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我直播黎明杀机 游戏源一直是黑屏 怎么办

五子棋的代码:

#include<iostream>

#include<stdioh>

#include<stdlibh>

#include <timeh>

using namespace std;

const int N=15;                 //1515的棋盘

const char ChessBoardflag = ' ';          //棋盘标志

const char flag1='o';              //玩家1或电脑的棋子标志

const char flag2='X';              //玩家2的棋子标志

typedef struct Coordinate          //坐标类

{   

int x;                         //代表行

int y;                         //代表列

}Coordinate;

class GoBang                    //五子棋类

{ 

public:

GoBang()                //初始化

{

InitChessBoard();

}

void Play()               //下棋

{

Coordinate Pos1;      // 玩家1或电脑

Coordinate Pos2;      //玩家2

int n = 0;

while (1)

{

int mode = ChoiceMode();

while (1)

{

if (mode == 1)       //电脑vs玩家

{

ComputerChess(Pos1,flag1);     // 电脑下棋

if (GetVictory(Pos1, 0, flag1) == 1)     //0表示电脑,真表示获胜

break;

PlayChess(Pos2, 2, flag2);     //玩家2下棋

if (GetVictory(Pos2, 2, flag2))     //2表示玩家2

break;

}

else            //玩家1vs玩家2

{

PlayChess(Pos1, 1, flag1);     // 玩家1下棋

if (GetVictory(Pos1, 1, flag1))      //1表示玩家1

break;

PlayChess(Pos2, 2, flag2);     //玩家2下棋

if (GetVictory(Pos2, 2, flag2))  //2表示玩家2

break;

}

}

cout << "再来一局" << endl;

cout << "y or n :";

char c = 'y';

cin >> c;

if (c == 'n')

break;

}       

}

protected:

int ChoiceMode()           //选择模式

{

int i = 0;

system("cls");        //系统调用,清屏

InitChessBoard();       //重新初始化棋盘

cout << "0、退出  1、电脑vs玩家  2、玩家vs玩家" << endl;

while (1)

{

cout << "请选择:";

cin >> i;

if (i == 0)         //选择0退出

exit(1);

if (i == 1 || i == 2)

return i;

cout << "输入不合法" << endl;

}

}

void InitChessBoard()      //初始化棋盘

{

for (int i = 0; i < N + 1; ++i)      

{

for (int j = 0; j < N + 1; ++j)

{

_ChessBoard[i][j] = ChessBoardflag;

}

}

}

void PrintChessBoard()    //打印棋盘,这个函数可以自己调整

{

system("cls");                //系统调用,清空屏幕

for (int i = 0; i < N+1; ++i)

{

for (int j = 0; j < N+1; ++j)

{

if (i == 0)                               //打印列数字

{

if (j!=0)

printf("%d  ", j);

else

printf("   ");

}

else if (j == 0)                //打印行数字

printf("%2d ", i);

else

{

if (i < N+1)

{

printf("%c |",_ChessBoard[i][j]);

}

}

}

cout << endl;

cout << "   ";

for (int m = 0; m < N; m++)

{

printf("--|");

}

cout << endl;

}

}

void PlayChess(Coordinate& pos, int player, int flag)       //玩家下棋

{

PrintChessBoard();         //打印棋盘

while (1)

{

printf("玩家%d输入坐标:", player);

cin >> posx >> posy;

if (Judgevalue(pos) == 1)          //坐标合法

break;

cout << "坐标不合法,重新输入" << endl;

}

_ChessBoard[posx][posy] = flag;

}

void ComputerChess(Coordinate& pos, char flag)       //电脑下棋

{

PrintChessBoard();         //打印棋盘

int x = 0;

int y = 0;

while (1)

{

x = (rand() % N) + 1;      //产生1~N的随机数

srand((unsigned int) time(NULL));

y = (rand() % N) + 1;     //产生1~N的随机数

srand((unsigned int) time(NULL));

if (_ChessBoard[x][y] == ChessBoardflag)      //如果这个位置是空的,也就是没有棋子

break;

}

posx = x;

posy = y;

_ChessBoard[posx][posy] = flag;

}

int Judgevalue(const Coordinate& pos)       //判断输入坐标是不是合法

{

if (posx > 0 && posx <= N&&posy > 0 && posy <= N)

{

if (_ChessBoard[posx][posy] == ChessBoardflag)

{

return 1;    //合法

}

}

return 0;        //非法

}

int JudgeVictory(Coordinate pos, char flag)           //判断有没有人胜负(底层判断)

{

int begin = 0;

int end = 0;

int begin1 = 0;

int end1 = 0;

//判断行是否满足条件

(posy - 4) > 0 begin = (posy - 4) : begin = 1;

(posy + 4) >N end = N : end = (posy + 4);

for (int i = posx, j = begin; j + 4 <= end; j++)

{

if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i][j + 1] == flag&&

_ChessBoard[i][j + 2] == flag&&_ChessBoard[i][j + 3] == flag&&

_ChessBoard[i][j + 4] == flag)

return 1;

}

//判断列是否满足条件

(posx - 4) > 0 begin = (posx - 4) : begin = 1;

(posx + 4) > N end = N : end = (posx + 4);

for (int j = posy, i = begin; i + 4 <= end; i++)

{

if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i + 1][j] == flag&&

_ChessBoard[i + 2][j] == flag&&_ChessBoard[i + 3][j] == flag&&

_ChessBoard[i + 4][j] == flag)

return 1;

}

int len = 0;

//判断主对角线是否满足条件

posx > posy len = posy - 1 : len = posx - 1;

if (len > 4)

len = 4;

begin = posx - len;       //横坐标的起始位置

begin1 = posy - len;      //纵坐标的起始位置

posx > posy len = (N - posx) : len = (N - posy);

if (len>4)

len = 4;

end = posx + len;       //横坐标的结束位置

end1 = posy + len;      //纵坐标的结束位置

for (int i = begin, j = begin1; (i + 4 <= end) && (j + 4 <= end1); ++i, ++j)

{

if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i + 1][j + 1] == flag&&

_ChessBoard[i + 2][j + 2] == flag&&_ChessBoard[i + 3][j + 3] == flag&&

_ChessBoard[i + 4][j + 4] == flag)

return 1;

}

//判断副对角线是否满足条件

(posx - 1) >(N - posy) len = (N - posy) : len = posx - 1;

if (len > 4)

len = 4;

begin = posx - len;       //横坐标的起始位置

begin1 = posy + len;      //纵坐标的起始位置

(N - posx) > (posy - 1) len = (posy - 1) : len = (N - posx);

if (len>4)

len = 4;

end = posx + len;       //横坐标的结束位置

end1 = posy - len;      //纵坐标的结束位置

for (int i = begin, j = begin1; (i + 4 <= end) && (j - 4 >= end1); ++i, --j)

{

if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i + 1][j - 1] == flag&&

_ChessBoard[i + 2][j - 2] == flag&&_ChessBoard[i + 3][j - 3] == flag&&

_ChessBoard[i + 4][j - 4] == flag)

return 1;

}

for (int i = 1; i < N + 1; ++i)           //棋盘有没有下满

{

for (int j =1; j < N + 1; ++j)

{

if (_ChessBoard[i][j] == ChessBoardflag)

return 0;                      //0表示棋盘没满

} 

}

return -1;      //和棋

}

bool GetVictory(Coordinate& pos, int player, int flag)   //对JudgeVictory的一层封装,得到具体那个玩家获胜

{

int n = JudgeVictory(pos, flag);   //判断有没有人获胜

if (n != 0)                    //有人获胜,0表示没有人获胜

{

PrintChessBoard();

if (n == 1)                //有玩家赢棋

{

if (player == 0)     //0表示电脑获胜,1表示玩家1,2表示玩家2

printf("电脑获胜n");

else

printf("恭喜玩家%d获胜n", player);

}

else

printf("双方和棋n");

return true;      //已经有人获胜

}

return false;   //没有人获胜

}

private:

char _ChessBoard[N+1][N+1];      

};

扩展资料:

设计思路

1、进行问题分析与设计,计划实现的功能为,开局选择人机或双人对战,确定之后比赛开始。

2、比赛结束后初始化棋盘,询问是否继续比赛或退出,后续可加入复盘、悔棋等功能。

3、整个过程中,涉及到了棋子和棋盘两种对象,同时要加上人机对弈时的AI对象,即涉及到三个对象。

win7系统使用bilibili直播姬直播游戏,选定了游戏源却无法抓取游戏画面怎么回事。

多数是游戏本身软件兼容性问题

建议如下:

1,重启机器

2,若还会建议卸载游戏相关软件重新安装最新版本

3,若还是,建议重新下载最新版本显卡驱动重新安装

4,若还会,建议重新做纯净版本的系统

解决方法:

画面黑屏有声音说明已经直播了,如果开的是直播游戏源的话有可能游戏目前不支持,关了直播姬重新打开,右键点直播姬,有个管理员运行就好了。

如果是全屏直播黑的话来回拉伸画面试试。

Windows 7,是由微软公司(Microsoft)开发的操作系统,内核版本号为Windows NT 61。

Windows 7可供家庭及商业工作环境:笔记本电脑 、多媒体中心等使用。和同为NT6成员的Windows Vista一脉相承,Windows 7继承了包括Aero风格等多项功能,并且在此基础上增添了些许功能。

研发历程:

2019年1月15日,微软公司宣布,2020年1月14日停止对Windows7进行安全更新的支持。

2008年1月,Windows 7对选中的微软合作伙伴发布第一个公布版本Milestone 1,Build6519。

2009年7月14日,Windows 7正式开发完成。

2015年1月13日,微软正式终止了对Windows 7的主流支持,但仍然继续为Windows 7提供安全补丁支持,直到2020年1月14日正式结束对Windows 7的所有技术支持。

2020年1月14日,微软宣告对 Win7 系统停止官方技术支持、软件更新和安全问题修复。

 
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