服务器说白了就是 一台安装了对应处理程序的普通电脑
一般网游,服务器上只是进行数据的处理,并不是会创建地图,比如你进行一个攻击操作,把数据传送到服务器,服务器进行计算(伤害多少,是否暴击,最终伤害,命中了谁,扣血),把这些数据返回客户端,客户端根据得到的数据进行视觉显示

单机游戏和网游类似,但是在客户端内内置了一个服务器,你的数据在本机服务器进行计算,并返回本机客户端进行显示,联机时,队友的数据传送到你本机的服务器进行计算,然后返回队友的客户端进行显示

简单说,普通电脑上 安装服务器软件 后,这台电脑就可以是一个服务器
你要把客户端和服务端分开看,服务器就是处理数据的软件。常说的游戏程序(客户端)就是显示数据的软件。
网游客户端在本地,服务端在官方服务器上
单机游戏,客户端在本地,服务端包含在客户端内
一台电脑可以作为服务器,当然通常网络游戏服务器都是很大的机器,有若干cpu还有海量内存和硬盘容量,并且有很大的网络带宽,不会有显示卡,用来处理客户端的数据,并再度发送出去。
isp(网络供应商,比如电信网通),同一个isp的,地区近的,网络会更加通畅,因为数据交换更加便捷


