欧陆风云4《EU4》勃兰登堡攻略

核心提示欧陆风云4《EU4》勃兰登堡攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理欧陆风云4《EU4》勃兰登堡攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。欧陆风云4《EU4》勃兰登堡攻略一:开局的局势和选择我们这里尽量都用极难的情况作为演示,事实上各难度大同小异。

欧陆风云4《EU4》勃兰登堡攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理欧陆风云4《EU4》勃兰登堡攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

欧陆风云4《EU4》勃兰登堡攻略

一:开局的局势和选择

我们这里尽量都用极难的情况作为演示,事实上各难度大同小异。

1:波西米亚问题

波西米亚开局处于空位期

,但是开局他并不会直接同意和我们结盟或者联姻。可以开局骂一句他的宿敌直接联姻,但是不要结盟。这种情况下有较大几率入主其王室。这是人所共知的,不再赘述。

在时间开始流动之前把视角换到勃艮第身上。三天之后外交官回来之后和奥皇结盟联姻,他是我们一百年的好兄弟(一百年后就不一定了)

把视角放在勃艮第可以让AI知道自己外交关系满了,减少梅克伦堡沃尔加斯特会再次保护我们的概率。

2:揍人

开局如果不打架,会浪费神罗内最宝贵的资源-AE。这里有两种可行的策略:

A:造萨克森宣称,并且附庸之。这可以比较快速地AE较低扩张,但是与其的第一战将是一场恶战,毕竟此时你不大找得到强力盟友。

B:传统路线,结盟萨克森(如果不是宿敌),造梅克伦堡吕讷堡马格德堡之类弱国的宣称而揍之。无论如何,先吃两块地以产生AE。共同作战不要吃,可以转移贸易加35分钱,毕竟你还是很穷的。

如果条顿卖地卖的早,可以选择揍沃尔加斯特并且吃掉施托尔普从而和大团长接壤。大团长不属于神罗且都属于普鲁士文化,吃他收益高且AE较低,何况还有你所必须的柯尼斯堡。可以在这里把AE全部释放直到觉得自己要被天征撑不住了。

另一种策略:割下施托尔普后搁置团长,等波波揍残他,之后收复核心或者结盟波波人情收核。好处是AE低,但是慢而且波波不一定愿意和你结盟,你更不一定(即使拉上盟友)打得过狗一样的波兰。

这两种是可以同时进行的,因为你如果一战全_条顿会招来一个包括丹麦和波波的包围网,得缓缓

在开局十年之内这些都是可以完成的。在这之后,你就已经是一个100多发展度的强大(大嘘)国家了

当然也有危险的AE,因此常驻一个改善关系大学士也是非常重要的。

3:找个好兄弟

一般在非极难难度下,波兰或者丹麦是可以在这个阶段通过拉关系骂人联姻拉到至少一个的(因为你被波西米亚波兰甚至勃艮第威胁)极难如果不绿心则比较难了,不过无伤大雅,毕竟你有奥皇保护着,国家安全是完全不必担心的。

大哥存在的必要是作为德意志的剑,而不是安全的最后保障。

欧陆风云4前段时间刚刚发布,对于很多新手玩家们来说,要想成功掌握这款游戏中的250国家,可不是一件简单的事情,所以不少人想到了这款游戏的秘籍,下面深空高玩就为广大新手玩家们奉上欧陆风云4秘籍,希望可以帮助到大家。

欧陆风云4秘籍大全:

nopausetext #切换显示暂停指示条(截图更好看)

nextsong #换下一首BGM

date [date in format yyyy.mm.dd] #改变当前日期

time #现实时间

oos #意义不明

combatsound - 战斗界面多久产生一次随机音效? 0-50 用了下,具体意义不明

morehumans(humans) [num] #添加更多的mr.human

window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] #打开或者关闭一个指定窗口

reload [file name] #重载文件

reloadinterface #重载界面

reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] #重新渲染

reloadtexture [texture file name] #重载材质

reloadloc #重载localisation下文件

poll #查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`

event [event id] [Target Country Tag] #执行指定事件

die(kill) [Target Country Tag] #弑君

add_heir [Target Country Tag] #生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)

kill_heir [Target Country Tag] #悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人

siege [Province ID] #指定省份围城即刻胜利

annex [Target Country Tag] #吞并指定国家

integrate [Target Country Tag] #整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)

vassalize [Target Country Tag] #附庸指定国家

discover [Target Country Tag] #发现指定国家首都省份

winwars #战争胜利点数变为100%

spritelevel [Sprite level] #指定兵模等级

papvotes #指向候选枢机主教名字会显示投票情况

kill_cardinal #杀死列表第一位枢机主教

clear #清空控制台

validateevents #重新检测事件但不触发

testevent [Event ID] [Character ID] #测试事件但不触发

testmission [Mission Name] #测试任务但不触发

cash [Amount] #钱

population [ProvinceID] [Amount] #给指定省份增加人口

setmissionaryprogress [ProvinceID] [Amount] #设置一个省份的传教进度

manpower [Amount] #添加后备兵员

add_natives [ProvinceID] [Amount] #给指定省份增加土着

add_reformlevel [Amount] #给帝国增加改革数目

add_opinion [Country tag] #增加指定国家对你的关系

add_pi [Country tag] #增加指定国家的教廷影响力

add_pa [Country tag] #增加指定国家族长权威

add_cb [casus belli tag] [target country tag] #添加对指定国家的指定宣战理由

remove_cb [casus belli tag] [target country tag] #与上面相反

tag [Country tag] #窜档指定国家

reset_mission_cancel [Country tag] #重置取消任务的任务间隔期(可马上再选任务)

remove_defender_faith #移除玩家当前宗教的宗教守护者

add_missionary [Country tag] #给指定国家增加传教士

add_colonist [Country tag] #给指定国家增加殖民者

add_interest [Country tag] #添加指定国家到你感兴趣的国家列表中

remove_interest [Country tag] #从感兴趣的国家列表中移除指定国家

add_diplo #Adds diplomatic entroute (看不懂)

add_idea_group [Idea group key] #添加理念组

power [stability/tech_table_key/idea_key] #使用君主力量点数

powerpoints [AMOUNT OPTIONAL] #增加君主力量点数

adm [AMOUNT OPTIONAL] #增加行政力量点数

dip [AMOUNT OPTIONAL] #增加外交力量点数

mil [AMOUNT OPTIONAL] #增加军事力量点数

piety [AMOUNT OPTIONAL] #增加虔诚

stability [AMOUNT OPTIONAL] #提升稳定

imperial_authority [] #增加皇帝权威

prestige [] #增加威望

PrintSynchStuff #显示随机数和随机种子

observe(spectator) #看海模式

fow(debug_fow) [Province ID OPTIONAL] #取消/开启战争迷雾

collision(debug_collision) #显示碰撞模型

ti(debug_ti) #切换地图是否全开

savegame #存盘

IP #显示你IP

requestgamestate #从主机获取游戏状态(单机别打这命令...会未响应)

nudge - Go to the nudge tool

revolt [Province ID] #指定省份叛乱

pirate [Province ID] #指定沿海省份出现海盗

legitimacy [AMOUNT] #设定正统性

mapmode [Mapmode type (int)] #切换地图模式

fullscreen #切换全屏

score #分数

balance - Region Balance output.

prices #物产价格信息

add_core [Province ID] #给指定省份添加核心

remove_core [Province ID] #去除核心

own [Province ID] #获得指定省份所有权

controll [Province ID] #获得指定省份控制权

selflearningai #开启/关闭AI学习能力(就EU的破AI还能这么凶残?)

aiview #显示AI额外信息

yesman #ai会同意你一切要求

memory #显示已使用内存

msg #切换消息弹出

helplog #在game.log里面显示所有控制台命令帮助

help [command name] #查看指定命令的帮助信息

欧陆风云4(Europa Universalis IV)整合全部The Rome DLC中文破解版v1.22.1.0

 
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