星际争霸——神族攻略

核心提示在单挑模式中,对于人族这种防守较好的族类,在游戏初期,千万不要一味地猛冲. 如果人守好路口,在机枪塔后面站三四个农民.你的一队狂战士(Zealot)冲上去肯 定是啃粪的.原因是你打他的机枪塔,农民就修;你打他的农民,农民就开溜,同时你 的狂

在单挑模式中,对于人族这种防守较好的族类,在游戏初期,千万不要一味地猛冲. 如果人守好路口,在机枪塔后面站三四个农民.你的一队狂战士(Zealot)冲上去肯 定是啃粪的.原因是你打他的机枪塔,农民就修;你打他的农民,农民就开溜,同时你 的狂战士就被机枪塔蹂躏.等到人类的喷火兵(Firebat)出来,你就被Defeat了.最 好的办法是四分之三的狂战士加上四分之一升过炮速的移动炮台(Dragoon)去攻打 他.让你的移动炮台去打他的农民,狂战士打机枪塔.这样才有胜算.当然如果你的 兵力占绝对优势的话,那么就早早的带他走吧!如果这样打不进去,就只有另想办法 了.你可以用运输机(Shuttle)(一定是升过速度的)加上金甲虫(Reaver)去炸他的 农民和老家吧!但是他有防空炮的话就要小心了.无论如何,先把金甲虫降下再说, 这也是为什么要升运输机速度的原因!也可夹在狂战士间从正面攻.或者狂战士加 魔法师(high Templar)也可.如果人类的母舰(Valkyrie)出来的话,就用飞机(Sco ut)加魔法师带他的母舰走吧!

对于虫族,上手的六条狗(Zergling)是关键,往往虫的六条狗过来,你只有一个狂战 士.这时不要与他打.让你的狂战士和他的狗绕圈子.等到你的第二.三个狂战士出 来就集中打狗.如在这之前,他的狗打你的农民,农民就逃,损失点钱无所谓,因为造 三四个狂战士的钱总是有的.等到有五个狂战士的话,就带他走吧!如果到你有五个 狂战士的时候,虫族还没来打,则说明他在偷发展,那么就立刻带打走吧,不要怕他 的一两个痰兵(Hydralisk)!因为神对虫是占绝对优势的!

对于神的话,就要看实战经验了.可以充分利用金甲虫和魔法师(同上).谁的发展快 ,谁就赢!

1. 与人类母舰打,一定要用飞机(Scout)而不是母舰(Carrier)打!原因是母舰的小 飞机攻击速度慢,这对于人类的母舰的攻击速度是绝对占劣势的!用飞机打的话,攻 击力与炮速都差不多,所差的是血格子.不过加上几个魔法师就行了,因为人类的母 舰移动慢,往往能被劈个perfact!这样就能把人类的攻击力完全抵制住.因为一队 人类母舰占人口96!

2. 农民不停造,上手是没有什么区别,但到后期就有优势了!我基本上造40-50个农 民!

3. 绝对注意人口数!因为神族除了隐身小虫(Observer)和农民,占人口都是2以上 !

4. 上手造满8个农民,第九个农民在造时,造晶体.第十一个农民在造时,造第一个 兵营;第十二个农民在造时,造第二个兵营;第十三个农民在造时,造第二个晶体!这 是上手的一种办法!

这兄弟说的不错,如果你有意提高自己的话,最好还是打1V1图吧(33图是寻开心的),但是我觉得我还能补充点:他的第2条 ——2. 农民不停造,上手是没有什么区别,但到后期就有优势了!我基本上造40-50个农 民! 是所有玩星际者必须注重的。

金甲、闪电兵屠农是必须的,如果对方有防守,不妨先放几个XX下去,然后再放其他关键兵种。如果你能压住他,那恭喜你,你可以疯狂占矿啦,造兵的同时依次占矿,记着放BC呀。

然后就是,你赢了。

初期被速RUSH了没什么好招数,也就是些农民抱离子塔,XX农民堵路。,全民战争等。这些就是看星际里最基本的本事了:操作!如果人家操作比你好的话,那基本是没救的,发现这种情况最好是好好练练操作,比如速分农民等。

侦察很重要,最好是用东西把路点全点亮,然后他就无所遁形了。最好是每个分基放大量BC同时加1个闪电,激烈区还可以放个白蛋(尤其是对Z)。

星际争霸2里面虫族有很多种开局方法,但是在实际的对战过程中需要根据对方的局势来判断开局方式,从而获取到更多的优势,下面是虫族的开局攻略。

虫族开局攻略

4D开局

出来4农民采矿,采到200造BS,然后3农民采到50.造个农民,BS造好出6条狗。

4d,血池好的时间是1分35秒左右,第1时间造狗,狗好的时间是1分53秒左右。然后以luna为例子,狗第1时间到达近点是2分24秒;狗第1时间到达远点时间是2分28秒

5D开局

开局造1D,然后等200水晶造一个血池(BS),存3卵,等到血池好了,够150水晶3个卵造小狗,然后直接可以rush死别人。

一般这打法是两人地图或者Overlord看到别人家,也有可能是近点。

这个战术如果被别人侦察到了,或者说别人针对你了,那你基本就可以gg了。

6D开局

6D就是一开始造2个农民后不再造农民,直接积攒200先造下BS血池再造一个农民,然后拉一个农民探路,等血池好之后出6只小狗,靠操作直接Rush对手。

优点是比5D更稳,没rush下来残局也有的打。缺点是狗更慢。

9D开局

虫族9D开局。一般是说,虫族9D时,开始建造血池。然后在补充一个农民,这个时候人口满了,所以在造一个房子,等基地的卵出来继续补农民,补3个,出来的第一个造气矿,第2和第3个采矿,补晚农民就要留卵不能造任何东西了,等到血池好,刚好有3个卵可以造6条狗,这是标准的9D开局,他的特点是在不是很影响自己经济的情况下,可以很迅速的出6条狗,前期可以很好的压制,骚扰,甚至直接打死对方,但弱点是由于前期只有一个基地,后续的狗会很少,同时相比12D自己的经济科技会慢一点

一般此种开局在ZvsZ中是最常用的和标准的开局。

优点:血池快,早期有狗狗,不怕别人rush,还可以rush别人。还有就是,血池出的早,基地升级就早,高级兵种出的也快。

缺点:虫族经济发展相对缓慢,中期有段时间兵力中空。

O9D

ZVZO9D o9D正常开局是,9农民房子,有250块钱,BSBE一起造,然后补农民到10个

出6条_狗的同时升基地。6狗直接出门,家里补一农民

1. 如果对手是9d,那么狗会比你快5秒,看狗相遇的时间可以判断,你狗拉回来防守,同时继续造狗,可以防住。

2,对手是12D BS 开局,你狗在他家门口时,他狗应该已经排好了,这时,你6狗直接在他路口排阵,家里继续补农民,经济并不差,你飞龙会比对手快大概半条飞龙,GAS比对手多100.。飞龙出来不要去骚扰,去找对手房子。

3.对手12D外双,或者内双,外双,你6狗直接咬他2基地,应该可以咬掉。。如果内双,你的狗到他家时,他8条_狗正好造到一半,这时不急,能咬一个是一个,他狗一出来,你就回家。同时堵自己的口。家里继续补狗,对手如果是直接升二本,你的飞龙会比对手快1条左右,GAS多150.这时,如果近点可以去点2个农民。

O9D的变招1 单矿一波

9农民房子,有200钱时,马上BS,补一农民,然后再GAS,补农民到10个,先升基地,然后全力爆狗。这个开局先农民再GAS是很有讲究的,狗多,飞龙快,经济非常饱和,不会有多余的钱,也不存在开二基的情况

O9D变招二,速飞龙。

9农民房子,200左右的钱先GAS,再BS。然后补农民到11个, BS一好马上升基地,造6狗,前2狗去探路,其它堵口,继续补农民。当对手_狗多,你补BC,如果对手不打算爆狗,那二本快好时,先放下基地,再放飞龙塔,这样飞龙塔好时,二基也好,同时可以出4条龙。

o9D算是比较偏科技,狗快,飞龙快,但量不多,算是zvz的单矿一波流。

12D

12D是在造完第9个农民后先造一个房子,房子造好补3个农民,第11个农民去造下分地基,等到钱够12农民在放下血池,一般基地是放在自己的分矿处,叫12D双,但有时候如果你想后面直接攀科技或者保守一点的话也可以把分基地放在自己的主矿来防守,叫12D内双.12D的优势是经济最大化,特别是外双的时候,后面的经济会很好,同时由于是双基地,前面的狗可能出的很慢,但是双基地补狗马上数量会很多.弱点是对方如果采取极端的压制,你的压力会比较大,操作不好的话防守会很困难。

 
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