对于 全民超神 的中端玩家来说想要进阶着实是比较困难了。那么你与大神的差距究竟在哪呢?今天就给大家带来了游戏中的大神细节技巧分享,接下来就和我一起来看看吧。

1、在撸之前做一些热身运动,例如?.嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试?
2、自动施法模式时(推荐新手),是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。
3、切换敌人模式前面的动作叫抢人头,后面的动作叫抢完人头送人头。攻击时间跑过去的时候说不好就要送人头,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后就进传说中的草丛中吧。
4、在前期对线期时,塔下补兵时,塔打两下你就可以收了,而远战兵塔打一下就可以补了(法系职业前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之后打一下)。
5、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有圣战神-凯文等。重置普攻会让你在最短时间内进行更大的输出。
6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,大家注意观察队友的大招在团战哦。
7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你绝对赚。
8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是控制技能和治疗的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这十分有用!
9、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。
10、记住野怪重生的时间,不要过度依赖回城添加蓝,血可以通过吸血来回复,而蓝就的靠野区BUFF回复。
11、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上意识跟眼睛,没有意识还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。
12、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为?不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。
13、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。
14、不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。
15、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。
16、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线是更好的选择,让小兵成为你的推塔机器吧。
17、顺风浪,逆风挂机。是小学生的特点。顺风时保持一颗平静的心,逆风时一定要坚持。惊喜有时就在下一秒。
18、学会看小地图是必须的,自己学会观察小地图才是王道。
19、多多尝试新的英雄,了解更多的英雄会让你在对抗他们时心里有底。
20、时刻记住,这只是一场游戏。不要太生气,过于生气会让你做出一些十分愚蠢的事情,一颗平静的心是很重要的。
21、连续失败很多场后,心情肯定会过于烦躁,此时去休息一会,是比再来一场更加明智的选择。
22、骂人,挂机什么的是最烂的选择了。如果你想取得比赛的胜利,那就一定不要这样干,深呼吸,放轻松!
23、当队友做出一些漂亮的举动时,不要吝啬夸赞的语言,这会让他们高兴并提升团队士气。就算只是个"做的好"也可以的。
24、最好不要一开始就点你的技能,因为如果一级团开了,而你刚开始点的技能可能不适合。
25、在回家之前,看看你身上的钱够不够你买你想买的装备钱(当然全民超神买装备是不需要回城的)差不多时顺手刷下野怪丶小兵是个不错的选择。
26、当己方有人在偷塔时,尽量牵制对面的英雄。
27、中后期时,在无视野的情况下,带兵线绝对不要过河,一旦你落单被抓,很有可能你们就要丢虚空领主或者烈焰巨龙领主。
28、同样,抓单是个很好的选择,对面有人带兵线过猛时,去抓一下是个很好的选泽。
29、宝石比英雄自身装备更重要...
30、想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。
31、团战请不要先打肉(例如牛头之神),请不要先打肉,请不要先打肉!反复重复说明它的重要性,不然会得不偿失。
32、连续技能,如果你的英雄有A和B2个技能,B的技能范围大于A,B是有移动效果的技能,A是指向性技能。那么这个是用你可以先对敌人是用A技能,应为距离不够,你的英雄会向敌人移动,在移动的时候你再对敌人是用B技能。那么你可以在B技能移动的过程中,自动释放A技能。比如 太阳神。
33、如果你有队友在偷拆,不要去帮他们。因为他们有能力可以偷拆并安全的逃生,但你没有,在敌人出现时他们会丢下你要不然就两个一起死。
34、永远别对草丛抱有侥幸心理,尽量用一切安全可行的方法探知草丛,比如一些非指向性的技能。

35、防御塔的视野比攻击范围远那么一点点。
36、坚持就是胜利。
超神英雄瑟西攻略幻惑女巫的超神魅惑
死神觉醒人物分4个类型:极、控、技、力
极:顾名思义了就是极限,所以这种类型的队长在各种场景都是很牛的,游戏里也是这么介绍的,所以极类对队长基本都值得重点培养,已知极队长:朽木白哉、市丸银、日番谷、蓝染
控:当然就会控制了,像朽木露琪亚就是初期的最佳控制伙伴了,3技能的控制在竞技场还是不错的,前期大家基本都带着这个妹纸。控有:露琪亚、花姐、井上、浦原喜助、夜一、东仙
技:技类角色是前期的好伙伴了,对于喜欢连招的童鞋也是福利,技类角色的技能很明显控制力弱,技能威力中上等但是非常适合连招,技能范围中等,所以很适合前期刷本了。
力:这类角色就是一力降十会了,所以是一种后期暴力角色,前期真的不好用,自身都是比较脆的,技能范围会进阶不断成长,技能威力上等,前期技能基本连不上。
瑟西,作为最新出的一个英雄,她的战斗力已经得打了不少玩家的认可,今天我们为一些还在为瑟西的出装打法感到迷茫的玩家一些见解吧。
英雄故事背景
魔法在经过不断发展后已经演化出不同的派系,有能抵御烈火、闪电、冰霜的防护系法术,也有能够召唤天神或者恶魔化身的咒法系法术。居住在艾尤岛上的女巫瑟西却精通幻术。这种古老的法术能在敌人的脑海制造出一系列幻觉,让他们经过自己的意志真的相信所发生的一切,不管具象有多么离奇。正如奥德修斯的队伍从特洛伊返航时,他的船员就相信看到瑟西将所有的同伴变成了猪。而当奥德修斯本人却发现他的船员都过的很好,享用着瑟西慷慨赐予的各种美食。瑟西的幻术之所以强大在于能真正的利用他人的意志,让每一个被幻术影响的人做出不同的判断。初级的幻术只能模仿出虚假的声音,或是制造众人可见易于识破的海市蜃楼,但瑟西多年的专精研究已经让她的幻术与真实场景无异,这种幻术能发出声音、幻影甚至气味和实体的触感。
幻惑女巫瑟西
利用幻术的优势,瑟西拥有所有男性中公认的美貌,每个见过瑟西的人包括智者奥德修斯在内,都觉得瑟西是自己最喜爱的女子外形。作为幻术大师,任何人看到的瑟西其实都并非她的真实相貌。
然而长久的使用幻术,令瑟西的能力也发生了彻底的转变,逐渐扭曲她的心智。她开始沉迷于解读别人的特征然后转变成别人的样子,或用自己的想象重新塑造一个新个体。当她的梦中情人格劳克斯爱上美丽的水仙女斯库拉后,瑟西千方百计化作水仙女的容貌亲近格劳克斯。但无法支持长时间变化的幻术成为时间的牺牲品,可以毁灭一切的时间,也毁掉了瑟西挽回爱情的机会。因爱而恼羞成怒的瑟西,将女性的嫉妒发挥到极致,斯库拉成为嫉妒的受害者,被瑟西最强的一次施法永久化成上半身是**,下半身有着六只怪物头的女海妖。
被格拉克斯的拒绝伤害,将瑟西彻底送入疯狂幻境。她开始不断放纵自己,追求世间最美丽的男子和女子,她热衷幻化成他们喜欢的样子,或者根本就是他们的镜像,享受其中扮演不同角色带来的乐趣,再将他们的希望一一夺走。
英雄定位:辅助 远程 支援 控制
英雄简介
幻惑女巫-瑟西是HON内的一名原创英雄。个人感觉目前HON的模式导致纯辅助英雄出场率很低,存在感偏小。但是瑟西完全不需要考虑这个问题,瑟西的大招导致其在后期作用也是非常大的。
幻惑女巫-瑟西是一名智力英雄。初始攻击偏弱,护甲偏低。生命较少。因此走位要关键,W、E技能的使用能大大提高自己的生存能力,迷惑对手。
技能简介
(诱捕魔弹)Q技能
平心而论这个技能不算强大。只能算是个中规中矩的控制技能,首先,Q技能连锁至目标附近的另外一个敌军英雄造成相当的效果,这个效果用处不大。3S的缚足效果足够敌军其他英雄远离Q中的目标了。其次14s的冷却时间偏长。120的耗蓝也不低。值得一提的是Q技能的命中几率不低,释放简单。PS:Q技能不会命中敌军小兵单位,只会对英雄起作用。如果命中敌方英雄,会提供敌方英雄视野。缚足效果:目标不能移 动,可以使用技能or物品。并且可以进行普通攻击。
(幻影重身)W技能
瑟西的招牌技能,低耗蓝,低冷却,超长的持续时间,是迷惑敌军,保护队友,提供视野必备技能。8S的冷却持续30s,意思是场上可以存在4个幻象效果,利用幻象去拉野,去骗敌人技能,去顶塔,去勾兵,去拉野都是很不错的选择,喜欢多线操作的玩家一定不要放过这个英雄。在后期,W技能给队友后期英雄,也能造成不俗的伤害,前提是要控制好,不要顾此失彼。此技能可以对友军释放,可以对敌人释放,对敌人释放可以造成2s减速效果。值得一提的是,W技能初期耗蓝偏高,持续时间偏低,一定要注意。PS:W技能是一个指向性技能,可以破除敌人凛空法球效果。
(错觉误导)E技能
没什么好说的,逃生技能,类似于DOTA中猴子的技能。低耗蓝是它的优点,利用WE技能可以产生大量幻象。PS:使用W技能之后,幻象和隐身的本体可以逃向不同方向,以麻痹对手。
(迷惑幻化)R技能
这个技能非常有趣,满级之后80s的冷却还是不错的,但是本身许多的限制条件导致此技能释放成功率偏低。可以选择一些道具来保证R技能的释放成功率,R技能释放成功后,拥有对手所有的技能、道具、满魔法值,技能物品CD全部处于可释放状态,但是生命值是根据你当前生命的百分比来决定的。选择R目标的对象尽量使对面的大哥or法系爆发输出等英雄。PS:R目标释放时可以被打断,若目标距离离你超过1500,R技能释放效果中断。R技能是指向技能,可以被凛空发球抵挡,无法对释放魔免守护的玩家使用。
R技能释放成功后,复制瑟西本身的生命值的百分比。
对线情况
幻惑女巫-瑟西初期攻击、血量不高,但是作为辅助,Q技能的骚扰,E技能的逃生,还是让瑟西初期很令对手头痛的。
团战思路
团战瑟西的目标就是R技能命中对面的核心大哥或者核心法系,例如:海洋之心,不灭战神,雷神等等。如果R技能命中成果,立即尽快释放出所有技能和物品道具,如果后期R技能命中雷神,刷新大招+队友雷神刷新大招,4个大招是非常恐怖的。。。。团战之前,利用W技能尽量去骗技能,尽量去骚扰对手,打乱对手阵型,利用Q技能尽量控制对手,给队友制造机会。总之就一句话,团战R技能命中对手大哥,团战就能胜利一大半了。
加点推荐
官网推荐的标准加点。对于此加点是作为辅助来打的,Q技能加高前期3S的缚足可以另对手很头疼。个人建议Q技能少加2级,将W技能加高,可以加大W技能的持续时间并减少回蓝,无论是去拉野还是骗技能都是不错的选择。
出装推荐
初期出装
初期回血回蓝什么的带一些出门,回蓝还是很有必要的,毕竟初期瑟西的魔法值还是比较欠缺的。
初期全能宝石,初期不仅仅可以称属性,对后期合成多种辅助道具都有用处。
作为一名辅助,初期为中路插河道眼,插线眼,封野神马的。真视守卫也可以适当带一些,防止对面类似睡神的英雄隐身偷袭,同时也可以封野,并可以防止对面劣单英雄插保护眼。
中期出装
个人推荐疾行靴,支援会很方便,跑路插眼也会动作很快。
摄魂石,可以选择,增加不少的属性,性价比高。
铭刻法袍辅助必出,为队友回血。PS:如果队里有其他人出,可以舍弃。
安卡,这个同上,如果队友出了,可以舍弃。
德库拉的祭品,继续同上,PS:如果队友远程偏多,可以舍弃。
瑟西技能魔法消耗不小,同时为了队友,如果魔法值不够,秘法项链是首选。
这个弹射仗,追人逃跑一把好手,推自己,推队友,推敌人,推推推,实在不行也可以把队友推进敌人水泉,把敌人推进自己水泉。好东西一枚。
为自己增加不俗的属性,同时为队友加防御。
后期出装
吹队友,吹敌人,为队友保驾护航,防止对手逃跑,谁用过谁知道。PS:可以防止队友抢人头~~(技能丢上去瞬间给敌人吹起来。。小心被骂)
增加生命魔法回血回蓝。可以作为备选。
以下装备是为了保护瑟西使用大招的装备:可以考虑选择出1-2件。如果有钱可以多出。
偷袭必备,但是偏贵,属性偏差。作为备选。
有钱必备,有它基本可以保证大招释放成功。
如果对面点控多,必选。
如果对面物理输出高。首选。
也是必备。
有闪现匕首+魔免守护,基本可以100%造成R技能的释放。尤其是对大哥或者法系输出的释放。
还是说两句:如果队友没人买红、蓝守卫。瑟西应该多承担一些买守卫的工作。毕竟她对装备的需求不算太高。如果队友有买守卫,打辅助的心,那自然是最好的~
终极装备
优缺点分析

优点:生存力中上,辅助能力超强,控制技能不俗,W技能具有超强的骚扰能力,并且大招可以让瑟西打后期。
缺点:缺乏高爆发法术,控制技能难度不小,缺乏硬性控制(没有类似大力神之类的强力点控)。血量不高。如果被针对,大招释放成功率很低。需要较高的走位技术。
个人建议
瑟西,一个另对手非常头疼的英雄,操作难度 3.5星。需要较高的走位以及多线操作能力。建议多多练习之后再上手使用。
~个人见解 不喜勿喷,如有错误 望请指正!~~


