腾讯优化英雄联盟是真的垃圾!别的游戏是越做越好,一万多的电脑玩什么都行,就玩lol动不动就卡死

核心提示是的,我玩过美服的,哇,不是一般的流畅啊,优化的贼好,我的笔记本电脑:i5-4210u 8g运存,美服中等质量 fps 都能稳定在 120 左右(好像)国服不是一般垃圾,许我直言,国服要求得配置比外服高,而且经常掉线,这垃圾,就知道圈钱,都

是的,我玩过美服的,哇,不是一般的流畅啊,优化的贼好,我的笔记本电脑:i5-4210u 8g运存,美服中等质量 fps 都能稳定在 120 左右(好像)

国服不是一般垃圾,许我直言,国服要求得配置比外服高,而且经常掉线,这垃圾,就知道圈钱,都不用做用户体验了

噢,对了,腾讯的好多软件都好臃肿

成立,我也是dotaer转的loler

我的总结:一,门槛低,而且匹配系统有利于新手自尊心的满足(哪个玩儿dota的一开始不是被骂的狗血喷头因为水平相差太大了)

二,游戏的画面稍微有优势,大多数新手dotaer完全无法分清自己的英雄是哪个。甚至连小兵都分不清楚。而且画面昏暗偏欧美风也有碍于发展新群众。

三,更新及时,官方和玩家互动性强。官方会及时根据玩家的反映和正规比赛中的现象及时更新内容,而且英雄更新速度较为合理。平衡游戏的同时也增加了游戏乐趣。

四,选择腾讯的正确性,虽然我也不齿腾讯的剽窃行为,但是不得不承认腾讯广大的客户群很容易导致他的成功,广大的群众基础加上优秀的游戏品质必然导致成功。

五,如你说的,女性玩家多,这也很关键。

六,完整的产业链,随着玩家增多,附属的“做视频,打广告,做淘宝”的产业链和代练代打等等增加了游戏的附加值。吸引很多人参与其中。

七,各种比赛的推动,尤其今年的全明星赛,牵扯到了国家荣誉,身边甚至很多不玩儿游戏的人都知道了这点。其实dota也有,但是由于群众基础的原因关注度不高。

八,正是楼主这样的dotaer一手推出了lol现在的辉煌,腾讯巧妙的利用了我们的荣誉感,把dota和lol做比较,用商业手法形成争议,引发关注度。正是我们才把lol越炒越烈,人家一分钱没花就一句广告语咱就为了人家做了这么久的广告,我表示我就是从你们的骂战中知道这游戏并列喜欢上的。

九,没外挂!!!!!!!!!

最后作为一个曾经的dotaer表示,我一开始也挺碍事这游戏,觉得低端,可是随着深入了解现在明白这是两个不同的游戏。各位也实在没必要在互相诋毁。

 
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