(现在看见炮塔那叫一个亲,就指着他掉继电器和电子管呢)
以下是本人的规划思路

1:尽量符合物理学原理---天空战舰固然很COOL,但落地踏踏实实过日子才是真情怀
2:废土风格——玩辐射就是要有破破烂烂但丰富有趣的感觉,布线啥的乱点就乱点,屏蔽强迫症~
3:要有人情味,带入感觉---本次主线背景如下 义勇军路线,恋爱对象居里——随着学院的消失,战争结束了,义勇军慢慢的控制了联邦的北部,昔日的逃亡地庇护小镇成为了北部最大的居民点和义勇军的行政中心(军事重镇是要塞),因为没有学院科技的无尽能量或钻石城的雄厚资本,庇护镇只能大量依靠风力发电这样的可持续资源(当然实际建设中风电机的下面。),但万物皆在复苏,北部几个农业居民点稳固之后,几年的光景,庇护小镇开始有了自己的气象
先来个文艺的看个大感觉
(居里抢镜了)
介绍下大体的公共建筑
仍然只能靠桥进入镇区,岸边的两组建筑是风力发电+净水厂,中间有LED屏幕的是高达4层的义勇军大厦,镇区内部还设有集市,小学,图书馆等
过桥之后就是岗哨与义勇军的象征---义勇军大厦(请无视LED前的脚手架,无控制台党调色很麻烦的)
大厦入口,毕竟是废土,还是简朴至上
大厦一层是工坊和酒吧,二层为公寓,三层是义勇军老兵俱乐部,四层为会议室和武器库
老兵俱乐部
从外部看义勇军大厦,好像有点像蓬皮杜中心的感觉,某几个角度
《辐射4》刽子手小巷完美建造攻略
观察全地图
收起观察全地图铁艺屏军事区大门重建大厅雕像圆形楼梯最大水族馆排污口增加主厅亮度放置吊灯涮洗间桑拿房主卧细节小阳台健身房内部装饰纯天然栏杆添加植物整体外观
想建个大庄园,但联邦的建筑太密集,没大又平的地块,所以就选择了核子世界

观察了全地图,发觉赫伯基信徒营地左上边那块大平地最符合我要求,就在过桥路的右手边。此地盖房,庄园可坐北朝南。后有高靠,前有秀水。左有河流,右有大道,前方开旷。正所谓穴旁左右二砂,贴身左右。如龙虎护卫穴区,环抱有情,不逼不压,不折不窜,青龙婉蜒,白虎驯服。实乃风水宝地也
控制台调出工坊,官邸为远处方块地基位置,直通大广场
广场中央添置喷泉,并给广场四周水池添加水,修建大路接到马路上
大门口(门口灌木后期再处理,现在还没想到如何解决)
为广场添加装饰立柱和喷泉底座
添加铁艺屏风
为广场添加树木
《辐射4》里面的建造地点非常多,今天就为大家带来了辐射4刽子手小巷完美建造攻略,教给大家最完美的建造方案,还不会的玩家可以参考下,一起来看辐射4刽子手小巷建造指南吧。
刽子手小巷
红圈是刷怪点,一般都是掠夺者偶尔会来一次超变,然后.....,那个蓝色的方格,那个区域是没有村民寻道路径的,说明白一点就是你在蓝色的方格区域内放床放拾荒台种植物,村民都是不会去执行的,只会站着不动
哎,本来地方就小,B社还要这样搞,无语了
上图的蓝色方格右下角,大家可以看下面的图,这个门是能打开的,这就是传说中的第3出入口,同时也是刷怪点,能不开就不开吧,从那里进来的一般全是超变
这小村就只有个商店-酒吧,有试把它到楼上去的,上去后发现没地方放椅子,村民全都站在那不动了~
抽水机全放在后面,上水泥砖挡着,敌袭N次了都没坏过

人太多了,1楼完全就是搞笑
不是玩SM,只是因为这个破地方要养28口人
地方是小,工作还是需要做的,我是奴隶主我自壕~
刽子手小巷建造要点
要注意蓝色方格区域是没有村民寻道路径的,不要造一些需要村民过去使用才能起效的东西吧,因为地方实在太小 高度限制也就只能建上3层,尽可能把容易被打坏的东西全都安放在楼上。


