人类《Humankind》中世纪时代攻略

核心提示人类《Humankind》中世纪时代攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理人类《Humankind》中世纪时代攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。人类《Humankind》中世纪时代攻略经历过摧枯拉朽般的战斗顺利来到了中世纪时代,这里我们选

人类《Humankind》中世纪时代攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理人类《Humankind》中世纪时代攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

人类《Humankind》中世纪时代攻略

经历过摧枯拉朽般的战斗顺利来到了中世纪时代,这里我们选择蒙古文明,可以很明显地看见蒙古算是匈奴的升级版,新增了劫掠获得战利品双倍的效果,仍然无法附属前哨站(所以我们可以通过洗劫其他人的前哨站将他们摧毁),军队战斗力从22升级到了29,并且原有的匈奴劫掠者部队可以花费金钱升级至蒙古劫掠者,如果是血量状态不健康的部队可以通过此方法进行升级回满血。

因为对马匹的战略资源需求数量是相同的,所以无需在意不够用或是消耗过高,只要有这项资源就能满足军队组建条件,在其他帝国没有抢蒙古文明的情况下一定要升级选取。如果不升级仍然沿用上一时代的内容就会增加10%的名望。这对一个扩军不种田的玩法而言是致命的伤害,那么接下来我们就讲讲嘛是名望。

声望就是可视化的分数,游戏结束后会进行排名结算,具体的名次就是根据名望呈现,有的人领先并不一定就是会一直领先,如果遭遇到毁灭性地打击比如城镇被占领赔偿款过多,都会让分数停滞不前。

名望的来源有两个,第一个就是时代星星下的奖励,达成条件就可以获得对应的点数,等级越高获得的点数越多,七个大方向中每个方向最多可以达成三个阶段,再升级就需要进入下一时代才可以获得了。

第二个的来源就是每个时代的竞争事迹,事迹会依据难易程度不同划分收益,一般来说是发现类靠运气,科技事件类靠文明运营,但本质上只能算是个记录你游玩历程的日志,并没有对游戏性有过多影响,而这是个追逐的时代,留给你的时间不多了。

中世纪王朝图文上手指南地图资料+耕地+打猎+纺织赚钱攻略

开局流程

收起开局流程温度与仓储室内房间设计小人的工作与装备小人的心情与好感城防与作战问题

前往中世纪这款游戏该怎么玩呢本作和Rimworld很相像,拥有建造、宗教、战斗等玩法,下面给大家带来的是前往中世纪流程攻略,感兴趣的玩家一起来看一看吧。

前往中世纪攻略

和rimworld一样的开头 选择难度和故事

我们最初的殖民者:

擅长驯兽和研究的 五五闭

擅长种植和远程攻击的 希娅

擅长种植和做饭的 雷德

带着新希望来到新的一片天地

首先建造最初的房子来躲雨和睡觉,划分存放物品的储存区防止掉耐久,这和rimworld一样。

造房子的时候最好多转转镜头,否则很容易造错高度。

篝火来做饭,小西洋棋来娱乐

GoingMedieval里研究科技和Rimworld有很大的区别。

首先建造研究桌

GoingMedieval中的研究是靠研究资源驱动的,分为三种显示在研究面板最上面,解锁每一种科技都需要不同的资源,只要凑齐了资源科技是即刻解锁的不需要再花时间。

像解锁建筑学需要的是“记事”这一种资源。

资源从哪里来呢可以从研究桌生产,但也许以后还可以交易获得,这是和Rimworld很不同的地方,有点像Rimworld中的研究蓝图,也许你完全可以造一个没有研究人员的殖民地,科技的解锁完全靠交易来的研究资源。

原版就带着有宗教的新需求,小人需要有祈祷的地方来进行宗教活动

3D 的建筑带来了一个新的特征,每个建筑都有相应的稳定度,稳定度太低的房子很可能会塌砸到小人。

研究了建筑学之后可以造辅助结构来强化稳定度,比如房梁就是一种。

房梁也能用来连接相隔太远的墙壁,从而能在上边盖屋顶。

和Rimworld一样,袭击/战斗是事件驱动的。

战斗方面相比Rimworld有很大的发展空间,比如弓兵在高处能打出更高的伤害,装备盾牌和剑比只装备长矛能回避更多的伤害。

找个斜坡摆好阵形等敌人来送。

一。游戏开局方面。

1,最好选择山地,易守难攻。野怪打你会有投石车。山地能卡他投石车。你杀完步兵再去拆投石车就好了。

2,铁矿。平原没有露天铁矿。而山地有露天铁矿,这是中后期必备资源,不能一辈子靠木头去造东西吧炼钢也要铁矿。造弩也要铁矿。铠甲也要铁矿。造个大门也都需要铁矿。

3,山地可以直接开凿就能当房子。简单方便,原始山体当墙壁。效果比人造墙好。

4,年龄不会影响工作,这个游戏有些奇怪。一般属性好的,都是年纪很大的。就比如我一个打洞狂魔。游戏开始时69岁。挖矿2星天赋。初始30点挖矿。

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基础玩法及机制详解

收起基础玩法及机制详解地图前期流程技术耕种打猎纺织赚钱实用技巧

中世纪王朝是一款模拟经营类型的生存游戏,本文为大家带来的是游戏的图文上手指南,包含游戏机制及各类玩法详解,供各位玩家们参考。

图文上手指南

基础玩法

·游戏有一年四季的变化。游戏时间每经过3天,季节就会变换,也就是说一年总共12天。不同季节除了景色不同,能收集到的物品有时也不一样。比如春季的浆果Berry还没熟透,吃了容易中毒,夏天的浆果就能放心吃了。秋冬是摘不到浆果的,另外冬天草药也摘不到。

·游戏里,每天晚上7点到第二天早上7点之间是可以睡觉的。睡觉需要在自己造的篝火旁边或者自己造的屋子的床上睡。篝火睡觉不会回血,但在床上睡觉能回一点血。

·游戏里重要的快捷键:TAB游戏菜单,上面的栏目从左往右inventory道具栏,skill技能,journal日志,map地图,management管理,technology技术。M可以直接打开地图,I可以直接进道具栏。Q键能打开建筑/制作界面。左ALT键能进入侦查模式,类似刺客信条的鹰眼模式。

·游戏里干什么事就会增加相应的技能经验值和研究值。比如打猎杀死一只动物就涨打猎经验值。技能经验值满了对应技能会升级并拿到1个技能点。按K可以打开技能菜单。每类技能目前最高10级。各类技能从左往右为:挖掘类,狩猎类,农业类,交际类,生存类,制作类。每类技能下面的各种技能也有不同的等级,学了任意一点一等技能才能学二等技能,学了任意二等技能才能学三等技能。没类技能的第一个技能统一都是该类技能的知识,效果都是增加该技能类别经验的获取量。一般技能通常都能学三级,基本上可有可无吧。但没类技能里都有一种技能只能学一级的,基本上都是挺重要的技能,点开能给游戏不少帮助。如挖掘类的Mule是能加5KG负重,狩猎类的Tracker能在侦查模式里高亮周围的动物,生存类的survival sense能在侦查模式里高亮周围的蘑菇、羽毛和草药,其他三类别的目前还在开发中。

·每年春天要主动找领主交税金。当季交不起的话会有利息惩罚,据说第二年还交不起的话就会扣声望,甚至GAME OVER。

·食物放身上会逐渐坏掉。但放箱子里就不会坏。另外曾经捡起到物品栏的东西再扔到地上,过很久都不会被系统刷掉。楼主在山洞门口扔了几颗草药,过了十几二十天都还在那里。可以利用这点来在家附近囤积那些比较重的材料,比如石头和圆木。当然以后不知道会不会“修复”。另外反过来如果在野外到处乱扔的话久而久之就会到处是“垃圾”。

·火把除了用来照明外还能用来取暖。冬天穿的装备防寒等级不够的时候可以用用。不然太冷是会扣HP的。

·道具栏右边是人物状态栏。右下的6个条分别是HP,饱食度,口渴度,温度,中毒和清洁度。HP减少了可以在床上睡觉恢复一点体力,或者吃那种地上长的有点像莲花又有点像车前草的草药,一个回10HP。饱食度靠吃食物。道具栏里“数量”的旁边那一列显示的就是“营养值”,吃一个营养值10的食物就恢复10点饱食度。生肉和春天的浆果容易引发食物中毒。这时候多吃点开**小花的草药能解毒。清洁度低了人物会发臭,可以在Q菜单里的other------furniture里造个澡盆来洗干净。

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一实力分析

蒙古:易北河的蒙古比起原版来强了不止一星半点,新版里在战术战略AI上又得到了加强。全体骑兵不论重骑轻骑均有快速行军和体格健壮属性,装甲皮糙肉厚,攻击远近破甲,迂回包围在快速行军的加持下无往不利,即使是最菜的蒙古轻骑兵也堪比各国高级骑士,而装备破甲锥的蒙古步兵和骑射部队在弓箭压制buff下更能把任何部队爆出翔。战略层面上,蒙古有几只满编来几波已经不重要了,总之很多,如果这些军队能一拥而上大概举众国之力方能与之抗衡吧,当然,很多情况下你得独立支撑,好在这20个满编也不能一起上就是了。

玩家:玩家这时应该已经是一方霸主了,守着几块地就敢种田的大神和十几回合推掉世界的大神请点右上角小叉叉。嗯,不管你是哪个国家,避无可避的埃及土土也好,两面不讨好的拜拜也好,远渡重洋就是想会会蒙古的英法也好,总之,现在假定你要和蒙古硬碰硬了。除了大伊斯兰国家,现在你的手里大概只能凑出一个精锐满编,至于其他军队应该已经扔到世界大战里守土扩张去了,毕竟只有穿越N次的你知道有个蒙古要来嘛。此外你应该还有至少两三座城的前沿阵地,每回合你可以有15000到30000不等的余钱还有若干杂牌民兵再加一个身经百战的将军,现在你就要用这支力量对抗蒙古了。

二玩家准备

1前沿阵地:你需要一块以一座带高级箭塔史诗巨墙的城市名城和周边一至两座高级城堡为中心的前沿阵地,这个阵地将能保证你在三回合内变出一只精锐满编,比方君堡和阿德里安堡。如果是主场作战那肯定有大一点的阵地,比方拜拜的君宝阿堡索菲亚罗德科林斯的组合,埃及的中东三名城加两堡的组合,这样军力自然强大不过必须认真建设,拜拜必须把尼西亚升到史诗加投火,君宝希腊火。而埃及在强大的人口基数加成下也理应做到。如果你是天主教殖民者,那最好选君堡和阿堡,你的工作拜拜会给你做好,如果你只是想打打酱油,那尼科西亚是好选择,一支舰队就给你解决了一切后顾之忧,至于罗德。。。。。对抗蒙古前不好伤元气,而且罗德基础实在太差了,恐怕连酱油也打不了。当然,自虐的可以选中东。

PS:如果你不是能出小超人的天主教国家,建议罗德转城市,至于尼科西亚,最好转城市。这两个地方都是雇佣兵集散地,城市兵种超级给力,尤其是名城罗德,还有本方顶级兵。

2兵种选择:对抗蒙古兵种必须易于补充而且足够精锐,这一点对于主场作战的拜拜土土和埃及自然不在话下,但是对于众天主教远征者就有点窘迫了,也正因为此,选择君宝等名城成了唯一选择。穷的一比的波波打下君宝可以立马量产翼骑兵和东欧重弩,打下君宝更是土土历代君主不懈的追求。但是城堡方面就没有坐享其成的好事了,偏远地区城堡产兵十分有限,波波大概就到波贵了,西欧大概到封建和军士,所以雇佣军就显得比较重要。雇佣军上首先是下马法兰克骑士,这种弱化版的北方拥有北方无法比拟的高产量和几乎全领域的整编机会;然后是雇佣弩兵和雇佣王八,前者分布广泛,后者在意大利和巴尔干沿岸有一定产量,好处是产量大有拒马,不过不好整编,属消耗品;希腊火,希腊火外泄后要尽力保证全部雇佣,对抗蒙古这是主力输出,当然拜拜就简单多了,产量大还君宝免维护,至于土土埃及,有拿法就可以了;军旗战车,天主教国家福利,可以让斯拉夫矛兵带走蒙古重枪的神器。其他佣兵就没嘛用了,在没军旗的情况下连酱油都打不了。

三迎敌战略

1蒙古大军的运动方式:这个基本就是一个leader,一般是能力最强的,带领十几个满编集体行动,leader打哪,其他满编立马围上来,leader一死,马上就会有继任leader,而且攻击目标会有很大几率改变。在此期间有可能出现三两个不跟大部队的满编擅自围城,一般是纯攻城部队,越是后期这种掉队满编越可能出现,不过他们的行动范围也不会超出大部队行动轨迹。这个行动方式很像骑马与砍杀的国战。

2玩家的迎敌战略:谨慎堵路,如果你在蒙古必经之路上设置障碍,那蒙古是肯定要打你了。先密切监视蒙古,如果他集中全力攻过来了再堵路不迟,多一个回合就多一分准备。一般来说,蒙古一出来理都没理周边国家就奔你来了,那1v1的血战基本就不可避免了,如果他先攻打了沿路国家,那你就得到了喘息的机会。注意,蒙古的行军速度很快,一般不出四回合你就会在尼西亚城下看见他。

科学堵路,蒙古来了,你直接糊敌人leader脸上一个一队农民把守的营寨,除了能让他下定决心打你和延迟其一回合时间外没有任何作用。堵路是为了把敌人的大军分离,只有分离才能各个击破,其次才是拖时间。

下面是用拜占庭堵的一次路

简单的君堡堵路,堵住其他几个度海口,只留下远端的,待敌人先头部队一过,用船堵上。再从侧面和侧前放两个营寨。。。。。这样敌人就有五个满编被困在这边,而且因为并没有完全堵上,敌人会选择在我方营寨控制的区域内艰难前进,其结果就是。。。。再次脱节,敌人leader首先脱困独力围城,而大部队爱莫能助。

总之,侧面包围比迎面死堵要科学的多,组成一个迷魂阵,让敌人一支一支的过来,让节奏永远掌握在自己手里。而要做到这一点,请引导蒙古的行军路线,蒙古行军速度很快,上图中蒙古本来是奔着最上面的渡海点去的,堵住那些登陆点,只开放最远端的,这样就算是蒙古也被迫拉成了长条,一回合下来只有先头部队成功渡海,如果你让半数军队渡海,那一场胜负难料的血战坑定是在所难免的了。

适时停战,给点钱停战可以为你赢得宝贵的一回合整编时间,尤其是你堵路失败被围得水泄不通的时候,多整编三支军队可能就会为你在一波波的车轮守城战中赢得生机。运气好的话,停战还会让蒙古迟疑几回合甚至调转矛头。总之,压力比较大经济比较好的时候适时停一下战还是不错的。

1、开局请尽快和教皇国结盟,这可以明显提高教皇对你的好感度。

2、请用前面介绍教士练级的方法,尽快生产出自己的红衣主教。通常教皇当选的年龄都比较大,游戏一回合2年,教皇常常没几回合就挂了,要做好接班的准备。同时广交盟友对自己的教皇当选有很大好处。

3、在你自己拥有绝对压倒性的实力以前,务必听从教皇的指示,认真完成教皇的任务,对自己有百利无一害。切忌不加选择的对周围主要基督教国家都采取敌对行动,尤其不要对教皇的来源国采取过激行动。你攻打的基督教国家尽量是教皇界面中,十字架比你少的派系,最好是被教皇开除的派系。

4、适当的忍耐很重要。教皇有时候会有一些不合情理的要求,或者对你存在偏见,这个时候坚持就是胜好不要轻易用刺杀的方法,刺杀失败很可能被直接开除教籍。(一定要用SL)好不要轻易用刺杀的方法,刺杀失败很可能被直接开除教籍。(一定要用SL)

 
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