部落冲突八本打鱼配置和冲杯心得

核心提示部落冲突八本打鱼配置和冲杯心得,想知道部落冲突八本打鱼配置和冲杯心得的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 小妹从七本开始打鱼就一直用胖法,活死鱼通吃,楼主八本中后期一直总胖法在金杯三混,少于双

部落冲突八本打鱼配置和冲杯心得,想知道部落冲突八本打鱼配置和冲杯心得的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

小妹从七本开始打鱼就一直用胖法,活死鱼通吃,楼主八本中后期一直总胖法在金杯三混,少于双四十万的我都看不上,双三十七八万的我都跳过。今天小妹就来分享一下部落冲突八本打鱼配置和冲杯心得。

配置

配置是17胖6苍蝇20弓箭1野猪引援少量炸弹,其余法师,法术三治疗。也可以带两个皮卡,胖子15个,其余都减少一些。

打法

再说打法,首先一野猪引援,这是个习惯,哪怕对方没有部落也可能会有援兵,除非是死鱼。

有墓碑也引,有可能打他的人没把援兵杀完就跪了。九本以下是很怕援兵的,不引援容易跪,再说了打他的人有可能是扫了一下采集器就走了,不杀援很正常。

毒药弓箭杀援后下胖子,胖子采用角进攻,尽量不要找法师塔处下胖子,会太早浪费治疗,胖法是倾向于推平的,所以不用担心资源。先下一个胖子探路,之后再下接下来的胖子,留两个胖子,这个很重要,之后法师清边,清边后补法师,至少保证有五个以上的法师跟胖子进墙。

这时在外围没进去的法师身边加几个弓箭掩护一下。如果有大量的法师跑偏就放个胖子顶伤害,剩余的法师慢慢跟着胖子的行进路线补充,三个治疗在法师塔处下。

楼主很喜欢带几个苍蝇,可以偷建筑,等收尾时下几个苍蝇能帮你偷掉没拿完的资源,不过注意不要一波下完了,不然一个红炸你懂的。再说说冲杯,楼主当时冲了大师拿宝石买了五农就下来了,用了两天。

就是用胖法冲的,不过这里讲一些别的冲杯配置。这是一个八本泰坦的朋友用的冲杯配置,援兵黑球,可以换成皮卡,法术地震狂暴治疗,打法楼上说了。

冲杯就是个打高本的游戏,所以说冲杯和部落战无关,冲杯是两星甚至一星打法,部落战是三星打法,我记得当时冲杯打八本只给几个杯,打九本都是二十几个三十几个杯,所以打九本一颗星都比打八本三星划算。

冲杯就是尽量打比自己高一本两颗星,找大本相对靠外的,地震开墙,石法清边,武神进中爆本,苍蝇弓箭偷建筑凑百分比,冲杯基本都是这个套路。

三国志战略版PK赛季开荒阵容推荐S14开荒攻略

部落冲突七本至九本龙流打法技巧详解攻略

首先,一般来说七本开始就有龙了,有龙就要为自己这边部落战出一份力。就九本之前龙是bug一般的存在因为血多,体攻击高,空中单位不用考虑墙的特点,使其成为能平防空火力还没成型的7本,以及防空力量稍有起色的8本的主要单位。闪电先秒一座防空火箭剩下的就是看龙平推了。但是龙流并不是无法克制,龙流虽强但是一个好的阵法照样可以降服巨龙。这个游戏最大的魅力就是游戏的布局是开放式的,只要有心可以创造出许多意想不到的收获。龙虽然强但是也有不少弱点可以被利用,第一龙是无差别攻击,它会攻击你的除去墙以外任何东西,第二龙虽然攻击高但是它的抬手慢,也就是说它会在一个目标上空停顿再攻击,多个龙同时攻击同一个目标会照成输出浪费。第三龙20格一个这样龙不会太多每次损失一条龙对进攻方都是巨大损失。所以我的建议是把阵地摊大摊薄,把防空火箭分散放在中心位置,外围围一圈其他建筑中,用资源仓库保护你的防空火箭,后期资源仓库2000的生命值是一堵最好墙,所以请放在关键位置保护你的关键建筑。只要能让龙清理完你外围再打你的中心建筑一星防守下来基本上没问题了。当然用龙的这边也是有一些小技巧,第一龙要分散投入战场,这样可不浪费输出,第二:龙不怕援兵但不是等于对援兵来说龙是无敌的,我看过11条4级龙投在一个点被对面6个6级法师集火秒了。第三先用1到2条龙把可能的改变你龙的行径方向的外围建筑提前拆了,保证你的龙是向着对面中心前进。

到了八本之后,虽然有了野猪和气球这种对敌方防御建筑造成毁灭打击的兵种,但是野猪等气球的级太低,血太薄死的太快。石法流天胖流要求释放的时机太高,对于手残玩家来说太难以掌控。那么简单暴力的龙再一次扛起部落战主力的大旗。与7本不同8本防空火箭多一个,并且都是可以升级的,搜空地雷这种防龙利器+1。而龙这边3级龙也才2300的血实在不是200+攻击力的防空火箭对手,到了8本之后可以招募的龙数量+1。所以一般来说龙流对于8本中期的玩家基本上已经是下风了。但是要平推八本还是可以做到的,首先8本的法术上限比起7本来说加1,升级后的闪电可以秒杀一个防空火箭。这样为你的龙先扫除一个强劲的对手,第二如果对手防空火力不是很集中建议使用狂暴+龙流去推或者野猪加龙去推野猪扫掉外围的防空火箭龙再进攻。还有一种打法就是龙加亡灵的混合部队,龙去吃防空地雷,吃完之后放亡灵分担防空火箭的伤害。还有这个时候就不要强求3星了,以稳拿2星为主。战略还是一样分开来投放,避免龙走偏。下面我我就说说2钟龙的偷法一种是一字排开这种适合对付场地上建筑都是平价分开的玩家,第二种就是在地图的2边各放1到2个最后在地图一角把大部队放下这是对付菱形阵法和圆形比较不错的投放方式。

再到升级到9本之后龙基本上打2星都很难,昔日的光辉已经不在,被后来野猪流,石法流,皮卡流以及气球加熔岩猎犬的组合代替,除了能拿来对付速9本玩家以外,其他的部落战中已经很难在看到它的身影。但是依然可以看到少数几个9本玩家依然使用龙去为他攻城略地,不论输赢龙在部落冲突中都占有举足轻重的地位。

部落战争八本升九本该做什么准备 八本升本攻略

三国志战略版S14赛季怎么开荒部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看三国志战略版PK赛季开荒阵容推荐吧。

三国志战略版PK赛季开荒阵容推荐

一:首先聊一下我对目前PK赛季开荒及转型的一个选择优先级(同等红度情况下):

1机关枪开荒(知道有人会杠因为是我原创我就强推,一会详细分析)

2蜀骑开荒转搅屎骑

3蜀骑开荒 18C上赵云 20C转暂比刮骨蜀弓

4群弓开荒

5蜀骑开荒转各种 (比如关关张,洞察枪,关关魏等)

6姜太张转姜庞法再转暂比蜀弓

7关太菜转关关张

8346转18C 陆姜左 20C上暂比蜀弓

9夏太黄 转渊骑或者奸雄骑

二:优先级标准:1:重中之重,转型后在前期开荒队伍和转型队伍中的打架能力

2转型后打地尤其是8 9 10等高级地的战损问题

3转型时长

4浪费战法点以及浪费练级武将问题

为什么机关枪是目前开荒最优体系,或者说以机关枪为例解释一下为什么浪费战法点是最次优先级标准。

1:首先,大家关心的战法点损耗问题,那么究竟损耗多少。我们以损耗接近最多的机关枪为例,关妹三势洗掉,和左慈乐进所有的战法点,7个S级战法,一个是9480,合计66360,浪费百分之20是1W3272点战法点(不考虑10 7 7)和乐进可以带鲁莽情况下,最多是浪费了这么多。那么这么多战法点什么概念呢,金猪强抽情况下是大概30W铜币,普通铜币抽大概是60W铜币。

2:优先乐进开荒能获得什么1:不用渡过艰难的等8本期,先点了20资源,资源产量爆炸,前期优先别的开荒阵容点了工坊,造币厂,早半天甚至更多1W5,2W,2W5多开10块地,方便铺路打地,多十块5级地资源等等优势,另外在发育正常情况下,机关枪非常容易打NPC和打城池守军容易拿排名获得铜币。相信排名的铜币加上造币厂和各种比其他阵容多抢到的铜矿在七天内产生的仅仅在铜币方面的收益就远远大于60W了,多出来的资源还可以通过商贾换铜币和战法点。

还有在3-5天打架机关枪在双兵种,科技和等级碾压情况下几乎是没有天敌的,5天后二队吴骑也已经快可以打架,完美衔接,3对太尉或者蜀弓群弓42级时候拆了机关枪转蜀枪和汉中盾或者是吴国T0-025弓达到4对25,克制关系闭环。整个过程需要多久呢14天,在536区实操,开局2W转双倍战法点,一套首充金猪3W金猪开局金猪转战法,后期不用金猪转战法的情况下完成。

所以在现在节奏越来越快,航母层出,七天决定赛季的今天,你还在为了这么多优势纠结这60W铜币或者1W3的战法点吗

下边是自己用乐进关妹开荒2对吴骑的七天开荒记录,主打七天势力值贡献值双霸榜供大家参考

S14开荒小技巧

第一天:第一天其实比就是谁能开更多的五级地,因为五级地的产量是1300,而四级地只有800,是一个质的提升,所以一定不要浪费体力,尽早的可以开5级地。

一:打地篇:开局武将带好技能可以直接不侦查就打3了,然后侦查附近的四级地,二队可以带马超百骑截营+吕蒙突击上肉一个兵无伤铺一级和零级地,降低战损;满红的三势陆或者蜀骑到8级可以配合碰瓷队(马超裸衣黄月英锋矢阵 或者贾诩伪书+吕蒙白马)侦查到骑兵对开4级了,其余队伍和不满红的玩家尽量求稳,刷3到8级和9级再开4级地; 16级碰瓷可以打一些克制的5了(开5一定求稳,多侦查多碰瓷,尽量20级以前都先碰瓷再打降低战损,如果要24小时破万,12级开5,破9000 13级,但是航母区和国服大部分区其实不太建议那么早开,因为太卷了,即便你很早开了5也没有那么多5给你打的其实),第一天满红推荐26开6,(第一天晚上一定要开附近好开的6石头和资源严重偏斜的6用来屯田)开4块6(如果追求极限发育第一天册数能不用就不用,留着开了6才屯田)屯田第2天早上7本3兵营这样,6级地差不多满红只要5兵营了基本60士气以上都可以飞,7的话开抢兵就行,最简单,8的话一般兵书开了就可以打了

二:内政和建筑篇:1尽量一开始只点任务需要点的建筑,不要点其他建筑,满红可以一开始多点一级最多两级征兵处,这样节奏会快一点;

2任务到第十章的时候不要领石头奖励可以卡个6本;6本后先把石头粮食木材铁矿资源点到10开委任,这样资源产量高

3节奏尽量快,这样的话你的木牛比别人等级高,可以多资源和兵,木牛刷新时间是早上8点,下午2点和晚上8点;

4战法点多的话给主政官满上,主政官最优是张昭,其次是荀_;如果战法实在是不够的,晚上睡觉前可以把主力战法下掉,这样也可以多几个小时的产量。

第二天:一:优先七本三军营开十块地(记得晚上试炼如果有石头千万别打,可以少升一级仓库早点七本,还有征兵营任务也不要领)

二:开了7本可以先开练功房了,然后把用到的器械放进去练级6次,基本就是20级(没有必要把战法点点满,这次亲测,点满战法点的话经验并没有多很多,这点战法点不如留着给内政武将多很多产量),这边建议二队武将和转型武将(比如三势陆)

三:七本三军营后打6就会简单许多了,在这之前建议尽量只打5块用来屯田的6降低战损。(先侦查一下周围的7级地,如果有很简单的留一下册数,晚上33级8兵营之后,可以尝试开一下克制7石头屯田,用于第二天的卡八本 18C)

第三天:一:10点前记得把战法点搞好(下了内政武将战法),这里是个岔路口,一种是把战法下掉,憋18C的转型阵容,当然还有憋20C的,但是后边赛季的不建议,因为人数众多,基本没有五级地可以给你补发育,而且要打架;还有一种就是把要下的武将点10 7和7的技能点,再去发育打地,这样换武将的战法点损耗也会大大降低,(这个是发育速度比较好的情况下) 接下来最好是兵营升到10 提升容错率 这个时候就多去开克制的7,开够每种资源多一个后再多开最多两个(用来以后开工坊)就可以停了卡资源

二:6铜30级以上五军营可以开,不建议开,回报很低

三:等18C转型武将尽量再开7战损会低很多的,尽量别开7,留兵多开点6,最多开几个用来屯田。

四:1W名声开了10块地不急着建分城,可以先利用多的空地铺路先打一些6,等到禁地再开分城,这边注意分城建造时间是五个小时,而且四种资源是10W,需要计算好,拆分城是一个小时,计算好时间,晚上睡觉前尽量规划好体力把地尽可能打满,多产量。

五:速度快下午2点就可以8本,慢一些晚上8点八本上武将,然后这时候可以点20资源了。

第四天:一:一早上起来瞬速把木材石头铁矿内政点满20 优先点木材和铁矿 在点石头 粮食根据资源情况点

二:这个时候策令先不动资源多的情况去开一个克制的8级石头 晚上10点前尽量20c转型 前面注意吧诸葛庞统等级练起来

三:势力值如果和1W5差一点点,建议先只补工坊 工坊可以优先点3级

四:试炼打不过的晚上记得阵容强了补一下

五:快的区这一天夜里开兵书,慢的第二天早上,规划好兵力和体力,也计算好册数,因为这一天开8很容易了,二队留好兵力开了兵书刷5练级了(注意观察每个区开兵书时间)晚上直接把二队的兵征好 建议调动到城池里面征兵

第五天:一:这一天基本上都是早上8 9点开兵书,注意留体力和兵力,开了兵书打7战损就很低了,然后找好开的8可以开8了

二:进了资源州一对打78 2对32级前打6 后面也打7 晚上升下9本

三:凌晨的试炼石头不要领,或者少另一个攻城任务,第二天起来升9本

末日远征速本升级法攻略

首先,9本是个很关键的节点之一,因为九本有弓箭女皇,弹跳,这样打资源很方便,狗(熔岩猎犬)狗球流打部落战。

第一:8本建议满房升九,这样不至于9本前期很累,毕竟九本有2个连弩,造价贵如果你科技不满的话,9本前期搜到的人就很难打了。

第二:升本中,把储金罐和圣水瓶黑油罐全都装满,这样可以在九本前期不至于太累,直接就可以升级实验室和1个连弩了,女皇也可以造了。(但有可能在升完本前你会不停的被打)

第三:准备好9本阵型,你可以多逛逛多玩这种大型论坛,会有意想不到的收获。

第四:准备好9本配兵,9本以后就是高本了,在部落战中起到关键性的作用,一个失误可能会造成你只有1、2星。

希望对你有用哈,这里提供多玩部落冲突首页地址网页链接祝你玩的愉快!

达芬奇密室攻略合集全八关谜题详细详解攻略

末日远征手游

v262

类型:策略棋牌

大小:211MB

评分:50

平台:

标签:星际类科幻即时战斗大乱斗

末日远征中大本营的等级就是和我们的战斗力息息相关的,可以影响到我们在游戏中的各个方面,下面小编带来的就游戏中一种速本的玩法,在所有的这种游戏中,应该都是比较常见的一种了,下面就一起来看看末日远征速本升级法攻略。

五十级中规中矩的升级,花费了大概20天(老年人的方法)到达了八本。

50升65至少要三四万经验,而按照常规升级速度,一天四机器人400-800经验。想要靠正常方法到达65级确实需要至少两个月。

于是,我把所有殖民舰升到了四级(晚上睡觉时补五级)。

然后造了一百个护盾守卫,凑够经验升到九本。

到了九本造了大概240个大激光(把舰炮放殖民舰上)。

把大激光和护盾守卫都升到三级。

大概每天8000-10000经验。

八本升九本升十本升十一本无间断完成

接下来的项目:重舰重工11级,四个轨道10级,科技中心11级。并且开始推莱恩本(85-100)。

小技巧:活动材料换资源和战斗通行证的资源奖励可以突破仓库上限。所以我的俩仓库8级就升了11本基地。

然后有人一直喷我速本没用,没强化。

大本等级=轨道等级快速升级=玄武=强推能力

至少莱恩本推到七八十关,即使我全是红图,看到那七八个巡航导弹也是发怵的。有了玄武和720人口就不存在这些问题了,军衔同理。

按照常规方法3个月才能实现11本。

我提前了大概50天实现了。早50天推完莱恩本,能多获得多少金色材料呢

部落战争。我后天八本,目前七本满防御,墙还差几块,采集器还有几个9级,其他都11级,另外的建筑兵种

《达芬奇密室》(TheHouseofDaVinci)是一个充满创意与独特力学的冒险3D游戏,当玩家们进入到达芬奇房子,去发现隐藏的物品,挑战一个个的小谜题,并且其中的脑筋急转弯和谜语都是基于莱昂纳多的发明,趣味十足,最终逃出房间后让人竟有种还想再进一次的冲动。

除了让人爱恨不得的谜题,在如此庞大的3D机械构造下的故事也吸引着并推进着剧情的发展,起初,你是作为达芬奇最有前途的学徒,但是某天,达芬奇突然消失了,他为什么会突然消失?他会去了哪里?或者是发生了什么事?

所以你来到了达芬奇的工场,在这里,你将要用你所有的脑细胞来思考事情的真相到底是什么!

达芬奇密室攻略合集

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本攻略由迷失攻略组—胡胡原创,如需转载请注明原作者

我们部落以7本,8本居多,今天主要以这个级别来分析,废话较多,板砖轻拍。。。哈哈

以下布阵心得是经过1个多月的亲身防御和掠夺体会,加上多玩网友的分享,欢迎伙伴们有不同意见一起讨论。

总结下来的防御体系分为:墙体、布局、陷阱、部落兵,4个版块

一、墙体

为什么墙体单独先讲,我们先看墙体发挥的作用,主要有两点:

1、隔离敌兵,保护建筑,当兵临城下让拆墙部队多死几个。

2、引导敌兵进攻路线,让敌人多走一会吧墙体摆放。

墙体布阵四大要点:

1、合理

先看墙的总数,7本175个,8本225个,每一块砖都必须发挥高效作用,浪费墙只会让你轻松被推平。

7本墙数量有限,不建议在阵中间留空,8本开始墙数量较多,可以在外围开缺口或在阵中留空,摆放陷阱炸弹,后面陷阱部分会讲到。

合理摆放不得不说拆墙专家--炸弹人,炸弹人喜欢寻找纵横交叉点和边角,其次是选择路线最近的。攻击范围是自身3格半径。

2、交点

尽可能让外墙多一些棱角,凹凸不齐,当敌人炸弹人数量不多时,后面将会非常惨。所以两个连接点最好间隔2个墙,再此敬告铁桶阵、一字墙在炸弹人面前形同虚设。

3、划分

尽量避免4个以上的建筑放在一个格子,最好是2~3个建筑分隔,关于如何摆放建筑在后面的布局会讲到。

8本开始可以用少量的墙摆蛇形、回型阵,让胖子多跑跑,但不建议太多不闭合墙体。

4、升级

关于炸弹的攻击力,我们常碰到的是3、4、5级炸弹,除了5级黄强只要1个5级炸弹人外,67级强都要2个炸弹人,8级骷髅墙要3个4级炸弹。

所以升级墙非常重要,但很多伙伴升级是从一边顺序升级,由于炸弹人和胖子都喜欢连接点,一般连接点有3~4个格子,所以刷墙先刷链接处和边角,连接点升级后再延伸2个墙,最后刷满。

二、布局

合理布局的作用是被强暴时尽可能减少损失,讲究一个“活”字。当然这是在保护资源前提下,有些伙伴要脸不要钱的护杯族不做讨论。这里我分成了7类建筑,自从11月更新后,陷阱发挥的作用更大了,后面专门讲陷阱。

1、大本营

对于不需要护杯的伙伴们,大本营丢的越远越好,但是也要发挥他的作用,那就是骗保护,有不少人喜欢偷本,打完走人,这样在掉一星的情况下获得12小时保护,对于满仓的伙伴来说是福音。

2、仓库

7本开始就有油罐,由于7本没有油井,黑水来之不易,所以必须放在最中间,用法师塔或者迫击炮保护,与外围至少隔2层墙以上,7本墙少除外。

金库与水库建议分开放,与外围至少隔2层墙,这样mm法师不容易勾到。分开的作用在于尽可能保护一半的资源不被打完。

另外,金水库存不一样时,金库与水库调换,资源多的放到最靠里。

3、防御塔

迫击炮的攻击范围大,但是内圈2格有死角,所以需要法师塔、箭塔、炮塔的保护,7本建议放在内圈,8本建议放在第二圈。

箭塔、炮塔最好搭配分布在四个角上,对付群攻的屌丝mm作用不大,但高攻使胖子、王闻风丧胆。

法师塔一般用来守仓库,对付屌丝mm小偷效果很不错,缺点容易被分散的mm打爆。

防空炮最好不要放在外围,炸弹人开路后天胖流很容易推完,最佳位置是对角的第二层,外面最好有三个墙体连接点,等胖子接近时已损失一半。

一般都会多出一个塔在阵外,别担心,当有塔升级时,换到最外面,节约地方。其次能吸引胖子走偏路线。

4、采集器

7本建议放弃采集器放在墙内的想法,采集器边上放三个地雷可轻松灭掉一堆屌丝和小偷。

有些伙伴喜欢升级采集器,一般建议升级到5级,早上起来能收获5万左右,采集器级别越高被当成死鱼的几率越高。要知道资源都是抢来的!

有些伙伴喜欢把采集器一字排开,甚至一排金矿一排水井,这是屌丝流尤其小偷的最爱,建议把采集器与其他建筑打乱摆放,让小偷跑路时被炮塔干掉一些。

5、部落、王

部落的防御半径很大,依这点必须放在阵中央,虽然7、8本很难部落兵不被勾引出来,但也会给敌人造成心理压力。

至于王,根据个人需要,最好是跟部落放在中间。但是王有个缺点,喜欢跑来跑去,容易被mm勾引到阴暗角落群奸。

6、装饰

游戏设置装饰不是纯粹好看的,看看防御录像,在敌人容易进攻的地方,错乱放一些花花草草,会给敌人造成不能放兵的错觉。甚至在装饰中间安放炸弹弹簧,呵呵。75级后能买雕像,能挡住背后的墙,让敌人不知不觉走偏吧。

7、其他建筑

诸如兵营、训练营等等建筑,建议和采集器一起放在外围,延长敌人进攻路线,尤其是炸弹人。

在这里不得不说一下,所有建筑墙体,电塔和陷阱除外,都有两格的防御范围,外围可充分用这两格扩展范围,建筑之间的空处可用装饰填补。

 三、陷阱

陷阱的作用是出其不意,讲究一个“巧”字,往往能把敌人气个半死。

在11月更新后,陷阱的威力大大提升这里电塔划分在陷阱之列,因为陷阱的共性是在敌人进攻时看不到,并且陷阱的位置能放兵,但电塔出现后就不能放兵了。更新后的陷阱除了弹簧都能升级,升级后的炸弹再也不是不痛不痒,三个4级地雷能干掉一堆小偷和mm。升级后的大炸弹半径能到35格,但1级的威力比更新前低。

1、弹簧

对付炸弹人,放在外墙连接点。对付胖子、野猪,放在防御建筑旁边,有伙伴在防御建筑之间的围墙开洞放弹簧,我也试过,效果并不理想,一个弹簧最多弹飞三个胖子,但拆掉6级墙同时,法师塔和炮塔能干掉更多胖子。

2、地雷

7本能把地雷升到4级,最好的办法是并列放两个采集器,中间正好塞3个地雷,对付小偷屌丝有奇效。另外也能放一个到外墙连接点,离墙1格,对付炸弹人,炸弹人被炸后有1秒恢复时间,这时能让箭塔干掉炸弹人,但被胖子吸引火力后此法不凑效。

3、炸弹

7本能升级炸弹到2级,能瞬间让mm小偷屌丝法师灰飞烟灭,两个炸弹能让4级胖子几乎全军覆没。一般用来对付法师和野猪流,放在敌人容易出兵的位置或者防御塔旁边。炸弹的攻击范围能穿墙,你懂得。

4、电塔

能用好电塔的人很少,因为电塔侦测范围小,3级以下攻击低,主要用来对付皮卡。也有用的巧的,放在容易进攻的附近,让胖子走偏路线。

5、气球

更新后黑水气球成本降低了很多,并且普通气球也能升级,黑水气球秒杀天使一个足以。普通气球杀伤力不高,但不能忽视普通气球的群攻,能群秒苍蝇。

黑水气球一般放在放空炮附近,胖子或野猪干掉防空塔后一般会出天使,这时是天胖流的噩梦。普通气球一般放在放空薄弱的地方,防止苍蝇和气球流。

四、部落兵

部落兵两个作用:1、进攻时多余的兵力,相当于增加了人口数量。2、遭到进攻时,部落兵相当于防御塔。部落兵分析(按推荐顺序排列):

1、法师(推荐)

优点:群体伤害,攻击高,行动快,人口少,出兵攻击也非常可观

缺点:地面部队能攻击到,血量不是太厚,造兵时间长

2、龙

优点:群体伤害,攻击高,血厚能重复防御

缺点:行动缓慢,单一个体容易被mm勾引到阴暗角落群奸,占据人口多,造兵时间长

3、mm

优点:人口少,不容易被勾引完

缺点:单体攻击,血量太少,引到一堆被闪电全灭,出兵速度慢

4、其他苍蝇、巨人、天使、炸弹人等不推荐,高级兵除外。

 
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