在《植物大战僵尸2》中,相比上一代来说,增加了许多新的元素、新的植物、新的僵尸,而多种多样的植物类型也给本作带来了不少乐趣。现在我们来看看植物大战僵尸2到底更新了哪些新的植物,而这些植物又有什么特点呢一起来看看植物大战僵尸2植物图鉴吧。
向日葵

特征:韧性一般
恢复:快
费用:50阳光
阳光生产:正常
用途:生产阳光,用来获得能量制造植物。
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植物大战僵尸2游戏
#p#副标题#e#
坚果
特征:韧性强
恢复:时间较长
费用:50阳光
用途:抵挡住僵尸的行动。
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#p#副标题#e#
回旋镖射手
伤害:正常
范围:多重攻击
恢复:快
费用:175阳光
用途:可以攻击一条路线上的最多3个目标,且每个目标攻击2次。
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冰冻生菜
区域:很小
范围:接触后生效
恢复:一般
费用:0阳光
用途:暂时冰冻一名僵尸。
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孪生向日葵
特征:韧性一般
恢复:较快
费用:125阳光
阳光生产:双倍阳光
用途:生产阳光,用来获得能量制造植物。
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双枪豌豆
伤害:中等
范围:直线
恢复:快
火力:比豌豆射手快2倍
费用:200阳光
用途:攻击性植物,拥有较强的火力。
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豌豆射手
伤害:正常
范围:直线
恢复:快
费用:100阳光
用途:攻击性植物,拥有一般的火力。
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土豆炸弹
伤害:巨大
恢复:较慢
范围:小型区域内的所有僵尸
费用:25阳光
用途:单个使用,具有激活延迟,接触僵尸后爆炸。
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卷心菜
伤害:正常
范围:抛投
恢复:快
费用:100阳光
用途:远程投掷,攻击最近的僵尸。
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菜问
伤害:强
范围:近
恢复:快
费用:150阳光
用途:对它前后的敌人迅速出手痛击。
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#p#副标题#e#
坟墓破坏者
恢复:普通
费用:0阳光
用途:单个使用,必须用在坟墓上。作用是吃掉墓碑。
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西瓜投手
伤害:强
范围:33格
恢复:快
用途:向右方抛射一个西瓜,造成大量伤害。
激活效果:抛射大量西瓜,攻击场上所有敌人。
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玉米投手
伤害:弱
范围:直线
恢复:快
用途:向右方抛射一枚玉米或者黄油,黄油有定身效果。
激活效果:抛射大量黄油,僵尸人均一枚。
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火龙草
伤害:中等
范围:33格
恢复:快
用途:向右方3x3范围吐火。
激活效果:飞向空中,向右方3x3范围抛射大量伤害的火焰。
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地刺
伤害:正常
恢复:快
用途:使踩过的僵尸受到伤害(会被物品压坏,比如酒桶钢琴等)。
激活效果:把这一横排的僵尸拉到地刺处,使其受到大量伤害。
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椰子加农炮
伤害:巨大
范围:33格
恢复:快
用途:发射一枚椰子,造成大量伤害,然后椰子炮进入长时间CD(10秒)。
激活效果:发射一枚大型炮弹,把敌人推到最右边后爆炸,造成大量大量的伤害。
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樱桃炸弹
伤害:巨大
范围:33格
恢复:慢
用途:33格内秒杀敌人。
激活效果:无。
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弹簧豆
范围:单个,接触生效
恢复:慢
用途:把踩到的僵尸弹飞。
激活效果:把前方大量僵尸弹飞。
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钢铁地刺
伤害:中等
恢复:快
用途:踩到的僵尸受到伤害,遇到物品压迫后断一根刺,3次后消失。
激活效果:把这一横排的僵尸拉到地刺处,使其受到大量伤害。
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三头豌豆
伤害:正常
范围:多线路
恢复:快
用途:向右边3列各自发射一枚豌豆。
激活效果:成扇形来回扫射豌豆,华而不实。
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分裂豌豆
伤害:正常
范围:前方和后方

恢复:快
用途:攻击前方和后方的僵尸,前方发射一个豌豆,后方可发射两个豌豆。
激活效果:前后发射出大量豌豆。
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放屁豆
伤害:巨大
范围:接触后生效
恢复:慢
用途:僵尸吃了后放屁放到死,并且屁对后面的僵尸有定身效果
激活效果:随即扔出俩豆子。
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闪电芦苇
伤害:正常
范围:多条线路
恢复:快
用途:对僵尸造成连锁闪电伤害。
激活效果:生成一个闪电云,飞到僵尸头上,并对僵尸造成大量伤害。
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大坚果
防御:非常高
恢复:慢
用途:承受大量僵尸伤害,对骑牛僵尸有奇效。
激活效果:带上钢铁头盔,承受更多的伤害。
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五连发豌豆射手
伤害:正常
范围:直线
恢复:快
用途:每次多一豌豆,最多5个豌豆射手,对右边一次发射5枚豌豆。
激活效果:发射大量大型豌豆。
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植物大战僵尸2有什么植物和僵尸
豌豆射手、向日葵、樱桃炸弹、坚果墙、土豆雷、寒冰射手、大嘴花、双发射手、小喷菇、阳光菇、大喷菇、墓碑吞噬者、魅惑菇、胆小菇、寒冰菇、毁灭菇、睡莲、窝瓜、三线射手、缠绕海草、火爆辣椒、地刺、火炬树桩、高坚果、海蘑菇、路灯花、仙人掌、三叶草、裂荚射手、杨桃、南瓜头、磁力菇、卷心菜投手。
豌豆射手(Peashooter)是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中最基础的攻击型植物,也是游戏后期变种数目最多的一种植物。其原变种会一次射出一颗豌豆攻击敌人,而且回复力很快,可惜攻击力偏弱,但是部分变种的普攻能够拥有很强的攻击力或控场能力。
《植物大战僵尸2》新技能、新模式及隐藏关卡解析
豌豆射手,导向蓟,猕猴桃,电击蓝莓,原始豌豆射手,魔音甜菜,飓风甘蓝等等。
主要信息:《植物大战僵尸2 Plants vs Zombies 2》是美国艺电游戏股份有限公司开发的一款塔防类的单机游戏产品,2009年获审批通过并发行上市的《植物大战僵尸》的后续作品。
《植物大战僵尸2》在沿袭了经典的植物防御僵尸玩法的基础上,新增了植物能量、手势道具、僵尸设定图及游戏关卡的选择场景,游戏同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。
《植物大战僵尸2》是《植物大战僵尸》的续作,游戏内容与前作基本相同,仍以种植植物抵御僵尸的进攻为主,但游戏关卡改变了原来的通关模式,以地图的形式呈现。
剧情上,玩家将会在疯狂戴夫和时光机潘妮的带领下穿越时空,为了玉米卷而击杀入侵场地的僵尸。游戏汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。值得注意的是,游戏针对中国推出了中文特供版,相比国际版存在很大差异。
新植物大战僵尸植物介绍 看完就想玩这个游戏了
《植物大战僵尸2》将对经典的游戏进行拓展和延伸,通过多样的世界向玩家提供许多全新的关卡、植物和僵尸,当然这些并不需要额外的花费。游戏的绝大部分内容都是免费的(玩家可以免费体验每一种植物和僵尸、每一个关卡),《植物大战僵尸2》玩家同样可以购买升级及其他游戏中的物品。
本文将为大家介绍《植物大战僵尸2》中新增的技能系统和新的游戏模式。
新的技能
大家在玩《植物大战僵尸》的时候,有没有觉得很多次摆放好植物布阵后就没事做了就好像在看片子般看着游戏自己运行了又没法加快游戏速度又不能切游戏去干别的事,此次二代就对此作了很大的改进,新增的技能极大地提高了人机互动性,技能剪刀手需要玩家用双指夹断僵尸的头部,技能浮空指需要玩家用手指连续划过僵尸身体两次将其划飞出屏幕,技能电击指则需要玩家用手指按住屏幕不动并划过全部僵尸以电击它们。这下,放好植物之后你也有事可做啦!
奖励系统
一、星星奖励
每个主线关卡中会出现目标,当玩家完成目标所指定的条件并过关后就可获得星星,每关最多出现三个目标,同时完成3个目标并且顺利过关就能获得3颗星星。星星是开启下一世界的必需品,同时也可以用来解锁威力强大的新植物。轻松通关也许十分容易,但是每关要获得3颗星星就有一定的难度了,追求全完美通关的玩家这下要势必要抓狂了。
二、升级奖励
游戏中提供了多种升级奖励,比如更多的卡片槽、更多的初始阳光和更多的小推车等,升级奖励可在地图上查看,一般出现在支线末端,玩家必须通过该条支线上的全部关卡才能获得此升级奖励,这应该不会太难吧!
三、宝藏雪人
击杀雪人僵尸后可随机获得神秘奖励。雪人僵尸的特点就是在出现一段时间后会逃跑,所以必须抓紧时间消灭它!
新的迷你模式
玩过一代作品的玩家肯定对其中的迷你模式印象深刻吧,甚至有部分玩家觉得迷你模式比冒险模式更具吸引力。那么,此次二代作品一定不会让这些玩家失望,因为除了保留部分一代的迷你模式外,二代作品中还新增了多个全新的迷你模式,并且每个迷你模式还会有3个等级的进阶,从易到难。二代作品中,迷你模式会以直线关卡的形式出现在各大地图中,下面就来介绍几个迷你模式:
保护我们的种子
顾名思义,此迷你模式要求玩家保护游戏预置在战场中的植物不受僵尸损害,预置的位置会让玩家抓狂,也许会出现“敢不敢预置在第一排!”的吐槽吧。如果你不仅对预置的位置不满,还对预置的植物不满,那么不妨试试铲掉它们嗯,这是戴夫说的,任何后果请找戴夫!
上膛待发
此模式限制玩家只能使用游戏指定的植物组合,考验玩家在没有自己喜欢和擅长的植物卡片的情况下是否仍能轻松过关。
木乃伊记忆
此模式不需要种植物,出场僵尸也只有骆驼僵尸,当翻开两张相同的图案时就可以打倒僵尸,在僵尸到达你的宫殿前消灭场上全部僵尸就可以通关了。这是古老的考验记忆力的小游戏了,不过现在还需要注意你的速度!
失去大炮
此模式仅提供5台椰子加农炮,面对成群而来的海鸥僵尸,必须在游戏结束时达到规定的分数才能通关。由于椰子加农炮每发射一次就需要休息一段时间,所以如何把握好时机,用最少的炮弹轰炸最多的僵尸成为了制胜的关键。另外,玩家还需要注意的是如果考虑的太久,海鸥僵尸们就会飞回海盗船上去睡大觉了,是的,这就意味着不要梦想着等到最后时刻进行大总攻来轻松获胜了。
隐藏关卡
除了主线关卡和支线关卡,每张地图都有一个隐藏关卡,只有在完成当前地图中的全部主线关卡后才会解锁。隐藏关卡的游戏模式类似一代中的挑战模式,但是难度更大,主要因为此关卡中卡片槽数受限、可选卡片受限等因素,对于一些衷于挑战难度的玩家来说这应当算是一种福音了。
植物大战僵尸2游戏
《植物大战僵尸》游戏介绍心得
1、新植物大战僵尸的游戏风靡全球,是一款新奇的即时战略、塔防游戏。
2、可怕的僵尸正在进攻你的房子,合理的利用游戏中的植物阻挡僵尸的前进。整个游戏过程中,需要消耗阳光,因此开局多种下一些向日葵,他们可以为你提供稳定的阳光去种植其他的植物。不同的植物有不同的作用,武装您的植物,善用他们不同的功能,诸如射手和投手植物有持续性输出伤害作用,西瓜投手或强悍的铁海棠,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。
3、回旋镖射手:可以攻击一条路线上的最多3个目标,且每个目标攻击2次。
4、菜问:对它前后的敌人迅速出手痛击。
5、巴豆:杀伤啃食的僵尸并释放晕眩的气体。
6、椰子加农炮:可以把整条路线轰翻,造成中等威力的爆炸破坏。
植物大战僵尸2植物组合搭配推荐
介绍一下游戏里的"植物"
第一排
PEASHOOTER(豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
SUNFLOWER(向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源价格50
CHERRYBOMB(樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150
WALL-NUT(城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,价格50
POTATO(土豆):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,价格25
SNOWPEA(雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果,价格175
CHOMPER(咀嚼者):攻击类植物,近距离直线攻击,伤害极高,攻击速度极慢,价格150
REPEATER(食人豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200
第二排
PUFF-SHROOM(小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
SUN-SHROOM(阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25
FUME-SHROOM(喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75
GRAVEBUSTER(阴暗销毁者):消耗类植物,夜间战斗中可以毁掉坟墓,价格75
HYPNO-SHROOM(催眠蘑菇):消耗类植物,安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战,价格75
SCAREDY-SHROOM(胆小鬼蘑菇):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止攻击,价格25
ICE-SHROOM(冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,价格75
DOOM-SHROOM(末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏数秒无法继续使用,价格125
第三排
LILYPAD(睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25
SQUASH(镇压者):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50
THREEPEATER(三头食人豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325
TANGLEKELP(缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25
JALAPENO(墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在直线的僵尸造成巨大伤害,价格125
SPIKEWEED(尖刺杂草):这个我也不知道该怎么分类,安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失,价格100
TORCHWOOD(火炬树桩):辅助类植物,安放后,会将经过的子弹(PEASHOOTER一族所发射的子弹)变成火弹,将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175
TALL-NUT(巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125
第四排
SEA-SHROOM(海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
PLANTERN(规划者):辅助类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格25
CACTUS(仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来,价格125
BLOVER(三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格100
SPLITPEA(分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125
STARFRUIT(奇异果):攻击类"植物",这个家伙是所有植物中最诡异的,攻击方式太离谱,我就不多做解释,攻击时朝自身每格角的方向射出子弹,非直线攻击,伤害中等,攻击速度快,价格125
PUMPKIN(南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上起到保护作用,价格125
MAGNET-SHROOM(磁力蘑菇):辅助类"植物",安放后,会废掉周围25格还是更多不太清楚,范围内的一个铁质物体数秒,如,橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,梯子僵尸的梯子,矿工僵尸的镐,还有什么来着记不清楚了,价格100
第五排
CABBAGE-PULT(卷心菜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
FLOWERPOT(花盆):这只是花盆而已,放置后可以在上面安放陆地植物,价格25
KERNET-PULT(玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出"玉米砖"造成中等伤害,并且打晕被命中的僵尸,价格100
COFFEEBEAN(咖啡豆):辅助类植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用,价格75
GARLIC(大蒜):辅助类植物,安放后,将任何"品尝"过其味道的僵尸驱赶至其他道路,价格50
UMBRELLALEAF(雨伞叶):辅助类植物,安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击,价格100
MARIGOLD(金盏草):经济类植物,安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币,价格50
MELON-PULT(西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害,价格300
第六排
这一排算不上可建造的植物,这一排都是从商店用金币买来的卡片,可以用其升级强化几种主力植物
GATLINGPEA(加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLINGPEA,原本的每次两发子弹变为4发,价格250
TWINSUNFLOWER(双生向日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWINSUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个,价格150
GLOOM-SHROOM(忧郁蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围25格,价格150
CATTAIL(小猫香蒲):此卡片可将LILYPAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,随机远距离攻击,伤害低,攻击速度极快,价格225
WINTERMELON("冬"瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTERMELON,增加范围减速效果,价格200
GOLDMAGNET(磁金者):此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLDMAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力变成吸收银币和金币,价格50
SPIKEROCK(尖刺岩石):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力,价格125
COBCANNON(玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COBCANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,攻击速度极慢,价格500
IMITATER(模仿者):隐藏卡片,不会在卡片介绍里显示,作战开始前会在卡片选择栏右下角显示,可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,价格同被选择卡片
第一排
ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢
FLAGZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在第一位,除了显示到僵尸浪了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢
ConEHEADZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,移动速度慢
POLEVAULTINGConEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物
BUCKETZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,移动速度慢
第二排
NEWSPAPERZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块
SCREENDOORZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOWPEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢
FOOTBALLZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块
DANCINGZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特级是在自身左右上下方召唤4个倒退舞者
BACKUPDANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢
第三排
DUCKYTUBEZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢
SNORKELZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被子弹攻击
ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在数秒内无法使用
ZOMBIEBOBSLEDTEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是碾压植物和在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
DOLPHINRIDERZOMBIE(僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过第一个阻挡物
第四排
JACK-IN-THE-BOXZOMBIE(疯子僵尸):手拿小丑箱的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭
BOOLLOonZOMBIE(气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被攻击
DIGGERZOMBIE(矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物
POGOZOMBIE(弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物
这个位置的僵尸没开出来
第五排
BUNGEEZOMBIE(蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体
LADDERZOMBIE(梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过
CATAPULTZOMBIE(投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线最后一颗植物
GARGANTUAR(巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔
IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快
第六排
DRZOMBOSS(僵尸博士):最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子冰球与火球必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围9格所有植物
僵尸介绍完毕
《植物大战僵尸2》是一款非常考验玩家策略的塔防游戏,正确合理的植物组合搭配会比一般摆阵得到更大的效果,下面深空高玩就给大家介绍两个二代中经常用到的植物搭配组合,有兴趣的童鞋可以试下。
植物大战僵尸2植物组合搭配推荐:

组合1:高坚果+叶问
让高坚果放在前排,后面摆放两排叶问,虽然叶问攻击力不够,但它的出拳速度很快,完全可以弥补攻击不足和攻击范围短的弱点。
组合2:叶问+地刺
一代中,地刺都是放在前面,以便防止开车僵尸的入侵;不过在二代中,地刺也可以放在后方,搭配上可以左右开弓的叶问,可以轻松消灭漏网之鱼。
以上就是植物大战僵尸2中两种常用植物搭配组合了,如果大家还有其他常用有效的组合搭配,也可以通过下面评论栏留言,与大家一起交流。


