梦幻西游:109大唐如何提升游戏体验?

核心提示在如今的游戏中,大唐官府仍然保持着较高的人气。不过,玩家的关注焦点已经转移到"吐槽"与"打图"之上。面对追求效率的游戏环境,大唐显得有些格格不入,虽然溅射能够多秒,但因为存在着合击的情况,所以伤害不稳定。受多方面因素的影响,大唐渐渐与打图相

在如今的游戏中,大唐官府仍然保持着较高的人气。不过,玩家的关注焦点已经转移到"吐槽"与"打图"之上。面对追求效率的游戏环境,大唐显得有些格格不入,虽然溅射能够多秒,但因为存在着合击的情况,所以伤害不稳定。受多方面因素的影响,大唐渐渐与打图相挂钩,关于门派加强的消息也时常出现。那么,在如今的游戏中,大唐真的不受人喜欢吗?前不久,一位109玩家偏要逆着潮流走,他直接把魔王转成了大唐,就是要体验一下物理系的感觉。那么从魔王到大唐,玩家将会遇到怎样的变化?

从魔王到大唐

想要获得良好的游戏体验,人物属性相当关键。一开始,玩家就分享了转过门派之后的属性截图。命中3138、伤害2103、防御1037、速度368、气血5137,对于刚刚转过门派的玩家而言,这样的数据已经非常不错。需要注意的是,这是目前无临时的状态,打满之后,伤害可以达到2350左右。其实,在众多物理系中,大唐的面板伤害很好看,然而在实际任务中的表现却不是太好。

就在前两天的秘境中,2200伤害的凌波城打出的伤害直接碾压2350的大唐,并且天黑的时候,甚至连3000都砍不到,白天的时候也就在3500到4000左右波动。虽然面板属性很好看,但打出来的数字却有些让人失望。除了伤害不太满意之外,大唐在组队方面也存在着一些问题。

通过一段时间的测试,除了抓鬼受欢迎,副本等其他任务,大唐存在着不小的进队压力,与之前魔王差距明显。之前总听大唐抱怨,现如今,自己终于成为了大唐,也体验到了那股无力感。不过大唐在抓鬼方面体验良好,白天的时候,基本上都是3000起手,4000左右结束,整体伤害颇为亮眼;对于野鬼来说,因为队友太强,轮不到大唐出手,敌人已经被消灭完毕。

到了晚上,破血基本都在3000左右徘徊,血鬼起手3000,结束3600。如果只考虑抓鬼,大唐是一个不错的选择,整体输出高,混队也比较容易。但是,抓鬼只是众多任务中的一个,如果只参加这么一项活动,游戏就会显得极为单调。

大唐的难处

在梦幻西游中,任务与PK是核心所在,围绕这两个方面,展开了一系列的玩法。对于大多数普通玩家,比武存在着极高的门槛,所以很难进入。一般来说,抓鬼、封妖、副本才是他们的真实写照。在众多门派中,法系因为出手速度快、伤害高,深受不少人的喜欢;而物理系却因为动画时间长,被很多人嫌弃。经过一系列的测试,玩家终于明白了大唐的难处,同时也体会到魔王的优势。

实践是检验真理的唯一标准,从物理到法系,游戏体验也发生了极大的转变。对于想要转门派的玩家来说,一定要慎之又慎,最好不要轻易这么尝试。

 
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