虚荣凯瑟琳怎么玩

核心提示女警凯瑟琳是虚荣中一个很不错的辅助,为什么这么说呢?因为小编是很不喜欢玩辅助的,但是凯瑟琳是小编唯一能玩好的辅助。所以下面小编就为大家带来虚荣凯瑟琳技能出装打法攻略。想知道虚荣凯瑟琳怎么玩的朋友可千万不要错过这篇攻略哦!相关攻略:英雄大全&

女警凯瑟琳是虚荣中一个很不错的辅助,为什么这么说呢?因为小编是很不喜欢玩辅助的,但是凯瑟琳是小编唯一能玩好的辅助。所以下面小编就为大家带来虚荣凯瑟琳技能出装打法攻略。想知道虚荣凯瑟琳怎么玩的朋友可千万不要错过这篇攻略哦!

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虚荣凯瑟琳技能出装打法攻略

1、技能

女警加点的主要方向在一三技能上,一技能尽快升满,大招能点就点。

被动的特色就是告诉你要多参加团战。

虚荣凯瑟琳技能出装打法攻略2

不难看出无情追击就是女警最主要的技能,满级时造成1.4s的眩晕,非常可怕。在出门时就要点上,并且让其超载。

虚荣凯瑟琳技能出装打法攻略3

暴风护盾的性价比非常高,即便在一级就能取到你所需要的效果了,升级只是加强反射伤害而已。在你到达二级时点上,必须点的时候才点,不必超载。

虚荣凯瑟琳技能出装打法攻略4

颤栗爆裂是女警三个技能中最难用,同时也是受益最高的技能,无论是收割还是先手,亦或者改变战局的情况,沉默大的作用非常明显。在可以升级时点上,并且让其超载。

虚荣凯瑟琳技能出装打法攻略5

2、装备

女警的出装十分灵活,让我们逐一来看。

铁卫契约

辅助第一件,必须出,不然就等着穷死吧。

恢复喷泉必出的第一大件

这是女警最主要的装备,也基本上是必出的装备。

由于女警是-限制敌人来辅助队友-的英雄,所以她没有一个能够奶队友的能力,有些时候会造成起手勇猛但后劲不足的情况。

所以无论是在前期gank之后应付队友残血的情况,还是在团战中救他们一命,喷泉都是最好的选择。

余震

就像是为女警量身订做的一样,这个大件的作用非同小可。

余震可以加速我们的技能冷却,并提供法术强度,女警的法术加成都不赖,大提高了她的威胁性。

建议在第二件出。

发条装置

在你的经济状况不够好或者处于被动局面时,就出发条代替余震。

牺牲了伤害,但换来的是强大的续航能力和高速冷却,由于女警本身的技能就十分强悍,所以发条也是不错的选择。

建议在第二件出。发条加速的冷却把女警的容错率提高到了一个层次,所以我很推荐刚开始玩女警的人出发条而不是余震,即便你出现一些失误,也能挽回局面。

熔炉最主要是能够为队友提供免疫护盾。

在对面有酒枪、星女、鬼剑、二蛋、女警、朱尔、猫女等角色时可以出,无论是抗伤害、防眩晕或者是帮队友穿越二蛋的光牢都非常有效。

颤栗钢索减速效果十分可怕。

应对VOX、酒枪、塔卡、skye这种超高机动性的英雄,一技能的特性让它十分管用,只要开了粉红叉再晕人就已经开始减速了。

阿特拉斯肩甲限制输出的好工具。

对面ad力量过于强大时出减速甲非常有效,减速甲的减速是一个aoe效果,用它来减慢对手的攻速,扔adc脸上会让他非常头疼。

奇异装置塔卡克星。

连官方都受不了塔卡的隐蔽性,于是就有了奇异装置。

随时放灯插眼,预防那些看不见的威胁。如果对面的塔卡即使在前期也过于强势的话,你可以拿奇异装置代替余震或发条。

战争号角抓人抓人

如果你的队伍里拥有突击性英雄,或者经常在线上抓人的话,号角非常管用。

无论是追击还是越塔,或者帮助队友离开炮塔范围,逃离战场,闪电战都派得上用场。号角还可以加速海怪喔~

凿子余烬中重生。

如果你总是最后一个死的,或者想要收拾残局,那就出凿子。因为一般不会有人注意到辅助叠凿子,而等他们注意到的时候已经晚了。

这两个装备是所有辅助绝对不该出的,因为它们只能提高个人能力,对你的队友来说完全没有好处如果一个辅助只能保全自己的话,那和咸鱼有什么区别?

金属装甲庇护

出门-铁卫契约-血瓶-信号灯(保证血量,灯可以在一级团保证视野)

一出-契约-鞋子-橡树心-小盾-2灯-2雷(无论对面是什么英雄,优先血泉)

二出-喷泉-沙漏-鞋子-小水晶-2灯-契约(对面有塔卡,但是他比较怂不敢偷野,我照样出余震,带灯以防万一)

三出-喷泉-余震-龙之心-鞋子-契约-2灯(对面还有个星女,出个熔炉)

四出-喷泉-旗帜-鞋子-熔炉-余震-2灯(准备出奇异了)

五出-喷泉-奇异-鞋子-熔炉-余震-2血瓶(有了奇异不需要灯了,买血瓶保命)

3、战术

玩辅助其实非常烧脑,这里我为大家提供一些适用于女警的提示。

蓝耗问题

女警的蓝耗问题很严重,特别是前期,所以不要动不动就用技能刷野(契约书可以帮你回血,多用下平A),不然等到前期团战的时候你会欲哭无泪的。

护盾的反弹问题

你不能用二技能来帮你队友打野,看似很方便只要用护盾碰一下就能拉野,实际上只会造成你反弹的伤害在不经意间把队友的野怪抢走。

关于前期的地雷

这里主要讲的不是-如何插眼-而是如何让地雷成为你的前期大杀器。

由于地雷造成的是真实伤害,所以在前期可以对任何类型的敌人造成大量伤害(甚至可以抹掉三分之一的血,还提供视野)。

关于一技能施放的时机

前期你可以用晕人打个先手,但是中后期你必须确保你能够晕对人。

团战的时候你必须要观察战局才能决定出击,晕住刚开靴子的英雄,晕住施法前摇漫长的英雄(比如二蛋开大、星女开大、朱尔跳晕、酒枪开大等)。

这些能够起到关键作用的时刻一定要限制住他们。

关于大招释放的时机

大招的释放非常关键,能够沉默两个已经算是不错的结局,但是难就难在对于距离的把握。有一个十分实在的办法来用大招开团,就是你走进对方的圈子里,等到对方开始集火你的时候用鞋子加速跑回再反身开大,这样的命中率会相对高一些。

虚荣凯瑟琳技能出装打法攻略6

不得不说辅助真的是虚荣里面最需要关爱的位置了,因为他们默默的为团队付出。往往每个成功的输出核心的背后都有一个优秀的辅助。所以请关爱你们身边的辅助!

虚荣Vainglory猫女柯思卡怎么浪 猫女出装加点攻略

虚荣什么英雄厉害?今天小编就来推荐一个操作得当理解到位可以1V3的英雄战擎丝凯伊。这个英雄到底强在哪里,要怎么玩?小编今天就为大家分析下这个英雄到底如何操作才能让对方感到颤栗。

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虚荣站擎丝凯伊

丝凯伊是一个高级难度的对线位英雄,其机动性相当高,非常考验手速。下面给大家来简单介绍分析一下丝凯伊这个英雄的玩法。

首先来看一下丝凯伊的技能

被动技能目标锁定:战擎丝凯伊会锁定并显示最近受过其普通攻击的目标。她针对该目标发起的普通攻击和前射弹幕将给她带来1.2秒内最高2的移动速度提升。将向后移动时,速度的提升的程度将会大幅降低。当目标移动至超出战擎丝凯伊8米的距离时,或者战擎丝凯伊在3秒内没有攻击她的目标时,她对该目标的锁定将会失效。

简单分析:丝凯伊的被动技能使丝凯伊的机动性变的相当强悍,可以迅速做出移位来躲避很多英雄的技能,甚至普通攻击,也可以迅速靠近敌人进行干扰甚至击杀。

一技能前射弹幕:丝凯伊低空扫射开枪,(她可以自由移动但无法改变她面朝的方向。)重新激活该技能会取消它。前射弹幕将能给她锁锁定的目标带来125%的伤害。技能持续时间随战擎丝凯伊法力值的增长而增长,直到最高限度3秒。

简单分析:这是丝凯伊的主要输出技能。5级技能伤害将提升到360/s,冷却时间仅仅只有5秒钟。在遭遇追击的时候可以向对方开启前射弹幕,然后边打边退,如果有机会,先给他做上标记,这样伤害会更高。如果对方被残了,直接血量足够的情况下,可以尝试接2技能上去,再使用前射弹幕追击进行反杀。对线的时候如果对方很厉害,导致你难以补刀,可以尝试技能进行补刀,前射弹幕的攻击距离比普通攻击要稍微长一点。

二技能速力重击:

被动:速力重击的每一个技能加点都会增加战擎丝凯伊在不攻击目标的情况下能锁定目标的总时间。

主动:战擎丝凯伊冲至其锁定目标附近一个选定的地点。在冲刺中,她会对目标齐发多枚导弹。

该技能只能在战擎丝凯伊拥有一个锁定的目标时才能激活。

简单分析:这个技能大大增加了丝凯伊的生存能力,3枚炮弹虽然有时不能全部命中敌人,但是其迅速的大范围移位以及重置一技能cd能力,让丝凯伊更具有杀伤力。推荐加点4。虽然5技能点的二技能cd只有5秒,但是丝凯伊有足够的输出能力可以一套击杀敌人,所以相对于4,5的加点我比较推荐5.4。还有3个自然是给大招了,理由接下来解释。其次就是二技能的被动,可以增加标记持续时间,这一点对于丝凯伊的战斗提供了相当大的便利。

三技能高空死亡:

被动:高空死亡的每一个技能点都将增加战擎丝凯伊的目标锁定范围。

主动:战擎丝凯伊将朝她锁定目标附近一个选定的地点发射多枚导弹。在1.3秒的延迟后,导弹将散射在该地区,敌人将被眩晕0.5秒。在这之后,依旧处在该地区的敌人的速度将被减缓并且收到法术伤害。

直接对着您锁定的敌人释放该技能,导弹将成群降落。偏离您锁定的目标释放该技能,导弹将会延直线降落在敌人行进的道路上。

该技能只能在丝凯伊拥有一个锁定目标时才能激活。

简单分析:这个技能可进可退可打团,所以个人推荐3技能点。首先从进开始说,在丝凯伊对对方进行追击时,可以适时的使用大招,封锁敌人逃跑的路线,配合1技能可以轻松单杀。退,在丝凯伊被追杀时,可以适时的在自己身后,也就是敌人追击的路线释放该技能,敌人继续追则会被大招击中,眩晕,减速。这个时候如果血量足够对面没支援,可以冲上去用前射弹幕进行攻击,完成反杀。不继续追则你可以逃过一劫。打团,之所以3技能点,为的就是打团,因为无论是追击还是逃跑,2技能点的大招都是够用的,但是3技能点的大招攻击范围达到了6,持续时间达到了4秒,伤害每秒425。首先4x425 的伤害暂且不说,它可以给对方带来0.5秒的眩晕以及3.5秒的减速buff,放准了可以完全可以掌控团战节奏。3技能点的高空死亡可以将标记范围扩大到一个相当可怕的境地,敌人残血已经跑远了,但是标记还在,这个时候及时的激活2技能,你可以就可以飞越半个屏幕追击上去然后1技能拿下。

常用连招:在锁定敌方后用1技能进行扫射,然后接2技能再接1技能继续扫射。适时大招。

丝凯伊出装

(此介绍出装仅为使新手丝凯伊快速上手)

第一件输出大件我推荐霜燃。100的法术强度加成很给力,但是这不是选择霜燃的主要原因。霜燃拥有减速buff,丝凯伊的1技能附上减速效果,敌人很难近身,也很难逃跑,可谓丝凯伊神器。

虚荣霜燃

第二件输出大件我推荐水晶碎片。水晶碎片提供了150的法术强度,在霜燃的配合下可以打出成吨的伤害,为丝凯伊一套秒人提供基础。(话说水晶碎片就这么厉害那完整的水晶得多么强悍,难怪海西安城打的热火朝天的。)

虚荣水晶碎片

第三件输出大件我推荐破碎神话。破碎神话除了提供70点法术强度,更是提供了10%的法术穿透,让你更容易打出高输出。

虚荣破碎神话

有了上面的3件水晶装备,丝凯伊的输出能力基本上已经达到一个极致了。为了保持持续有力的输出,我们应该出一些防御装备。

防御装备我首先推荐熔炉。熔炉可以提供600生命值,对于满级才1563生命值的丝凯伊来说还不错,生命值可以达到2163,不会那么容易死。丝凯伊是一个脆皮,所以非常怕被眩晕和减速,而熔炉的格挡护腕可以保护丝凯伊不被眩晕或者减速,并迅速发起反击或者逃跑。而且他还能给附近的队友提供保护,对策对方的团控或者保护队友不被眩晕减速。

虚荣熔炉

金属装甲也是不错的选择,在对方有强力ad英雄时可以很好的保护自己。当然金属装甲还是要看对方的具体情况出,如果对方ap很强就需要庇护,有攻速高的英雄,比如鬼剑,就需要阿特拉斯肩甲了。

虚荣金属装甲

鞋子当然是必不可少的了。鞋子方面可以早一点出旅行靴(1000金币),后面看经济补征途之靴。为什么早一点出呢,一方面增加机动性,一方面配合霜燃前射弹幕,敌人更难以近身。千万不要让自己的鞋子比不上对面输出位,否则对方很容易追上你。

虚荣征途之靴

大水晶也可以根据情况换成收获前夕以增强生存能力,这种情况一般适用于对方整体比较肉,或者丝凯伊难以迅速击杀对方时。(其实我是保守派,所以经常出收获前夕而不得水晶碎片。)

关于出门装,建议出门带水晶石,然后出重型棱镜补鞋子。先出霜燃,看情况先补防御或者继续堆水晶。

出装小结:无论什么英雄从来没赢什么规定出装,一切的一切都是以情况来判断,只有根据分析对方的阵容与出装得出的自己的出装才是这一局游戏最棒的出装方式。

对线与团战

线上补刀:作为一个对线位,补刀的水平是一定要到位的。丝凯伊可以给上一次普通攻击过的目标做上标记,但是这个标记在游戏中可能会使你看不清小兵的血量,导致平a补刀的失误。所以可以尝试适当的切换标记目标,让残血的小兵身上没有标记,方便你进行补刀。丝凯伊技能补刀很容易,开局的时候平a比较小的小兵3次用前射弹幕就可以100%补刀,但是对线时不能经常性用技能补刀,否则出现没蓝的情况是非常尴尬的。

线上消耗:适当的消耗对手可以在一定程度上打乱对手节奏,同时带来的可能是对方打野到线上支援。当要靠近对方炮塔消耗对方时一定要小心对方的埋伏,如果这个时候被对面晕住那后果不堪设想。巧妙的使用丝凯伊被动可以进行0消耗的骚扰,丝凯伊被动加速,可以使你快速接近或者快速远离对方。

线上视野:线上的视野最好自己做,被破坏了记得即时补充,因为它会让你更安全。

野区支援:记得经常看看小地图,了解队友的位置以及敌人的位置。如果野区发生战斗要火速支援,打出3v2或者防止被对方3v2。野区打出优势同样会带动线上的形式。

野区团战:团战的时候最需要掌握的就是大招的时机与释放地点。如果你打偏了,这次团战对面就会占上一些优势,什么优势呢,3个大招与2个大招的优势。如果你能够成功击中对方输出位,接上你的前射弹幕,很快就变成3v2的团战了。如果团战逆风,在对方追杀时记得不要盲目逃跑,一边前射弹幕攻击一边往后撤,注意保持距离,适当使用鞋子。

英雄对策

(个人想法,可能存在客观争议。)

我们不能用同一个方法来对付每一个英雄,因为每一个英雄都是独特的。

在这里我简单介绍一下丝凯伊与部分英雄战斗的对策与技巧。

醉枪手林戈(酒枪)

前期9枪的2技能对丝凯伊的影响很大,所以要注意保持距离,尽量不要进入9枪二技能攻击范围。尽可能多的使用平a攻击小兵。丝凯伊在使用前射弹幕时会受到方向限制,如果对方抓住时机很有可能就会被击杀。后期装备起来了遇到9枪可以正面干。

音速舞司(vox)

vox的标记并不可怕,可怕的是被标记后vox打出的伤害。与vox对线要估计好vox技能点冷却时间。在没技能时上前骚扰再迅速后撤。vox开标记技能时迅速利用被动离开vox技能范围。

魔女星乐斯(星女)

星女对线不怕丝凯伊的前射弹幕,因为丝凯伊用前射弹幕攻击时正好在她技能范围内,二她的伤害又很高,所以可以轻松解决丝凯伊。所以在对线星女时要注意用被动躲躲避星女的技能。中期有大招可以不用太担心星女了,被大招打中接上前射弹幕就可以搞定。

火龙史卡夫(火龙)

火龙炮火球好躲,如果不小心被减速了一定要迅速离开减速区,或者使用2技能迅速离开,否则燃烧伤害会很伤。火龙没减速技能时可以尝试上去骚扰。

战擎丝凯伊(skye)

对线skye的时候要注意走位,不要出现下图的情况,会被对方0损耗打残的。可以躲在兵后输出,用小兵挡skye1技能。有霜燃的时候把别人减速,迅速开大,贴上去1.2.1技能可以拿下。对面开了炉子没被眩晕就不要上了,可能被反手。

虚荣对线图文讲解

猫女柯思卡(猫女),隐狐塔卡(taka)

猫女taka对丝凯伊的威胁都比较高,对方有猫女塔卡的情况下要快速把视野做好,以防止被抓。如果对方经常探雷就出一些肉装,继续补雷。taka的情况下,对面经常探雷,可以在线上自己这边的或者对方对线不经常站的位置埋雷,然后自己在雷附近对线。

鬼剑骷髅(鬼剑)

对skye来说最大的威胁在于鬼剑的大招。有霜燃后skye可以不用太过害怕鬼剑,注意鬼剑大招,不要被大招打中。

机甲朱儿(挖掘机)

一般情况下机甲的1技能是难以晕住skye的,因为skye太灵活,但是有几个时候需要特别注意。在skye开启前射弹幕的时候,机动性是比较差的,因为方向限制。机甲1技能往你移动方向前一点跳就可以晕你。这个时候就考验手速了,用2技能赶紧闪开。在野区如果和机甲遇上了,要注意走位,上下来回移动,1是躲开机甲2技能,而是让对方不敢开大招,因为打不中他基本死了。在你对机甲开启前射弹幕时把速力重击的技能范围打开,因为这个情况下你的前射弹幕和他的紧急按钮是同一个攻击轨道,所以他这个时候开大可以直接秒掉你。所以在已经开启速力重击范围时他开了大可以迅速闪开,因为你手速可能达不到那么快。具体操作方法是开启速力重击后在后方点击一个地点,让skye自动向那个方向撤退,然后点击速力重击展开感觉范围等待对方机甲开大或者直接前射弹幕攻击结束。一定要在后方点击一下地面让skye后退,不然会被近身。

盲豹格雷(豹子)

这只豹子可以秒了skye,棒极了!(雾)豹子可以1技能晕住skye然后上去重击。如果来得及用2技能一定要绕远一点。记得不要自己飞他身后去,因为如果你往他身后飞是会经过他身体旁边的,到时候他开技能你和他斧头一亲密接触你就挂了。不被秒一般就死不了了,情况下逃跑或者反打。

丝凯伊1v3

丝凯伊有些时候可以1v3。我曾经1v3对面女警机甲火龙,女警机甲残血火龙半血我半血。下面配一些图来讲讲如何英雄救美1v3。

队友被残血被追杀,前射弹幕顶火龙大上。

虚荣打法图文讲解

虚荣打法图文讲解二

火龙减速燃烧skye,机甲女警近身,用2技能绕对方身后。

虚荣打法图文讲解三

虚荣打法图文讲解四

这个时候2技能重置1技能cd,所以就继续用1技能输出。

虚荣打法图文讲解五

被近身,但是没有速力重击还在冷却中,果断开鞋子拉开距离。

虚荣打法图文讲解六

虚荣打法图文讲解七

刚才近身已经被打残,抓住时机开启3技能高空死亡,减速对方为撤退争取时间。

虚荣打法图文讲解八

虚荣打法图文讲解九

躲开火龙的火球,被打中就挂了。

虚荣打法图文讲解十

因为有骷髅(收获前夕),大招击中对方,skye回复了不少血量。看见敌人还在追击,抓住时机继续先后开前射弹幕。

队友向我打了行动方向,但是我往那边走对面肯定不会跟过来,而现在有能力击杀对方,海龟也出现了,应该把握机会,所以往对面野区移动了。

可以看到,对面机甲已经残血,对面之前虽然女警交了1技能,机甲交了1技能,火龙交了1.2技能大招,但是我还是担心机甲会有大,所以没有上去收人头。

丝凯伊是一个考验手速的英雄,同时也要善于变通。速力重击的移动地点很有将就,千万不要强迫症一样一直点着对方上海移动。丝凯伊很脆,一定不要让对方打野英雄近身。线上用1技能攻击对方英雄时小兵会挡在对方英雄前面,使你的前射弹幕无法击中对方,这种情况你可以冲上去贴脸用1技能打,可以全中。装备不要一成不变,按对方出装进行出装才是王道。

丝凯伊的介绍和打法就介绍到这里了,多多联系和思考才能玩好这个英雄,当然如果你单身很久了你将会非常有优势!

首先,讲一下猫女的出装:

开始可以出一个小水晶或者小电池,个人喜欢小电池,因为可以提供一个非常不错的前期续航能力,当然出小水晶的话,可能打野会快一些。然后推荐先补一双300的鞋(关于有人裸飞鞋的情况,那个纯属故意,别在意。。)。然后个人推荐别急着出余震,因为余震的卷轴要1000+的价格,而前中期团战较为频繁,真空期必定会影响团钻能力(当然如果经济非常好,前期就打出了很大的优势,那么就可以通过余震来进一步放大这个优势,当然一般不会遇到这种情况)

然后,推荐几套出装方案(这个只说前中期)。

第一,可以先出300的加血的水晶(如果对面AP崩了或者没有AP的话,可以考虑出那个甲)(如果对面ad崩了或没有ad可以出那个魔抗的)这里千万别出多,出多了之后团战更加无力。然后可以再补一件减技能CD的沙漏(别过早出发条装置,没什么用,沙漏就够。)然后可以开始出余震了。

第二,可以考虑先出一个喷泉的前一件,就是那个只提供被动回血的装备(这套出装主要偏向刷钱型的)可以通过快速的续航能力来快速farm出优势,然后出余震会很快。(这样也会对团战能力有一定影响)

这是前中期的出装,大家可以明显的看出,这套出装虽然可以提高生存能力,但是输出很低(只是相比较而言的。。他不出装输出都不低。)

所以,地雷和那个棱镜是一个很好的装备(地雷用处广泛而且前期输出不低,棱镜可以作为余震的配件)。余震之后,出装就不需要再提了,这个一切根据形势,这个比较复杂,不容易讲清楚,通过不断的练习,相信大家都可以知道怎么后期出装的。

下面更新一下猫女的加点和小技巧。

关于猫女的加点,主2副1,有大加大,不过二级可以先点一级一技能,逃跑和切入,甚至是打钱的速率都会提高(关于怎么逃跑,这个马上会讲)。

现在我来列举一些小技巧(当然是新手技巧。。。)。

1、就是刚才说的逃跑问题,团战的时候如果位置不好,可以先一技能切对面的后排,(前提是血量还不是很低,不然跳过去纯属找死)切了以后马上放2技能,这个时候猫女的被动就会给猫女叠加两层buff,然后马上向他后面跑,找最近的草丛,如果有机会的话等一会,可能可以收到人头,没机会就赶快跑吧。。(当然你可以留在那里,或许对面看你这么乖,都不跑,就把你放了)

2、自家野区的眼位一定要放好,如果你要逃跑,而你没有己方野区视野,你根本无法位移过去,所以眼做好了以后,赶快跳向最近的野点吧。可能可以逃生。

3、关于团战切入,猫女是一个很脆的英雄,团战被女警啊,星妈什么的控住就GG了,所以尽量切入了,A一下,转一下,再A一下(这个过程其实通过走A很快的。。。)就往回跑吧,这个时候有加速,应该很好走,然后队友这个时候一般已经打起来了,猫女找机会二次切入,看准打断关键技能和打收割就好。

4、关于追杀,新手别太耿直的就点着别人啊。那样A不了几下的,别人也会跑啊。所以追杀的时候尽量多走A,最好跑到对面前面或者两个人叠加在一起的时候再A,那样才能确保追上。

5、如果团战猫女第一次切入完了以后,团战又不容易进去再A的时候,旁边有野的话,可以打一下,因为可以减少技能的CD嘛(千万别贪心,要知道你打的目的只是减CD,打不打死无所谓的。。)

6。如果对面有花花,taka这种小脆皮的话,带上灯,前期叫上辅助多去对面野区看看吧,或许有收获什么的。

7。如果对面放什么关键技能的时候,你的打断已经用过了,可以选择用1技能切到对面后面,(鸟人大还是算了。。。你知道我指的是机甲女的大,火龙的大,星妈的大,女警的大这种的。。。)而且对面这个时候是不能动的尽情输出吧(虽然时间并不长。。)

关于上述猫女主一副二,有大加大的问题,有小伙伴们反应看不懂,所以在这里给大家解释一下,意思就是说,猫女一级可以先学2技能(就是那个aoe),然后升到二级以后,可以学一级一技能(就是那个扑过去的),然后每到能升级大招的时候就升级大招(学名:扑杀玩乐)然后不能升级大招的时候,能学二技能就升级二技能,不能升级二技能也不能升级大招的时候就只能学一技能了。

 
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