[吸血歼鬼ヴェドゴニア]原本是月刊COMICドラゴン上连载的漫画,01年由nitro+发售在上的一款吸血鬼题材作品。在技术落后的当时,。
先说说吸血歼鬼ヴェドゴニア的设定,吸血鬼我想现在应该没有人不知道,被吸血鬼吸食血液的人一般会成为吸血鬼的仆人,部分人还能成为新的吸血鬼。而有极少的人则不相同,他们同样是被高等吸血鬼吸食过血液的人,但是他们不受到上一级吸血鬼的控制,保持人类的外观和生活习性,也可以在阳光下活动(但是还是有些怕光),但是当他们受到伤害大量出血后便会爆发出怪物般的力量。“将失去的鲜血夺回来!”这是他们心中的意识,也可以说是本能。当喝足血液之后,他们怪物般的外表会消失,之后会变回人类,直到下一次失血。而他们吸食血液的对象并非人类,而是那些将他们变为怪物的元凶-吸血鬼。换句话说,他们是吸血鬼的克星。他们被称为ヴェドゴニア(Vjedogonia)

《吸血歼鬼ヴェドゴニア》是Nitro+续《ファントム》之后的第二部作品。剧本同样是由虚渊玄担当。该作相较于《Phantom》,在H内容的着力上有所加强,但是由于刻意的加上了一些H情节,使得本来很完美的故事显得有些不伦不类,这不得不说是一个败笔。
虽然游戏是电子小说式的架构,但是却引入了带有时限的选项,武器切换这类新奇的设定,使得游戏产生了一种紧张的气氛。
《吸血歼鬼ヴェドゴニア》中所创造的一些新元素,对N+之后的一些作品产生了深远的影响。
故事简介:

吸血鬼……以生者之血为食,活在永生之中,自古就活跃于历史的暗影之中的暗之眷属。
同这些追求永恒之不死躯体的邪恶信徒对立的是,黑暗的惩罚者,吸血鬼猎人集团。
被命运所捉弄而卷进这场苏醒于现代的圣战之中的主角,以及和他并肩作战的少女们。他们,能重新迎来复活的曙光吗?

吸血鬼猎人的职责
《恶魔城X:月下夜想曲》是日本KONAMI(科乐美)公司旗下游戏品牌《恶魔城》系列作品之一。1997年在SONY的PS主机上发行,翌年移植SEGA的SS平台,2007年再次登陆SONY手掌机PSP。《恶魔城X:月下夜想曲》是《恶魔城》系列公认的最成功的作品。《月下夜想曲》一改以往作品纯动作的风格,加入大量RPG要素与地图探索元素,辅以精彩的剧情、精美的图像与动听的乐曲,因此广受好评。GBA恶魔城三作中的第二作,画面效果一般,音乐很重金属,气氛很诡异,但不是很受玩家欢迎。游戏中依旧以正反双主角形式进行,正面角色为主角祖斯特,反面角色为小时的玩伴马克西姆。《恶魔城苍月的十字架》是动作角色扮演类游戏,是柯纳米公司的看家作品,超人气游戏。游戏采用2D横向滚动的方式,玩家将要在广大无比的城中探险,藉由打败敌人来取得经验值与各种道具来强化自己能力,所以我个人认为苍真还是不错的。
在《英雄无敌》系列游戏中,他们的职责是追踪、捕捉和消灭吸血鬼。
在《英雄无敌》同系列游戏《我的世界》中,也有提现吸血鬼猎人的职责。吸血鬼猎人需要具备高超的战斗技巧和狩猎技能,能够识别吸血鬼的迹象和行踪,并采取相应的措施进行追踪和攻击。他们还需要了解吸血鬼的生态和习性,知道如何利用各种武器和工具来对抗吸血鬼。
此外,吸血鬼猎人还需要保护人类免受吸血鬼的威胁,与其他猎人协作,分享信息和资源,建立一个强大的猎人社区。


