战魂铭人奥利攻略

核心提示战魂铭人手游中很多小伙伴不知道奥利优缺点及技能玩法,也不清楚奥利该怎么玩,今天小编就带大家了解一下战魂铭人奥利攻略;战魂铭人奥利攻略大全;普攻战魂铭人所有角色(除了钢蛋,我没有,所以没测)无论普攻第几段,都只有一帧。意思就是说,出现了动作势

战魂铭人手游中很多小伙伴不知道奥利优缺点及技能玩法,也不清楚奥利该怎么玩,今天小编就带大家了解一下战魂铭人奥利攻略;

战魂铭人奥利攻略大全;

普攻

战魂铭人所有角色(除了钢蛋,我没有,所以没测)无论普攻第几段,都只有一帧。意思就是说,出现了动作势必出现伤害反馈,但是奥利普攻第二段有一帧前摇,第三段也有一帧前摇。

奥利极其缺零件,只靠机械和初始跟班打零件的速度极慢,所以需要奥利进行普攻,但是奥利的普攻第一段没有冲锋效果,导致奥利普攻时的风险比其他角色高很多,玩过奥利的应该都有体会,什么手感买过的都是泪。

一技能

一技能的炮台就像npc一样,不触发任何道具效果,导致奥利使用成长道具的收益极低。不触发铃铛没办法加结算奖励,不触发镰刀,不触发飞刀等道具,有多蛋疼应该也都有体会。

炮台的普攻会被建筑物抵挡,但是弓手的箭就不会被建筑物抵挡,光从这一点看,高下立判。

二技能

飞鱼,不带共享机脆的像纸,带了共享机伤害低的吓人,依靠特效道具打输出,且无法触发金币雷,也无法触发恶鬼面具,拣个零件只回6滴血,加上假牙也不怎么行,身板无论如何也没有保证。

另一方面跟炮台一样,没有共享机的时候不触发任何道具效果,真滴蛋疼。

三技能

技能真空期特别长,因为自身暴击低,触发虎牙项链的概率也很低,导致沙漏效果有限,依赖骨戒和扳手。打完了子弹、导弹和霰弹冲拳后只能傻站着,移速很慢,光挨揍。

好处是可以触发装备特效了,而且机甲生命值不算在玻璃人判定范围内,但是吸血效果无法加在机甲上,释放一二技能直接空投,空投落地造成额外伤害,但是导弹依然不能暴击,子弹依然会被障碍物抵挡。

结论

不加强真滴不行,手感差,伤害低,通关时间长,机械都是孤儿跟奥利也没关系。

战魂铭人 这款游戏最近也是非常火爆,也有很多的玩家们去体验这款游戏,在游戏中玩家们也会遇见一些问题,战魂铭人如何将伤害最大化?接下来和我一起来看看战魂铭人伤害最大化攻略吧!

战魂的伤害计算真的非常单纯的了,不但是技能,平a算起来也就那回事

15.4基础伤害,琥珀让伤害(数值那个)增加基础伤害的200%,虎扑的伤害是伤害数值的5倍,硬爬山再翻倍,这里直接简略为10倍,聚能拳套撬棍石板都是让打出来的伤害直接翻倍,眼镜加0.75倍的暴伤,基础暴伤是1.5倍,也就是现在暴伤是2.25,以成功暴击情况作下面计算

15.4*(1+200%)*10*2*2*2*2.25=8316

基本一致,但和实际结果差那1点伤害是什么原因我就不深究了

现在要讲一下那堆加伤道具,除去头巾、突击者这种不好分类暂且不谈,我们常用的道具大部分主要分两类:

1.伤害数值提升基础伤害的一定倍率(反氪金、玻璃人)

2.直接翻倍(聚能拳套、撬棍)

简单来讲那些增加伤害数值的,本身相对翻倍那边会更加泛用,加伤方面效果也非常好,要说缺点只能是加伤方面不是最优

直接翻倍的可以把伤害提升最优化,但是他们的触发条件前面相比上面那些会比较繁琐,而且限制也较多,最简单的例子就是聚能拳套和斗魂不适合平a流,但是他们却适合一击爆发

总结来讲就是:

聚能+撬棍+斗魂+石板+狂战士+琥珀+反氪金+眼镜

这应该毫无疑问排除饮料和修罗之力单次最高伤害配置了,当然条件也太苛刻了,不说红武8道具,而且不能稳暴击,就看谁想玩,我算了一下哪怕女拳最起码都能有2w5,有人考虑挑战吗

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22