人大代表建议全面禁止未成年人玩网游,你觉得全面禁止可行吗?

核心提示我认为全面禁止未成年人玩网游是不可行的,主要是因为现在的游戏产业已经形成了一个完整的闭环。游戏开发出来本身就是让人玩的,不能够因为在玩游戏的过程当中,有一些人沉迷其中,就直接否定游戏带给我们人类的一些娱乐体验,或者说科技上的进步。毕竟一个产

我认为全面禁止未成年人玩网游是不可行的,主要是因为现在的游戏产业已经形成了一个完整的闭环。游戏开发出来本身就是让人玩的,不能够因为在玩游戏的过程当中,有一些人沉迷其中,就直接否定游戏带给我们人类的一些娱乐体验,或者说科技上的进步。毕竟一个产业只有在不断使用的过程当中,才能够逐渐推动该行业的发展。今天我就跟大家来探讨一下全面禁止未成年人玩网游这个提议的看法。

第一,全面禁止为什么不可行?

以目前的游戏行业来说的话,我们国内的游戏产业其实是极不发达的,但即使在这样的情况下,每年也要创造超过两万亿以上的经济。其实从这里就可以看出,游戏行业绝对是一个能够推动经济发展的驱动力,但是如何使用它却是一个非常关键的问题,而我们目前还没有找好一个平衡点。

第二,未成年人往往游的弊端在哪里?

未成年人因为自控能力比较差,所以在面对这些网游的时候,往往会出现沉迷游戏的情况。特别是在两千年之初那个时候网游已经成为了家长口中的荼毒之物,很多人都认为网游耽误了自己孩子的学习。同时随着氪金模式的出现,现在有很多的孩子都会拿着家长的手机在游戏里边充值,导致财产损失,引发一系列的矛盾。

第三,应该如何进行控制?

因为游戏产业针对的并不仅仅是孩子,同时很多的成年人也在玩儿,而且在目前的数据统计过程当中也可以发现主流的玩家基本上都是成年人,同时他们也是主要的充值对象。所以我认为进行控制的话不可直接一刀切,除了在游戏模式上对未成年人进行一些特殊的保护,同时也要对家长进行教育工作。不能够让他们忽视对孩子的照顾,从而让孩子沉迷游戏。

人大代表建议全面禁止未成年人玩网游,未成年人的休闲时间该如何安排?

人大代表建议禁止未成年人玩网络游戏,想要能够做到全面禁止,首先一定是通过一些网络游戏平台进行合理的限制。孩子在登录游戏的时候首先必须要人脸识别,同时也需要出示孩子的身份证信息,只有根据孩子的身份证信息上的年龄去判断孩子是不是一个未成年人。如果孩子的年龄比较小的情况下,那么游戏平台是有权利拒绝孩子玩游戏,这样才能够全面禁止未成年人玩网络游戏。

建议禁止未成年人玩网络游戏

在现在的生活中,很多未成年人玩网络游戏已经出现痴迷的现象,甚至孩子都会容易出现废寝忘食的现象。孩子不好好学习,整天拿着手机打网络游戏,这对于很多父母而言,在管教孩子的时候,发现孩子根本就不愿意听话。家长也不愿意过多的去理会孩子,慢慢的会促使孩子玩物丧志,根本就不愿意好好学习,甚至会让孩子的性格变得越来越叛逆。

全面禁止未成年人玩网络游戏

再想要能够全面禁止未成年人玩网络游戏时,一定要从根本进行解决,这当中网络游戏平台设置登录的时候,一定要出示未成年人的身份证信息才可以登录进去。这样只要孩子的年龄没有满18岁,孩子的身份信息是没有办法登录到游戏里面。这样才能够减少孩子玩大型的网络游戏,也能够减少孩子玩物丧志。

孩子玩网络游戏的时间限制

很多家长会发现孩子在玩网络游戏的时候,根据孩子年龄比较小的时候,孩子都是比较听话的。但是随着孩子年龄增长对手机的依赖性变得越来越强的情况下,家长在向孩子索要手机时,孩子根本就不可能把手机给家长。严重的情况下孩子还会和父母发生冲突,所以为了更好的管制孩子,一定是从游戏平台进行管制。

人大代表建议严格规定游戏服务器开放时间,这样建议有什么理由?

未成年人的休闲时间具体如何安排,其实是非常难以界定的。首先对于未成年人来说,他们的绝大多数时间都是在学校里边度过上一段时间,不是在补课,就是在睡觉。而这一次人大代表建议要全面禁止,未成年人往往有这样的要求,基本上是难以实现的,也没有可行性。最根本的一个原因就在于在监督治理方面根本就没有办法被执行下去。今天我就跟大家来探讨一下未成年人休闲时间如何安排。

第一,要确定什么样的时间属于休闲时间?

按照现有的教学大纲来看的话,课间操以及每个大课间还有下学之后都是属于孩子的休闲时间。这样来看的话,每个孩子的休闲时间是非常多的。如果真的要安排他们参加一些活动,那么由谁来组织?父母是否需要参与?要不要提供经费?这都是需要讨论的地方,同时要在哪里举办这样的休闲活动?

第二,未成年人不一定只有补课和集体活动。

现在很多的小孩子之所以喜欢往往有就是因为他们回到家里面之后,往往会在游戏上找到自己的乐趣。当然我这里并不是说玩游戏就非常好,只是说现在的孩子并不是非常的喜欢集体游戏。对于很多学校和家长安排的活动,他们其实并不热衷。只能说学校以及家长对于如何合理安排孩子的休闲娱乐,几十年来并没有很大的改进。

第三,未成年人以及游戏之间的关系。

虽然说现在一些网游的绝大多数消费主力都是成年人,但是他们也都是从未成年人过来的,而他们之所以会有这样的游戏习惯,都是在未成年时期就已经保持下来,但是他们在长大之后也并没有如同一些网瘾少年一样变得不可遏制。其实从这里就可以看出对于游戏的依赖程度,随着年龄会产生一定的变化。

全国人大代表建议开发第三方游戏防沉迷系统,这个建议是否可行?

全国人大代表建议严格规定服务器的开放时间,也就是现在人们常接触的游戏,无论是手机游戏还是电脑游戏,都应该控制一下他的服务器开放时间,这个以前是有的,但现在基本上夫妻都不关,你24小时都可以玩。

控制服务器的开放时间,比如说到了晚上12点之后就关掉,早上6:00才可以正常开启,在对于调节生活作息是有帮助的,这个道理其实有点像大学熄灯断电,因为大学寝室里面自己就发现这样的规律,大一的时候学校是10:00熄灯,11点断电,那个时候大家就都不玩电脑游戏,玩的话也是在白天玩晚上不玩,因为断电了之后就没网,笔记本电脑没网,用手机的情况下也不行,而且没有充电器电脑,尤其是笔记本电脑没有充电器的情况下,它的性能会大幅下降。

所以那时候大家就是到点了,躺在床上看看小说或者聊天之类的就睡着了,但到了大三大四学校不管了,通宵的人大有人在,每天到了后半夜一两点才睡的也有人,如果一个寝室大家作息差不多,这还好但是说有人想睡觉,有人想玩游戏,那这就会发生冲突。这个就是有没有强有力的外力控制的差别,如果学校就要求11点熄灯断电,那就不会有这些麻烦了,服务器的开放和关闭也是同样的道理。

人们自己是控制不住自己的,指望自己控制自己,这个很困难,因为人永远不要高估自己的自律能力,你确定了一个计划,比如说这个计划三个小时,按照自己的工作效率是可以完成的,但你必须留出4个小时,因为人长期工作的情况下他只能保持80%左右的工作效率,原来6个小时的工作你要做到将近8个小时才会做完,因为人不是机器,你不能保证自己完全落实,你是永远不能完全控制自己的,只能是一段时间,不能是长久的时间,人控制不住自己,就需要外力的介入。

如果服务器能够到点关闭到点开放晚上到,尤其是到了后半夜不能打游戏了,因为服务器关了你玩什么游戏啊,这种情况下,大家的娱乐方式少了很多,剩下的娱乐方式都是成本比较高的,比如说去酒吧那一次二三百就没了,普通工薪阶层不会天天泡吧,那也就是看个小说之类的,可能也就睡了,就没有天天熬到后半夜的这种情况相对来说会少很多。

全国人大代表建议开发第三方游戏防沉迷系统,我认为这个建议是可行的,因为一方面确实存在很多孩子沉迷游戏的现象,严重的影响了孩子的学习,而且很多家长也会支持这个建议,除此之外,我认为只需要一定的经费就可以开发出来这一个系统,接下来跟大家具体说明。1很多孩子沉迷游戏,严重的影响了学习。

有一次我去邻居家聊天,她的孩子正在玩游戏,然后他的爸爸就把手机给他夺过来,想不到,这个孩子已经非常的痴迷游戏了,竟然开始跟自己的爸爸争夺,而且听他的爸爸说,这个孩子现在已经不学习了,完全就是在打游戏,自己又非常的宠孩子,所以没有办法管。很多孩子就像这个孩子一样沉迷游戏,严重的影响了自己的学习,这是一个值得关注的问题。2我认为很多家长会支持这个建议。

现在的孩子可以说每一个都会玩游戏,只不过有的孩子自制力比较强,不太沉迷游戏,而有的孩子自制力就非常差了,他们可以说每天都在玩游戏,严重的影响了自己的学习,对于家长来说,因为也管不了孩子,所以就非常的麻烦,如果有这么一个防沉迷系统,我认为很多家长都会支持这个建议,想办法给自己家的孩子装上,从而帮助孩子不沉迷游戏。3我认为只要有经费就可以开发出来这一个系统。

随着社会的发展,互联网技术可以说越来越发达了,现在我们的手机上有很多的软件,每个软件都有各自独特的功能,我认为如果有经费的话,很多公司都可以开发出来这一个系统,而且家长也是支持的,所以整个建议也是可行的,只不过,对于很多孩子来说,可能会逃避安装这样的系统,当然这个时候需要其他的方法来解决。

总而言之,随着社会的发展,游戏发展的也越来越好,很多孩子沉迷游戏,严重的影响了自己的学习,甚至连学习都不学了,只玩游戏,在这种情况之下,我们迫切的需要解决好孩子沉迷游戏的问题,通过开发这个系统,我认为是可行的,因为一方面家长会非常的支持,而且只要有经费,很多公司都具备这样的技术,所以在未来,有可能真的会有防沉迷系统,让孩子没有那么沉迷游戏。

 
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