现在都是用一键宏。比较推荐万花、唐门、明教。不太推荐:纯阳(要手动插气场,还要被团长喊去落无敌和驱散,弄错团灭)藏剑(走位难)、天策(DPS低) 新门派苍云不知如何可以试试。
2升级快慢如下:找代练>师父+自己>纯自己>纯师父

原因,找代练只要10元钱,1-3天就满级了。
让师父带只有在特定某些级别才能带,36-41,45-50,54-59这三个段,找师父带副本大概1小时搞定5级。62-70这个要去野外抢怪,我试过用按键挂机,要四小时,很枯燥又费时很少师父愿意带这个。其他级别没有合适的副本刷,副本小怪经验是野外怪3倍吧,而且师父可以一下秒一片。但是你的等级比怪高低10级都是没有经验的,超过5级还不如做任务快。让师父帮你打任务没必要,任务都是很简单,砍几下就死了。副本没人带的话主要是BOSS过不去,2DPS1奶妈也能打的过。
升级路程几乎涵盖了所有地图。
还有许多好玩的剧情。
如果你想体验下轻功飞跃壮丽山河,惩恶除奸救村民的快感,建议第一个号还是自己玩。
因为满级后简直另一个世界,没机会了。满级后不是打本就是杀人,还有反复的日常任务。
当然你急着和朋友玩也可以直接搞满级或者买个号都可。
剑三的规律是,自己费钱费力撸上去的东西,比自己直接砸钱弄来的东西,即使精力和时间不算钱的话,也更费钱。
3赚币途径:A打副本,掉落的东西是全团拍卖的,别人抢装备拍个你死我活,最后金钱全团平均分,越新的越高级的本钱越多,大概打一次上万工资。老一点的本几千。
B采集、生产。
C:卖日常积攒的“可交易给徒弟”的东西,例如江湖贡献值、监本印文。
D:抓马、帮人抓宠物。
4生产(有产品)是费精力,动作(挖、开、阅读)是费体力。
两者都能赚钱。
纯用精力最赚的是合五行石。10分钟搞定,1000~2000金。
纯用体力最赚的是挖材料。采集满级的话挖的很多。2小时完成。大概也一样是1000~2000的样子。
组合类的 比如自己采了自己做 拿去卖 大概5000金。
天下贰和剑网三哪个好玩些
剑网3门派哪个好 这真说不出来

不知道你喜欢哪种路线
天策 近战攻击/防御 可以骑马战斗 马上多为控制技能 马下多为伤害技能
马上技能可以打一群怪 伤害高但是耗蓝多
某些技能有特定限制 比如第一个技能致残 第二个技能只能致残之后使用
七秀 远程直接伤害/治疗 只限女性角色 多数技能需要“剑舞”状态
剑舞是一个没有冷却可以瞬发的技能 但是使用的瞬间只能原地不动 原地不动持续的时间越长 附加效果越高
治疗技能分为引导治疗 持续治疗和顺发治疗 没有读条治疗
攻击内功下没有治疗技能 治疗内功下只有一个低伤害攻击技能
纯阳 近战攻击/远程直接伤害 有门派轻功 比别的门派跳得更高 副本很占优势 门派特点是气场 在地上插剑 剑气范围内 敌人减益 自身增益
某些技能需要在有“气”的时候才能用 很多技能可以蓄气 也就是“攒豆” 气越多技能越强 最多可以攒5颗气
万花 远程持续伤害/治疗 伤害内功下可以治疗 治疗分为持续治疗+读条治疗 伤害为持续伤害 有一个技能可以是目标身上持续伤害瞬间爆发
少林 这个千万不要玩 pve不灵 pvp不灵 造型也不灵
纯阳剑宗操作比较简单
天策稍复杂
纯阳气宗只有高手和菜鸟 没有中间档 想玩好比较难
如果没玩过wow或天下2 最好以纯阳剑宗/天策入门
天下贰的画面模式是一般网游常用的色彩模式,剑网三是中国传统的水墨模式。画面模式不同,可比性不高。但都比较漂亮。楼主可看一些全效截图、视频参考。
首先说明天下贰是一款偏于玄幻的游戏,不是剑网三的武侠模式。天下贰以任务模式升级,打怪经验较少,所以用挂升级的人较少。天下贰除了升级外还要积攒技能点,才能学习技能和提升技能的等级,前期往往技能点严重不足。在此提醒楼主,只有等级没有技能的号是废号,不但PK不会胜,打任务怪都会非常困难,建议不要一味追求等级。
天下贰需要养成的东西比较多,除了等级、技能以外,坐骑、元魂珠等也需要投入不少精力,所以在天下贰中你应该会过的比较充实,因为有太多的事情要去做。

我觉得天下贰的副本没有剑网三的好玩,打副本各职业间的配合没有剑网三的要求高,少有技巧,往往是一路刷到BOSS面前,群殴。个人玩过国内一些游戏后还是对剑网三的副本玩法情有独钟。
天下贰的PK确实较考操作,两强相遇,操作强者胜。当然这也是在大家装备差不多的情况下,道具收费游戏,永远是RMB玩家较厉害。我想这是楼主可以理解的。不过天下贰不像某些游戏公司那么黑,可以保证非RMB玩家的正常生存和娱乐。
天下贰战场分红蓝两派,挖旗占资源,资源多者胜,本人不爱好打架,没进过剑网三战场,请楼主自行比较吧。有城战。
除以上,天下贰有炫舞模式,类似劲舞团,不过舞曲较少。
总体来说,天下贰要养成的东西很多,能玩的东西很多。是勤快人的乐土。剑网三劳逸结合,副本较有趣,讲究各职业的配合,玩起来比较轻松。大致就这样,楼主自行选择吧。


