2000年,来自德国的CDV公司以一款《突袭》为即时战略游戏界带来改革新风,继其资料片《永远的突袭》推出之后,2002年8月,该系列的最新音符《突袭Ⅱ》终于展现在全球玩家们眼前。突袭系列一直由CDV旗下的Fireglow公司操刀,迄今为止的3部作品一部比一部精彩,在今年的E3大展上更是好评如潮。它仍以第二次世界大战为背景,游戏中的任务也大多以同盟国和轴心国之间的经典战役为主,该游戏在继承前作强调情报侦察和后勤补给的基础上进一步扩大了兵种数量和战场规模,甚至大胆引入海、空及铁道兵种,游戏中的战争艺术因此更加完美,加上完全取材于史实的武器装备及其精美造型,不但是即时战略玩家,甚至一些军事迷们也对这款游戏爱不释手。
兵种简评:
《突袭Ⅱ》在战术细节上与前作相比有很大变化,究其原因主要是各兵种功能差不多都有修改,功能的变化必然导致适用范围的转变。笔者个人认为二代最大的变化是交通工具必须有驾驶员这一设定,无论是吉普、卡车、坦克、装甲车还是战斗机、轰炸机、运输机、登陆艇、炮艇、装甲列车,都需要有特定驾驶员(Crew或Pilot)才能开动。而在战斗中坦克之类的武装车辆虽然威风,但遭遇众步枪兵特别是狙击手围攻时,驾驶员往往会全部阵亡,于是一辆空坦克就这样易手(《突袭》的乐趣之一就在于能缴获敌人装备,而《突袭Ⅱ》把这种乐趣从火炮扩大到各种车辆、飞机和舰艇)。从各方面来看,突袭系列正在进入步兵称雄的时代,装甲和两栖作战都离不开地面部队的支持,哪怕是坦克集群冲锋也需步兵的紧密配合。就步兵本身来看也有很多改革,最重要的地雷重新分为反坦克地雷、工兵所特有的防步兵地雷和定时炸弹。令人意想不到的是,埋设反坦克地雷的任务竟落到医护兵头上,而每个医护兵居然可携带50枚反坦克地雷!这些既能使步枪,又能妙手救人的家伙现在简直比军官还重要。说到军官,二代中的军官都佩戴了望远镜,不过他们的视距比普通步兵也就多那么一点点而已。真正厉害的还要算将军,将军使用望远镜时的视距是普通军官的10倍。原先的步枪兵被剥夺了地雷功能,现在就只剩下一杆步枪,对付大批敌步兵冲锋仍然要靠他们;新出现的突击队员(Commando)没什么能耐,除了放信号弹外还可在近距离抛射飞刀,但估计敌人绝不会让你靠到那么近的距离内;驾驶员是较弱的兵种,火力射程短而且生命值也不高,但各种交通工具都需要他们来开动,因此也算重点保护对象。不同类型的交通工具需要驾驶员的数量不一样,总之是威力越大需要的人数越多,实在没有驾驶员时还可让军官顶替,但要注意驾驶员“上岗”可就下不来了,让军官去开车可别后悔啊。除了军官外,其他步兵可选择切换站立和匍匐两种姿态,据说趴下可有效减低敌火力的伤害,但在实战中似乎作用并不明显。
特种作战方式
《突袭Ⅱ》中出现了多种多样的特种作战方式,如空战、宣传战、铁道战、隧道战、两栖登陆战等。在游戏中玩家可获得对空军的直接控制权,前提是必须有机场,其次还要有飞机,最后还得有飞行员。飞机种类有战斗机、侦察机、轰炸机和运输机,只要指定目标点飞机就会自动起飞,但之前必须清空跑道,否则就是机毁人亡的下场。战斗机主要用于对付敌飞机,运输机可实施远距离空降作战。飞机的最大劲敌是高炮,《突袭Ⅱ》中的高炮威力很大,两三支齐射就可击落一架飞机;宣传战是一种非常有趣的玩法,主要针对各战斗单位的士气值。每种战斗单位的状态栏中都增加了一根蓝色的士气值条,遭到敌宣传车远距离攻击时士气值会不断下降,如果多部宣传车一起“开工”,这个下降的速度就会更快,士气值太低时战斗单位将不服从指挥自行移动,士气值为零后敌军单位就会变成我军单位,但功能会降低一级。宣传车不能开火射击,通常外形酷似装甲车,例如美军装在M8灰狗战车底盘上的宣传车,它有个像雷达似的喇叭,当对敌“施法”时可听到低沉的闷响。铁道战主要围绕装甲列车展开,这个新登场的怪物具有强大的火力和很高的生命值,完全可以看成是自行移动的加强型远程重炮,但它的弱点在于机动性太低,只能在固定铁道上来回移动,把铁轨炸掉就可限制它的移动范围,然后用远程火炮三下五除二就能解决掉装甲列车。隧道战需要地图上至少有两个以上的隧道(Tunnel)入口,玩家可以把步兵、坦克、卡车开入隧道入口中,然后点取隧道,屏幕左上角就会出现隧道中战斗单位的图标,按下Q键并将鼠标移到另一隧道入口上方点击右键,此时战斗单位图标上会浮现逐渐递减的数字,这代表战斗单位在两个隧道口之间移动所需的时间,当这个数字为零时战斗单位就会从目标隧道口出现。隧道战能起到突出奇兵的效果,但要求当前地图上有隧道入口。两栖登陆战往往需要海空部队的共同配合,尽管有各种炮艇、巡洋舰提供滩头火力支持,但如果步兵们贸然上岸仍难逃一死,侦察机和轰炸机此时显得格外重要,运输机在敌滩头后方空降伞兵更是非常实用的战术,而这也完全符合史实。
一般战术分析
《突袭Ⅱ》区别于其他RTS的一个重要特点,就是部队行进时的视野与静立时相比缩小了将近2cm(屏幕尺寸)。这一设计在贴近现实的同时,却对游戏中的作战造成了巨大的影响,使得防守比进攻要容易得多!即便在平地,以火炮为核心,军官站在前面举望远镜,狙击兵躲在树荫下,步兵站在军官前面,坦克侧置于火炮旁(令其驾驶员探出头来),维修车、医疗兵搞后勤,这样的布置,根本无需多少兵力,即可抵挡住十倍于己的敌人的冲锋。若占据了高地,更是几乎可以毫发无损。当然,电脑AI在冲锋时一个接一个上而不是一齐上的缺陷也帮了大忙。不幸的是,流程战役中的绝大部分关卡,都是攻击行动。在这先天的不利设计下,如何突破敌人的防守,尤其是占据着高地地形之利的敌人的防守,是游戏中最主要的课题。而视野范围的大小,则是游戏中至关重要的方面。如果没看见敌人,怎么打仗呢《战争指挥官》中侦察兵、狙击兵可以隐身,从而很方便地扩大侦察范围,《突袭Ⅱ》则没有这么超乎现实的设计,扩大视野必须依靠兵种本身。步兵中,军官和狙击兵的视野稍远,望远镜、地势的高低、前方是否有障碍物、步兵经验值的多少,都是影响视野远近的因素。总的来看,除美军第7关的德克萨斯步兵外,步兵类的视野还是嫌小,狙击兵的作用也因此不如想象的那么强。当然,将军是例外,其视野距离几乎是普通士兵的两倍。侦察机是察看高地敌人布防的重要手段,起着无可替代的作用,它与远程火炮相结合,可轻松消灭在山头踞守的敌人。而地面上扩大视野的主要手段则是坦克的行军模式,也就是让一名驾驶员探出头来,其视野比将军的望远镜还要远,而且是全方位地扩大视野,不是将军的那种单一方向。这对作战的好处远大于它所可能遭受的风险,因此坦克也就成了游戏中最好用的攻击兵种。
坦克有轻型、重型之分,其中德军的超重型坦克几乎不受轻型火炮攻击的影响,不过它们的转身也特别慢。步兵则多用于侦察探路、保护坦克和火炮、缴获敌人装备。任意两名步兵均可缴获炮类,车辆、坦克等则需一定数量的驾驶员,飞机则须由飞行员来缴获。炮类具有重要作用,也是进攻中需重点干掉的目标,占据地形之利的火炮对进攻方能造成巨大的杀伤。虽然各国火炮的名称相异,但大都能通过炮口口径分辨其用途。口径越大,射程就越远,150mm的炮就相当于远程炮了。远程炮也有多种,比如野战炮、150mm大炮、重炮、车载炮、多管火箭车、远程炮台等,它们对弹药的耗费量不尽相同,但共同特点显然都是可以打到很远的地方,只要有远程炮,对付敌人的高地防御就几乎赢了一半。飞机这个兵种的设计固然新颖,但在实际操作上却相当麻烦。由于防空火力对飞机杀伤力太强,出动一次飞机,很少有全身而退的情形。这儿有一技巧,即在设定了轰炸点、空降点或侦察点后,别直接点勾,而是点一条让飞机回去的路,尽量避开敌防空火力的位置。
《骑马与砍杀战团》完全攻略集
在本文中我们来看看《使命召唤1》游戏中共25关的全攻略吧!
美国-训练营
在踏入征途前,你必须经过士官的考核,合格者才允许上前线!希望你别给家乡父老丢脸!首先用手中的鼠标控制观察的方向,将场边的五幅海报一一看过,然后按Tab键可以显示任务简报,再根据教官的指令,分别按A,D,W,S左右前后移动,完成后,铁门打开,就可以和其他新兵一起训练了,面前是一道水管,按C键通过,按SPACE(空格键)跳过障碍物,前面铁丝网拦住去路,按Ctrl键匍匐前行通过,不然将被乱枪打死,再按空格键就能够站立起来,然后登上高建筑物,下来便可以进入武器训练了,按F键拿起桌上的枪,根据指令枪击前方的靶子,OK,十环!!!别忘了按R键来装弹哈!里面有几种常用的枪械可供训练,鼠标左键是开火,右键是辅助攻击模式(这种方式更加精确),按Shift可以枪托攻击(这种方式气势威猛),数字键是切换武器,4号是手榴弹,将它精确的丢进门窗内就ok(手榴弹运动轨迹为抛物线,投掷时准星要对准目标正上方),Q和E键是探身察看(这一招巷战和室内战很管用的),然后认一认桌上的医药包,再熟悉一下炸药的使用,注意躲避!另外F5是快速存档,F9是快速提档,F12可以抓取游戏画面GoodLuck!好运常在!!!
梅尔,艾格里斯镇
第一关:夜色中我和战友被空投到了一个田园小镇,四周静悄悄的,只有满天的繁星。我沿着小道向前,干掉树边撒尿的一个德军哨兵,远处一个大树上吊着一个因降落伞缠在树枝上勒死的战友,将地上腿包拾起,来到一个敌军地堡前,两个哨兵竟然在下国际象棋,这简直是在开国际玩笑,居然不知道已兵临城下了,丢颗炸弹进去,过一会儿便能听到两个德国佬的惨叫声。。。穿过地堡,向空中发出信号,然后在空降地带警戒等候战友的降落,等大部队下来后,向固守在小镇中的敌军发起攻击,这一场很顺利就突破到后门,进入坑道。。。
提示:往碉堡里扔炸弹时一定要扔准,不然没法把两个德国佬全部炸死
第二关:从坑道出来后,就和战友联合一起向对面的建筑物发起了强力攻击,快要冲到面前时,德军的几挺机枪一齐开火,突然一颗炮弹在我身旁炸了开来,一个战友被炸上了半空,我被炸倒在地眼前一片晕眩,四周的枪炮声顿时变得异常安静,躺了一会儿才清醒过来,在战友的掩护下,我贴近了墙根,将手榴弹丢进了门窗里面,几声巨响,德军机枪手被打掉了,继续往前推进,干掉装甲车上的机枪手,来到断墙前和德军进行了一场短兵相接的阵地战,这时候我空降部队开始降落,但附近的德军高炮对我空降部队造成了极大的威胁,必须尽快将其打掉!我和队友快速向前突破,废墟中不断有德军的袭击,但经过血战最后终于将德军的三门高炮全部炸掉。
提示:1、穿过空地时,可迅速卧倒在牛尸体后面,用点射将机枪打掉再通过。
2、攻击房屋内敌人时,先打掉机枪,投掷手榴弹,爆炸后瞬间迂回抵近消灭敌人。(此招非常有用,可以说是屡用不爽)
第三关:一场激战在教堂周围打了起来,大量的德军从墙壁那边跳了过来,一时间枪声大作,双方都有人员伤亡,突然押后的队员大喊一声:德军坦克!一发炮弹就落在附近的汽车上,我们往后一看,一辆德军的坦克从后面包抄过来,我快步来到左边的房间内,找到反坦克火箭筒,在队友火力的掩护下将火箭弹发射出去,轰隆一声德军坦克被炸得七零八落瘫痪在地,(注意:铁拳只能一次使用)在房间中将发动攻击的德军击退,然后跟着路点指示仪穿越房间来到另外一边将残余敌人歼灭掉,这时候会有一辆德军的坦克突破墙壁冲了进来,又返回到刚才拿火箭筒的房间将坦克轰掉,向前突进的时候会有一辆坦克挡住去路,用同样手法解决掉!破墙外就是德军的掩体,注意敌人的机枪火力,可以用狙击远距离干掉机枪手,然后和队友冲锋上去将德军的两个小炮阵地全部干掉,并在车库里找到一辆法国老爷车绝尘而去。
提示:去北方支援时,戴上火箭筒,坦克出来时直接轰掉就行,就不用回来现取了。摧毁迫击炮阵地时,路上的那辆坦克你的战友就会搞定,不用你操心。
法国-诺曼底-犹他
第四关:我们驾车将截获的情报立即送到前线指挥所。这一关相当的爽,有点极品飞车的感觉,但可惜不能够亲自驾驶!沿路都有德军士兵的围追堵截,如果你觉得在车里射击不方便还可以将头伸出窗外进行射击,但千万别让德军爆了你的头哦!不好前面的路口被德军的一辆坦克挡住,赶紧调头拐入旁边的道口,没有想到竟然是一个死胡同,快速倒车,但坦克已经挡住去路,我们只有弃车而去,进入房内,有几个德军冲了过来,毙掉!,出门往前大约200米,可以看见一辆汽车停在那边的房内,立即掩杀过去,但到近处才发现汽车有故障,真是生死之间呀,德军又包围过来,我抄起机枪掩护队友艾尔德进行抢修,打退德军一次又一次的进攻,谢天谢地,终于修好了,快上车吧!啦押啦,啦呀啦呀啦。。。
提示:既可用机枪,也可以用FG42伞兵步枪进行狙击。
第五关:水塔边穆迪中士向我们下达了攻击目标:摧毁德军的火炮并接获德军的军事文件!任务下达后,我们从左右两边同时向德军的工事掩体发起了攻击,接近时,德军的机枪火力太强,我们一时无法突进,我从左边匍匐过去,向掩体里投掷了几个手雷,德军的MG42终于被打哑了,队友将掩体里的火炮安置炸弹将其炸毁,在德军的通讯室里面得到了一份军事地图,然后继续沿着掩体往前推进,一共要摧毁德军四个火炮,在德军指挥部的二楼接获军事机密文件一份,这时候大批德军涌了过来,可以用机枪狠狠地扫射。下到院子里面将最后一门火炮炸毁。
奥地利-古堡
第六关:月黑风高夜我们将展开一场突袭:炸毁德军的秘密通信设备并救出友军将领!在山坡下我们仔细研究了突击计划,决定强行突破。沿着山路往前突袭,大门前有一挺机枪,用手雷搞掉它(最好是用勃朗宁自动步枪点掉),门前的几个哨兵很快也被解决掉。一辆德军的增援卡车急驰而来,未等车停稳,我们就已经轻重武器一起招呼开来。来到别墅前,正门不能进入,从左边包抄过去,过程中还会有德军的增援部队,注意掩护。从别墅的后门进入到室内,注意保持前进姿势,下蹲的姿势不容易被子弹击中。房间内不时有德军冲出来,注意开火。上到二楼最里面的德军军官的房间,在桌上拿到德军的作战计划!得手后原路返回,来到一路,突然一扇大门被德军打开,顿时枪声大作,我挂了点彩但无大碍,进到大厅,只见厅内富丽堂皇,简直腐败!清楚厅内残敌,队友发现一道暗门但不能打开,我走过发现门旁边的两只老鹰有点异样,伸手按动右边闪亮的老鹰,暗门被打开了,进入房间发现了德军的秘密通信设备,对着设备一阵猛扫,将其全部摧毁!然后踢开左边的一扇大门,下到地窖中,佛利上尉和穆迪中士将地窖的密室大门炸开,解决掉里面的守卫,将普林斯上尉从牢室里救出,呵呵!上尉和中士想去搀扶被她挡住,普林斯上尉说:我身子骨还硬着呢!好吧,那就一起杀出去吧,跳窗来到大门,接应的卡车已经等在那里了。
提示:这关最好捡把MP40用,因为城堡的守军几乎是清一色的MP40,弹药容易补给。只用汤普森也行,除非战友阵亡,根本没有弹药补给。勃朗宁自动步枪和手榴弹慎重使用,因为这关根本就没有补给。
第七关:德军一座监狱前,我和战友为了营救英国的英格伦少校准备劫狱,卡车停稳后由我带上狙击首先对监狱门岗来个奇袭,我趴在山坡上,夜风已经有点刺骨了,我屏住呼吸,刺耳的枪声划破夜空,两个机枪手和两个岗哨被我一一干掉,德军的警报这时候也拉响了,但战友的卡车已经冲到了门前,在敌人增援部队赶来之前,我们只有10分钟的时间,行动把!根据路标指示仪指向的位置,我队往前快速突进,监狱里面只有为数不多的守卫,当然是挡不住我们这些久经沙场的老兵。很快就将英格伦少校救出,登上卡车,我看了一下时间6分钟。
诺曼底-佩加索斯桥
第八关:夜色中我和队友分乘两架飞机突袭敌占区的一座桥梁,迫降后眼前一片黑暗,还好大家都没有什么伤亡,德军也对于我们“一流的降落”还未作出反应。我们降落的地点离桥的一端不远,透过桥上的灯光可以看到地堡中有三挺机枪,周围有5,6个哨兵来回巡逻。普林斯上尉向我们下达战斗指令:首先打掉敌人的机枪手。我爬到近处,手中的轻机枪开了火,战友同时也开始了行动,不一会儿德军的机枪就被打哑了,游动的哨兵也被队友全部击毙,这个突袭我军没有战斗减员。整理了一下装备,我们沿着桥梁向对面发起了攻击,对面的守敌显然没有提防,很快就被我军击退。正在肃清桥对面的时候,突然德军的一辆坦克从公路上开了过来,坦克上的机枪喷着长长的火舌,我们组织了几次进攻但厚厚的装甲让我们的轻型装备无能为力,我忙跑向左边墙脚下的普林斯上尉,向他报告情况。普林斯上尉命令我立即到右边找到工程兵米尔,一起返回到桥的另一端。我找到工程兵米尔一起瞄着腰返回到桥的另一侧,工程兵米尔立即开始修理岸上的火炮,不一会就修好了,嘿!这小子还行!现在看我的了,我操纵起火炮将炮口移向对岸,瞄准德军坦克,开炮!轰隆爆炸声响成一片。我们再次对战场进行了清理,将冲过来的敌人(18个)全部歼灭,增援抵达,保住了大桥不失!
第九关:黑夜终于过去,黎明来临了!但更艰巨的战斗打响了,德军发起了更加凶猛的反攻,我们的弟兄们被炸死了一大群(降落时没这么多吧),剩下的随即进入了各自的阵地。战斗打响了,德军妄想收复失去的大桥,四面八方的敌人像潮水一样向我们涌过来,但我军没有退缩,这正是:炮声震天,杀意正浓!这一仗是我从军这么多年最惨烈的一次。其实这时不用跟着那帮“傻子”冲锋,在德军的炮弹打过来的时候,完全可以直接到大桥右边的岗亭用机枪。我随即撤了下去进入岗亭,操起了机枪,掩护队友撤退过来,但这边的情况也不太好,四面八方的德军在坦克的掩护下冲了过来,笔墨都不能形容这次保卫大桥的战役惨烈程度!要支持5分钟的时间,友军才能够赶到这里。一定要挺住!坦克可以用地上的火箭弹将其摧毁,四面冲过来的德军也被我和队友一一击退,5分钟过去了但我们恍惚觉得已经过去了50分钟,友军从桥对面掩杀过来两军联合一起很快将残余敌人消灭干净,大桥仍然在我们手中!
提示:接到摧毁坦克的命令后,迅速跑到河岸上操纵88炮(就是上一关中击毁坦克的那门)向坦克射击,只要敌步兵不近身或者88炮不被坦克抢先摧毁就轻松愉快地过关了。
德国-鲁尔工业区
第十关:德军的大型水坝戒备森严,但我以潜伏在杂草中多时了,这里的景色相当美丽但却布满杀机,夜幕降临了我也开始登场了。我拿起了狙击枪瞄准了大坝左侧的游动哨兵,枪声响过德军倒下,大坝上面一字排开安置了六门防空火炮,大坝底部也安置了三门防空火炮,难怪我空军的袭击每次都是无功而返。将大坝上面的防空火炮全部炸掉,来到大坝另一侧将第六门火炮炸掉后,固守在大坝里面的德军会从旁边的小门冲出来,解决掉后,可以坐电梯下去,提醒各位:下去时最好蹲在铁桶的后面,不然将会被打成筛子!里面是一座水力发电站,到处都是德军的守卫,注意警惕。来到发电机处安置四枚高爆炸弹,再来到大坝底部将布在这里的三门防空火炮全部炸掉,然后安原路返回上到大坝上面,接应的卡车也开了过来。
提示:1、转弯时多投两枚手榴弹。(此关手榴弹充足)2、将司登冲锋枪换成MP40,原因是此关司登冲锋枪子弹根本不够用且用一发少一发,MP40却到处都是。
第十一关:接应的飞机将在大坝几十里外的一个德军机场降落,我们乘坐卡车高速向机场赶去。但德军岂能善罢甘休,这不后面的军坐着摩托车,驾着卡车纷纷追了过来,我端起了轻机枪一路猛烈扫射,华特中士在旁边用火箭弹攻击德军的卡车,但因为山路崎岖,德军还是追了上来,注意精确瞄准,绝对不能让德军火箭筒将我们的卡车炸上天。经过了一座大桥,我们的卡车停了下来,我在车上掩护华特中士下去将大桥炸掉,炸毁之前不能让一个敌人冲过桥来。终于桥被炸垮,华特中士上车继续往前,不好前面有堵截的德军,我们的卡车一个急拐,冲上了一条羊肠小道。。。
第十二关:穿过小道就来到了机场的大门,卡车高速冲了进去,接应的飞机这时候也刚刚降落下来,但包围过来的德军让我们一时无法接近飞机,只好停在一个角落处,我和队友都跳下了卡车,旁边有一架防空火炮,战友在一旁掩护,我坐上了炮位,但见跑道上德军的飞机正在起飞,手中的火炮立即开了火,四架正在紧急起飞的敌机被摧毁在跑道上,冒出浓浓的火焰。我刚松了一口气,却见半空中几架敌机正俯冲下来,我立即开火还击,左边墙上又冒出几个德军向我扫射,好一阵打得我手忙脚乱,还好我沉着冷静天上的敌机被我一一打落下来(大概有四批共13架,地上的那架白色的大飞机别打,打了就回不去了),左边的敌人同样也被歼灭掉。跳上卡车向接应的飞机冲过去,零星的几个德军已经无能为力了,再见!
提示:1防空时,只要还撑得住就专心打飞机,否则斯图卡就会把防空炮炸掉,这关只得重玩了。
2在飞机空袭的间隙可以用防空炮打敌军步兵。
挪威-哈可亚
第十三关:我们换上了一身德军军装,驾驶一辆快艇向停泊在海岸边上德军战舰驶去,快接近的时候,敌舰上发出了信号:刀出鞘扮着德军军官的普林斯上尉当即用信号灯回应:鞘离刀!暗号对上了,自己人,敌舰发出信号:可以上舰!普林斯上尉要求我跟随他一起上舰,华特中士留在艇上准备接应。艇靠上了战舰,普林斯上尉和我登了上去,守卫战舰的德军向我的上尉立正敬礼,看来普林斯上尉扮的德军军官军衔还不小嘛!跟着普林斯上尉往前走,他知道我们要去的地方。上到二层甲板再进入战舰里面,来到军械库,但两个守卫拦住了我们,我们出示通行证但却无权进入军械库,守卫正要拿枪弹但普林斯上尉的枪抢先开了火,打死守卫进入军械库,得到炸弹。这时候德军已经被惊动了,普林斯上尉负责掩护我,我快速在敌舰的动力设备上安置了四枚高爆炸弹,回来时发现普林斯上尉已经牺牲了,马上按来时的路线撤回。刚上到甲板,敌人就冲了过来,注意隐蔽自己,解决掉甲板上的敌人后在根据指示仪来到敌舰的电子设备控制室,将三个防空电子雷达设备全部炸掉,同时拿到航海日志,让这艘战舰变成一艘盲舰!再返回到甲板上,将冲过来的敌人全部消灭,跳上来时的小艇!我转身望了望这身边的庞然大物,心里却在想:等着挨炸吧!
提示:这关要重用冲锋枪和手榴弹,毕竟打近战金不换。毛瑟步枪用于精确瞄准消灭远处的敌人。
斯大林格勒码头
第十四关:这一关游戏完全真实再现了**大片[兵临城下],战争场面被制作人烘托到最高境界,堪称FPS游戏经典。由于前线战事紧急,我这名刚刚从西伯利亚入伍的新兵就被送上了去斯大林格勒的轮船,和我一起上船的也都是刚刚入伍的新兵,每个人脸上都刻着惊慌。为了鼓励大家的士气,站在船舷边上的士官高举着大喇叭歇斯底里的高喊道:我们是斯大林的儿子,为了保卫苏联,保卫斯大林格勒,大家一定要奋起!但德军飞机超低空俯冲下来机枪扫射的子弹声,德军的炮弹落在船边发出的爆炸声,被炸得四分五裂的船只破裂声,还有中弹后战友的惨烈呼救声很快就将士官的声音掩埋,这才是真实的战争!这里请玩家注意一下,当俯冲机冲过来时,要赶快蹲下,不然会被射死!没有同情和泪水,只有鲜血和死亡!大家振作起来,决不退缩半步绝对不能背叛祖国!上岸后,由于武器短缺每两个一组分发枪支和弹药,一人领枪一人只能得到五发子弹,就算这样大家明白没有退路,只有向前冲!前方的高地上,德军早已布好阵势,我们像一群蝗虫一样向上面冲去,但德军的十来挺机枪不断扫射再加上还有敌机来回扫射,我军伤亡惨重,但一船接一船的新兵又冲了上来。不要试图冲上去,我借着残墙断壁掩护自己,找到了一个老兵,他很有经验,告诉我什么时候可以冲出去,好!就听他的,在他的掩护下向左边的汽车残骸冲过去,接近后立即蹲下,再冲向下一辆破车,再根据老兵的指示就可平安来到一座已被炸塌的工事里面,通信兵向炮兵部队给出了敌人火力的准确位置,呆在原地,不一会儿地动山摇的爆炸声响了起来,乌拉!跟着红旗从左边的坡地冲了上去!
斯大林格勒红场
第十五关:长官一声令下:为了我们的母亲--苏联,冲啊!我们全体战士一起向前发起了冲锋!赤手空拳的我终于在地上拾起了一把牺牲战友遗留下的步枪,来到雕塑前的半截墙壁后面隐藏起来,老兵让我去找一条路,正面冲上去可以肯定只有去见马克思。我往右方移动,注意敌人的坦克和机枪手,来到大楼前,炸开一个洞,我和老兵冲了进去,赶快换上德军的冲锋枪,手动太不好使了。冲上顶楼,拿起狙击枪,瞄准了下面:两辆坦克,四个重机枪手!我手起枪落,重机枪手被我赶掉了,但不一会儿,又会有德军重新拿起重机枪,原来战壕中有四个德军军官在指挥德军士兵,看来擒贼先擒王,四枪不需要太多,德军军官到死还不知道子弹来自何方!下楼等着看好戏吧,绝对精彩!德军的前沿阵地被摧毁后,我和老兵继续向前,直到火车站。
第十六关:一进入火车站,激烈的战斗就打响了!你根本没有喘息的机会。大楼里面的德军兵力不算很多,很快就杀到了铁道旁,铁桥对面的德军用猛烈的子弹招呼着我们的到来。墙边有狙击步枪,干掉他们!穿过铁桥但断了只得从另一边的桥过去,来到一幢建筑物附近,里面已经被我军占领,但外面还有德军不断的发起冲击,想要夺回这幢建筑,正好我军来个里应外合一举将这股德军势力全部歼灭掉,进入建筑和队友回合!
斯大林格勒市中心
第十七关:根据敌我双方的形势分析,我们采用通过地下管道迂回穿越德军军事防线。进入地下管道后果然发现这里是德军的薄弱环节,相信应该一击必中!但由于管网地形复杂,要提防隐藏在暗处的德军士兵,这时候手雷发挥出了相当大的作用。在穿越管网的缺口处要特别注意上面的德军狙击手。一路激战按下不表,穿越重重防线终于和巴甫洛夫中士胜利会合了!
第十八关:这一关也是这个游戏比较经典的关卡,原型是根据前苏联的一个士兵真实的故事改编而成:在一幢六层的公寓大楼上,下五层都已经被德军攻占,而六楼上的其他制高点也都被德军攻破,只剩下这个士兵在六楼的一个角落奋力抵抗居然达数小时之久,直到援军赶来。雪地里,你对面的那幢六层的大楼,各层里面都有德军的狙击手,我军的几次冲锋都被瓦解了,还好我及时赶到了,在西伯利亚猎熊的本事终于可以拿出来为国争光了。我瞄着腰进入掩体工事,巴甫洛夫中士命令一个敏捷的勇士冲上去故意暴露自己的位置将德军狙击手引出来。开始行动了,勇士奋不顾身的冲了出去(为了国家什么都不顾了!!!)我也开启瞄准镜,一扇窗户里面火光一闪,几乎就在同时,我枪中的子弹射了出去,耶!干掉一个。。。七个都被我一枪一个,巴甫洛夫中士一声呐喊:冲啊!全体将士高呼着冲了上去,在接近大楼的墙壁前被敌人的机枪挡住了,每层楼都有敌人的火力封锁,我又拿起了狙击枪。。。进入大楼清除六层所有残余守敌,然后战友会自动占据有利位置守住,没有过多久,德军不甘心阵地的丢失在坦克炮击掩护下又开始了进攻,攻势相当凶猛,特别是坦克的炮击压得我们抬不起头,我立即下到二楼,俯身握住反坦克枪连续击发,将一辆坦克摧毁,另一边的战友又高声呼叫:德军的坦克攻了过来!我快速上到三楼,用反坦克枪将坦克击毁。这时德军士兵已经冲进了大楼,一场激烈的保卫战打开了。要坚持4分钟,援军才会赶到这里!我选择了三楼的一个楼梯口和两个战友一起把守,这一仗简直太惨烈了,前面和后面都会德军冲上来,短短四分钟我面前就躺下了68具德军的尸体!但终于还是熬到了援军坦克的到来。
提示:1一开始如果你没有狙击枪,进入战壕后会出现一个被打死的狙击手和一把子弹充足的狙击枪。
2攻打大楼时可以先解决掉左边的敌军,然后冲进大楼干掉机枪手。
波兰-华沙-战车工厂
第十九关:为了和第四方面军会合,我军必须穿越德军的一个坦克修理厂。首先将厂门前的守卫干掉,然后炸开工厂的大门,冲进修理车间,厂房内到处都停放着德军需要维修的坦克,时间紧迫不用去打理这些破旧坦克。经过无数次短兵相接的交火,终于来到门前。这里有一个很经典的对话:
甲:我听说许多将军正在全速前往柏林。
乙:是啊,为了美女和法国香槟!
甲:最后一位抵达柏林的将军,将被送去再教育。
乙:要是我们的对话被苏维埃秘密警察听到的话,我们也要进行再教育了。
第二十关:推开门眼前是一个转运站,厂房里面的枪声早已惊动了外面的守敌,所以我们一出现在车站上,德军就从两侧发起了攻击。我们立即分成两个小组和德军交起火来,十分钟不到,车站上的守卫全部别歼灭掉。来到一座厂房门前,一辆坦克开了出来,我可不敢怠慢,拿起了墙边的火箭筒,说了一声:再见吧!激战又在厂房里面展开,穿越出去就和第四方面军会合了!
提示:进入厂房时,先在外面用步枪将里面的敌人解决差不多了再进。进去后要确定前后左右安全后再以坦克为掩体继续前进。
维斯瓦-奥得河
第二十一关:这关是一场精彩的坦克大战!我军的一个坦克纵队要前往一个小镇。游戏中坦克的机枪是自动扫射不需要你来操作,如果前进中失去了方向,可以按空格键来恢复到正常行驶状态。AreYouOk!Let'sGo!茫茫雪地中坦克纵队开始向前进发,有一派大军压境的感觉,好不意气风发!!!在小桥边会遭遇德军的三辆坦克,很快就被我军炸毁了。在一条小河边,和德军的一个坦克中队正面相遇了,两者相斗勇者胜。最后在进入小镇前又将德军的坦克中队结果掉
第二十二关:进入小镇,里面已是一片废墟。要留意楼房中的德军反坦克手的攻击。缓缓在镇中向前推进,时不时会和几辆德军坦克遭遇,当然我们都是先发制人将其摧毁。穿越过小镇将德军的防空火炮全部摧毁,并将增援过来的德军坦克全部打掉!
提示:这关要在运动中短停歼敌,长时间留在原地只会成为靶子。
巴斯通东北方
第二十三关:德国开始对我军在阿登高地的部队开始反击,雪也开始下了。接到上级命令:强攻德军阵地,缴获军事文件!雪地森林中,我们开始了行动。保持作战队形向既定的目标扑去,来到桥边,可以看到地堡里面德军机枪手完全控制着整个桥面,冲过去肯定会有很大的牺牲,于是我们从桥的左侧摸了过去,却和一支巡逻队遭遇了,一时间,枪声大作,德军兵力不多,很快就被我军吃掉了。进入地堡前前先扔进去两个手雷,就等着打扫战场了,在桌上得到军事文件一份。还有一份在另一个地堡里,继续向目标扑去,不到半分钟,地堡就被我军接管了,得到文件。正准备撤离时,两辆德军坦克和一队德军步兵赶了过来,企图夺回文件,地堡里面有反坦克火箭筒可以将其摧毁,完成后顺利撤离!也可以迅速缴获高地上的88炮,放平炮口将坦克打掉,德军就撤退了。
德国贝斯坦
第二十四关:德国使用一种V2火箭空袭伦敦,特战部队要求我们将V2火箭处理掉。我和华特中士一起担任尖刀,前往德军腹地将德军的两门防空大炮炸掉,这次行动我装备了狙击枪所以行动进行得相当顺利,在公路上还将德军的两辆供应卡车摧毁掉。和埋伏在那里的战友会和后就扑向德军的导弹发射基地。进入地堡的工事里面将导弹燃料供应开关拉掉,再上到地面将三个V2导弹装上定时炸弹将其炸毁,然后从北面的工事安全撤离。建议换上德军的自动武器,如MP40、STG44,英军的子弹不太够用。
第三帝国首都-柏林
第二十五关:终于打进了柏林,帝国将被征服!坦克在废墟中向前开道,步兵跟在后面。前面传来报告:德军的四门反坦克火炮摧毁我军的几辆坦克,请求立即支援!我当即带上一支队伍冲到了前面,果然四门德军的反坦克火炮分布在主要干道的四周,我喊了一声:CoverMe!(不对哈,这里应该说俄语才对!)但我管不了这么多了,便带着炸药冲了上去,冒着枪林弹雨将四门火炮一一摧毁掉,为坦克清除了前进的障碍!坦克又开了上来,在墙上炸开一个大洞,冲出去就可以看见德军老巢--帝国大厦了,大厦上面火力猛烈,不可以强行冲击,隐蔽起来等待坦克的到来,大厦上面的机枪手在我军坦克的猛烈炮击下很快就被打掉了,步兵解除了压制全部冲进了大厦,里面还有少数顽固分子在死命抵抗,等待他们的必然是死亡!终于红旗插上了帝国大厦的顶部,解放了!
完全攻略破坏者
1选择剧本及难度设置
虽然战团的MOD剧本很多,如领军者,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本Native并进入游戏。
进入游戏后,选择选项,然后在出现的常规设置里可以选择游戏的难度
如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入游戏教程的训练关先实践一番,以便于迅速上手。
《骑马与砍杀:战团》游侠专题站:
2创建角色
首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。
关于初始选项的详细资料,见下:
人物的基础能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
1性别选择
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2父亲是
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
声望+20
初始金钱+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
猎人,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
盗贼,
敏捷+3,
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
3少年时代
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4少年时代后,你成为了一个
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
吟游诗人,
魅力+2,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
学徒,
智力+2,
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
小商贩,
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
铁匠,
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
偷猎者,
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
5冒险原因
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~
在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择直面人生的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择直面人生
接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。
《骑马与砍杀:战团》游侠专题站:
关于属性和技能的详情,请看下:
游戏中,人物的属性为力,敏,智,魅
力:提高攻击伤害,每点增加生命最大值1,影响铁骨,强击,强掷,强弓技能的等级上限
敏:提高奔跑速度,每点增加5武器熟练度,并提高05%的武器攻击速度,影响武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,掠夺技能的等级上限
智:每点能额外增加1技能点,影响教练,跟踪,向导,战术,侦查,物品管理,疗伤,手术,急救,工程学,说服力技能的等级上限
魅:每点增加部队上限1,影响俘虏管理,统御交易技能的等级上限
技能包括:
个人技能铁骨,强击,强掷,强弓,武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,教练,说服力
队伍技能掠夺,跟踪,向导,战术,侦查,疗伤,手术,急救,工程学,交易
注意:队伍技能等级达到一些等级时有加成(就是技能后面有个括号,里面写+X)
具体是:技能等级2,加成1,等级5,加成2,等级8,加成3,等级10,加成4
换种说法,队伍技能的上限其实是14
领袖技能物品管理,俘虏管理,统御
和属性相比,技能可算是种类繁多,但值得注意的是,属性和技能的关系是密不可分的。
如上面所说的,魅力影响俘虏管理,统御交易技能的等级上限。
具体表现为,如果你的魅力只有6点,那么统御技能最高只能为2级,即使你有多余的技能点,也无法再增加到这个技能上。只有把魅力提升到9点的时候,你才能将统御加到3
换言之,被影响的技能最高只能为此属性的1/3,如果你打算将某个技能升为10级的时候,你首先要确保这个技能的主属性已经达到了30点
铁骨:每点增加生命最大值2
强击:每点增加8%的近战类武器伤害
强掷:每点增加10%的投掷类武器伤害
强弓:角色可装备较为强力的弓(即游戏中有强弓等级X要求的弓)每点增加弓箭伤害14%,最高有效等级不得超过弓的等级+4(如强弓技能等级10,手持强弓需求4的战弓,那么4+4=8,最终的强弓技能伤害加成为8级强弓技能)
武器掌握:提升武器熟练度的修炼速度,并提高通过武器点提升武器熟练度的上限。从1级到10级的上限分别为:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420
盾防:减少盾的损坏程度,每点减少8%以及提高盾的格挡速度和覆盖范围。
跑动:这个技能提升的是你的奔跑速度
骑术:可以骑较好的马(游戏中有骑术等级X要求的马),并能提高一些骑行的速度和操控能力
骑射:减少在马背上射击和投掷的精度及伤害损失(马背上持弓箭射击或投掷的话,目标准星会扩散的很厉害并会减少伤害,这个技能会减少此类情况的发生,如果技能等级足够高的话,则会完全豁免精度损失)
掠夺:每点提高战后获得的战利品总量10%(注意:此技能可提高战后获得极品装备总数的几率)
教练:拥有此技能的英雄(主角和16位可以加入队伍的NPC)会在每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵,使其在非战争状态下也能得到经验值升级,传授的经验视技能等级而定
跟踪:拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记,技能等级越高,从印记中得到的信息也更为详细
向导:每点增加队伍地图移动速度3%(注意:部队的构成同样对速度有很大影响,一般来说,完全不考虑向导技能的话,一支纯粹由骑兵构成的部队,总是会比混合类型的部队要跑的快,同样影响大地图速度还有地形因素和物品栏携带的物品总重量以及部队的士气)
战术:目前可以断定游戏中对此技能的说明是错误的,但目前对影响双方战场人数的具体算法还未有确切结论。
侦查:每点可提高队伍的视野范围10%
物品管理:每点可增加物品栏容量6格
疗伤:每点可增加队伍中所有英雄的生命值恢复速度20%
手术:每点增加4%的机会,使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命
急救:每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战斗中损失的生命
工程学:此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱和时间缩短,具体情况视技能等级而定
说服力:使你的观点更容易让人接受(如挽留队内因吵架而士气低落以至于要离开的英雄以及一些任务里都可以用此技能增加成功率)
俘虏管理:每点增加5个俘虏名额,可以把战斗中被打昏的敌人俘虏带走。
统御:每点增加部队上限5人,提高部队一些士气,并减少部队开销和工资5%
交易:每点可减少5%的交易损失
设置完毕后,进入的是容貌设置界面。
按照自己的喜好设置即可,这里就不再赘述了。
这些都设置完之后,就开始正式进入游戏了,开始我们的冒险之旅吧。
《骑马与砍杀:战团》
3新手任务
之后出现选单,选择前往6个国家中的某个城市。。
这里没什么需要注意的地方,随便选择一个就可以了,唯一有影响的,就是出生地,比如你选择的是坐船前往诺德王国的萨哥斯进入游戏后所在的地方就是诺德境内的萨哥斯城。
画面会切换到城镇里,所处的城镇视你的选择而定,此时会出现一名强盗,并向你发起攻击~
迅速还击干掉袭击你的强盗,之后商人会和你对话,并且场景会跳转到一所小屋。
如果你不幸被强盗打昏的话,也没什么影响,会被商人救起,同样,场景会跳转到屋内。
按F键可与商人对话
与商人对话后得知,商人的兄弟被绑架了,商人为了维护自己的威信,想请你召集一小支部队将商人的兄弟救回来。
注意:这就是游戏中的新手任务,你可以选择是否接受,新手建议还是接受比较好,任务所得的奖励金钱在初期还是相当丰厚的。
接受任务后,商人会支付你100第纳尔,并得到新任务召集5名手下(记住,游戏里不管何时,想退出某个场景的话,按TAB键即可)
接受任务后,随时可以按Q键查看任务详情
现在我们就可以去任务所在城镇附近的几个村庄招募一些初级兵种
注意:初期的部队规模最好控制在20人之内,1是财政问题。2是士气问题
部队士气,主要是游戏中用来限制玩家部队规模的。影响部队士气的因素很多
增加士气的情况有:
1部队的基础士气
2统御技能
3携带的食物,不同种类的食物增加的士气可以叠加
4打胜仗之后
减少士气的情况有:
1部队的人数,部队每增加一人,士气就减少1
2战斗进行中按TAB键撤离战场
3战败
4与所使用的兵种母国开战,意思就是,比如你部队中有诺德的兵种,而你与诺德处于战争状态,那么你的部队中,诺德的这些兵种士气会持续低落,6国之外的中立兵种则不受此限制,但是你必须要支付15倍的工资。而且这些兵种得到的途径很少,招募的价格相比正规军要贵的多,所以偶尔用用的话可以,当做主力部队使用的话会很不现实。
路上遇到小股劫匪的话,可以尝试挑战,熟悉一下战斗操作。
招募到足够的士兵后,回到接受任务的城镇,在酒馆与商人对话,在完成任务的同时,得知城镇外面有一股盗贼,商人怀疑就是他们绑架了自己的兄弟。要求你前去打败他们,并找到他们的老巢。得到新的任务打听人质被藏在哪里
随后出城,就会在所处城镇的附近看到蓝色的盗贼团字样的小股部队,以我们现在20左右的部队人数来说,消灭他们简直是易如反掌。
将之击溃后,盗贼会供认出商人的兄弟被他们劫持到了贼巢,并会告诉你贼巢的所在地。
此时,完成任务打听人质被藏在哪里,并得到下一环任务,攻打强盗老巢。
按照盗贼的供述,在大地图就能找到贼巢,直接去剿灭即可。
将贼巢内的不法之徒全部干掉后,商人的兄弟就会出现,与之交谈后就会从战斗场景跳转到大地图。
到酒馆再次与商人交谈,商人非常感谢你把他的兄弟给救了回来,并给予你200第纳尔酬金
此时,商人会请求你帮他最后一个忙,抓获和强盗勾结的城镇治安队长,这时可以选择是否接受最后一环任务:从强盗手中拯救城镇
接受的话,将城镇中的强盗全部干掉,可以获得200第纳尔的酬金
至此,新手任务全部结束。
《骑马与砍杀:战团》游侠专题站:
4游戏入门
此时,身上的钱应该也就在500上下,可谓窘迫到了极点,推荐一个比较稳妥的开局方法。
首先带领你的部队在大地图上随便转转,路上遇到的劫匪队伍都不要放过,如果打劫匪的时候很容易有伤亡,可以先到训练场选择对战练习将队伍里的士兵都升至2阶兵种,当然,如果你有足够的耐心,最好是全部升级为3阶兵种。
之后,可以选择一个城镇,选择去街上转转进入城镇场景,找到镇长领取一些如送货,保护商队等任务,1有奖励钱可拿,2可提高和该城镇的关系,3任务完成后的经验奖励还可升级,可谓一举数得。在做任务的途中也可以顺路灭掉遇到的劫匪。
同时,在做任务的途中,可以贩卖一些商品,以求得利润。(就是俗称的跑商)简单点说,就是在城镇的杂货商人或者是村庄的村民手中低价买入商品,然后在其他城镇高价卖出。值得一提的是,跑商是游戏中最为赚钱的方式之一,所担的风险极小。但是需要注意的是,一般情况下货物的重量都很惊人,如果发现自己的队伍在携带大量货物后行军速度明显变慢,那么在城镇的马匹贩子那里买几匹最便宜的驮马放入物品栏就可以有效的杜绝行军速度变慢问题。
下面附上一份跑商的价格表,玩家可视自己的情况来决定行商路线
以低于X价格买进
以高于X价格卖出
1窝车则
盐150
生铁300,油470,香料800,天鹅绒1000,毛呢270
2库劳
生铁150,工具380
盐270,香料800,毛呢270
伊斯摩罗拉(库劳附近村子)生铁150
芬拉德(萨格斯附近村子)亚麻捆100
3萨格斯
亚麻捆100,亚麻布220,羊毛70①
盐270,香料800,毛呢270
克温(萨格斯附近村子)亚麻捆100
4提哈
熏鱼30②,盐150,羊毛70①
生铁300,香料800,工具450
5苏诺
油320,葡萄酒200
生铁300,盐270,香料800
6帕拉文
羊毛70①
生铁300,油470,盐270,香料800
7亚伦
葡萄酒200,羊毛70①
生铁300,油470,盐270,香料800,工具450
8杰尔喀拉
熏鱼30③,天鹅绒700
生铁300,盐270,香料800工具450,羊毛120
9沙瑞兹
羊毛70①
熏鱼100,亚麻布350,葡萄酒300
10都库巴
熏鱼100,亚麻捆150④
奇巴伊(巴瑞耶附近村子)盐150
11巴瑞耶
生铁150,盐150,工具380,毛呢200
亚麻布350,葡萄酒300,羊毛120,天鹅绒1000
费沙拉(巴瑞耶附近村子)盐150
12阿默拉德
生铁150,羊毛70①,毛呢200
葡萄酒300
乌滋汗(阿默拉德附近村子)生铁150
13图尔加
盐150,香料600⑤
生铁300,羊毛120
14艾车莫尔
毛呢270
15库丹
生铁300,香料800
16日瓦车则
生铁300,油470,香料800,毛呢270
卢瓦尔(窝车则附近村子)盐150
回到窝车则
第一关
主要任务:摧毁北部基地的88炮弹药堆栈
次要任务:摧毁东部村庄里的四连高炮
配属装备:士兵3人
这一关就是开始的时候稍微困难一点,因为不小心行动惊动了虎式的话,会比较被动。首先,在开始的地方点掉两支小,一支大,共3支巡逻队,补充一下弹药装备。然后,用女性狙击手点掉一个在麦田里面傻站着的巡逻兵,以吸引虎式坦克附近的敌人。解决掉两批围上来的敌人后,补充一下弹药。走到北西北小高地附近,这里有两辆虎式坦克。匍匐前进,接近靠西的那一辆,等炮塔旋转到与你相反的位置时,抛出手雷。注意一定要利用地形优势,把手雷投到虎式后部发动机盖板上,一颗手雷就可以解决问题。注意!千万不要把这辆坦克炸飞了,因为里面有这一关唯一的一个修理工具箱!这个行动自然会引来一批敌人,干掉两个以后发现另一辆虎也开动往这边开来,于是迅速撤离。好在附近树木众多,边走边消灭几个步兵,趴下来躲在树林里。跟过来的虎,就傻乎乎地找不到你了。迂回到虎的后面,故技重施,搞掂这辆虎。回去肃清第一辆虎附近巡逻的士兵,匍匐到坦克处,取得工具箱,回来修好虎式。有了它,还有什么好说的呢3人上了坦克开始肆虐,就不多说了。
第二关
主要任务:清除战壕内的敌军,为我方军官车辆通过扫清障碍。
第二任务:在西北敌人基地里找到加油箱,为我方军官车辆加油。
配属装备:士兵2人
这一关其实很简单,但我一开始没有好好地寻找工具箱,单靠两个小兵加手雷对付3辆虎式和多辆装甲车、4号,有一点辛苦。其实按下TAB键,寻找一下,就可以发现在地图东边地方基地里有一个修理工具箱。扫清这个基地,拿到工具箱,就可以修好敌方坦克,打起来就容易多了。这个游戏敌人AI并不强,傻乎乎的,其实单兵也很好打。对付坦克,就是悄悄地摸到坦克后面,仍一颗手雷到发动机盖板上,什么虎式、豹式,统统报销。消灭完敌人以后,在西北基地找到油箱,返回去给我方军官车辆加油,即可过关。要注意的是,在清除敌人的过程中,敌人有可能偷袭我方军官所乘车辆,所以最好把一个士兵安排在军官车辆附近,以防万一。
第三关
任务:摧毁敌军两辆乘坐军官的汽车。
配属装备:士兵6人
这一关非常简单。我一开始是没搞清状况,把士兵分成3人一组,分别从东西两条大路开始攻击。攻击到一半时,任务提示敌军车辆出动,要求摧毁。正好我的士兵分成东西两路,网马路边上一靠,机枪一响,任务完成。也就是说,如果你想轻松过关的话,其实根本不用攻击,只要把士兵分成东西两组,消灭掉附近的步兵,埋伏在马路附近,等着车子过来就可以了。
第四关
任务:
主要任务:1偷取位于东北部基地的扫雷车。
2把扫雷车开到位于东南部ss部队附近地点
3
次要任务:清除东南部盘踞的ss部队
配属装备:士兵6人
首先清除东西两侧的敌人,然后攻击东南部ss部队。由于没有远距离反装甲武器,所以要注意诱敌深入。在合适的地点把士兵配属好,然后派出狙击手开枪打死一个敌军士兵,此时会有不少士兵和装甲车或坦克出动,狙击手及时跑回我方埋伏地。等敌人过来消灭之。多换地方打两次游击战即可。清除完后次要任务完成。然后收拾西北边敌人。先用狙击手消灭岗楼机枪手,然后如法炮制。清除西北边基地以后不要急于进入,否则会引发大量敌军从南北两个方向出现。移军东北,开始收拾最后一片。此处由于有两门自走跑,所以要注意开枪以后及时换地方,否则一炮过来,全部死翘翘。注意及时补充反坦克手雷,这一关就靠这些手雷了。完成以后开上扫雷车,到达指定地点即可过关。这是一般打法。其实,也可以一开始扫清东南部敌人后,悄悄绕到最东北角,夺取在扫雷车旁边的两辆虎式,再开始肆虐也好。