卡牌游戏的历史背景

核心提示相传早在秦末楚汉争斗时期,大将军韩信为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌游戏,因为牌面只有树叶大小,所以被称为“叶子戏”。(“叶子牌”,有两个手指大小。长8公分,阔2.5公分的“叶子牌”,用丝绸及纸裱成,图案是用木刻版印成的)。十二世纪时

相传早在秦末楚汉争斗时期,大将军韩信为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌游戏,因为牌面只有树叶大小,所以被称为“叶子戏”。(“叶子牌”,有两个手指大小。长8公分,阔2.5公分的“叶子牌”,用丝绸及纸裱成,图案是用木刻版印成的)。十二世纪时,马可·波罗把这种纸牌游戏带到了欧洲,立刻引起了西方人的极大兴趣。一开始,它只是贵族们的奢侈品,但是因为它造价低廉、玩法多样,又容易学,很快就在民间流行开来。十六世纪,西方流行一种称为“胜牌”的纸牌,它在17世纪初演变为类似桥牌的惠斯特牌戏,流行于英国伦敦及荷兰,1894年,在英国伦敦俱乐部中产生了桥牌,这种桥牌再经演变就是现在的扑克牌。二十世纪六七十年代的美国,随着一款名叫The baseball Card Game的卡牌游戏出现,历史上第一款集换式卡牌游戏诞生,不过真正让集换式卡牌游戏成型,制定了此种游戏规则的游戏是1993年由美国数学家理查·加菲博士开发的万智牌。

美国80年代老卡牌游戏《垃圾桶小子(Garbage Pail Kids)》即将推出一款手机游戏。本作由独立工作室Jago Studios与The Topps公司合作开发,是一款免费的卡牌对战RPG游戏,其中会出现许多经典角色形象以及当代的新卡牌。

本作目前还处于测试状态,官方暂未公布游戏的发售日期。不过根据已知消息,游戏上线后将登陆iOS与安卓双平台。

《垃圾桶小子》最初在1985年推出,模仿的是当时流行的“椰菜娃娃”玩具设计而来。卡牌中出现了超过有600个角色形象,不过被许多美国学校禁止携带

 
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