DNF普雷团本一阶段的流程是怎么样的?在打普雷一阶段的时候要注意什么?下面为大家带来的就是普雷一阶段的流程攻略,一起来看看吧。

DNF普雷一阶段流程
开始攻略副本后,点击右上角的战况表可以看到这样一张图:
在图中,斯雷克坤会从1点开始逆时针绕圆周飞行。相邻两点为一格,斯雷克坤飞行一格的时间为15S。全图一共16格,也就是斯雷克坤绕一圈飞行会消耗4分钟。斯雷克坤无法瞬移,若错过某一点,则只能等其下一圈的飞行。
下图展示的是斯雷克坤视角的队伍状态。
红鸟背区域为待机区域,目的是等待斯雷克坤飞行至欲进入的房间。蓝区域为降落区域(鸟尾),模拟到战场上可以理解为防守的意思。绿区域为迎击区域(鸟头),模拟到战场上可以理解为主动出击的意思。
除了待机区域可以站所有人以外,降落区域和迎击区域最多只能站4个人。进入降落区域和迎击区域系统瞬间进行组队,然后等待斯雷克坤飞至对应点进行攻坚。这样设置可以方便团长随时根据攻坚战况调整队伍,同时也可以判断队伍成员的网络状态。
在一阶段中,斯雷克坤每秒掉2条血。
一阶段要求角色通关地下城至少2次才可以获得奖励。
成功通关1、5、9、13号房间,则一阶段攻坚成功。
一阶段通关后,所有团员固定获得50个不渝之咏(对于不渝之咏,当且仅当账号内数量≤3950&角色周获得数量≤600&账号周获取数量≤3950时三个条件都满足时才会获得,否则获得按照上限减去实际拥有/已获得的数量,例如:账号内不渝之咏数量已经有3980个了,但是角色周获得数量和账号周获取数量都差50个达到上限,则只会获得20个不渝之咏。)
对于图中展示的永恒的黑瞳石的实际获得数量,请以国服官网公告为准。
一阶段详细攻略:
阻击区域
斯雷克坤防御战--爆炎信徒加德拉肯
斯雷克坤防御战--斗士库盖
斯雷克坤防御战--月光彩虹爱伊克
魔塔区域
寂静魔塔--白羊座卡莉尔
虚空魔塔--恶女格蕾塔
庭院区域
浮游庭院--甘霖之云
魔法庭院--堡垒守卫
圣地区域
破灭圣地--天弓亚历山德拉
暴风圣地--黄金翼狮特里图拉
星光圣地--星光守护者乔迪亚克
堕落圣地--掠夺者罗斯沃尔
《我的世界》刷怪塔怎么做制作刷怪塔详细攻略
新手:重击2 警觉7 (共9点) 一重:断水3 浮光8 凝神4 烟雨3 热血8 (共26点)
二重:暗香1 御空3 飞花6 祈福8 迷离5 相思2 激励9 (共34点)
三重:蝶舞3 自恋3 缠绵9 止水8 温柔5 山盟9 倾城5 决绝8 绝恋8 (共58点)
四重:碧影3 秋波5 江南9 落霞3 忘忧8 忘情8(共36点)
五重:旧梦6 惜春5 风花1 (共12点)本重点是预计加点,等级限制还未加满
看完我的加点是不是各位大大要说这魔合欢脑残了,那我就说说这样加点的好处。
从3重说起,飞升魔合欢走控制路线,地球人都知道:)山盟必满,(我法宝附加技能山盟,缠绵,忘情3技能),野战,帮战,开法阵晕人概率90%上,有钱人抗性超高者除外,毕竟这游戏非RMB和半RMB玩家多,抗性不过标准的通吃。
四重就是我和大多数人加点不一样的说明了,江南1这个技能,我放弃了云雨,因为在实战中云雨很难打死人,现在打架都是吃大红大蓝时代,那流血状态就省省吧当然我并没有放弃云雨2,我把云雨1练满后加了云雨2,然后洗掉,在加满江南1,这样就能舍弃云雨1用云雨2了。也许有人说你用江南还不如飞仙合欢用江南2。不错,我承认江南2是强大,但是同样的费钱,起码仙合欢PK一个祈福下去加满血在用江南2吧,记得有个帖子上说飞仙合欢就是烧钱的,但是我要说有钱咱也不是这么浪费的。而且江南2没有暴击率附加!!!而江南1却有,同样的释放时间,但江南1冷却确比江南2低很多而且有暴击率附加,仙合欢不是比魔合欢多4%暴击率吗,江南1的附加暴击率弥补了这点,而且不用像仙合欢一样靠祈福提高血上限来增加江南2的攻击力,能说江南1不厉害吗?我在大量的实战中发现基本上江南1一出基本都是秒掉,和江南2使用效果只差了一点点而已,但是消耗却少了N多。
5重:旧梦惜春我就不说了,都加满的,用法都在个人操作,怜影我不加了,这技能PK中不实用,群P中还没用出来就被人挂了,风花更不用说了,那魅惑能力不行,还没有附加暴击率,碰到个半RMB玩家带2个天道3星戒指的就魅不住人了,因为是终极技能,我才加了一点,还有一点以后我准备在法宝上洗出来一点,尚待考虑了。
说了这么多我就说下我是怎么PK的,我打架都是上去浮光,骗人技能,反正我速度快不怕,减速我也不怕,(我带荡漾护符和天籁护符2个在身上,碰到减速直接一个惜春去除减速概率90%,我还有个锦囊2计去除7%减速的,97%去除减速,基本上减速我就没怕过)游走一会,等人家没无敌的时候上去一个山盟,然后用莲花,我的是3+2莲花,一睡一个准,然后加激励+决绝+晚来秋玄,缠绵一下,接着在山盟,然后莲花,最后用江南1,这就是我最普通的PK方法,控制他,然后虐他!别跟我说现在控制路线不好走,但是我玩了这么久还真没碰到几个控制不了的,难道我RP超好:)我不要求打架能打过所有人,但我只要打的过大部分人就行,因为我不是无敌的。基本上中了这招循环使用别人只能点了天人合一慢慢的加血耗吧。现在不是仙合欢和魔鬼王多么,等以后造化点满了还能有20%阵营减伤,何乐而不为呢。造化技能中飞升技能各个职业都差不了多少,关键看你怎么掌握时间使用,这里不详细说了。
群战中,魔合欢是不能冲最前面的,合欢的定义是什么,刺客型,也就是说你要看准时间出手。P魔鬼王,看对方无敌状态有没有开,跟鬼王打就要游击战,鬼王机动性太差,偶们合欢掌握好时间才是上上策,意识好的飞升鬼王现在是很牛逼的。P仙合欢,就看哪方先出手了,比较吃力。P青云,最省事,各位青云大大们别骂我,这是事实,现在的青云只能自爆+华闪秒些没飞的玩家,仙青云群攻强,魔青云双华闪还是不错的,但合欢开激励开祈福青云只能干瞪眼,上去一个山盟+缠绵直接秒。P天音,现在天音的无量睡是无解的,但是偶们合欢不是有个止水技能吗,免疫昏睡8秒,足够了,看准他无量技能出来的时候用止水,他只能跑或者开无敌,打天音现在是蛮吃力的天音状态太多,旧梦扒吧,但天音要杀我也不容易,因为天音的昏睡是打一下就醒的,决斗能用用,野战中天音就要队友配合了。P佛鬼道,说实话,出了天选的鬼道是强大的,现在的佛鬼道血量超高魔魂2姿态血量8万+,月经大法让人头痛,但也不是无解,RMB!我大红大蓝狂吃也要干死他,现在鬼道速度快了,但是合欢的速度还是最快的,鬼道的百鬼靠御空7秒清除,偶们合欢就等你7秒清除冷却的时间停在那里干你,毕竟百鬼没有浮光持续时间长,我和出天选的鬼道打野战基本上也就胜败各半,没办法,那天选道怨技能太变态。。。但是野战要想胜鬼道你就准备好大红大蓝吧,单人决斗我是P不过鬼道的。貌似现在决斗已经没意思了,更多的是开黄野战。鬼道说我还有个鬼蜮技能了,但这技能只能用来逃跑,双方都不能攻击。
偶突然发现打了这么多字了,长这么大第一次在论坛上发帖子,小小骄傲下!
另外讲下我的天书点
第一页按顺序
风情线 约定线 情癫线 满 (我加了风情放弃了不悔,因为在我看来不悔的冷却时间太长,实战中不实用,但是风情加了以后暴击率是一直永久附加的)
第二页
冷血线 天籁线 绽放满 (我放弃了悱恻,其实缠绵是靠冷血这个天书的,悱恻加的并不多,这是我用计算器算出来的,别说我傻,这是实践出来的,自己去研究,说我脑残的估计自己才是,毛主席说过,没有实践就没有发言权)
第三页
顾盼线满 情贞线满 (我放弃了心愿,因为我没有江南2)点够的话肯定要点的
说了这么多,游戏PK靠的还是技术,意识和RMB。合欢加点方法有很多,多研究下自己的技能,你会发现自己也会找到适用于自己的加点法,PK靠意识。我的加点法可能有很多人会骂,可能不是主流,但是个人我觉得很适合我。现在的120乾装备+9能出99抗性附加,以后肯定会出135的,有人说了,到时候抗性都高了你怎么半啊,控制不了人了,我在这里说明一下,偶不是无敌,我只要玩的开心就行,又有几个能把神魔装备全加到9的?你就算全上到9了你又能保证每次都不被控制住,降抗技能有的吧,不会群架中100个人都是全+9的装备吧?现在的PK趋势是人多,血量多,RMB多,没有个人英雄主义了。我天道3星戒指一对,120乾帽子99晕抗,BB通灵,加法宝现在晕抗400+,魅抗300+,还不是一样被别的魔合欢晕住,没有绝对的无敌,只要你掌握好PK时机就行。
口袋妖怪蓝宝石攻略
我的世界里面刷怪塔可以帮助玩家省去很多的精力去打怪,制作刷怪塔的方法其实也不是很难,今天小编就为大家带来我的世界刷怪塔的制作攻略。
刷怪塔建造攻略
开始我们要知道,一个刷怪塔是用来干什么的。我们知道在MC中会在晚上出现怪物,在怪物死亡后会掉落一些物品,而这些物品大多是比较有用的,比如骷髅的箭,苦力怕的火药。而有的懒人不想自己的亲自杀怪,又想有很多那些物品,于是一种科技出现了:刷怪塔
这是一种让怪物刷出在指定区域的建筑,并且通过一系列方式让怪物自动死亡,这就可以让玩家不必杀怪而获得那些怪物的掉落物了。
如果我们想控制怪物的生成区域,首先我们必须要掌握的一个问题,就是怪物的刷出条件,这是很基础的问题,但也是很重要的问题。
怪物的生成条件之一是亮度在七以下,就是说一个提供怪物刷出的场所不能有任何光源,比如火把之类的。其次不能露天,你可能会想晚上够黑就可以刷怪了,但其实晚上是有月光的,月光会影响怪物的生成。
怪物生成的条件之二,怪物会在一个固体方块是生成,而不是液体(比如水,岩浆)也不是空气,最重要的是透明方块,透明方块的定义是什么比如玻璃,大多数透明方块是透光的,但是比如TNT,这种特殊的方块不透光,但怪物也不能在上面生成,这是由于TNT的特殊性质,这里不多说了。但是怪物能在上置半砖是生成,虽然那也是透明方块。反正关于透明方块和固体方块的差异这里说不清楚了,反正我推荐的刷怪塔制造材料是:圆石,这种东西在生存模式一般有大量储备,而且相对于木板,他不会燃烧。
怪物生成条件之三:拥有足够的空间,这点很重要,如果空间不足怪物是不会生成的,通常僵尸,骷髅,苦力怕只需要112的空间就可以生成,而蜘蛛则需要222的空间,控制好你的刷怪塔,如果你不需要大量蜘蛛丝(线)可以通过控制塔内的222空间来阻止蜘蛛的刷出,这样可以更大程度的增加其他怪物的生成概率。
现在我们可以做一个建筑物来提供以上的环境,通常我们需要减少怪物在该建筑外的生成机会,所以说一般我们有四种办法做到这件事情。
1:用火把之类的东西点亮一大片区域
2:在高空建造
3:在地底建造
4:在大海上建造
而那个方法比较简单和省事,你们自己观测好了,比较影响不会特别大,因为白天外面阳光普照,怪物不会刷出,晚上也有一定的月光,而塔内是一点亮度都不能有的,而且pe中也没有什么天然洞穴,这点倒是比pc省事多了。
接着就是玩家的理想等待掉落物品区域了,你不能想我跑去砍树,会来就可能会有一堆东西在那里,因为这涉及到怪物生成和玩家的关系。
怪物会在以玩家为圆心的直径为24~128格的球型范围中生成,但是最重要的是,怪物只会在以玩家为圆心的直径为24~32格的球型区域内活动,32格外便会停止自由移动,并随即删除。这点在一定程度上优化了游戏,这样便不用同时把一大堆怪物的移动路径进行计算了。所以说一个有效的等待掉落物区域应距刷怪空间24~32格内。在没有红石的pe中,只能让怪物自己跑到水中,并移动到死亡程序的位置。所以说如果怪物不能移动的话,会导致很严重的问题,等下会说到。
现在就是对怪物进行抹杀了,通常利用的死亡系统就是掉落,让怪物从24格高的地方掉下来,刚好摔死(蜘蛛因为会爬墙,所以比较难控制)其次就是用岩浆(现在不能用了,因为苦力怕会爆炸)和仙人掌一类的让怪物在一个地方就死掉,这样就可以做到让水流把物品直接传送给玩家,因为这样看起来比较酷。但实际上,目前pe没有红石来看,最有效率的就是让怪物摔死,一来这样怪物死亡的更快,而且比较简易。有人说会被怪物砸伤,其实只有僵尸和蜘蛛可以把玩家”砸”伤,而且事实上那不是砸伤,只是怪物在掉落在你头上时攻击了你一下,而骷髅可能会在空中用箭射你,苦力怕则没什么可能在空中爆炸,因为时间不够。但是就算被砸死又怎么样呢,你会少什么吗大不了在捡东西地方的旁边放个床咯,复活后又可以接着捡。
而且因为摔怪可以让怪死的更快,避免没必要的效率损失。
最后就是关于效率的了,我也说过很多次,怪从生成到死亡用的时间越短越好,因为怪物的生成是有上限的,到上这个限制就不会再生成了,直到怪物的数量少于这个数量。而如果怪物死的慢的话,就影响了这个问题,导致一波新怪无法及时刷出。而我们靠的是用水冲怪摔死,如果怪物不能移动,就不能到水流里去,这样导致了严重的效率卡死,那个怪物就是”死怪”,只有你靠近那个死怪的区域才能复活他们,这就相当麻烦。而且至于为什么不把塔做大一点,原因还是这个,怪物是随即走动的,要最大程度的让怪物从刷出到移动到水中的效率增大,所以说刷怪的区域离水越近越好,远了怪物晃很久都不一定会跑到水里去。
再者就是这个水流了,怪物是不会自己跳楼的,要用水把怪物送下去,而老版本没有水桶,所以以前的人用了很多奇怪的方法,比如利用海水啊,不过现在有了水桶就不用那么麻烦了,而且你的水流不要太长,怪物在水中冲也是要时间的。而至于为什么不直接用陷阱门欺骗怪物让他直接跳楼呢因为这里的水流起到了集中的作用,相对来说短的水流不会大程度的影响效率的。
番剧巜刀剑神域》中[Sword Art OnLine]的发售日期是哪天
GBA《口袋妖怪红宝石、蓝宝石》攻略
GBA《口袋妖怪红宝石、蓝宝石》攻略 刚进入游戏,必须先选择好主人公男女性别,如果你是选择的男,那么你的对手(也就是博士的孩子)就会是女,反之亦然。然后取好你喜欢的名字,就开始游戏了。
游戏一开始,主角在一辆卡车里,原来是刚搬家到这里,进家以后先上二楼,对着墙上的钟设定时间,由于游戏是采用的真实时间制,所以建议大家还是按照现实的时间来设定,没带表的时候看看时间也不错。
设好了后妈妈会让你去镇里逛逛,和新邻居们打打招呼,来到右边屋的二楼,会见到主角以后的对手,然后出门往下,就会看到博士的研究所,进去发现博士不在,出门后发现上面有动静,上去后发现博士正被一只ポチエナ追赶,地上放着一只博士的背包,博士看见主角赶到,叫主角从背包里拿出一只妖怪来打倒ポチエナ,三只妖怪的属性分别是草,火, 水,进化后火的属性会变为火和格斗,水的属性会变为水,地,草系不变。主角挑选了一只,轻而易举的打倒了敌人。救了博士随他一起回到了研究所,博士为了感谢把刚才挑选的那只妖怪送给了主角,并拜托主角去103号道路把他的孩子叫回研究所。
出了研究所往上走,来到了コトキタウン镇,在这里可以补充一下体力,与商店门口的人对话还会得到伤药。补充好体力后向上走,来到了103号道路,博士的孩子果然在草丛里,上前与他对话,但他为了看看主角的实力执意要与主角决斗,于是战斗开始。博士的孩子手中的妖怪属性是克制我方选择的那只妖怪的,不过好在现在等级都低,并没有本属性的攻击技能,所以也是只稍微费了点力就打败了对手,对手战败后只得听从主角的话,回研究所去了。
回到研究所,对手已经在那里了,博士为了感谢主角,赠送了一台图鉴给主角,而对手也为了感谢主角带信,也赠送了主角5个精灵球,现在就可以捉妖怪了。
出了研究所来到家门口,发现母亲在门口,与她对话会获得加速鞋(按住B键移动速度会变为正常的2倍),然后就可以正式开始冒险了。到了コトキタウン镇往左走,通过102号道路来到了トウカシティ镇,路上有不少的训练员,可以趁此机会练练级。トウカシティ镇是第一个有GYM会馆的城镇,不过这里的首领却说主角是新手,等主角得到4个徽章后再来挑战,并派了一个小毛孩教主角如果捉妖怪(汗~~)教完后出镇往上走,会遇见水之团(红宝石则是熔岩团,后面以此类推)的人,两句不和对方向主角发起了攻击,不过他的妖怪实在是太菜,很容易就解决掉了,解决后水之团的人逃跑了,问一下旁边的人他会送你一个超级球,在现阶段算是比较高级的道具了。
往上走通过一座桥到了カナズミティ市,在这里记得仔细调查一下民居,有一位老人会送给主角1号秘传机器いあいぎり(居合斩),在市里的学校老师还会送给主角先行攻击的道具。都得到后来到了这个市的会馆,这个会馆是岩石系的,开始选择妖怪如果是水和草就只需要练到会本系的招数就可以通过了,如果是选择的火系的妖怪就必须练到第一次进化,进化后学到格斗系的招数,不但不被克了还反克了岩石系,轻松的就过了。打过后会馆首领会送主角39号技巧机器(岩封)和岩石徽章,有了岩石徽章就可以在平时使用居合斩来砍树了。
过了会馆后往左走,会发现水之团的人把一个人的东西偷走了,那人委托主角帮他追回失物,往右追了一会看到一个山洞,洞外站着一位老人,他告诉主角他的爱宠也被水之团的人抢去了,进去打败了水之团的人,救出了老人的宠物,水之团的人把偷来的道具也给了主角。拿着道具出了山洞,回到カナズミティ市会有人带你到了一座房子里,失主为了感谢主角就送给了主角一个口袋工具,还送给了主角一个超级球,不过也要主角帮个忙,就是帮他们送一封信。往下走正要走出カナズミティ市的时候碰到了对手,他告诉主角刚才有一位老人和一只宠物往下走了,主角继续往下走来到了老人的家,老人为了感谢答应送主角到河道对面,于是乘着老人的船来到了ムロタウン镇。
来到了ムロタウン镇后发现这里有会馆,于是就进去挑战了,这里的会馆是格斗系的,如果有飞系的妖怪或者招数将会很轻松,如果没有就有点难度了,因为大部分的敌人攻击都挺高的。打败了首领后它会送你08号技巧机器(加强)和格斗徽章,有了格斗徽章就能在平时使用闪光来照明了。出了会馆往上会来到个一个山洞,在里面会得到05号秘传机器(闪光),并且找到了カナズミティ市委托你找的人,对方会送给主角47号技巧机器(钢之翼),然后便消失了(如再回到カナズミティ市委托你送信那个人那里,他会给你学习机器)。
到码头再问下老人,选第二项便船便会开到了カイナシティ市,进入城市后发现有许多水之团的人聚集在博物馆门口,现在进不去,于是就先到了右下方的船工厂与里面的人对话,对话完后出来发现博物馆门口的人没有了,于是就进去看看,进去后买了50元的票后与第一个水之团的人对手,他会送给你46号技巧机器(偷窃),然后到二楼,到二楼后会发现水之团的人来偷东西,于是战斗开始,解决后水之团的人全体逃跑了。这时出门往上走,会发现先堵在上面的水之团成员也消失了,于是往上面进发,在上面会看到一个忍者的小屋,里面有不少好道具。得完后出门往右走,又会遇到对手,这次与她对话后开战,这次她的实力不凡,妖怪也进化了,击败她后她送给了主角一个宝物探测器,可以发现隐藏的宝物。继续往上来到了キンセツシティ镇,在镇上商店的右边民居里会得到06号秘传机器(碎岩)。再到镇上的自行车店,会得到自行车,自行车有两种,一种是按着B键可以跳的,一种是如果不撞到东西就会跑的飞快的,不过建议还是用可以跳的那种,因为后面有些地方必须要这种自行车才能跳过。
选择好自行车后来到了镇上会馆,门口站着先在トウカシティ镇教主角捉妖怪的哪个人,他要与主角决斗,不过不一会就败下阵来了。打败他后进入会馆,这个会馆以电系的居多,所以使用地系招数比较好。打败首领后得到了34号技巧机器(电击炮)并且也得到了徽章,有了这个徽章就可以在平时使用碎岩了。
打完会馆后向上面走,途中112号道路有沙漠,现在还不能进去,于是往左走,上了一个阶梯之后发现水之团的人在缆车站的门口守着,现在也进不去,继续往左过了一个山洞,来到113号道路,这里飘着大雪,再往左走就来到了ハジツゲタウン镇,在镇上补给一下后往左走,会来到一个山洞,山洞里熔岩团和水之团正准备火拼,不过看到主角来了后却都散了。等他们走后继续往下走,会发现又回到了カナズミティ市,然后去原来解救那位老人宠物的哪个山洞,会发现里面有两个人,不过他们被岩石隔开了,这时用碎岩技能打碎石头,那个男的就会送给主角04号秘传机器(怪力)。
然后会到缆车站,会发现没有人拦路了,于是坐缆车上行,会看到熔岩团的人和水之团的人正在大火拼,往左上走点会和水之团的首领发生战斗,打赢后熔岩团的人会向主角道谢,然后两个团的人都走了。然后调查地上的装置,得到陨石。
得到陨石后往下走,发现刚才被挡住的路现在通了,于是就往下前进,这里的楼梯只有用自行车的跳跃方式才能向上,多跳几次得完了道具后便来到了フエンタウン镇,这里的是个温泉胜地,与温泉前面的老奶奶对话她会送给你一个蛋,孵出来会是LV5的小忍耐兽。补充下道具后就往会馆前进了,这里的会馆是火系的,到现在大家应该会有一只水系的妖怪吧,用水系或者地系来打都非常有效。打败首领后她会送你50号技巧机器(燃烧殆尽)这招是火系招数,威力有140,不过使用后自己的特攻会下降一级,不适合经常用;并且还得到了火系的徽章,可以在平时使用怪力术了。
这时已经凑齐了4个徽章,就可以回到トウカシティ镇了,到了镇上的会馆,通过一层一层的门来到了会馆首领的面前,打败它后会得到徽章,有了这个徽章就可以使用乘浪了。出会馆门后去会馆左边的房子,里面的人会给主角03号秘传机器(乘浪)。
来到キンセツシティ镇,在往边走一直走到河边,然后使用乘浪来到119号道路,在119号道路的最上方有一座大厦,里面的科学家正被水之团的人劫持,主角见义勇为的打倒了坏人,水之团又再一次落败了,科学家为了感谢主角,送了一只25级的ポワルン给主角。
解决完后往右走来到了ヒワマキツティ镇,但这里的会馆不知怎么的进不去,被什么无形的东西挡住了,没办法,只好继续往下走。往下走遇到了对手,再一次打败他后得到了2号秘传机器(飞天),继续下行,在桥上遇到了一个人,他给了主角喷雾剂,能使挡路的变色龙恢复本来的样子,拿着这个道具再回到ヒワマキツティ镇的会馆,使用这个道具,挡路的变色龙便会现出原形了(最好是收了,变色龙没野生的)进去后打败了会馆首领,并取得了徽章,有了这个徽章就能在平时使用飞天了,再也不用辛辛苦苦到处跑东跑西了。
通过了120,121道路到达了ミナモシティ市,这里有最大的百货大楼,在这里补充好道具,收集好情报后然后到122号道路中央的小岛上,先在岛的内部得完所有的道具,然后再到外部去解救被水之团包围的一对老夫妇,击退水之团后老夫妇会送给主角一件道具。
然后到カイナシティ市的码头,会发现潜水艇被水之团盗走了,于是主角追到了ミナモシティ市右边海滩的上方,发现了水之团的基地,当追到最底部时发现潜水艇已经开走了……(注意在基地里可以得到大师球,一定要仔细找,是4个球放在一起的,其中两个是顽皮弹)
主角通过127,128号水道来到了トクサネシティ镇,在这里有第七个会馆,这个会馆是超人系的,会馆的首领是双胞胎,所以与首领对战的方式也是2V2,在开战前一定要把第二只妖怪设定好。在解决他们后会得到超人系徽章,并且可以在平时使用潜水了。出道馆后在镇的左上方民居里会得到08号秘传机器(潜水)
然后到127号,128号水道,看见是深蓝色的区域就使用潜水,如果是潜到了ルネシティ镇就记住位置,先不进去,直到潜到进入一个山洞后有个潜水艇的地方就对了,进去后里面回游大量的水之团成员,一路打倒不少人后来到最里面,会发现水之团的首领(蓝宝石)或是熔岩团的首领(红宝石)和传说中的神兽,红宝石则是グラードン,蓝宝石则是カイオーガ。但因为神兽发怒将整个海底山洞破坏了,神兽也不知去向,而且天空中也下起了大雨(蓝宝石版是下雨,红宝石版是刮沙尘暴)
随后赶到ルネシティ镇,会发现神兽逃到了镇里的山洞里,在山洞中随便还拿到了07号秘传机器(攀瀑布),最后到了洞的最深处,与神兽交战,大战一场后终于将它收入球中,这时大陆上的天气也恢复了正常。
出山洞后镇上的会馆也开门了,进去解决掉最后一个会馆,相信有神兽的力量应该是非常简单的吧~~。打败首领后得到了最后一个徽章,并且攀瀑布也能在平时使用了。
最后到128号水道,使用攀瀑布サイュウシティ镇,通过冠军之路来到了四大天王这里,这次的四大天王实力不凡,等级高不说,能力都十分的强,第一次打之前一定要做好充足的准备,在打完四大天王后会和上届的冠军交手,结果没想到竟然是屡次给主角帮助的人(就是给主角喷雾剂,有时还给秘传机器那人)打败他后主角成为新的冠军,并且把自己的队伍存入电脑,做为纪念(老套,每代都是这样~)
在看完通关画面进入游戏,在主角家里会得到一张船票,不过这张船票并不能到前作的世界,而是只能在カイナシティ市,ミナモシティ市,バトルタワ一着3个地方来回通行,バトルタワ一是通关之后有的新地方,就和水晶里的战斗塔是一样的,可以用自己LV50或者是LV100以下这两中等级的妖怪与电脑对战,也算一点小安慰吧。
望采纳、
看第一卷,最初的WEB版是2012年11月的第一个星期天,就是2012114。但是后来出了文库版当然以文库版为准,文库版说的是2022年5月发售。
更多日期问题可以百度“SAO时间表”。
轻国的幽白翎羽以前做过一个时间表,贴在下面——
对这句话相当有感触 所以就打算以数字为基准整理一下Sword Art online Aincrid时期的详细时间表
更新日志:2014年11月04日:泡影的船歌(第四层),16x系列,修正桐亚第一次相遇时间
感谢各位翻译大大的辛苦翻译了
碎碎念:从saop1和saop2来看,saop3和泡影的船歌相差不会太大,所以直接更新进入时间表。有了幸妹的FLAG和睡眠PK的伏笔,加上精灵战争的主线和摩尔提(虽然就出场了一句话)的副线,非常期待后续。但是闪光弹敢不敢不那么多。
本来不想提及16x系列的,结果川原姥爷一口气出到了169,不加不行了。什么,你说没看到,反白是个很实用的操作。 不知道觉得1685应该是睡觉前发生的事情的人是不是还有其他人。
允许转载,转载时请注明作者及来源
在SAO中 最显著的三组数字就是时间 楼层 等级 所以呐 就以这三组数字整理了Sword Art online Aincrid时期的详细时间表
本表以文库版为主 EX和ME为辅 WEB版作为参考 时间点推算前后误差不会超过一个小时 天数误差前后不超过五天
蓝字为文中提及的和根据具体天数差可推断出的准确时间 红字为准确的当前事件发生时的前线层数
()小注
〖〗公会
物品
〈〉种类
[] 固有名
「」任务名
202205 [NERvGear]发行
20220807 Sword Art online 封测(两个月)注1
20221106 13:00 Sword Art online 营运(近万人) 前线:第一层 20221106 17:30 无法登出
20221106 18:00 桐人(14)与克莱因道别
20221106 18:15 初始之日
20221106 21:00 桐人获得Anneal Blade 桐人等级:4
202211 大断线事件
20221201 20:00 桐人与亚丝娜(15)相遇
桐人等级:12
20221202 16:00 第一层楼层BOSS攻略会议(四十四人) 约八千人存活
20221203 16:00 第一层楼层BOSS攻略第二次会议 桐人亚丝娜首次组队
20221203 18:00 亚丝娜与阿戈尔相识 亚丝娜获得Wind Fleuret
20221204 13:30 第一层〈FloorBOSS〉[Illfang·the·Koboldlord]攻略完成(二十八天)(四十三人)
桐人入手Beater
20221206 16:00 桐人习得〈ExtraSkill〉〈体术〉 前线:第二层
20221208 19:30 亚丝娜遭遇强化欺诈 失去Wind Fleuret
桐人等级:13 亚丝娜等级:11
20221208 20:28 亚丝娜收回Wind Fleuret
20221209 第二层〈FieldBoss〉[Bullbous·Bow]攻略完成 桐人识破强化欺诈
桐人等级:14 亚丝娜等级:12
20221211 20:00 Nazha承认强化欺诈 黑雨披出场 Nazha为驾驭圆月轮修习〈体术〉
20221214午后 第二层〈FloorBOSS〉[Asterios·The·Taurus·King]攻略完成(十天)(四十八人)
强化欺诈事件收场
20221214 桐人和亚丝娜触发系统连续任务「 精灵战争 」 前线:第三层
亚丝娜获得卡雷斯·欧的水晶瓶
与NPC基兹梅尔组队

20221215 05:00 亚丝娜重铸Wind Fleuret 获得Chivalric Rapier
20221215 15:00 公会会议 林德成立〖DKB〗 牙王成立〖ALS〗
20221218 第三层〈FieldBoss〉攻略完成 桐人等级:16 亚丝娜等价:15
20221219 01:00 桐人遭遇摩尔提恶意PK 摩尔提故意引发〖DKB〗与〖ALS〗对立
20221220 基兹梅尔离队前往第四层
20221221 13:20 第三层〈FloorBOSS〉[Nerius·the·Evil-treant]攻略完成(七天)(四十二人)(BOSS攻略时间五十三分钟)
20221221 13:32 第四层开启,地形特征与封测时期不同,由山谷变为水域 前线:第四层
20221221 14:20 第四层传送门开启
20221221 18:30 桐人和亚丝娜触发任务「 昔日的船匠」
20221222 04:30 桐人和亚丝娜获得Tilnel(获得时间在此时间点二十分钟内) 「 昔日的船匠」任务更新
20221223 00:15 桐人和亚丝娜发现水运工会和堕落精灵的交易 「 昔日的船匠」任务更新
桐人获阿尔基洛的薄布
20221224 15:00 第四层〈FieldBoss〉[Biceps·Archelon]攻略开始(四十八人,无死亡攻略完成)
20221224 17:00 〖DKB〗 和〖ALS〗举办[圣诞壮行会]
20221224 夜 桐人和亚丝娜进入约菲尔城 与基兹梅尔重逢
「 昔日的船匠」任务结束 桐人等级:17 亚丝娜等级:16
「 精灵战争 」任务更新 桐人获得Sigil·of·Reusla
与基兹梅尔组队
20221225~26 回收第二秘匙
20221227 上午 约菲尔城防御战
桐人单手剑技能熟练度达到150
「湖上的城塞」任务结束
20221227 中午 第四层〈FloorBOSS〉[Whisge·the·Hippocamp]攻略开始(桐人小队晚十五分钟参战)
20221227 14:32 第四层〈FloorBOSS〉[Whisge·the·Hippocamp]攻略完成(六天)(四十七人无死亡)(四人为AI)
202302 第十层 莉兹贝特摆下锻造摊
202303 第八层 西莉卡(12)于下层获得使魔〈羽翼龙〉 命名碧娜
202304 晚 桐人加入〖月夜黑猫团〗
202304下旬 第二十二层攻略完成(三天) 桐人发现木屋 桐人等级不到40级
20230422 18:27 凯因兹(Kains)死于贯通持续伤害
202305 第二十五层〈FloorBOSS〉攻略出现重大伤亡
〖ALS〗受创过重退回第一层与〖MTD〗合流 后获称〖军队〗 亦自称〖ALF〗
希兹克利夫成立〖KoB〗
希兹克利夫邀请亚丝娜加入〖KoB〗
〖KoB〗于第二十六层〈FieldBoss〉攻略会议首次亮相注2
202305 幸失踪
20230622 19:00 〖月夜黑猫团〗全灭 幸死于17:45:13 前线:第三十层
202310 桐人技能栏出现〈UniqueSkill〉〈二刀流〉
〖KoB〗成为公认最强公会
〖黄金苹果〗获得稀有道具 会长死亡 公会解散
〖KoB〗总部设立于第三十九层
202311 圣诞节〈特殊Mob〉传说
20231211 复活道具传说
20231220 02:00 桐人(15)疯狂升级 前线:第四十九层
桐人等级达到69 克莱因等级:59
20231224 21:00 桐人等级达到70
20231224 24:00 桐人单人攻略〈特殊Mob〉[Nicholas·the·Renegade]
20231225 桐人攻略〈特殊Mob〉[Nicholas·the·Renegade ]完成
桐人生命值首次进入红色区域(总觉得这个设定会被吃掉)
克莱因被托付复活道具还魂之圣晶石
20231225 03:00 桐人回到四十九层旅店
20231225 07:00 桐人收到幸的定时留言 谢谢 再见 前线:第四十九层
20231231 PoH一行(三十人)团灭观光公会
20240101 红色公会『微笑棺木』成立
2023末~2024初 第五十层攻略出现溃散
希兹克利夫以〈UniqueSkill〉〈神圣剑〉独撑战线十分钟
桐人取得[Last Attack]获得Elucidate
202402中旬 橙色公会〖泰坦之手〗袭击〖银色旗帜〗
202402末 碧娜阵亡 西莉卡(13)与桐人相识 前线:第五十五层
隔天西莉卡入手灵魂之花 橘色公会〖泰坦之手〗被传送入『黑铁宫』
桐人等级:78 西莉卡等级:45
202403中旬 第五十六层攻略会议
桐人与亚丝娜(16)就BOSS攻略问题发生冲突而决斗 桐人显露二刀流
桐人等级:71(这个等级已经是妥妥的黑历史了) 亚丝娜等级:70 克莱因等级:67
202403 莉兹贝特(16)开设[莉兹贝特武器店]
202403末 前线:第五十七层
202404 〖KoB〗总部设立于第五十五层
〖DDA〗总部设立于第五十六层
〖军队〗开始有征税行为 内部对立
20240415 桐人定居第四十八层 注3
20240419 葛林姆洛克制作三把贯通武器交给凯因兹和优尔可
20240422 10:00 午觉时间 桐人等级:80 前线:第五十九层
20240422 18:27 圈内事件(约六千五百人) 凯因兹(Caynz)假死
20240422 22:00 修密特索要凶器
20240423 13:00 桐人 亚丝娜 希兹克利夫吃午餐
20240423 17:58 优尔可假死
20240423 23:00 桐人遭遇『微笑棺木』三巨头 圈内事件收场
202405中旬 前线:第六十一层
202406初 桐人和莉兹贝特获得水晶石英铸块 莉兹贝特等级:65 前线:第六十三层
隔天莉兹贝特铸成Dark Repulsor (三天)
202406下~07中 亚丝娜翘掉第六十五层、第六十六层攻略
202407下旬 第六十七层攻略完成 出现牺牲者
202408 03:00 攻略组(五十人)讨伐『微笑棺木』(三十三人)
攻略组阵亡十一人 『微笑棺木』阵亡二十一人
桐人击杀二人 PoH失踪 Johnny和ZaZa入狱
202408末 桐人强化Dark Repulsor+40和Elucidate+40 前线:第七十层
202409初 第七十层攻略完成 西莉卡真名谜题
202409 感冒闪光弹
20241001午后 温泉福利
20241004 第七十三层攻略完成 西莉卡(14)生日
20241011 亚丝娜(17)完全习得〈料理〉技能 前线:第七十四层
20241018 16:00 桐人(16)获得S级稀有道具杂烩兔肉块
20241018 19:00 杂烩 桐人亚丝娜组队
20241019 09:15 桐人与克拉帝尔决斗
20241019 16:30 第七十四层〈FloorBOSS〉[The·Gleameyes]攻略完成(十五天)(第一卷为九天)
桐人展现〈UniqueSkill〉〈二刀流〉
20241020 桐人与希兹克利夫决斗落败 桐人加入〖KoB〗 前线:第七十五层
20241022 阿尔戈触发Cardinal自动生成任务「西国魔女与三个宝物」
20241022 14:00 亚丝娜知晓〖月夜黑猫团〗悲剧
20241023 13:00 克拉帝尔杀死两名〖KoB〗成员 桐人濒死 亚丝娜赶到 桐人击杀克拉帝尔
20241023 21:00 桐人向亚丝娜求婚 两人决定买下木屋后再成婚 165
20241024 15:00 桐人和亚丝娜触发Cardinal自动生成任务「西国魔女与三个宝物」
20241024 17:19 亚丝娜接受桐人求婚 木屋购得 166
20241025 00:15~10:00 167
20241025 08:00 1685
20241025 10:00 168
20241025 14:30 169
2024102x 阿尔格特的决斗
20241029-1101 four days
第一天 发现结衣
第二天 结衣苏醒 三人前往第一层
第三天 解救辛卡 结衣对象化
第四天 〖军队〗重组 回家
桐人等级超过90 亚丝娜等级:87注4
20241103 桐人钓鱼技能超过600 与西田相约钓鱼王
2024110x 伤害的界限突破
20241106 钓鱼王 第七十五层BOSS侦察队全灭(十人牺牲)
20241107 09:00 重返前线
20241107 13:00 第七十五层〈FloorBOSS〉[The·Skullreaper]攻略开始(三十二人)
20241107 14:00 第七十五层〈FloorBOSS〉[The·Skullreaper]攻略完成(十八人)(十九天)
20241107 桐人识破希兹克利夫真面目 桐人与希兹克利夫再次对决
20241107 14:55 Sword Art online 攻略完成(六千一百四十七人)(七百三十三天一小时五十五分)
桐人等级:96 亚丝娜等级:94注4
注1SAO1里提及封测期为两个月 一千人攻略了六层 SAOP1里则是封测一个月 一千人攻略了十层……(虽说WBE版里是一千人封测了半年才打了十层) 估计川原修改SAO1的时候就设定了十天攻略一层 然后SAOP1的时候直接就吃了这个设定吧 毕竟系统连续任务是直达九层的 不这么改就没办法写SAOP了
注2这一系列事件在BD1中提及时间点为202302 但是紧接着的描述是一年半前的事情 足足差了两个月 并且以202302为第二十五层攻略完成时间点也会造成前后层数攻略时间的断层和冲突 故依旧以202305为第二十五层攻略完成时间点
注3黑衣剑士中提及据点为五十层 第一卷提及以五十层为据点将近一年 圈内事件却说定居于四十八层 没错 [莉兹贝特武器店]就开在第四十八层……
注4桐人等级96 亚丝娜等级94是BD1中的等级数据 而在第二卷朝露少女中提到桐人等级超过90 亚丝娜等级87 但同时也提及两人休假的原因除了结婚外 两人等级与攻略组严重脱线也是原因之一 那么相对第七十五层的87级来说 还是94级比较符合这个说法
攻略时间和层数方面
每层平均攻略时间为98天,除去第一层,每层平均攻略时间为95天第一层攻略时间为28天,第二层到第三十层每层平均攻略时间为7天,第三十层到第四十九层每层平均攻略时间为8天,第四十九层到第五十九层每层平均攻略时间为123天,第五十九层到第七十三层每层平均攻略时间为118天,第七十四层攻略时间为15天(第一卷为9天),第七十五层攻略时间为19天
目前已知的楼层攻略战展开都是13:00左右不出意外的话,基本可以作为固定的时间点参考了一般来说每层的攻略顺序应该是是开启城镇传送门,任务探索和迷宫探索以及情报收集 ,发现BOSS房间后进行BOSS侦查,然后大约17:00召开BOSS攻略会议,隔天上午进入迷宫区,13:00进行BOSS攻略
就时间上来看,前三层攻略依次为28天、10天、7天,可见川原已经加快了攻略速度从攻略人数上来看,前三层基本上都是由同一组玩家攻略的,由于上层的陆续开放以及两层攻略无阵亡的通过,认为完全攻略而回到现实世界可行,也会刺激更多留守第一层人组建或者加入公会参与攻略,攻略组也会不断加入新血,进而加快前二十五层的攻略SAOP的前一阶段必然是快节奏的不过川原不擅长多线描写,留守第一层的近六千人一点没提,其他进行攻略的集团、公会和独行玩家也是半个影子都不见好歹借阿戈尔之口说明下他们的情况啊
而第二十五层是第一个分水岭由于BOSS的强力造成〖ALS〗出现重大伤亡而退出前线,加上攻略组的损伤,一下少了三分之一攻略人员的前线推进速度必然减慢茅场的行动也很果断,当即成立了〖KoB〗并积极招募成员推进攻略,使得接下来的二十五层可以流畅地攻略〖KoB〗的实际***是亚丝娜,表示很期待桐人跟亚丝娜带领的KoB对立时的事呐
第五十层则是第二个分水岭五十层后的攻略速度明显放慢,这时攻略组成员以及中阶层玩家组成基本固定,可以说经过一年的生活,不少玩家已经习惯了在自己安全范围以下的程度生活,补充到攻略组的新血已经很少了由攻略五十层时诸多玩家的擅自转移可见,面对有死亡威胁的强力BOSS,优先活下来无论何时都是第一目标由攻略组进行迷宫探索、情报收集、BOSS侦查攻略,在层数提升难度增加、人手紧张的情况下,保障十天一层已经很困难了以第七十四层为例,第9天发现BOSS房间,花费1天进行BOSS侦查和组织攻略会议,第11天进行BOSS攻略,顺利的话才勉强达到十天期限顺便提一下,川原为了照顾西莉卡的生日把第七十四层攻略完成时间加了6天
从描述上来看攻略第二十五层和第五十层都是由复数联队进行的,即便是在强力BOSS层,有水晶和支援的攻略组依旧可以以较多人数进行攻略而在确定水晶无效化和无法获得门外支援的第七十五层的攻略只有三十二人,连六个队伍都凑不齐,比第一层的攻略情况还恶劣,无法确保存活的前线已经是死亡的代言词了,剩下的二十五层恐怕要一年或者更久才能攻略而攻略组要付出的代价更是无法想象
等级方面
先说一下桐人的等级提升第一层的12,第二层的14,第三层的16,第二十二层的35到39之间(个人倾向是37级),第四十九层的70,第五十五层的78,第五十六层的71(作为第一部ME 有冲突也是情有可原的),第五十九层的80,以及七十五层的超过90
前二十多层的提升中规中矩,安全等级多加上4、5级,完全符合独行玩家的等级提升 (个人感觉独行玩家的等级应该在前线层数加16就比较极限了)
但是在四十九层的70足可以看出月夜黑猫团对桐人的影响之大在刷怪点刷了四天(每天至少六小时)才提升了一级,可见当时经验的获得率之低,这只是为了单人攻略特殊BOSS获得复活道具而强行提升比前线楼层高21级的行为所至,如果不是幸的留言,估计桐人就死在单人攻略五十层BOSS的时候了
之后的等级提升趋于平缓6层提升了8级和4层提升了2级,五十六层有决斗事件,那么五十七到五十九层应该发生了一些延缓桐人升级的事情经过决斗事件,桐人和亚丝娜的对立状态应该有所缓和嘛,就看川原怎么写了
但是等级依旧异常
桐人在前线是五十五层的时候等级是78级,这个状况比四十九层等级70级还恐怖,而五十九层等级80级也是和第四十九层持平按理说收到幸的留言应该可以在一定程度上阻止桐人疯狂升级的情况,而且受到Cardinal照顾的桐人按理说经验获得率比较低才对不过桐人一直保持着比前线高20级的等级委实恐怖
而在第七十五层且不说BD1特典中的桐人96级,亚丝娜94级,还是文库版的桐人超过90级,亚丝娜87级,即便两人没有刷第七十五层的怪,第七十四层的BOSS可是由桐人单人打掉了了大约三分之二的血量而当时亚丝娜与桐人是组队状态,按照DPS分配给小队的BOSS经验被两人占去三分之二,有如此大的等级提升也可以理解
相对来说亚丝娜的等级基本是紧跟桐人的,基本保持在安全等级加2、3级的水平不过在四十九层就被远远甩开了ME1中的在第五十六层等级70级非常标准,但是还是比桐人低了8级而通关时两人等级差距已经缩短为2,搞不好川原会直接吃了ME1的等级设定不管怎么说,作为公会领导者,能与独行玩家保持如此低的等级差距,可见亚丝娜的努力
克莱因的等级虽然只提到了两次,但是很有参考价值在四十九层达到安全等级59的克莱因已经和公会成员拉开了等级,这一方面说明了公会成员升级的局限,另一方面也可以推断出克莱因的公会在前五十层的攻略中属于中坚偏下的位置而在五十六层的67级则代表着攻略组中中坚玩家的级别,也就是比安全等级略高
比前线低10级的西莉卡和比前线高3级的莉兹贝特分别是中层玩家和职人玩家的代表
第一层的〖军队〗在牙王率领〖ALS〗和〖MTD〗合流后,〖军队〗的整体实力应该有所提升,但是〖军队〗的主要活动层数还是在前五十层,这也形成了等级的瓶颈从牙王无法攻略相当于第六十层等级的隐藏迷宫(基本配置怪物应该还打得过,估计卡头目怪那里了)和由莉耶儿可以单挑此处怪物可以得出,〖军队〗的主力等级应该在68左右,属于中层玩家范畴这种等级组织精锐进行第七十四层BOSS的攻略可以说相当无谋,另一方面十二人以牺牲二人的状况依旧打掉了BOSS三成血量,〖军队〗的战斗力依旧不可藐视

至于底层玩家,蜷缩在圈内的生活完全无法想象
感谢各位翻译大大带给我们的可口熟肉
个人整理,有遗漏和推断错误之处还望指正
以上


