1、WorldofWarcraft/魔兽世界 游戏类型:MMORPG 固定玩家人数:850万 收费方式:月卡 上市时间:2004年 开发:暴雪 运营:威望迪
2、HabboHotel 游戏类型:虚拟社区 固定玩家人数:750万 收费方式:免费(含收费道具) 上市时间:2000年 开发:Sulake Corporation 运营:Sulake Corporation

3、RuneScape 游戏类型:基于JAVA的MMORPG 固定玩家人数:500万 收费方式:免费(限制链接)与月卡共存 上市时间:2001年 开发:JagexLtd. 运营:JagexLtd.
4、ClubPenguin/企鹅俱乐部 游戏类型:网页社区类 固定玩家人数:400万 收费方式:免费(限制链接)与月卡共存 上市时间:2005年 开发:New HorizonInteractive 运营:New HorizonInteractive
5、Webkinz 游戏类型:网络宠物育成 固定玩家人数:380万 收费方式:免费(玩家首先需要在现实世 界中购买一个类似于游戏客户端的玩具) 上市时间:2005年 开发:Ganz 运营:Ganz

6、Gaia online 游戏类型:网页社区类 固定玩家人数:200万 收费方式:免费 上市时间:2003年 开发:Gaia Interactive 运营:Gaia Interactive
7、GuildWars/激战 游戏类型:RPG 固定玩家人数:200万 收费方式:免费(客户端需要单独购买) 上市时间:2005年 开发:NCsoft 运营:NCsoft
8、Yohoho!Puzzle Pirates 游戏类型:JAVA型MMORPG、解迷 固定玩家人数:150万 收费方式:月卡 上市时间:2003年 开发:Three RingsDesign 运营:Ubisoft

9、天堂/天堂II 游戏类型:RPG 固定玩家人数:100万 收费方式:月卡 上市时间:1998年 开发:NCsoft 运营:NCsoft
10、SecondLife 游戏类型:模拟 固定玩家人数:50万 收费方式:免费(含付费道具等) 上市时间:2003年 开发:LindenResearch,Inc 运营:LindenResearch,Inc 其实游戏是个有个的特色,高低难分
魔兽世界是我的真爱。魔兽世界曾经创下史上24小时销售速度最快的PC游戏的吉尼斯纪录。那句曾红遍全网的"贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭"证明了魔兽世界当时有多么火。恢弘的世……界观,与众不同的副本系统,精致的人物,逼真的特效等因素都吸引着玩家,哪怕是后来的网游,我们也能看到魔兽的……影子,就算说它是网络游戏史上最具里程碑意义的游戏之一也不夸张。?再看看暗黑破坏神,暗黑系列是暴雪在网络游戏
上的另一个巅峰。暗黑系列作为一款动作RPG游戏,与同时代的RPG游戏不同,它打破以往陈旧的玩法,设计了许多随机的玩法,让玩家在游戏过程中可以感受到前所未有的游戏体验,正因为如此独特的玩法,暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。1、暗黑破坏神系列暗黑……系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装……备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义,更有期待!
2、星际争霸系列星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!


