对游戏创业的几点建议
对游戏创业的几点建议

创业故事 在2012年第七届艾瑞年度高峰会议上面,创新工场CEO李开复在2012第七届艾瑞年度高峰会议上表示,移动互联网的成长是互联网的三倍左右,它最好的时代仍在未来。?在未来的两三年,移动游戏将是一个重要的值得聚焦的平台?,李开复表示,新的巨大游戏机会来自巨大用户平台和新的游戏类型,?移动流量是巨大的,流量变现是一个需求,而移动游戏将成为变现最好的`方式,成为新一波货币化的载体?。同时,他对游戏创业提出了以下几点建议:
1.要做操作简约,易上手难精通的游戏
如果一款游戏,玩家刚开始接触,就觉得难度很大,不易上手,且一旦上手,便对游戏轻易精通,那这对于影响玩家数量和兴趣是致命的。
2.对战异步,碎片时间
通俗点来说,就是结合同步移动和24小时回合计时器,玩家可以在任意时间登录游戏来执行自己的回合,为什么《魔兽世界》一直难以超越,因为它也是种异步玩法,而且把异步做的极致。玩家可以参与传统MMO游戏,不去安排团队活动或寻找组队。排行榜和成就也是种架构于传统单人或同步多人游戏智商的异步互动形式,而且提升了游戏的社交性。对战异步的好处就在于:异步玩法能够为某些游戏机制带来便利,减少玩家的等待时间并提高玩家的参与度
3.高频次成就激励玩家
现在的网游,在短期激励方面做得都不错,因为这个不需要什么技术含量,可是在长期回报方面,却做得尤其差,哪怕就是魔兽世界也是一样,用什么成就来做这一块,使得玩家为了那些所谓的成就咬着牙一遍又一遍的刷,这显然是下下策。我认为李开复说的不错,高频次成就,长期成就激励,会深深的吸引玩家,只有短期激励与长期奖励相结合,一款游戏才能长久。

4.做高门槛游戏,有一定的技术/数值/美术壁垒,避免同质化
就目前来说,国内游戏经过十几年的发展,几乎变成了同质化的代名词,很多游戏产品都只是做了一个?整容?手术,本质却没有变化!表现有以下几点:1.游戏类型同质化2.游戏内容同质化3.收费模式同质化4.营销手段同质化
我们必须要要深刻的展望一下网游的未来,随着如今网游同质化现象的越发明显,所谓的网游瓶颈论也随之诞生,这是每个行业都不可避免的。要想良性,可持续的发展下去,创新是必然趋势。
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;行会2,或者叫理想人生2(The Guild 2)

游戏简介:
生活模拟游戏《理想人生》国际中文版以中古欧洲为舞台,融合人生模拟与角色扮演元素;玩家要从四大职业领域中选择一个来维持自己的生活,以小市民为出发点,发展事业、拓展社交、娶妻生子,坐上翻云覆雨的重要地位。
光谱表示,游戏背景设定在欧洲中古世纪末期,十字军东征结束数年后,平民与贵族之间的高墙逐渐被打破,只要有荣誉、好运和财富,就连商人和工匠都可以掌控大权;国王和领导者们依赖商人金钱的时代到来,他们心甘情愿付出代价,於是行会制度在这个时代因应而生,成为重要的社会结构。
光谱指出,游戏强调高自由度,开始的时候,玩家可以为自己的角色决定姓名、性别、星座、职业、信仰、才能、技能,以及重要的外表,每一项设定都对游戏内容有或多或少的影响,各有其优缺点。星座会影响你天生的能力;技能运用得当,可以让你经常荷包饱满;信仰在十字军东征的时代,你所信仰的宗教,可能会帮你很大的忙,也可能会为你惹来杀身之祸,如果你因此决定不信仰任何宗教,那么,你将不容於世,最终将被逼得投靠恶魔。
最重要的职业决定了你要如何玩这个游戏,你可以选择当商人、学者、工匠,甚至是盗匪,赚钱的方法,依据职业而有所不同,而且,不管是正派经营,还是黑市交易,只要是可以取得金钱的手段,只要你手段高明,想怎么做,完全随你高兴。


