DOTA德鲁伊攻略?

核心提示初始射程 (Base Range): 550 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 290 | 初始防御 (Base Armor): 2.0 基本属性 (Pri

初始射程 (base Range): 550 | 初始攻击间隔 (base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (base Move Speed): 290 | 初始防御 (base Armor): 2.0

基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (base Damage): 46- 50

初始力量值 (base Strength): 17 | 初始敏捷值 (base Agility): 24 | 初始智力值

(base Intelligence): 13 力量增长系数 (Strength Growth): 2.10 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.70

| 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.40

优势:

·优秀的控线能力。拥有两个可以独立操作的单位,每个都能造成可观的伤害。

·宠物熊在某些时期有很强的支配能力。德鲁伊7级时,拥有一只2700点生命而且有强力限制技能的tank。这时的宠物也可以作为免费小鸡来使用。。

·狂猛(Rabid)是很强的buff,当 协同 (Synergy)升级满以后,狂猛可以同时作用在德鲁伊和它的宠物身上。

劣势:

·德鲁伊本身在前期和中期都比较脆弱。

·没有高级物品支持的德鲁伊并不强大。

·没有主动限制技能,宠物攻速较低时,可以说没有可靠的限制技能。

·宠物很容易被人克制,尤其是对手使用吹风杖的时候。

召唤熊灵 (Summon Spirit Bear) [B]

召唤一个熊灵伙伴为自己作战。熊灵在攻击时有一定的几率缠绕目标,被缠绕的目标不能移动和攻击,持续3秒。

消耗125点的魔法,冷却时间180秒。当它离你很远并尝试攻击的时候,它会自动传送回你身边。

一级 -

召唤一个熊灵伙伴,拥有1400点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去75点的生命。熊灵在攻击时有4%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到40点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。

二级 -

召唤一个熊灵伙伴,拥有1800点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去120点的生命。熊灵在攻击时有8%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到40点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边。

三级 -

召唤一个熊灵伙伴,拥有2100点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去175点的生命。熊灵在攻击时有12%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到40点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边;同时有粉碎击能力,对建筑造成133%的伤害。

四级 -

召唤一个熊灵伙伴,拥有2700点的生命。可以携带和使用物品。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去235点的生命。熊灵在攻击时有16%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到40点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边;同时有粉碎击能力,对建筑造成133%的伤害。提升33%的魔法抗性。

·关于缠绕的注意事项:

林肯法球可以阻挡缠绕。而天神下凡和缠绕间有微妙的关系,这两个状态可以互相作用于对方。比如食尸鬼开大招狂暴以后,你仍然可以在他身上触发缠绕效果;如果他是被缠绕以后开狂暴,则缠绕状态立刻解除。简而言之,缠绕可以作用于天神下凡的单位!

·德鲁伊的招牌技能,不管你打算如何培养你的英雄,都应该优先把这个技能升满。宠物的缠绕是整个游戏里对单个目标最棒的限制技之一,只要给宠物配备假腿就可以保证这一技能可以经常被触发。要注意虽然宠物拥有超多生命值,但还是会被人打成红血,注意它的hp,并及时送它回泉水边休养。宠物死掉是很伤的一件事,不光送给对手一大笔钱和经验,还会让德鲁伊自己损失生命值。

狂猛 (Rabid) [R]

Syllabear可以通过战斗的怒意暂时提升他或者他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。

持续10秒。消耗50点的魔法,冷却时间30秒。

一级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴10%的攻击速度和5%的移动速度。

持续10秒。

二级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴20%的攻击速度和10%的移动速度。

持续10秒。

三级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴30%的攻击速度和15%的移动速度。

持续10秒。

四级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴40%的攻击速度和20%的移动速度。

持续10秒。 ·一个非常廉价值得多多使用的技能,而且能够提供相当高的攻击和移动加成。当协同

(Synergy)升级满以后,狂猛可以同时作用在德鲁伊和它的宠物身上。这个技能不管是追击还是逃跑都是十分实用的,所以我有时候会在早期就升级一点以应付各种情况。

协同 (Synergy) [Y]

每一等级提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:

熊灵伙伴Spirit Bear - 增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度。

狂猛Rabid - 增加10秒的持续时间。

变形术True Form - 增加巨熊形态时的生命值。

一级 -

提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度;增加狂猛10秒的持续时间;巨熊形态得到额外的100点的生命。

二级 -

提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵20点的攻击力和20的移动速度;增加狂猛20秒的持续时间;巨熊形态得到额外的200点的生命。

三级 -

提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵30点的攻击力和30的移动速度;增加狂猛30秒的持续时间;巨熊形态得到额外的300点的生命。

四级 -

提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵40点的攻击力和40的移动速度;增加狂猛40秒的持续时间;巨熊形态得到额外的400点的生命。

·不管你选择什么成长路线,这个技能都非常,非常的有用。这个技能对德鲁伊最重要的提高就是延长狂猛的持续时间,这样就可以24乘7的使用本就已经很强的狂猛技能了。

变形术 (True Form) [F]

Syllabear可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。

消耗25点的魔法。

一级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加250点的生命。

二级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加400点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)的能力。

三级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加600点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel

Cry)和合二为一(One)的能力。

·看情况使用的技能。以前我认为这个技能没什么用,现在我发现有些时候还是比较需要的。大多数情况下都是在游戏后期攻高地的时候我才会使用这个技能,因为他能够额外增加1000点hp(包括4级协同的加成)。战斗嚎叫可以增加德鲁伊和宠物的护甲和攻击力,合二为一可以让德鲁伊和宠物分担伤害。你应该经常使用战斗嚎叫,但一定要慎用合二为一,因为宠物经常站在最前线,使用合二为一多数情况下会让你额外承担宠物受到的伤害。

注意当你使用变形时,你将按照变形前人形态所剩hp的百分比来获得hp加成。换句话说,变形以后并非裸加1000hp;如果你被人打得快要死了,就算变成熊也一样是红血。

5. 技能升级顺序

Level 1 - 召唤熊灵

Level 2 - 协同

Level 3 - 召唤熊灵

Level 4 - 协同

Level 5 - 召唤熊灵

Level 6 - 协同

Level 7 - 召唤熊灵

Level 8 - 协同

Level 9-12- 狂猛

Level 13-25 - 属性点/变形术

当你所在的队伍开始正面推进时,就开始升级变形术吧。

德鲁伊在路人局中不是很常见,装备路线选择

出门装:吃树、守护指环 小熊 圆盾

前期装备: 主身:绿鞋、圣殿 小熊:毒球、相位、圆盾、加速手套

中期装备: 主身:祭品、绿鞋 小熊:大电锤、相位、板甲

后期装备: 主身:祭品、飞鞋、龙心 小熊:大电锤、晕锤、强袭、相位、金箍棒、大炮

超后期装备(这套基本用不上,很少有局面会打这么久):

主身:祭品、龙心、蝴蝶、大晕锤、大雷锤、飞鞋

小熊:大电锤、大晕锤、强袭、相位、金箍棒、大炮

虚空现在打法多为偏向中期参团,裸出狂战对中期战斗力提升不大。但是也并不是不能作为选择,如果前期己方阵容较为强力,不需要虚空参团,狂战斧也是一件可以考虑的装备。

 
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