英雄联盟蒙多攻略

核心提示蒙多医生肾上腺激素(被动) - 蒙多医生每秒回复自己最大生命值03%的生命。被动百分比回复生命相信大家都知道什么意思了吧,堆生命上限吧,肉的基本要求。病毒屠刀 - 蒙多医生掷出屠刀,对目标造成伤害,并降低目标40%移动速度,持续2秒,施法距

蒙多医生

肾上腺激素(被动) - 蒙多医生每秒回复自己最大生命值03%的生命。

被动百分比回复生命相信大家都知道什么意思了吧,堆生命上限吧,肉的基本要求。

病毒屠刀 - 蒙多医生掷出屠刀,对目标造成伤害,并降低目标40%移动速度,持续2秒,施法距离全屏。

飞刀门的代表技能,飞刀不仅要快,还要够准!当然小飞刀还有比较好的侦查作用,比如当你不确定草丛是否有人的时候你可以先丢一个飞刀出去,当飞刀命中目标后会有“啪!”的声音,跟着这个节奏和感觉,我相信你能体会到飞刀门的精髓所在,嘿嘿。

痛苦燃烧 - 蒙多医生持续消耗自己的生命值,减少受到的晕眩和减速效果,对周围敌人造成魔法伤害,并减少敌人控制技能的持续时间,作用范围325。

这个技能其实就是dota里面屠夫的技能,我就不多说了。配合火焰披风使用效果惊人。

潜能激发 - 开启的5秒之内能显著提高蒙多医生的攻击力持续5秒,每损失1%的生命提升额外攻击力,施法距离300。

自残代表性技能,消耗生命值获取大幅度的攻击提升,之前有遇见过出门买暴击药水的,一级就点这个技能,打Yi这种少血的dps,三次普通攻击就解决了。很牛X。

背水一战 - 牺牲一部分生命值,换取恢复50%最大生命值与移动速度的提升,持续12秒,施法距离20。

这个大招是相当牛XX的回复技能,加移动速度和生命回复,蒙多自身18级生命回复就可以达到4/S,加上装备技能效果,后期的蒙多最不容易死了。技能总结:从蒙多的技能总体来看,蒙多需要堆血!当然血在多也是能耗光的,所以在后期的时候除了堆血外还需要堆防!根据对面阵容堆防。技能加点:QE对点,有R加R,最后学W,我个人的习惯是飞刀伤害不错又减速,然上去就自残开E猛砍!一般人吃不消。还有一种就是QW对点有R加R,这个就是充分发挥W的技能作用火烧配合火焰披风不多说了。

召唤师技能:残废+净化,为什么带这两个呢,残废是个好技能,作为坦克你肯定需要冲在最前,团战的时候你肯定要先冲!所以残废就丢给那些对队友比较致命的物理dps吧,平时gank跑路的时候残废也是非常好用,净化不需要多说,解除控制。天赋加点:符文选择:因为我个人对符文没啥要求和研究,所以这里就不误导大家了。出装:出门一个多兰盾,加血上限和防御加生命回复,1级神器XD!其实蒙多前期萎缩一点的话一直不用回家的,撑到6级出了大招就更不用回了,一直打钱看情况吧,前期就是飞刀压制,各种风骚的走位丢飞刀,一定要利用飞刀的优势死死的压制,保护自己的队友安静打钱,自己也能打钱,寻找合适的机会然后击杀。看钱差不多了就回家买装备吧,一般打的比较正常的话第一次回家能买一个巨人腰带然后出个小鞋子,然后根据情况,对面减速魔法多的话鞋子合成减控鞋,要么就合成三速鞋,这个时候你就配合队友去gank吧,你的飞刀和输出还是很不错的,然后钱够了回家出好战者铠甲,后面根据情况,如果对面没有什么有威胁的法系的话直接堆火焰披风吧,18级开W烧也烧死他们,还有一个自然之铠,个人觉得蒙多很有必要出!不出不是好蒙多。不要看他的属性是魔抗,他的其他特效对蒙多来说都是锦上添花的神技。如果有比较多的魔法威胁继续出一个女妖,如果对面物理输出过于强悍的话在出个反甲,防御够高还反弹物理伤害,这里小插一段昨晚搞笑的一局,我蒙多,后期一个奥莫一个火焰披风一个自然铠甲,喝了一瓶坚韧合剂,对面5人气势汹汹的杀到我们中路兵营!我一声吼:兄弟们跟我冲!我抗!然后一头扑过去,这时候戏剧化的一幕发生了,我开大冲出去准备大干一场的时候对面5人全部撤退!然后一个接一个的残废网我身上丢我就纳闷了,我一个蒙多又没啥攻击,你们这是干啥,10几秒过后就变成了我们5人压到他们中路兵营了。。。后面一场大战避免不了,战果自己去想吧,嘿嘿。好了,后面的装备不说了,因为这个时候你已经无敌拉。总结:无论玩哪一个英雄大家都需要先了解英雄的属性和技能,然后给他最准确的定位,这样才能有清晰的天赋加点技能加点出装选择思路,在作战过程中要时刻分析战局,做出最快做正确的反应,这样才可以打好比赛,获得胜利!就比如蒙多,一定要先撑血然后堆防!那么不死战神就是你

云顶之弈剧毒狂战士最新攻略

超神战记蒙多怎么样?在超神战记中祖安狂人蒙多医生是一个战士型的存在。天赋加点方面,小编推荐大家攻击加21点,防御加9点。后期成型的六大神装为水银之靴,日炎斗篷,振奋铠甲,钢铁烈阳之匣,兰顿之兆,狂徒铠甲。符文可以带攻击力印记、护甲符印、魔法抗性雕纹、攻击力精华。蒙多技能的话,可以从小编给大家带来的蒙多英雄图鉴中看到哦!想了解其他英雄资料可以戳图鉴大全进入哦。

祖安狂人蒙多医生

蒙多小攻略英雄定位战士天赋推荐21攻击/9防御/0辅助六大神装水银之靴,日炎斗篷,振奋铠甲,钢铁烈阳之匣,兰顿之兆,狂徒铠甲符文一览攻击力印记、护甲符印、魔法抗性雕纹、攻击力精华英雄技能

肾上腺激素

被动

蒙多每秒回复最大生命值一定百分比的生命值。

病毒屠刀

主动

蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成当前生命值一定百分比的伤害并减速。

痛苦燃烧

主动

蒙多医生减少所受限制效果的持续时间,并持续对周围敌人造成伤害。

潜能激发

主动

提升蒙多医生的攻击力,此外,蒙多医生的生命值越低,获得的攻击力加成越高。

背水一战

大招

蒙多医生短暂提升移动速度并回复大量生命值。

人物背景:

蒙多医生天生便是无情无义之人。不仅如此,他还有一种无法克制的冲动,渴望通过实验来制造痛苦。五岁的时候,他的大多数邻居家的宠物都会神秘失踪。十多岁的时候,他的父母也离奇地人间蒸发了。在他拿到合法的行医执照的时候,由于证据不足他已经逃过了38起谋杀诉讼。蒙多医生既是连环杀手,又是顶级的科学狂人,虽然人们都有点怀疑他的屠杀如何能被称为科学。然而在医学方面,他确实取得了卓越的成就,他画出了人脑与躯体的痛苦反应图,甚至能够在剧痛的情况下抑制疼痛。他还通过化学深入研究大脑的主要部分,了解如何提高侵略性和肾上腺素,以及麻痹人的良知与生存本能。简而言之,蒙多医生的一生的目的便是研究如何运用科学完美地杀人。不幸的是,诺克萨斯城邦认为蒙多医生的这种行为是雄心壮志的表现,而非人性的泯灭。蒙多医生原本是为祖安而战,后来加入了英雄联盟替诺克萨斯效力。他的双重身份是祖安与诺克萨斯双方结盟的产物。时至今日,蒙多医生仍然继续着他的实验,甚至将自己作为实验对象,这点从他那扭曲的面容以及怪异的腔调便可以看出来。传闻诺克萨斯的高层允许他在闲暇之时随心所欲地进行他的实验研究。小心这个祖安狂人!在他的眼里,你已经死了。

上单蒙多_lol英雄联盟上单蒙多天赋符文出装及加点攻略

云顶之弈剧毒狂战士阵容怎么玩?102剧毒狂战士阵容如何搭配?剧毒狂战士体系在新版本中还是很强势的,是非常万金油的套路。下面带来云顶之弈102剧毒狂战士运营思路攻略,希望对小伙伴们有所帮助。

解析:狂战剧毒可谓时云顶万金油体系阵容之一,很多人都说这套阵容仅有资格拿2到6名。但如果大家能成型顺利或者灵活云顶金铲铲这件特殊装备,会为我们的比赛带来意想不到的结果。

运营过渡

这里我们选择5张费卡,狗熊武器鳄鱼组成3狂战士羁绊,布隆狗熊组成2极地羁绊,狗熊奥恩组成2雷霆羁绊,最后布隆奥恩组成2守护神羁绊。这套过渡体系多羁绊加持表现非常出色,而体系的主C则是狗熊优先追2保证战力,其次就是3狂战士费卡不定,可以根据费卡质量选择替换上场。

核心装备

奥拉夫作为阵容主C,优先给予无尽提供暴击伤害加持保证输出能力,随后给予火炮提供攻速及攻击射程收益保证持续输出能力,最后给予一个复活甲提供一个保护效果同样保证持续输出能力。

炼金作为辅助输出点,给予一个莫雷洛秘典提供技能后的灼烧及重伤效果加持。

蒙多作为一个装备持有者,给予两件鸟盾提供左右两格队友护盾加持,提升左右两格队友的作战表现。

费卡替换

这里我们有2个转换点,第一就是老鼠炼金换奥恩劫,核心思路是放弃剧毒羁绊转而获取3雷霆羁绊,第二个转换是老鼠炼金换布隆EZ,核心思路依旧是放弃剧毒羁绊转而获取4极地羁绊根据战况进行选择。

阵容分析

1:阵容装备优先追暴击拳套,暴击拳套相对这套阵容选择最多,例如无尽轻语等装备的合成。当然值得一提暴击拳套也可配合金铲铲合成狂战士之斧减少阵容一个人口。其次我们追大剑和锁子甲这两件装备,大剑和锁子甲可合成复活甲或者锁子甲配合大棒合成鸟盾。

2:阵容前期过渡只要锁血就立即积攒金币,如果前期过渡不能锁血即可小D一波提升质量,或者更换其他过渡体系,只要保证我们过渡能锁血即可。当我们拉到7人口时即可全部D完,拿到核心主C奥拉夫组成6狂战士羁绊配合一张打工费卡例如卡尔玛螳螂基本可以锁血。

3:前面说到阵容可以灵活运用金铲铲这件装备,举个例子如果前期打野怪掉落金铲铲即可立马合成狂战士之斧在中后期给予螳螂,在后期不仅能保证6狂战士羁绊还可多出一个2沙漠羁绊,无疑是提升战力的最佳选择。

英雄联盟祖安狂人各种打法心得分享

上单蒙多,想了解一下更多有关上单蒙多最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来上单蒙多的推荐

英雄联盟S6季前赛版本的到来!使得许多随着版本而座冷板凳的英雄又重新站上了舞台之上!其中也不乏上了多次S赛的蒙多了!在520版本中蒙多的W和E技能得到了加强!而这一改动使得他在S6季前赛版本中得到了新加强!让我们一起来看看蒙多最新强力上单天赋符文以及出装吧!

 

11月20日韩服胜率榜高居第一位

 

6级大腰带攻击力166

九头蛇血手攻击力291

血手触发半血攻击力366

符文天赋与出装搭配

精华:高级攻击速度精华3

符印:高级护甲符印9

印记:高级攻击力印记9

雕纹:高级成长冷却缩减雕纹9

分析:红色由双穿印记改为攻击力印记以深化自己前期的AD伤害,精华攻速可以让蒙多更好地补兵和与敌人对拼,由于现在的主流上单都是AD型上单,所以在符印上选择护甲以更好地在前期抵挡对手的伤害。除此之外,蓝色的雕纹选择就要看玩家们的喜好的,成长冷却或固定冷却都是可行的,如果对线AP上单则应换成固定魔抗为好。

蒙多s6天赋加点图

分析:天赋在这里比较推荐12-0-18的点法,由于蒙多现在的核心技能是E,所以在凶猛系选择狂怒来增加自己的攻击速度,随后点出双刃剑、吸血习性,恃强凌弱可以在蒙多Q中敌人之后获得额外的伤害,最后的破甲和基石天赋对蒙多提升不大,18点加再坚决系更好。

在坚决系的天赋点法上,第一行如果准备打前期就点生命恢复的愈合,打后期就点提升双抗的不屈。接下来有争议的一点在于老兵伤痕还是符能盔甲。符能盔甲加满是额外8%治疗效果和吸血效果,而老兵伤痕是额外4%的生命值,就满级大招来说,如果回满的话是要优于老兵伤痕的,并且符能盔甲也能作用于蒙多Q的回血,建议选择符能盔甲,点老兵伤痕问题也不大。

蒙多出装:

或者

分析:两种出门装,要看你的对线英雄是否强大。

 

分析:紫雨林之拳和提亚马特都是性价比超高的小件装备,依靠这两个小件蒙多可以轻松度过初期。

 

分析:巨型九头蛇、血手和振奋盔甲是蒙多最核心的装备,九头蛇提供AOE的清兵适合带线,血手所提供的30%生命值的护盾和25%基础攻击力的加成,振奋盔甲提供额外的生命回复和冷却缩减,再加上一个减控制的水银鞋,这个蒙多已经是处于一个“暴走”的状态了,不仅伤害高而且还有非常肉。

分析:后两件装备选择的空间非常大,根据局势选择出装,加移动速度的亡者的板甲和血手一样具有一定抗性和血量的同时还提升了自己的输出,最后一件可以选择兰盾或狂徒等装备,让敌方的ADC感到绝望。

着一些改动使得蒙多更加变态了~!真的是蒙多想去哪就去哪啊!

620这打野出肉胜率也狂飙打不死就得炸

前言:

祖安狂人蒙多,目测打野已经升级T1位,所以在这里我就不多说关于蒙多打野的一些事项了,这次主要和大家说说蒙多这个隐藏的全方位英雄介绍。

定位:

祖安狂人蒙多医生首先说一下定位,这是很重要的一点,蒙多是LOL不多的技能耗血英雄,这也让蒙多的操作更有挑战性。你在一盘游戏里面,carry是肯定不会让你担当的,那你要做的是什么呢唯一适合蒙多做的就是冲进人堆里面恶心人,至于怎么恶心人,我会在技能和装备的介绍里面详细说明。另外这篇攻略主要是介绍上单的蒙多,我也是主上单副打野的。

符文:

符文方面红色护甲,**成长生命,蓝色成长魔抗,这一套是通用的,不管是走什么路线,精华AD两个固定攻击力一个物穿,AP三个法穿,T三个固定生命,除精华外全部一样是因为蒙多的双抗真的太低了,并且蒙多也只适合走半肉或全肉路线,毕竟蒙多没有什么爆发。

天赋:

天赋都是9210,主要区别也这9点攻击天赋上,AD蒙多攻击力、攻速、物穿和加召唤师技能,AP蒙多法强、减CD、法穿和加召唤师技能,T蒙多小兵伤害、2点攻击力、减CD,破塔,防御天赋方面注意几点,点护甲,加召唤师技能,加血和回血,减CD,蒙多是很需要减CD的,这样他的Q和R才会更有价值

召唤师技能:

推荐治疗,AD和T带虚弱,AP带点燃。治疗的效果之前已经说过了,虚弱是能使你更好的贴着对手A,点燃则是能加5点法强。

关于蒙多就说这么多,一点小心得,不喜勿怪,大神勿喷啊!!!

蒙多的技能:

肾上腺激素:

每秒回03%的生命值,这也是自然之力的被动,相当BT的耗线神技,这也决定了蒙多最好的出装就是提高自己的最大生命值

病毒屠刀:

蒙多的核心技能,这也是蒙多初玩者必须多练习的一个基础,对线期如果你能保证Q的命中率在80%以上,不论是补兵还是消耗都是极其的损人利己,Q技能在命中对方后,能返还一半的生命值。

如果你的Q中了对手,一秒钟不到就能将损失的生命值回满,但没中就可能需要大概四五秒了,并且45%的减速效果和极其短的CD也是追杀的必备,所以能不能中决定了蒙多的存在是否有价值,但这里提一点需要注意的,蒙多的Q不受任何法伤或攻击力的加成,最高25%的掉血量,决定于对方的魔抗和你的法穿,所以主Q副W的蒙多,我还是推荐走AP路线。

痛苦燃烧:

这是打野蒙多主升的技能,一级时就相当于日炎的伤害,相当恐怖,但我在这里说说坦克型蒙多也应该尽早升高这个技能。

当你装备成型开大开W冲进人堆里时,对面一定会很纠结,打还是不打,打就能会让蒙多一方有更好的输出环境,不打每秒相当于几个日炎的伤害是任何脆皮都伤不起的,这样你就达到了让对面恶心的要死的标准了,另外这个技能能使蒙多所受的控制技能持续时间减少,配合水银鞋,能让蒙多更加具有侵略性。

不过对于新手有一点必须注意,没有一定装备的情况下不要老是让W处于开启状态。

那样不用别人杀,自己把自己烧死,那样的话就真的是人间惨剧了。

潜能激发:

这是AD蒙多核心技能,也是蒙多不用出太多攻击装,也能有极高输出的资本,这个技能很像最新国服出的装备鱼纹剑,让蒙多拥有反杀的资本,并且这也是个推塔的好技能,在确认没有太大致命的情况下,开着W开着E,然后只看见塔的血没多久就空。

背水一战:

这就是蒙多被称为打不死的小强的象征,没有第二,仅此一家,别无分号(高AP的剑圣不解释,那已经不是BT了)。极其极其BT的回血技能,凭借这个,你可以在塔下抗塔打完一波小团战而不死,如果配合振奋,让别人恶心到吐血。

蒙多上单时,双方都磨血磨到只剩一半了,只看见你的头上一条绿色数字疯狂跳跃,然后你又满血了,我不晓得以前对面是什么感觉,反正我心里是蛮爽的。这个技能需要注意的只有一点,它会瞬间减掉你百分之20的血量,并且前期回血速度并不是很快,所以不要等到只有一丝血了再开。

对方很有可能趁这个时机把你秒掉,半血的时候就可以开启了,并且建议召唤师技能带治疗,可以迅速补充减掉的那百分之20的血。

出装:

出装决定了蒙多是走AD、AP还是T,出门装我一般直接多兰盾,当然有些玩家比较稳的话也可以一鞋三红或布甲五红,但我觉得多兰盾应该是最适合蒙多的出门装,因为可以靠这个一直撑到六级,然后回家直接大腰带,当然如果你想走暴力路线也可以考虑一书一红,或者多兰剑,这个看个人操作了。

第一次回家,AD或T最好能大腰带加鞋子,然后转狂徒,下一个最好是水银鞋、振奋,然后AD出粪叉、日炎加冰锤,T出日炎、自然和钢铁烈阳,这样出能保证你的血量都能达到3800~4000左右,AD的话还能有不错的输出,T的双抗也都能上120左右

AP的话第一次回家,最好能直接幽魂面具,只是前期最适合蒙多的AP装,法强、法穿和血量,都是AP蒙多必须的,然后看情况,最好能直接冰杖,不行的话最好是合振奋,然后是法穿杖和狂徒。

这里会问为什么都要出狂徒,因为狂徒是加血最多的装备,而蒙多最需要的就是最大生命值,蒙多的技能都是由自己的HP来释放的,并且能使技能效果最大化,你的被动能使回血更加迅速,你的W能持续更久的时间,对于E在你的血量百分比很少的情况下实际血量仍然相当可观也能更好的输出,R更是按百分比回血的,所以玩好蒙多最重要的就是提升他的最大生命值上限。

但我不推荐出两件或更多的狂徒,一件狂徒可以最多加1270的血和每秒8点的生命恢复,但多出一件只会增加930的血和每秒6点的生命恢复,且不加任何抗性,蒙多的双抗一直是T中间比较少的存在,所以狂徒出一件就够了。

冷门打野坑爹攻略集合(1+2)没准有(3)

攻略前言:

现在的打野这个位置在团队中越来越重要,现在对打野的要求越来越高,要肉要有伤害最好能有点控制,通过小编的观察发现蒙多这个英雄在韩服打野方面胜率几乎是飙升,就是因为蒙多几乎符合这些要求,下面让小编为大家介绍下这个英雄的玩法

版本打野胜率分析

蒙多这几个版本的胜率一直飙升,一个打野很肉还有伤害自己也有很强的减速能力,他凭什么不强呢

核心装备

熔渣巨人可以说是蒙多的神器,在18级时熔渣的伤害和日炎的伤害一样,但是它能增加自己15%的额外生命值,当自己做出熔渣巨人、兰顿、绿甲、狂徒时自己的额外血量为2200,打野刀增加的血量为330,那么蒙多的总血量为4300,E技能造成的额外伤害为215,在算上自己的AD220点那么这一刀能打出很高的伤害,W配合日炎每秒能烧对手138点,这是非常高的魔法伤害而且不需要自己去输出,并且蒙多的Q技能造成的伤害为百分比伤害并且有不错的减速能力,所以说蒙多是一个有伤害又肉,如果自己Q的准那么减速也非常强大

技能加点

主加Q技能增加自己的伤害,同时自己也能远程攻击对手,副加W技能配合自己的熔渣,打出很高的魔法伤害,副加E技能可能A不到对手不如W技能的AOE伤害来的实在,E技能每级增加的AD为20点,W技能每级造成的伤害增加15点,但是E技能的冷却时间为6秒,在6秒内W技能造成的伤害肯定比E技能的伤害高,而且副加W技能也能增加自己中期的刷野效率并且在中期自己有不错的血量,不会很伤

天赋符文推荐:

点出时光之力增加自己的血量,自己有回血被动点出符能盔甲增加自己的回复速度,点出耐久增加自己的回复速度,由于蒙多是技能伤害为主所以点出巫术增加自己的伤害,Q技能是减速所以点出恃强凌弱增加自己的伤害

红色9个攻击力,**9个护甲,蓝色9个魔抗,精华3个攻速,这样让蒙多前期刷野能力强,同时攻速也能增加蒙多在开启E技能时的伤害

装备推荐

打野刀出门,先做出熔渣增加自己的血量和伤害,如果对面魔法伤害高就可以选择做出绿甲增加自己的回复能力,在做出兰顿增加自己的护甲,对面AD伤害高就可以早点做出反甲,如果对面伤害不高就可以做出狂徒增加自己的生命值,同时也让自己变成了移动血池

玩法推荐:

蒙多在野区刷野非常快,但是缺点是会消耗很多的生命值,这样蒙多前期刷野会比较伤,但是在做出熔渣巨人之后蒙多就非常强了,虽然自己没有硬控,但是Q技能的减速一旦粘到对手,那么击杀的机会非常大,前期蒙多gank不算太强,尽量去帮有控制的队友进行gank。

尽量去帮优势路这样能减少送双杀的几率,帮劣势路如果被反蹲那么自己的节奏就被打乱了

团战玩法:

蒙多非常的肉在团战中可以追着对手疯狂输出,就是Q不到对手也可以利用自己的W技能配合熔渣巨人打出很高的魔法伤害,也可以先攻击对面前排,毕竟自己有着百分比伤害

非常肉的蒙多扛着4人伤害轻松抢龙

克制英雄

奥拉夫虽然是一个很强的英雄,但是蒙多在野区对拼时不虚奥拉夫的,有E技能的高AD加成Q技能的百分比伤害,让蒙多站撸非常强并且奥拉夫的真实伤害对于蒙多来说就是挠痒痒,并且蒙多的W技能能够减少自己受到控制技能的时间,虽然和开大的奥拉夫虽然有一定的差距,但是没有持续时间,并且在后期蒙多的作战能力要比奥拉夫强很多螳螂虽然有着很高的伤害,但是蒙多自己的血量非常高所以虽然螳螂的伤害高,但是螳螂自己也比较脆,在和蒙多对拼时很容易被蒙多击杀

配合英雄

发条的盾配合蒙多的高移速,能给发条提供很好的机会蒙多没有控制技能,配合丽桑卓的团控让蒙多打起来非常轻松

结语:

本次的教学到此结束,希望能给大家带来帮助蒙多是个非常全面的英雄,他除了没有硬控其他方面都是非常强的,还在等什么马上用他来上分吧

云顶之弈102狂战阵容玩法攻略

这篇文章介绍的是一些冷门打野的英雄。但是他们却有效率和gank能力。我不废话了就。

1 盖伦 惩戒+闪现

天赋:17/3/10

蓝-狼-石头-4人,gank

石头,gank,4人,狼,蓝

盖伦打野好gank。真心是这样。q初期等于鞋。1级e转能耗大半血。打野让个经验。你还不用和carry抢刀玩。

符文:红色攻击。紫色物穿。**护甲。蓝色减cd

从蓝buff你清野更快。从石头人追求的是gank。毕竟有q的帮助。2级gank怎么着也能费个闪现神马的吧。

2条路线都应该是布甲+5血瓶出门。主q副e 4级点个w。蓝buff需要队友leash一下。石头人让队友帮着打一下就行。

2级3级的时候gank一下。优势可以打了红。个人觉得这货打红浪费。不如让队友。(吐槽盖伦e对野怪伤害减半)

总结:德玛西亚!冲啊!

2。宝石 惩戒+闪现

蓝-狼-石头-4人,gank

天赋:6/3/21(攻击点减冷却那个。能点多少点多少)

宝石打野相对于简单的多。必须先从蓝。因为w削弱太多。e稳定晕眩和伤害。加血可以保证你基本不回城。路过的时候还能帮队友

加加血。

符文:个人使用红色法穿。剩下全法伤。(所以我打野的时候。队友要帮我打好多下啊好多下)

同理。布甲+5红,蓝buff队友帮忙。主e副q 3级个1点

gank更简单。过去e。w。然后有闪现交闪现。没闪现交过路费。本身你的护甲就够高的了。有w的存在。你也不怕啥抓野,当然了。除了

1级那个蓝。但是好像所有英雄都怕

总结:我只是打酱油的血泉。他们都这么叫我

3 蒙多 惩戒+闪现

蓝-狼-石头-4人,gank

石头,gank,4人,狼,蓝

天赋:17/3/10

蒙多打野其实不是冷门。我觉得连非主流都谈不上。q%掉血。e血越少攻击越高。这1级就加40点。什么概念。gank一般。主要是看你这

菜刀的功力了。

符文:**护甲。蓝色-cd。红色物攻。紫色 移动速度

这里要说明。紫色纯粹是因为我想放大菜刀的命中率。前期能保证粘人。后期你保证被点燃能跑快点(这里我要吐槽riot。多少次了。比如我移动速度320

队友315从来没有我比他跑得快的时候。居然跑着跑着他跑我前面去了。我不求比他快。但是不能被他超啊。天理啊。蛋疼啊。)

石头人和蓝buff都可以。出门布甲+5红。主菜刀。主q副e。我不喜欢w。我觉得那玩意伤害是高。开着开着自己就死了。不如来那15攻击来的实在。

石头人安全稳定。因为你菜刀是%掉血。你不怕打不过蓝。如果打蓝。效率会高一点。减那些冷却可不是闹着玩的。菜刀刷刷的。

总结:菜刀,菜刀,又见菜刀,让菜刀在飞一会。

4 大头 惩戒+闪现

蓝-狼-石头-4人,gank

天赋:9/0/21

大头打野现在一般。以前就是野区霸王(3级2个塔的年代)塔顶绝大部分伤害。e能致盲。就是gank蛋疼点。必须扔的准。所以我表示他gank不实际

符文:**护甲。蓝色-cd。红色法穿。紫色魔攻

这货必须先蓝。leash放塔。3级各一点。主q副w(考虑到火箭的准头比手雷靠谱。手雷晕眩用就行了)其他的也没什么可以说的了。5级以后。2个塔

藐视一切。5级请配合下路队友拿龙。放2个塔。等第3个。leash龙出来。击杀之。

总结:没有塔的大头不是好大头。

5 死歌 惩戒+闪现

蓝-狼-石头-4人,gank

天赋:9/0/21

死歌打野其实说实话。没人会放着中路不去而去打野的。。。。。。

符文:**护甲。红色法穿。剩下全魔攻

老套路了。蓝leash。然后慢慢打吧。gank我还用教吗?都懂的。w完了玩命q去吧。你说q不中怎么办。自己去墙角画圈去。

今天小编为大家带来的是云顶之弈102版本中一个非常强势的玩法,这个玩法就是狂战阵容玩法,下面我们一起来看看具体的玩法吧。

1、组成棋子

鳄鱼、武器大师、狗熊、蒙多、赛恩、奥拉夫、卡尔玛、蕾欧娜

2、阵容羁绊

2月蚀:卡尔玛、蕾欧娜

6狂战士:鳄鱼、武器大师、狗熊、蒙多、赛恩、奥拉夫

2极地:狗熊、奥拉夫

3、阵容优势

在当前版本,月蚀是一个十分强力的羁绊,群体暴击几率、暴击伤害和法术强度的提升,让它能够很好的提升阵容整体的输出能力,从而更好的提升阵容的强度。6狂战搭配上月蚀羁绊,能够让每一个狂战士都能够有不错的输出能力,从而让阵容的容错率变得更高。此外,这套阵容还有一个优势,那就是在卡尔玛的保护下,奥拉夫的生存能力会变得更好,能够更加安全的释放大招,然后配合月蚀羁绊砍起来。

4、阵容劣势

相比于其他狂战士阵容,这套阵容几乎全在提升自己,而几乎没有限制对方的手段,在其他版本强势阵容的时候,如果运气不好,很容易全程处于被控制状态,从而让奥拉夫无法顺利的释放大招,因此导致对局失败。

5、推荐装备

奥拉夫:无尽、轻语、复活甲

这套阵容的核心输出仍然是奥拉夫,所以给奥拉夫搭配的装备不变。

蒙多/奥恩:钢铁烈阳之匣、救赎

在这套阵容中,蒙多和奥恩是两个比较核心的前排棋子,给他们搭配钢铁烈阳之匣、救赎等装备,能够极大的提阵容整体的坦度,从而为月蚀羁绊的生效争取时间。

6、运营思路

这套整容的运营思路和前一套狂战的运营思路有所变化,由于这套阵容的大部分棋子都比较低费,所以更加注重前期运营。

开局仍然抢狂战士所需要的拳套、大剑等装备。

前期:

在前期先选择鳄鱼、蕾欧娜、狗头等强力单卡搭配上狗熊、奥恩或者是三森林组成阵容,以此保证阵容前期的战斗力,从而更快的积蓄经济。

中期:

在中期,尽量凑齐2月蚀羁绊,然后再搭配上三狂战士或者是其他棋子组成阵容。值得注意的是,由于这套阵容的棋子都比较低费,在没有较多同行的情况下,棋子的搜索难度并不高,所以可以考虑前期适当卖血,快速升级到8人口,然后在凑齐阵容所需的全部棋子。

后期:

这套阵容最难搜索的棋子就是奥拉夫了,在升级到8人口之后,花钱去搜索奥拉夫,在拥有二星奥拉夫之后,再根据搜索到的棋子情况,将个别棋子提升到三星,从而进一步的提升阵容强度。

 
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