同是汉化党!我给LZ整几个新的和经典的。。。都有完美汉化版!
1《幽灵诡计》(又名《幽灵欺诈》《鬼把戏》)新派推理解谜类,极具创意(谁说主角不可以开头就死,谁说主角。。。剧透,不说了。。。),《逆转裁判》之父巧舟亲手创作!美式设计,非常时尚!特有的巧舟式幽默对话简洁有力,却字字透露出各种复杂的感情,剧情极度反转,让你绝对无法猜到的“真相”!节奏非常紧张,难度也不低!缺点是流程太短。。。很新的一款游戏。与此相关的几款优秀游戏:《逆转裁判4》《逆转检事》《复苏的逆转》废话不多说,这几款游戏是推理游戏界的顶梁柱!创新、经典。。。极度复杂的剧情却带着欢快热血的气氛,这是其他同类游戏做不到的。。。皆有汉化!

2《牧场物语 双子村》模拟养成类 《牧场》系列最新力作!特点是养动物和种植作物,欧式和古风被很好地分配在两个村庄里,任君选择。这可不是简单的赚钱游戏,玩进去才会发现这个小小的游戏里包含的世界太丰富了!看看研究攻略你一定会震惊,这到底是游戏还是现实世界?更有趣呢!细节设计极佳!很新的一款游戏!
3《太鼓达人DS 妖怪大决战》音乐节奏类 《太鼓》系列最新力作!曲目丰富、收集要素更丰富、难度分级细致。。。而且居然有了RPG模式!游戏操作简单,细细品味起来却不简单,非常杀时间。很新的一款游戏!
4《塞尔达传说 灵魂轨迹》ARPG类(动作角色扮演类)如果说前面几个游戏推荐是精致的甜点,爽口的色拉,那么这个一定是主菜!DS上最不缺创意游戏和RPG游戏,然而此款游戏乃是极度的创意爽快RPG,个人最欣赏DS上两款RPG游戏,一个是《塞尔达》系列,一个是《美妙世界》。此游戏全程触摸笔操作,非回合式,而是爽快的直接动手式!解谜要素和收集要素极度丰富!剧情、画面和操作都极具创意和代表性,有不少人买机子就是为了这个游戏。。。比较新的一款游戏!(《美妙世界》:如果说《幽灵诡计》是推理界超前十年的作品,那么本作就是RPG界超前20年的作品!触控动作操作!比较老的一款作品,不过由于太过超前,所以大家不必介意它的生日。。。)
5《勇者斗恶龙怪兽篇 joker2》RPG类(口袋控兽种足以自成一派!) 有人一定会奇怪,我为啥不推荐口袋系列,那才是宠斗经典啊!但是。。。本作质量与设计比口袋强得多,包括剧情等。。。纯3D画面,让人怀疑这到底是不是在NDS上?和塞尔达不同,本作回合式操作,但战斗和口袋比不繁琐更贴心。口袋通关后才是真正的开始,本作同样,但口袋重于收集,本作重于“生活”,生活到底是什么?必须玩家自己去体验!如果说口袋系列是永久的RPG里程碑,那么本作就是里程碑上伸出的一枝新绿,沁人心脾,回味悠长。很新的一款游戏!
6《忍者龙剑传 龙剑》动作类 画面很独特,3D硬派,和可爱不搭边,却十分精致清爽,无血腥。那背景似乎历历在目与照片一样精美。触控笔麦克等爽快操作,和《恶魔城》《魂斗罗》等2D横版传统动作游戏,本作同样创新与传统并在,忍者题材却绝不枯燥,作为动作游戏剧情却优秀可比RPG和AVG游戏,悬疑与感情同有。。。推荐! 游戏有些老,但是完全没有老的影子。。。
特殊游戏:《七日死 目》(日式恐怖游戏,主视点操作,有多恐怖,必须由玩者体验。。。很新的游戏)《病房2》(美式恐怖游戏,很血腥,但本作操作极其舒服!什么主视点、射击、动作这些要素都占遍了。。。可惜剧情不如七日死值得推敲)《绘心教室DS》(自由绘画外加亲手教学,特有诚意,比外头那些补习班教的都细都负责。。。)《最后之窗 真夜中的约定》(推理解谜类游戏,有艺术**之类的感觉,风格复古,画面居然是铅笔手绘式?和幽灵诡计属于同类作品中同样优秀,但风格完全背道而驰的作品!)
暂时说这么多了。。。以上所有游戏皆有完美汉化!(哪怕是举例子的都有汉化,只要提到名字的就都是中文版!)LZ如果有什么特喜好的类别就说一下,我再补充此种类型的!在下告退!!!
最后做个广告,欢迎来到咱们百度掌机吧!!!俺是猫脸怪谈!别忘了俺啊!!!
有特殊符号的游戏名字有哪些
1、不是。
2、第一周目收集300个有困难,最高效的方法是在你打公园乌鸦时打完就走,不要重复打。
《寄生前夜(PARASITE EVE)》,是根据日本作家濑名秀明的同名科幻小说改编的动作类角色扮演游戏系列,由日本Square公司(如今叫Square Enix)制作并发行,讲述的是人类体内的线粒体开始觉醒并反过来攻击人类的故事。
游戏介绍
生化危机+最终幻想会是怎样的一款游戏?融合《生化危机》出色的游戏氛围,又有《最终幻想》宏大而华丽的感觉。战斗系统上也吸收了ACT直接操作的快感和RPG升级的乐趣,加之游戏中时刻穿插的高品质CG动画,《寄生前夜》确实没有失败的理由。惟一令人遗憾的就是游戏流程稍短,可重玩价值也不是很高。
兼具养成与买卖和RPG等要素的有趣游戏「哥布林的商店」
1、丿全明星丶TEAM灬
2、老人与海//
3、落薇
4、暗香疏影
5、良)中(王
6、染血修罗
7、说好的、我会回来
8、柚色清风
9、我要怎么_安静
10、以黑夜_为界
11、__嗳_
12、蒲公英**。
13、梦里琉璃梦里_
14、莲花_待开
15、绝对嚣张づ

16、暗黑复仇者
17、ゆ王子的灰姑娘
18、蛋蛋
19、_丶囿n1足够ㄋ
20、ㄗ①精︶ㄣ
21、_遍体鳞伤つ
22、_忆_蕞镁_
23、繁星坠天行泪
24、娘们,爷爱你~
游戏特殊修改是什么概念?有什么用?
通常在RPG游戏里面,「哥布林」(Goblin,日文为ゴブリン,意思是恶鬼、小鬼)这个角色都是属于较为低等的怪物,真要说的话,大概就跟给新手练功的史莱姆差不多。这款由台湾的独立游戏开发者所制作的手机游戏《哥布林的商店》(Goblin'sShop),就是一款以小小哥布林为主角,从它的角度所发想的一款特殊游戏,它集合了买卖要素与养成要素、当然也少不了RPG冒险元素,而且走的是点阵图像素怀旧风格。
▲由台湾的独立作者David所制作的手机游戏《哥布林的商店》目前正在iTunesStore上架中,连结:Goblin'sShop
▲游戏之游玩影片预览。
故事的主角是一位小哥布林,某天它兴高采烈地想要前往冒险,却在途中遭遇到人类袭击,弱小的它,知道自己根本不是人类的对手,这时它突发奇想,一个人不够,就集合多人的力量,并且可以开一间道具屋,卖东西给伙伴,然后再和它们一起组队向人类复仇,这就是游戏的开端。
▲游戏的语系除了英文以外也有中文,玩家不用担心会看不懂。
▲故事主角是一位小小哥布林,因为想对人类复仇,决定开一间道具店,借此号召怪物同伴,壮大势力,再一起组成队伍向人类世界冒险。
游戏里面玩家首先需要先经营道具店,设法制作道具并且贩卖,吸引同为怪物的顾客上门,以借此存到第一桶金,在这一段部分有点儿像是玩商店跟餐城,你必须想尽办法把东西卖掉,并且随时注意客人需求,随时补货,避免少了物品,让客人上门抱怨买不到东西。
▲尽可能地要让所有来店消费的客人都能够买到满意的商品,并且不会有遗漏,这也必须仰赖玩家的等级和制作道具的能力。
▲玩家可以号召怪物伙伴一铜组队进行冒险,到人类世界的迷宫进行冒险,途中除了藉战斗增加经验值之外,还可以捡到许多特别的素材与道具,并且将之带回道具店进行贩卖,制作更好的道具,获得更高价的利润。
有了基本的金钱之后,就可以寻找怪物伙伴组队,雇用它们,带着它们一同前往冒险,与人类士兵战斗,这个部分就是RPG游戏,除了透过战斗增加经验值之外,也可以在迷宫冒险途中,捡拾更多样化的素材与道具,并且拿回店里贩卖,如此周而复始。是一款相当特别的游戏,具有各种类型的游戏要素,可以满足各种玩家的需求。有兴趣的玩家可以参考iTunesStore:Goblin'sShop
一种特殊的拳皇游戏 叫什么?知道的来发一下
你好!!
你所说的"特殊游戏修改"的概念已经超出了普通的所谓的"游戏修改"范畴
我们通常所说的"修改"是指通过普通的修改工具,比如,金山游侠,专业修改器,文件编辑器等等, 来修改游戏中的人物或物品的属性或数量来达到我们的要求但是这种修改方式有一定的局限性,也就是说,你只能修改游戏的很少的一部分
而专业的MOD修改形式,则可以通过非常专业的修改使原来的游戏面目全非!!
游戏的设置,地图,游戏方式,游戏场景,NPC的位置,人物对话,事件的触发条件等等,都可以进行修改, 其实MOD修改工具不亚于一款游戏制作工具
但是,这种MOD修改需要非常专业的知识,如果对游戏的修改一知半解的话,还是不要轻易修改
因为MOD修改方式手受游戏制作引擎的限制, 因此没有公共的MOD软件,它只对应某一具体游戏

MOD 修改软件会随着正版游戏奉送的我买的<上古3:晨风>的MOD就是光盘里自带的程序,可以在安装游戏的时候选择安装, 我曾经尝试过修改,但是不是很成功, 据会修改的朋友讲,MOD的乐趣非常大
另外, 这种MOD修改方式常见于欧美大制作, 比如,<上古卷轴3:晨风>, ,<上古卷轴4:烟灭>, <英雄无敌V>,<无冬之夜2等等
国产游戏有MOD形式我还没有见到过应该是没有的
谢谢!!
不是官方的拳皇94-03的话就是mugen了,那个游戏不是拳皇,只是一个2d格斗游戏引擎,玩家可以任意将制作,下载的人物添加,当然可以添加的人物是不胜数,不尽是拳皇里面的人物,早期的mugen有,龙珠,忍者神龟,侍魂,比卡丘。。。


