适合两个人一起玩的手机游戏

核心提示什么游戏适合情侣玩呢?可以是双人配合,可以是两人竞争,总之要有充足的互动,我就为大家带来了十大适合两个人玩的手游,包括:我的世界、光·遇、元气骑士、艾波与欧波、Fingle、胡闹厨房2、Bounden、创造与魔法等,赶紧挑一款和你的ta玩起

什么游戏适合情侣玩呢?可以是双人配合,可以是两人竞争,总之要有充足的互动,我就为大家带来了十大适合两个人玩的手游,包括:我的世界、光·遇、元气骑士、艾波与欧波、Fingle、胡闹厨房2、Bounden、创造与魔法等,赶紧挑一款和你的ta玩起来吧。

 1、我的世界

 情侣双人游戏推荐中少不了经典沙盒游戏《我的世界》,玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块,甚至可以在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。可以和对象联机,一起用积木构建你们想要的任何东西。

 2、光·遇

 《光·遇》是最受欢迎的情侣手游之一,游戏以爱与给予作为游戏主题,玩家在游戏中将操控一名穿着斗篷的角色在开放世界中探索,与TA共同游戏的时候有很多甜蜜的小细节,给她弹一首曲子,一起升华自己的翅膀,共同成长,还有情侣之间的小动作,比如说抱抱、拍手手、牵手手之类的。游戏中精美如画的世界也让人难以自拔,充满创意和感动的社交系统则会让人真正的爱上这款游戏。

 3、元气骑士

 《元气骑士》是十大适合情侣玩的手游之一,设定为外星生物夺走维持世界的魔法石的故事,玩家将扮演骑士、刺客等角色参与游戏,夺回魔法石。游戏可选择新游戏或是多人游戏,在玩法内容、画风、音效乃至操作方面,都带来了截然不同的游戏体验,美术采用了复古像素画风,故事背景设定在了黑暗阴森的地牢中,子弹射击和近战格斗都有强烈的动态打击反馈,在战斗中能感受到十分爽快的代入感。

 4、艾波与欧波

 双人手游《艾波与欧波》在情侣中的人气也非常高,这是一款在两个重力空间中双人合作的解密游戏,只有紧密合作,才能获得成功。游戏操作很简单,两个角色分别用W/S/A/D和方向键来控制,游戏必须要两个人来合作才能很好地进行游戏。所有关卡都有其独特的音乐,人物造型也很可爱,主要机制是力学的机械能守恒,而且死亡导致的代价没那么大,不会玩到最后打起来变成分手游戏。

 5、Fingle

 《Fingle》是适合两个人玩的手游中我最推荐的一款,游戏玩法很简单,双方拖动中间带点的实线框到虚线框,并坚持数秒,待到标志着完成进度的透明白色区域满屏就算过关。初始的关卡比较简单,虚线框是固定不动的,但随着游戏的深入,有些虚线框会动起来,这就更需要男女双方的配合,手与手的协调。手指在拖动过程中方框会飘来飘去为你创造两人手指“交流”的机会,还有暧昧的音效加持。

 6、胡闹厨房2

 情侣必玩手游盘点中《胡闹厨房2》是必有的,这是一款趣味的制作厨房模拟游戏,游戏中玩家经营着属于自己的厨房,在这里小心的进行制作食物,满足客人的要求,各种材料都是在这里,可以自由地进行制作,让玩家可以在这里了解美食的制作方式。玩家在做饭的过程中讲究相互配合,需要互相投掷材料,眼明手快的才能完成任务。如果是情侣一起玩,极易引起真人PK,但是就是这种拌嘴也是有爱的,不过也因为这种PK,该游戏也被戏称为“分手游戏”。

 7、Bounden

 《Bounden》是一款火辣的情侣游戏,游戏的核心玩法“跳舞”富有创意玩法,可供两位玩家一同在移动设备上进行,要彼此相互配合,舞动青春,舞出人生。游戏相当强调协同合作的重要性,让你可以和你的爱人或者基友一起激/基情四射。玩法也很容易,当你们捏住手机后,屏幕上会出现一个中心和可以随着手机位置变化而移动的小圆点。你们只需活动身体,使小圆点都经过中心即可,如果想通关,你们必须合作摆出各种扭曲的、亲密的姿势。

 8、创造与魔法

 《创造与魔法》也是款很适合情侣玩的游戏,如果喜欢沙盒游戏的话,我非常推荐这一款。这是一款待定义的游戏,你之所想即为所见,如果你是一位生存游戏爱好者,它将给你最丰富的游戏体验,如果你是一位rpg爱好者,你同样也可在这片天地体验到惊险与刺激,而不变的则是你所得的每一份资源或锻造的每一件冒险装备,都需通过自己的努力去获得,情侣二人可以在这个游戏里看星星爬高山去沙漠去大海,可以自己设计建造房子,在游戏中男耕女织。

 9、猫和老鼠

 《猫和老鼠》以最经典的猫鼠形象为基础,构建了一个由杂物间、餐厅、客厅、卧室、院子、厨房、阁楼等场景组成的追逃画面。杰瑞总是在费劲小心思寻找食物,而汤姆一次次地试图抓住调皮的老鼠。游戏采用实时联网多人对战模式,有7种玩法:经典模式、跑酷、天梯模式、玩吧、谁是外星人、战队赛和自定义模式。经典模式每局游戏由5名玩家组成,1名玩家扮演猫,4名玩家扮演老鼠,不论是恋人同时扮演老鼠,还是扮演猫和老鼠都很有趣。

 10、你胖你先吃

 国产情侣手游中我最喜欢的就是《你胖你先吃》,游戏中玩家只要用手指控制戳子,把食物喂到对方嘴里,谁先吃撑谁就输。游戏的操作玩法拖动光圈操作人物用杆顶端插起食物然后喂到对方嘴里,先被喂饱的一方就被判输的一方。拿这个游戏和你喜欢的人一起玩,过几天就在一起了;拿着这个游戏和拒绝你的人一起玩,过几天就喜欢你了。

我从作者大师和V仔那里弄来的具体规则和介绍以下就是啦 楼主请看 <拍拍憋ppb>---将引领主流休闲游戏的巅峰之作...(双人游戏)

一.拍拍憋游戏是一款老少皆宜的益智休闲游戏,规则简单,但内容丰富,耐人回味

是以已有的拍拍憋游戏框架进行了删缺集优的修正

二.拍拍憋(ppb)不受人群/环境/时间等条件限制,几乎做到零精力零时间耗费

只需要我们的双手,就可以自我缓解身心的疲惫

三.不要误以为这是无聊幼稚的游戏.编者认为,下到稚顽幼童,上至垂髫花甲,都可以

发现并享受其中的乐趣<请朋友们务必耐下心看懂规则>好啦~~下面介绍游戏(朋友们要先耐心学下在判断它的可玩行喔)憋的介绍:所谓憋 就是集气蓄力(不明白请耐心看下文) 下文"憋"用B代替

===<这个游戏只需要我们一起有节奏的拍拍手>===

节奏是 拍-拍-B--(可以念出来 前两个 拍 字念半拍,每回合前两个半拍都是

拍-拍 而第3个字是我们要执行的指令动作)

第一回合双方玩家都 是 拍-拍-B-- 这时候双方都有了一个B,B是游戏的灵魂组成

有B才能执行其他指令动作见下表可执行当作如下:(第一次看见PPB的朋友还是要耐心啊,看完后面,就会懂喽)使用耗费憋数 可释放<进攻>动作(名称取自作者+朋友的绰号)

1B 乌龟

2B 大象

3B V仔

4B 大师

5B 广武特殊<进攻>动作

1B 螃蟹使用耗费憋数 可释放<躲避>动作

0B 躲(不能连续3回合使用)

1B 青蛙

2B 蜻蜓

-----<基本玩法>-----

有了B我们就可以和对方对战了,下表中分类了<进攻>与<躲避>动作

每回合只能执行一个指令

应用举例 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--

2回合:玩家A:拍-拍-乌龟 玩家B:拍-拍-B--

这样情况 由于A玩家进攻 但是B玩家指令是B,视为被打中,此局B玩家被打败-----<如何避免被轻易打败呢?>-----

那么就要懂得适当的<躲避>

应用举例 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--

2回合:玩家A:拍-拍-乌龟 玩家B:拍-拍-躲--(普通躲是不消耗B的)

这样情况 A玩家的攻击动作没有成功打击B玩家,白白浪费了一个B,游戏继续...-----<更强大的打击>-----

进攻动作耗费B数越多 攻击力就越强 如果双方同时发动了耗费不同B数的攻击

攻击强的获胜(发动同样的B攻击则双方B都耗费 游戏继续)

应用举例 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--

2回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-躲--(不成功的躲避浪费了积累B的机会)

3回合:玩家A:拍-拍-大象 玩家B:拍-拍-乌龟--

这样情况游戏结束 玩家A获胜-----<大范围进攻>-----

当玩家 积累 B数量达到3或更多时 可以发动"V仔 大师 广武"攻击对方

这种攻击不但有更高的伤害而且这3个进攻动作 普通躲 是不能躲避的(1B乌龟和2B大象可躲)

应用举例 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--

第2回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--

第3回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--

第4回合:玩家A:拍-拍-V仔 玩家B:拍-拍-躲--

这样就是玩家A获胜了-----<躲避大范围进攻>-----

使用耗费B的躲避可以躲避较强的大范围攻击

青蛙(耗费1B)可以躲避1--3B的任何攻击 如果对方发动4B大师,或者5B广武依然会输

蜻蜓(耗费2B)可以躲避1--4B的任何攻击

应用举例 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--

第2回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--

第3回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--

第4回合:玩家A:拍-拍-V仔 玩家B:拍-拍-青蛙(这样就成功躲避了3B V仔进攻)-----<无敌伤害>-----

5B的广武 进攻是无论如何也不能躲避的(双方同时发动则抵消)

实验表明:无意识的玩PPB,这招的发动几率约为0.5%

有意识的积累B发动此攻击 几率约为4%

如此低的发动几率,无敌理所当然-----<巧妙的进攻>-----

下面要说特殊进攻--螃蟹(1B),因其特殊,故置文末

这个进攻的效果是:打击 普通躲避,但是只要对方没有使用 普通躲 就判无效

而如果我方使用了 螃蟹(1B),对方使用了除螃蟹外的1-5B任何攻击 我方被判输

应用举例一 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--

第2回合:玩家A:拍-拍-螃蟹 玩家B:拍-拍-躲--

这种情况A玩家的进攻打击了 执行躲动作的玩家B, 则A玩家获胜

应用举例二 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--

第2回合:玩家A:拍-拍-螃蟹 玩家B:拍-拍-B--

这种情况A玩家浪费一个B,玩家B安然无恙,游戏继续

应用举例三 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--

第2回合:玩家A:拍-拍-螃蟹 玩家B:拍-拍-乌龟--

这样玩家B就获胜了可以理解为 所有攻击动作 攻击强度如下

螃蟹<乌龟<大象<V仔<大师<广武至此,玩法全部介绍完毕,说下官方(就是我们哈)动作

-----<这是一个拍拍手 静静心的游戏>-----

前两个半拍的 拍-拍- 就是正常拍手啦 在拍-拍-之后 的动作手势如下

螃蟹---双手腹前交叉,每只手直伸出任意2支手指,朝向两侧

乌龟---单手直伸出食指和中指,朝向对方

大象---双手伸出,手腕内侧紧贴,五指分开,手指微曲(自然就好)

V仔---单手摆出V的姿势(yeah的姿势)

大师---左小臂腹前水平,右小臂垂直左小臂

(奥特曼十字光波的姿势;动感超人动感光波姿势)

广武---双手 十指相扣

青蛙---单手 一支手指指向空中

蜻蜓---双手各两支手指指向空中作者坚信,拍拍憋游戏会以排山倒海之力,雷霆万钧之势占据休闲游戏之首

横袭亚欧大陆,乃至全球(扯远了...)

游戏主创人员:大师 V仔

本文作者:大师

鸣谢:身边许多朋友为此游戏的平衡调试和修正作出贡献 特此致谢

感谢坚持耐心看到最后的朋友(直接滑到这里的朋友..也感谢)

注:主创人员只是想发扬这个游戏,没长大的朋友请不要口出不逊之辞

 
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