介绍,不过不如我的准确,是信任GOUKI还是我,全看你自己了;另外,隐藏猴对应的人物原型大都比较著名,顺便罗列一下~~

这些猴子捉到的前提是获得全道具,主要是靠那个弹簧拳套哦~~
StageSaruName所在地人物原型
1フランサル自由猴女神像左侧灯中フランシス?(弗朗希斯? )
2ピーポーアーチ刚经过横杆后的小风车中ピーターアーツ
3ウッティ起点正面的岛的地下泳池中的箱子内弗朗西斯科·托蒂
4サウール斗牛场入口右侧滑落后右端墙壁内劳尔·冈萨雷斯
5サルフガング起点右侧墓碑中ウォルフ·ガング·ピターゼン(**《决不终故事》的监督)
5インビジサルstage中部火焰阻隔的画室内的壁炉中映画インビジブル
6モンボー起点左侧墙的通风口中兰博
7ウマー酒吧场景左手边的点唱机内MCハマー
8ウチャ庭院里的竹林中的石头内加藤茶
9モンドウ 第一个场景落大石处的右侧高台上的箱子内不明
10サルリー瀑布上方水池左侧的岩石中ジョージ·マロリー(英国登山家)
11モンタナ起点右侧石头台阶上的猴子人鱼像内不明
12サルースウッキー寺庙地下经过针球后的罐子里布鲁斯·李(李小龙)
13ポセイモンstage最深处神殿右侧的的箱中海神波塞冬
14クレオピポラstage右面入口内深处墙壁后面クレオパトラ(克莱奥帕特拉?)
14ナポレモンstage正面入口内空中移动板休憩地点左侧火焰阻隔的房间墙壁中 拿破仑
15サルベルト山洞最深处的藏宝库中的最大的箱子内 不明
16ジダンダ猴子温泉场景中三只搓澡猴的身后的圆顶屋中齐达内
17ロサルド有巨大天线的场景中滑动台阶上的箱子内罗纳尔多
18ジャイモン用磁铁经过长壁吊车后的公路上被隔离墩包围的箱子中ジャイアン(ドラえもん)
18ツネオ下水道划船途中的小空地的墙上的通缉令后スネオ(ドラえもん)
19ガガーモン进入山体建筑后路中央UFO的驾驶舱中加加林(人类初次的宇航员)
20モンソロstage末尾处三个**滚筒右侧的石像中 ハンソロ(星球大战)
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这关很简单的,这关进入游戏首先要做的是用苏联的终极武器火车炮往左上角的小空地里轰一次(哪里在没开地图的时候也可以看见有几箱弹药箱的,往哪里轰1炮)然后就可以安心分2个方面开始游戏了:1、首先是防守工厂的,注意多用空格键暂停,然后给各个单位下达命令,步兵每个厂房进一队,坦克退到里面点然后2辆冲着左边敌人来的方向,2辆冲着左上敌人来的方向修筑工事(坦克修筑工事我记得好像中型、重型坦克都有,是按D键),每个房子只放一队兵,其他的放厂区里让他们趴着,房子里死完你再放另一队进去,这样能顶久点,还有厂区最上面的房子你放一队步兵进去会发现断桥旁有门反坦克炮,步兵杀死敌人的炮手后派人去占领了,然后让它在林子里侧射左上角敌人出来的地方效果很好。2、第二步是进攻解围的,首先,先说说敌人的轰炸,如果你集结兵力货用火炮的话敌人的轰炸机就会出来轰炸那片区域,但是电脑是死板的它的轰炸是有规律的,你先招3辆自行火炮出来,只要你的火炮一开炮敌人的轰炸机就会轰炸你的火炮所在的地方,我们可以利用这点来消除他们的轰炸威胁,因为每次飞机出现电脑都会提示的,这时候你就让火炮停止射击开走就行,等飞机轰炸完后再回到原地继续开火。(1)先清出一片和敌人轰炸机轰炸范围差不多的空地放那3辆自行火炮,空地里就只能有那3门炮(建议就在断掉的铁路桥旁);(2)然后把其他步兵、车辆的往前的房子旁集中放(注意:不要集中在那片空地里),卡车点补给模式放着,火炮打完炮弹或敌机出现时就开到卡车旁补给。(3)有了火炮支援防守和进攻就简单了,火炮支援先敲掉敌人的火箭炮,冲着地图左边山脚下的人字路口一顿盲射就行,解围路上桥头的碉堡,一路多用步兵的望远镜观察,(注意:解围路上地图的左中的山是敌人进攻工厂的敌人出来的基地之一,但不建议你马上攻,最好派2辆坦克和缴获的反坦克炮守住山口,让一队步兵躲在后面用望远镜给坦克和反坦克炮增加视野,这样敌人基本就难出来了)。解工厂围之后那就好办多了,剩下的敌人你只要注意躲飞机的轰炸就行了,那是想怎么吃就怎么吃啊!
你玩5个小时都没过。。。。多存盘是个好习惯,不丢人


