阴阳师10月28日更新内容一览:SSR千姬上线、新活动开启

核心提示阴阳师10月28日进行了一大波更新,那么主要更新了哪些内容呢?本次更新的东西还是比较多的,除了大家最关心的新式神SSR千姬登场之外,也开启了新的主题活动。下面带来本次更新内容总结,感兴趣的小伙伴们来看看吧。1.SSR千姬开抽三次2.5倍概率

阴阳师10月28日进行了一大波更新,那么主要更新了哪些内容呢?本次更新的东西还是比较多的,除了大家最关心的新式神SSR千姬登场之外,也开启了新的主题活动。下面带来本次更新内容总结,感兴趣的小伙伴们来看看吧。

1.SSR千姬开抽

三次2.5倍概率UP。定向UP全图鉴初始15%,500抽100%,700抽必出,非全图鉴初始4%,500抽20%,700抽30%。同时还有阶段召唤奖励。

2.永生之海主题活动,时间:10.28-11.4

通过参与大航海类型的活动形式刷图然后搬商店的主题活动,整体难度不是很大,也不算复杂

3.SSR千姬绘卷,时间:10.28-11.17,前500有碎片,前1000有头像框

4.祈愿福礼,时间:10.28-11.8,就是之前变种的三个类型的登高礼包

5.万圣节百鬼夜行,时间:10.31-11.2,难怪小纸人随机获得SP/SSR/SR碎片

6.经验+金币副本升级,融入到了常驻副本,每天参与2次,每天凌晨和12点恢复1次,储存上限2次

7.运势加成掉落,时间:10.28-11.3,包括御魂、觉醒、探索等

8.惠比寿曜之阁,时间:10.28-12.29

9.插画上新,首日7折

10.SSR千姬相关主题礼包

11.新区开启,奖励照旧

12.有奖问卷投放

13.千姬绘卷大神攻略同人征集活动,时间:10.28-11.3

体验优化+问题修复

1.SR清姬典藏皮烟雾特效式神录出场追加

2.为崽而战优胜式神援助方便点击,保存式神选择方式效果

3.优化判官死亡裁决表现和久次良战斗特效

4.优化渠道服不饿疯了无法完成的成就奖励

5.修复伤魂鸟和八百占卜复活交互错误

6.修复跳妹复活同时,敌方巫蛊师迷魂蛊一起生效

7.修复神乐使用凤之青羽皮肤道馆显示错误,还有御灵皮肤的穿插问题

8.修复式神委派获得核弹碎片会完成对应成就问题

式神调整

千姬三技能回血变减伤30%,海原贝戟同享受

输出技能耗火从0变2,同时系数变成220%/320%/420%/520%/620%,释放后火海原贝戟被击杀时,移除悲歌,海原贝戟回到千姬手中,同时技能替换。

双生视界中抽卡是非常重要的,本次就为大家带来了双生视界抽卡攻略,包括4星角色抽卡指南,非常全面的内容,想了解抽卡的朋友千万不要错过。

前言:

为了让大家有数,了解抽卡的期望与成本,简单计算一下概率,顺便讲一下十连保底机制。

简要结论:

1.不要用地球币抽武器,没保底的大杂烩,是无底洞(巨氪除外)。双生送武器券不少,随缘即可。

2.计算保底带来的提升后,出某只当期UP四星(0.75%)大约需要82-104次抽卡,当期UP三星(1.5%)大约需要43-46抽。(变化程度取决于十连保底位的情况。此外,双生2019-11-25加入了100抽保底当期UP角色,进一步提升了当期UP获得可能)

3.不考虑50抽保底,一发十连有26%的概率出金。如果十连保底位金:紫=3:15的话,一发十连有36.7%概率出金。(我觉得十连保底位的金紫比应该不是3:15)

基础数据与前提:

计算过程不考虑动态的概率优化与负反馈概率调节。

已知少女与枪:

1.四星3%,三星15%,二星70%,一星12%。

2.少女49抽不出四星,会第50抽时保底1四星。

3.十连时保证有1个三星(以上)内容。

十连保底机制(3星以上卡牌)

双生视界的十连保底机制——十连时,最后一个位置稳定出三星以上内容,其他位置标准随机。(武器建造时有的人第一位保底,有人最后一位似乎取决于客户端类型)

保底位的4星/3星比例,目前存疑,可能是按公示概率来的3:15,也可能是其他数值。这个机制对于少女与武器是否一样,也不知道。

(目前统计了63次角色保底位,8金55紫我找不到更多样本,感兴趣的可以把你的十连历史记录截图发一下)

三四星卡牌的抽取期望

1.考虑50抽保底金卡(单抽)

前49抽随机,如果出金,重置计数;如果没有,第50抽必金。

在此规则下,编程模拟了100W次出货,金卡出货率大约为3.838%。

三星卡牌出货率视为不变。(其实当你保底4星时,3星的概率会损失一次)

2.考虑十连保底

以十连保底位3:15的金紫卡比例计算,编程模拟100W次十连。

——少女抽卡(50抽保金):

金卡补给率为4.86%

紫卡补给率为21.6%

——武器抽卡(没有保金):

金枪补给率为4.37%

紫枪补给率为21.83%

如果十连保底金紫比3:97,编程模拟100W次十连。

——少女抽卡(50抽保金):

金卡补给率为3.84%

紫卡补给率为23.0%

——武器抽卡(没有保金):

金枪补给率为3.00%

紫枪补给率为23.2%

3.某一个角色的出货率

按公示的概率里某角色在同稀有度中的占比,再乘上上面的计算结果就行。

例如0.75%的战术千姬,实际出货率相当0.96~1.215%;战术时无暇1.5%,实际相当2.16~2.3%。

4.某一把枪的出货率

武器有10金,30紫,20蓝

出货率3%、15%、70%

某一把出货率0.3%、0.5%、3.5%

总之别去怼武器

后话:

每个抽卡类手游不可避免的问题就是豹跳、沉船、各种歪,然后总有一些人怀疑卡池概率有问题其实你只是遇到了随机事件而已。这是抽卡系统的随机性本质决定的,就好像你抛五次硬币全是反面朝上,你会觉得这硬币没有正面吗?

概率暗砍一般不存在,与之相对的,基础出货率的设计可能确实不合理。两个新角色一直一起UP,不能分时段单UP一个吗?UP率占比50%,为什么不能高一点?当然,想捞钱并且公示给你了,我们也不能说啥。

另外,十连保底机制依旧有待探索。如果保底位的金紫比例低于3:15,甚至是3:97(相当于十连保底不会增加金卡出货率),对金卡的出货率也有较大的影响。

这就各种程度上决定了,抽到某个特定角色很难。立志白嫖的人,沉船或歪都别上头就行。

 
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